イービル・デッド:ザ・ゲームの開発元であるSaber Interactiveが、Switch所有者への悪い知らせと、プレイヤー層への残念なお知らせを発表
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Evil Dead: The Gameは結局Switchには登場しない。Saber Interactiveは、任天堂のハイブリッドコンソールへの移植計画をキャンセルしたことを明らかにし、さらにファンにとって悪いニュースを共有した。イービル・デッド:ザ・ゲーム』が発売され、概ね好評を博してからわずか16ヶ月後の発表となった。
映画ビデオゲームとのタイアップは必ずしも品質保証付きではないが、「イービル・デッド」フランチャイズは他のフランチャイズよりも運が良かった。それはおそらく、『イービル・デッド:ザ・ゲーム』が80年代半ば以来10作目となる、インタラクティブなスピンオフ作品へのコミットという長年の実績によるものだろう。ファンもレビュアーも、このタイアップのサバイバルホラーとマルチプレイヤー要素の融合を賞賛し、協力型と対戦型の両方のコンテンツが含まれていた。
とはいえ、セイバー・インタラクティブはすでに「イービル・デッド」最新作への積極的なサポートを終了しており、ソーシャルメディア上でその旨を発表している。フロリダを拠点とする同スタジオはこのため、同タイトルの追加コンテンツを提供することはなく、当初2020年後半に発表されたNintendo Switchへの移植も白紙に戻した。同社はこの決定について詳しくは語らず、”当面の間 “Evil Dead: The Gameのサーバーを停止することはないと、既存のプレイヤーベースを安心させただけだった。また、アクティブな開発の終了は、Saber社が重大なバグへの対処を止めることを意味するものではない。
– EvilDeadTheGame (@EvilDeadTheGame) 2023年9月19日
ファンの一部はすでにソーシャルメディア上でこの発表に失望を表明しており、特に多くのファンが「イービル・デッド:ザ・ゲーム」にはまだ多くの命が残されていると感じていたからだ。また、Saberは今回の決定について、より広い意味での背景を説明しなかったが、16ヶ月前のライブサービスゲームのアクティブサポートを停止するという事実そのものが、同社のマルチプレイヤータイトルがスケルトンなプレイヤーベースにまで落ち込んでいることを示す、かなり強い指標となっている。通常、このような動きは、多くのプロジェクトを両立させることに慣れており、それらを維持するためのリソースを持つ、数千人の従業員を抱える企業に関しては、特に、空白では起こらない。
従って、Saber社はすでに「Evil Dead: The Game」の積極的なサポートを終了しているため、数字を計算した結果、追加コンテンツを作るだけの価値がないという結論に達したと考えるのは大げさではない。同じような思考回路がSwitch版ゲームの発売を決定する原動力となったかどうかは定かではない。しかし、この中止自体が、何年もの開発期間を経ても、移植が完成に近づいていなかったことを示唆している
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あるいは、あるいはそれに加えて、この開発中止の決定は、スタジオの指導者の給与水準以上の指示によって影響された可能性もある。すなわち、セイバーの親会社であるエンブレイサー・グループは最近、大幅なコスト削減を発表し、世界経済の悪化に対応するため、事業の合理化の一環としてさまざまなプロジェクトを精査すると述べた。
イービル・デッド:ザ・ゲーム』はPC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/Sで発売中。