ウィッチャー:ザ・ニュー・サーガ – CD ProjektがEpicの独占疑惑に反論

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Epic社やUnreal Engineとのコラボレーションは、『The Witcher 4』の開発にどのような影響を与えているのでしょうか?CD Projektは明確な線引きを行っている

ウィッチャー4が発売されたら、プロジェクトがまだ先のことなので、自分たちが白い狼のように見える人もいるかもしれませんね。現在は、大まかな骨組みと最初のプロモ画像、そしてもちろん「ウィッチャーサーガ」の続きがあるという約束があるだけです。しかし、技術的な詳細はすでに分かっています。CD Projektは『The Witcher 4』についてEpicとの提携を発表しています。

このことは、当面の間、『サイバーパンク2077』の今後の開発には影響しません。ここでは、自社のREDengineに忠実であり続けますが、『The Witcher 4』はUnreal Engine 5で開発されます。 しかし、このEpicとのパートナーシップの本当の意味とは何でしょうか?EpicのGame Storeで独占配信されますか?

ウィッチャーはクロスストアのままであるべき


コミュニティでの懸念に対し、CD Projektはすでにこの問題について発言しています。ウィッチャー公式Twitterアカウントでは、「

」と書かれています。

文字通りですね。1つのショップだけのゲームにすることは考えていません。

ウィッチャー4が完全にEpic独占になることは、いずれにせよあり得ないことでした。CD Projektは、自社ショップのGOGでDRMフリーで配信するチャンスを逃さなかったのでしょう。しかし、このゲームはSteamでも登場するのでしょうか?このツイートには、「Steamで必ず発売する」とは書かれていませんし、経験上、計画は変わり得ます。

しかし、『ウィッチャー4』の発表では、開発者は主に技術提携について話しています。つまり、Unreal Engine 5の技術面に関することがほとんどです。 CD Projektの技術責任者であるPawel Zawodnyの公式声明です。

社内の「RED 2.0」変革の重要な焦点のひとつは、テクノロジーへの注力を強化することです。そして、Epic Gamesとのコラボレーションは、この原則に基づいています。当初から、私たちは一般的なライセンス契約ではなく、Epicと私たちは、長期的で充実した技術パートナーシップを結んでいると考えています。CD Projektとして、新しいプロジェクトの技術的な推進力をできるだけ早く設定することは重要なことです。従来は、新しいプロジェクトごとにREDengineを開発し、カスタマイズするために、多くのリソースと多くのエネルギーを投入しなければなりませんでした。だからこそ、このパートナーシップは私たちを大いに刺激してくれるのです。より効率的で予測可能なプランニングが可能になり、同時に最先端の開発ツールも利用できるようになりました。アンリアル・エンジン5でどんな素晴らしいゲームがデザインされるか楽しみです“.

“.

“.

“.

Epicの独占販売に変更があった場合は、もちろんすぐにお知らせします。しかし、現時点では、『ウィッチャー4』がSteamでも発売されることに、少なくとも慎重な楽観視はしています。あるいは、ゲームパスにも搭載されるかもしれません。数年後に何が起こるかは誰にもわかりませんね。

ウィッチャー4(あるいは最終的にどのような名称になるにせよ)に期待することは何ですか?コメント欄に投稿してください