エルデンリングビギナーズガイド:事前に知っておきたかった14のこと

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

さっそくエルデンリングでオープンワールドを冒険してみませんか?私たちのように代償を払う必要がないように、ゲームを始めるための貴重なヒントをご紹介します。

実はエルデンリングに期待することは決まっていました。なんといっても、「ダークソウル」「セキロ」「Co.NET」などで歯切れの良い難易度で知られるフロム・ソフトウェアのオープンワールド型ロールプレイングゲームですからね。それでも、「エルデンリング」には驚きと不意を突かれることがありました。

発売当初にこのようなことがないように、初心者に役立つ14のヒントをご紹介します。エルデン・リングは、自分自身のことをほとんど明かさないので、私たちは多くのことを苦労して知ることになりました。大剣を装着して異界に向かう前に、ちょっとだけ老眼鏡をかけてみてください

1.涙のアップグレード

意外かもしれませんが、エルデンリングでは体力が最も重要な通貨の1つです。だから、しっかりケアしてあげてくださいね。ティアボトルで補充し、アップグレードすることができます。最初はライフポイントと魔法を入れる小瓶を4つだけ持って歩き、2つのスロットに自由に振り分けて使うことになります。例えば、生命に3本、魔法に1本の小瓶。でも、いつでも増やせますし、ヒーリングの強さもグレードアップできますよ!

小瓶を増やすには、金のなる木の近くにある金の種を集める必要があります。それらを強化するために、教会やチャペルから聖なる涙を集めましょう。そして、その両方を恵みの場所(『ソウル』の焚き火に相当)で発動させることができるのです。

この金のなる木で「金の種」を見つけると、もう1つ小瓶のスロットができる
この金のなる木で「金の種」を見つけると、もう1つ小瓶のスロットができる

2.ドクロを無視してはいけない

オープンワールドでは、時折、目が光っているドクロが地面に落ちていることがありますが、これは対話することができないものです。馬で轢いたり、壊したりすると、金のルーンが出てくるからです。交換すると少量のルーン(=経験値、『ダークソウル』のソウルに相当)が手に入り、スキルや装備の購入に利用できるようになります。ただし、次のレベルアップのために必要な量をカウンターに追加できるようにするなど、常に数個をキープしておくとよいでしょう
♪すべてのボスをすぐに殺す必要はない♪

これまでのソウルとは異なり、マップを進めるためにボスを即死させることはほぼありません。ボスの周りには必ずといっていいほどスニークパスがあり、戦闘に勝たなくてもマップの大部分を発見することができます。ただし、ストーリーを進めるために、遅かれ早かれ倒さなければならないボスももちろん存在します。他のプレイヤーも無視してはいけません。

特に、比較的倒しやすいダンジョンの小型ボスは、報酬として剣や必殺技をくれることが多いですね


まずは必要なものをすぐにスキルアップ


あまり先のことを考えずにスキリングするのがよいでしょう。希望するビルドの武器が不足することがあるからです。例えば杖や器用な武器などは、オープンワールドではかなり隠れていて、手に入れるまでに何時間もかかることがあります。スキルポイントは後から簡単に振り替えることができるので、最初はすぐに使えるスキルに集中するといいでしょう。例えば、最初のエリアであるリムグレイブでは、主に体力値に応じて変化する武器があります。

5.墓地訪問

墓地を訪れるのは、故人に最後の敬意を払うためだけではなく、彼らのお墓を凍らせて略奪し、大量の経験値と交換できるルーンを集めるためでもあります。中には2000ルーン以上の価値があるものもあります。

6.場所に合った戦利品が見つかる

“もし、私が鍛冶屋の石だったら、どこに隠そうか?” たまにはこの質問を自分にしてみるのもいいかもしれません。なぜなら、この場合の答えは簡単で、「鉱山の中」だからです。戦利品はテーマに沿った場所にあることが多い。武器についても同様です。機敏な敵が多い場所では、器用武器が待ち構えているかもしれませんし、魔術師が多い場所では、魔法の杖もよく見かけます。

