没入型シムは厄介なものですが、『Weird West』も例外ではありません。
Raphaël ColantonioのWolfEye Studiosで開発中のアイソメトリックな没入型シム「Weird West」が延期されました。発売元のDevolver Digitalによると、ベータテストは非常にうまくいっているものの、完璧にうまくいっているわけではないため、予定通り1月に発売するのではなく、3月31日まで延期するとのことです。
“Weird Westは信じられないほど素晴らしい(ベータテスターによる)が、いくつかの不自然な瞬間を解決する必要がある(これもベータテスターによる)!”。とDevolver社はツイートしています。「WolfEyeGamesは特別なものを作ったので、発売時には皆さんに最高の体験をしていただきたいと思っています」
Weird West is incredible (as according to beta testers) but needs some wonky moments iron out (as also according to beta testers)!@WolfEyeGames have made something special and we want you all to have the best experience at launch.
3月31日|PC, PS4, XB1, Game Pass pic.twitter.com/ebU7roUE8G
– Devolver Digital (@devolverdigital) 2021年12月22日。
問題は、没入型シムのジャンルが持つ固有の複雑さから生じているようです。1999年にArkane Studiosを共同設立したColantonio氏は、「すべてが揃ったときに、これらのゲームがどれほど素晴らしいものになるかは誰もが知っています」と語ります。「すべてのプレイヤーがそれぞれの経験を持ち、さまざまなことが起こり得ます。そして、その中には素晴らしいものもあれば、そうでないものもあるのです」
Weird Westは、数ヶ月余計に待っても構わないくらい有望です。私は没入型シミュレーションの大ファンなのですが、この作品のアイソメトリックな視点は少し変わっていますが、とてもうまく機能しそうです。