Two former Bethesda developers wants to launch a crowdfunding campaign for the spiritual successor to The Elder Scrolls 2: Daggerfall in spring 2024
開発は徐々に進められているが、The Elder Scrolls 6まであと数年待たなければならないだろう。しかし、2人の元ベセスダ開発者なら、待ち時間を大幅に短縮できるかもしれない。
ロールプレイングゲームのベテランである2人は、Unreal Engine 5でThe Elder Scrolls 2: Daggerfallの現代的かつ精神的な後継作の開発に数年間取り組んできました。しかし、開発者たちはこの
に助けを必要としています。
開発者はあなたの助けを求めています
ロールプレイングゲームThe Wayward Realmsについてです。しかし、資金調達の問題がまだ残っている。開発者はKickstarterを通じてクラウドファンディングキャンペーンを開始し、パブリッシャーに販売する前に早期アクセスリリースを可能にしたいと考えている。そのため、彼らはファンのサポートを頼りにしています。 ゲームに関する詳しい情報は、記事のさらに下にあります。ティーザーはすでにこちらでご覧いただけます。 キャンペーンを支援し、Kickstarter経由でアーリーアクセスに参加した支援者には、区画されたエリアを探索し、魔法、クエスト、戦闘システムを試す機会が与えられる。また、支援者には正式リリース時にゲーム本編がプレゼントされる。キャンペーンの開始は2024年春を予定しています TheWaywardRealmsを支援したい方は、KickstarterのプロジェクトページまたはSteamのウィッシュリスト
に追加してください。
プロシージャルコンテンツの再考
この巨大ロールプレイングゲームはOnceLost Gamesによって開発されている。このスタジオには、『The Elder Scrolls 3: Morrowind』、『Oblivion』、『Daggerfall』、『Arena』に携わった伝説的な開発者Ted Peterson氏や、このゲームシリーズの前2作を手掛けたJulian Lefay氏などが参加しています
。
ウェイワード・レルムズは複雑なアクションと意思決定システムに重点を置いており、全てのプレイスルーをユニークなものにすることを目指しています。これを実現するため、開発者は人工知能も活用しており、巨大なオープンワールドの一部を生成し、ゲーム体験のディレクターとして機能する。
別のティーザーはこちらからご覧いただけます。
開発者は、重要なクエスト、ダンジョン、街は手作業で作られていることを明確に指摘しています。AIは、この基本的な枠組みを拡張するために使用され、あなたの行動に基づいて動的なクエストや環境を通して、いくつかのNPCや派閥と同様に使用されます。これはSkyrimのような同ジャンルのゲームよりもかなり柔軟なゲームになるはずです。
『ウェイワード・レルムズ』に関するより興味深い情報は、我々の広範なプレビューで見つけることができる。また、開発者はAIコンテンツにもかかわらず、このロールプレイングゲームが『No Man’s Sky』のようなゲームよりも『The Elder Scrolls』との共通点が多い理由を説明しています。
The Elder Scrollsとその仲間たちに関する興味深い記事は、上のボックスでご覧いただけます。
『The Wayward Realms』と、AIが生成したコンテンツを使ってユニークなゲーム体験を作り出すというアイデアについてどう思いますか?このゲームに注目しますか?以下のコメント欄でご意見をお聞かせください!
『The Wayward Realms』と、ユニークなゲーム体験を生み出すためにAI生成コンテンツを利用するというアイデアについてどう思いますか?このゲームに注目しますか?あなたのご意見をお聞かせください!