7.銅像を忘れるな

ボスの前や「恩寵の場」(エルデンリングのビーコン)の近くには、薄い灰色の小さな像が置かれています。生協の助っ人やスピリット召喚をするためには、これらを起動する必要があります。これらのおかげで、ゲーム内での戦闘が非常に楽になりました。そのため、電話をかける前に、すでに召喚人物と交流しているかどうかを確認してください。

8.助けを求める

ボスに陸地が見当たらない場合は、共闘を使うか、精霊の助っ人を召喚すると良いでしょう。あなたのビルドの延長線上にあるようなものです。例えばウルフファントムは、敵を取り囲んで近距離から攻撃することができ、メイジであるあなたは距離を置いて攻撃します。Spirit Summonsは、あなたが死ぬか、彼らが死ぬか、ボスが倒されるか、あなたが彫像から遠ざかるまで、あなたの側にいます。

彼らの遺灰は、インベントリの中にアイテムとして入っているので、そこから選択することができます。しかし、スピードダイヤルに直接入れた方が早いです。協力プレイでは、サインを残したり、アイテムで他のプレイヤーのサインを探したりする必要があります。この2つは、メニューの「Multiplayer」で説明と一緒に表示されるか、インベントリの中にあります。ゲストが死んだ場合は、ホストとして普通に戦闘を続けることができ、逆の場合は、両プレイヤーともそれぞれの世界の最後のセーブポイントに戻ります。

9.地図をパーソナライズする

正しく読むと、Elden Ringはクラシックなマップをもたらします。ただし、オープンワールドでは、対応する断片を見つけた場合に限ります。既に発見した場所はそこに記されており、また慈悲の場所も記されているので、戦闘中やダンジョンに入っていない時はどこからでもすぐに移動することができます。そこにはマップもなく、典型的なソウルのレベルをベースにしているので、あまり安心できません。

また、自分で場所をマークすることもでき、それが青い光の柱となって世界に現れます。また、自分で作ったアイコンをマップ上に直接配置することができ、後で戻りたい敵や宝物、秘密がどこにあるかを思い出させてくれます。

10.すぐに入口にジャンプして戻らないように

地下洞窟でボスを倒すと、青い光のスパークが現れて、都合よく入口に戻ってくる。ただし、よく見てから使うようにしましょう。時には宝箱や他のエリアへの近道を発見することもあります。また、壁がマジックウォールになっていないかチェックしてみましょう

11.商人から適切なものを購入する

苦労して手に入れたルーンでは、ただレベルアップするだけではありません。また、マーチャントで装備品やアイテムに使うこともできます。世界には十分な数の武器や防具がありますが、Smithing ShardsやAshes of Warを使って身につけているものをアップグレードすることもできます。これにより、アイテムが強化され、雷のダメージや魔法などの特殊効果が加わります。

拾った資源から火炎瓶などのアイテムを作ることができるので、レシピ付きのクラフトキットがあるといいですね。あるいは自作の補助具でダメージやスタミナを増やすこともできます。ゴーストヘルパーの遺灰の一部も購入できます。その有用性についてはすでに説明したとおりです。

12.ソフトランディングを提供する

あなたの魔法の馬トレントは小さな山羊のように飛び回りますが、それでも落下ダメージを軽視してはいけません。ダークソウルに比べると軽減されていますが、崖から飛び降りるとどうにもなりません。魔法のポータルがカタパルトで上に上がるところでは、安全に降りることができます。ここに飛び込めば、高いところから落ちてもダメージを受けません。

13.静かに警備員を連れ出す

一部の敵はベルトに派手なホーンをつけていて、それを使って援軍を呼ぶことができます。これは、グループがすぐにあなたを追い越してしまうので、特に厄介なことです。下手をすると、最初の頃のようにいきなり10人の騎士に囲まれて、命からがら逃げなければならなくなる。そのためには、自分の周りをよく見ておく必要があり、そのための望遠鏡を商人から買うこともできます。そうすれば、後ろから静かにガードマンを倒し、残った問題児をすぐに仕留めることができます。

14.虫を止める

キラキラした玉を持ったオドロオドロしいダンゴムシをそのままにせず、叩いて獲物を奪う。その奥には呪符や戦灰などの宝物があり、それを使って武器や盾を改造することができます。注意:近づくとすぐに走り出し、獣は意外と機敏に動きます。

以上、「エルデンリング」を始めるにあたっての心得をお伝えしました。すでにプレイされている方で、ご自身のアドバイスをお持ちの方はいらっしゃいますか?では、遠慮なくコメントに書いてください

RELATED ARTICLES

『トゥームレイダー レガシー・オブ・アトランティス』:リメイク版がRPG要素を導入し、ファンの反発を招く

Flying Wild Hogが公開した新たなゲームプレイ動画では、スキルツリーやフォーカスゲージが明らかになった。しかし、この名作に対する抜本的な変更は、激しい反発を招いている。Amazon Game StudiosとCrystal Dynamicsは、『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』の新たな動画を公開した。これは「Behind-the-Scenes」動画シリーズの第6弾にあたる。この動画では、開発チームが、現在Flying Wild Hogスタジオが仕上げ作業を進めているこのリメイク作の開発過程について解説している。最新の動画では、これまで未公開だったゲームプレイ要素がいくつか紹介されている。そして、それらは1996年のオリジナル作品とは、ところどころでかなり大きく異なっている。新しいフォーカス・メカニクス、RPG風スキルツリー、そしてコミュニティからの批判『Legacy of Atlantis』に登場する「情熱的で、魅力的で、鍛え抜かれた」ララは、何よりも機敏で危険な存在として感じられるように設計されています。また、新しい「フォーカス」ゲージも導入されています。このゲージは、ダメージを与えたり、受けたり、攻撃を回避したりすると蓄積されます。フォーカスを使用すると、周囲の時間がスローモーションになります。これにより、コントローラー操作でも非常に滑らかに感じられるアクロバティックな動きが可能になります。これはオリジナル版とは大きく異なります。オリジナル版では、特別なフォーカス・メカニズムがなくても、いつでもララのアクロバティックな動きを自在に繰り出すことができたのです。「『トゥームレイダー 2013』以降の『サバイバー』シリーズをプレイしていた時、ゲーム内でララの強さを直接操作し、高められるようになったんです」と、デザインディレクターのジェイソン・エップスは語ります。「そのおかげで、物語にずっと深く没入できるようになったと感じました。」 その自然な流れとして、本作にはRPG風のスキルツリーが導入されています。さらに、ハーブを収集し、それらを調合して有用なバフを自分に付与することも可能です。例えば、被ダメージを軽減したり、HPを回復したりできます。ただし、『サバイバー』シリーズとは異なり、様々なタスクをこなして経験値を獲得する仕組みはありません。代わりに、アップグレードを得るためには、各ステージの至る所に散らばっているアーティファクトを集める必要があります。『トゥームレイダー・サバイバー』シリーズいわゆる「サバイバー三部作」は、2013年のリブート作『トゥームレイダー』で始まり、2018年の『シャドウ・オブ・ザ・トゥームレイダー』で幕を閉じました。これらのゲームでは、より若く、経験の浅いララ・クロフトが描かれ、クラフト、経験値、スキルツリーといった現代的なRPGメカニクスが初めて導入されました。「いや、ごめんなさい。これは全然好きじゃない」とあるユーザーがResetEraでこうコメントしている。これは、この名作ゲームに導入されつつある新しすぎるメカニクスを指している。「大嫌いだよ」と、別のユーザーも同調している。「マジでうんざりするよ」と、あるユーザーがXに書き込んでいる。「『サバイバー』三部作が終わった後、ようやくあのRPG的な要素から解放されることを心から期待していたんだ。」しかし、私が断然気に入った回答は、ゲームプレイとストーリーの矛盾を完璧に言い当てている。「このゲームの中で、彼女はすでに宝探しに関してはベテランのはずじゃないか? なぜ、あの年齢になってまだ新しいスキルを覚えなきゃいけないんだ?」そしてこれが悲劇だ。マジでうんざりだ。『サバイバー』三部作の後、RPG要素はすべて排除されるものと本当に期待していた。ゲーム体験の中で、それがあまりに目立ちすぎないことを願うばかりだ……『レガシー・オブ・アトランティス』には、そんな要素は必要なかった。pic.twitter.com/LznV3ZUV8L — Matthieu Collin (@Matthiew_BC) 2026年8月17日ツインピストルの復活、AIをめぐる論争、そして2027年のリリース動画の別の場面で、Flying Wild Hogは重要な詳細を明かしています。ララの象徴的なツインピストルが復活し、基本的な標準装備として使用されるということです。「ゲーム内では4種類の武器を用意しています」と、シニアシステムデザイナーのマルチン・ステリガ氏は説明します。「各武器は、異なるプレイスタイルや敵との距離に合わせて設計されています。」その後、開発者たちは、ショットガン、MP(サブマシンガン)、アサルトライフルが、さまざまな状況においてツインピストルをどのように最適に補完するかを詳しく説明しています。要するに、これらはかなり抜本的な変更だ。そして、こうした変更は『トゥームレイダー』コミュニティからは、明らかに全く好意的に受け止められていない。ちなみに、Amazon、Crystal...

『バトルフィールド6』で伝説のマップが復活しますが、私が何より楽しみにしているのは、ある素晴らしいモードです

シーズン4の第2弾で、『バトルフィールド6』は「ウェイク島」をリメイク版として復活させますが、それ以上に私が楽しみにしているのは、最後に『バトルフィールド4』でプレイした、私のお気に入りのモードの一つです。時折、懐かしさに浸りながら『バトルフィールド4』を思い出す。このシューティングゲームのおかげで、私はこのシリーズのファンになったのだ。まさに、現代軍事設定で、広大なマップ、乗り物、そして豊富な武器の選択肢を備えた、そんなマルチプレイヤー・シューティングゲームを、私はずっと望み続けていました。『バトルフィールド6』は、新しいマップのおかげで徐々に良くなってはいますが、残念ながらこの期待をあらゆる面で満たすことはできませんでした。シーズン4では、水上のマップが登場し、大きな前進を遂げました。私はすでに『ウェイク・アイランド』で、このシーズンの第2弾をプレイする機会を得ましたが、特に心を躍らせたのは、新しいゲームモードです。これは、なんと――ご想像の通り――『バトルフィールド4』で最後に登場したものと同じです!一味違う「征服」シーズン4の第2弾は2026年8月18日に配信されます。たいていの場合、新コンテンツは午前中にもプレイ可能になります。今回追加されるのは、私見では見事なリメイク版「ウェイク島」(ぜひ試してみてください!)だけでなく、「キャリアストライク」というゲームモードも含まれています。これは『バトルフィールド4』の「キャリアアサルト」を再解釈したもので、その「キャリアアサルト」自体が『バトルフィールド2142』の「タイタンモード」をモデルにしています。ご覧の通り、このゲームモードには長い歴史があり、そのコンセプト自体はシンプルです。『バトルフィールド6』では、各陣営が空母を司令部としており、目標は敵陣営の空母を破壊することです。そのためには、5つの制圧ポイントのうち過半数を確保し、そこから定期的に敵の空母に向けてミサイルを発射する必要があります。『バトルフィールド6』において、特に「ブレイクスルー」を避けがちなプレイヤーにとって、「キャリアストライク」は、日常的な「キャプチャー」モードとは一味違う素晴らしい変化をもたらしてくれます。第1フェーズでは、このモードは従来の「キャプチャー」モードと同様に進行しますが、通常「ツウル・リーフ」で争われる多数のフラッグは排除されています。マップの広さは相変わらずですが、5か所ではなく3か所の拠点を防衛することに集中できるため、はるかにリラックスしてプレイできます。第2フェーズでは、オールアウト・ウォーフェアとは対照的に、空母上での激しい歩兵戦が繰り広げられます。しかし、もし私がまだ戦車に乗っていて、陸上での戦闘で優勢を保っているなら、そのまま制圧ポイントの確保に集中し続けることも、砲撃で敵の空母を直接攻撃することも可能です。空母そのものをめぐる戦闘は、具体的な目標があるおかげで(単に数文字の支配権を絶えず奪い合うだけではない)、通常の占領戦よりも意義深く、ドラマチックに感じられます。チームの支援を受けながら空母の下甲板を突破し、爆弾を仕掛け、最終的に空母全体が吹き飛ぶのを見るのは、また全く異なる感覚です。『バトルフィールド6』の検索機能からゲームモードが次々と消えていくような状況下だからこそ、新たなモード――しかもこれほど素晴らしいものが――追加されたことを心から嬉しく思う。あとは、DICEが「キャリアーストライク」をまた消してしまうことなく、恒久的なモードにしてくれることを願うばかりです。遅くともシーズン5で実装されるサーバーブラウザが利用可能になれば、これからもたくさんの空母を爆破できることを期待しています。

『モダン・ウォーフェア4』ベータ版:アクティビジョンが厳格なアンチチート規則に関するPCガイドを公開

この新作シューティングゲームをPCでプレイするには、TPM 2.0とセキュアブートが必須となります。設定には公式ツールが役立ちます。『Call of Duty: Modern Warfare 4』の最初のベータテスト週末を目前に控え、アクティビジョンのRicochetアンチチートチームが声明を発表した。開発チームは詳細なガイドを公開しました。これは、PCプレイヤーが特定のセキュリティ機能を有効にするのに役立ちます。オンラインでプレイするには、これらの機能が必須となります。ここ5年間、PCでマルチプレイヤーゲーム――特にシューティングゲーム――をプレイしたことはありますか? それなら、TPM 2.0やセキュアブートといったWindowsの要件については、すでによくご存知でしょう。『コール オブ デューティ』シリーズでは、こうした要件が数年前から存在しています。しかし、『モダン・ウォーフェア4』では、アクティビジョンがさらに規制を強化しているようです。その要件は、『ブラックオプス7』や現行版の『ウォーゾーン』よりも厳しくなっています。なぜシューティングゲームはTPM 2.0を必要とするのかTrusted Platform Module(TPM 2.0)は、マザーボードに搭載されたセキュリティチップです。現代の競技向けゲームでは、このハードウェア暗号化をセキュアブートと組み合わせて使用し、Windowsが実際に起動する前に複雑なチートが読み込まれるのを防いでいます。セキュリティ機能の欠如に対するより厳しい措置これまでは、要件を満たさないプレイヤーは単に「特定のゲームモード(ランクマッチを含む)やプレイリストに参加できない」というだけでした。アクティビジョンはさらに、マッチメイキングによって、そのようなプレイヤーが「同様に要件を満たしていない他のプレイヤーと同じ別のロビーに割り当てられる可能性がある」と警告していました。『モダン・ウォーフェア4』のベータ版では、開発元がこのルールを大幅に強化しました。現在、次のように明確に述べられています。「要件を満たしていないプレイヤーは、いかなるオンラインゲームモードもプレイできません。」PCプレイヤー向けの動画ウォークスルーと公式テストツールこのガイドはまさに絶好のタイミングで公開され、非常に役立ちます。何しろ、『モダン・ウォーフェア4』を起動するだけでも、これらの機能は必須だからです。開発チームはさらに一歩踏み込んで、プロセスを段階的に解説する完全な動画も公開しています。その動画では、AMDおよびIntelシステム向けの詳細なUEFIおよびBIOSのウォークスルーが紹介されています。このチュートリアルは実に貴重です。特に、各プラットフォームがTPMをどのように呼んでいるかという点に関してはなおさらです。さらに実用的なのがCall of Duty Secure Attestation...