エージェント:謎のロックスター・ゲームが14年ぶりに永久消滅

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

GTAの開発元であるロックスター・ゲームスがAgentを発表したのは14年前。謎のゲームはついに忘却の彼方へと消えていった。


エージェントをまだ覚えていますか?グランド・セフト・オート」や「レッド・デッド・リデンプション」などのゲームを開発した同社が、この謎めいたタイトルを公式に発表したのは、わずか14年前のことでした。その後、ロックスターのプロジェクトはすぐに静かになり、誰も何かが生まれるとは思っていませんでした。

この度、Rockstar社が自社サイトからゲームを削除したことで、Agentはついに正式に死亡したことになります。私たちは、Agentに関するすべての情報と、長らく失われていたゲームに関するわずかな情報を提供します。

Rockstars missing game

エージェントはどんなゲームになるべきなのか

Rockstar’s Agent thriller: Agentの詳細は手で数えられるほどです。分かっているのは、この冷戦ゲームの舞台が1970年代になるということだけだ。プロットはスパイ、シークレットサービス、政治的暗殺を中心に展開していただろう。

エージェントは、PS3専用に企画された古典的なシングルプレイヤーゲームで、エジプトの首都カイロなど、世界各地のロケーションが強調されていました。

扱いやすいビジュアル:2015年、プロジェクトに関わったアーティストで元ロックスター社員のダレン・チャールズ・ハットンという人物が、「Agent」のために作成したというスクリーンショットと3Dデザインを公開しました。山岳地帯にあるかなり詳細な都市が映し出されています:

希望はあったのだろうか

Agentは、2007年にロックスター・ゲームスが最初に予告したものです。このように、ゲームの生命の最初の兆候は、2010年に発売された「レッド・デッド・リデンプション」よりもさらに古いものです。その後、2009年に正式に発表されました。ソニーのプレスカンファレンスで、プレイステーション3専用の「Agent」が発表されました。

Years of put-off and radio silence: しかしその後、すぐにまたAgentについて静かになった。予告編やスクリーンショットなどの詳細情報を待ち望んでいましたが、その期待は裏切られました。ティザーサイトとロゴ、そして「Agentはもうすぐ登場します」という情報だけで、ファンは満足していました。

ロックスターは何年も前から、「Agentは積極的に開発している」とファンに説明していました。ロックスター社の共同創業者であるサム・ハウザー氏は、「Agent」はスタジオが何年も前から作りたいと思っていたゲームだと語っていたほどです(via Gamespot)。

その後、2011年に初めてAgentのスクリーンショットが流出し(via VG247)、2013年にPlaystation 4が発表された際にはAgentについての質問が寄せられましたが、明確な回答はありませんでした(via Gematsu)。しかし、さらにニュースが途絶えてしまったため、遅くとも2017年以降は、Agentは廃止されるか、少なくとも保留されるものと考えられていました。

遅くとも2018年以降はノーチャンス:2018年、ロックスター・ゲームスがAgentの商標保護を単に失効させたことで、最後の一片の希望は消滅しました–それまでは数年ごとに更新されていたのですが。そのため、開発元のロックスター・ゲームス社も、発売元のテイクツー社も、エージェント・ブランドを使用しないことは確実でした。

しかし、Agentのウェブサイトはまだ利用可能でした。そして、ゲームはすぐに登場すると約束し続けました。TwitterユーザーのCyberBlacks氏は、Rockstar社が掲載しているゲームの中にAgentが見当たらないことや、ウェブサイト自体がアクセスできなくなっていることを指摘しています。これでAgentは正式に確定した歴史となりました。

エージェントを採用した理由

The great mystery: ロックスターはAgentが廃止された、あるいはそれ以上開発されなかった具体的な理由を公式に発表していません。わかっているのは、もともとRockstar NorthがAgentの開発を担当していたということ。しかし、プレイステーション3の発売に合わせて、Agentの数多くの開発者が『GTA 5』、後には『GTA Online』の開発に切り替えました。そのため、Agentが廃止された理由については推測するしかなく、おそらくその謎は解明されないだろう。

What Rockstar will probably do next
: ところで、ロックスター・ゲームスの(おそらく)次の大きなプロジェクトについて知りたい方のために、これまでに知られているGTA 6に関するすべての噂やleaksをまとめてみました

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』が本日、最後となる大規模アップデートを実施。パッチノートには注目すべき内容が盛りだくさん

10月27日、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』のアップデート1.0.8が配信される。このパッチはリメイク版にとって最後となる大規模なコンテンツアップデートであり、より難易度の高いモードを含む、豊富な新コンテンツが追加される。多くのファンから最も愛されているシリーズ第4作のリメイク版『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売から4ヶ月余りが経ち、本日、エドワード・ケンウェイの冒険を描くこのリメイク版にとって最後のコンテンツアップデートとなるパッチ1.0.8が配信されます。このパッチをもって、ユービーアイソフト・シンガポールのチームは『ブラックフラッグ リシンクド』のコンテンツ開発を終了し、ある意味では本作を「夕陽の中へと送り出す」ことになります。今後数ヶ月間は、QOL(生活の質)を向上させる小規模なパッチのみが配信される予定です。しかし、締めくくりとして、開発チームはこの海賊アドベンチャーに、いくつかの素晴らしい、そして待望の改善点を盛り込んでいます。まず重要な点から:アップデート1.0.8は、10月27日15時(現地時間)に全プラットフォームで配信されます。UplayおよびSteamでのアップデートサイズは、それぞれ4.3GB、2.1GBとなっています。Xboxでは15.5GBのダウンロードが必要ですが、PlayStation 5ではわずか4.5GBです。アップデート内容とは?新たな難易度: 発売当初のテストでは、『Black Flag Resynced』のAIの不備や、特に陸上でのステルスシステムが充実しているにもかかわらず、ゲームがあまりにも簡単すぎると指摘していました。開発チームはこの問題を改善すべく、いわゆる「ナイトメアモード」という、さらに難易度を高めた新たなモードを実装しました。このモードでは、敵の反応が速くなり、戦闘中のミスがはるかに厳しく罰せられるようになります。例えば、敵からの被ダメージが約1.8倍になり、敵の射手はリロードが大幅に速くなり、不注意なステルス行動ではより早く発見されるようになります。ニューゲームプラス+: 現在では、大規模なアクションゲームやRPGにおいて、これはほぼ業界標準となっています。メインストーリーをクリアした後、エドワード・ケンウェイのカリブ海での旅を最初からやり直すことができ、その際、船のアップグレード、ツール、船、隠れ家の改良を引き継ぐことができます。これにより、新しいプレイスルーでははるかに強力な状態でスタートできます。その他に何かありますか?もちろん、それだけではありません。新たに追加された「コミュニティチェスト」には、ゲームの世界のあちこちに、ファンから特に要望の多かった報酬が隠されています。さらに、新しいテイクダウンやコスチューム、そして多くの細かいバグ修正も施されています。アップデート1.0.8に関するUbisoft公式の完全なパッチノートは、この記事の2ページ目でご覧いただけます。パッチのサイズXbox Series X/S: 15.5 GBPlayStation®5: 4.5 GBPC:...

GTA 6:ダウンロードにかかる時間――210 GBあれば、2日目になってようやくプレイできる人もいる

このリーク情報が正しければ、GTA 6の容量はGTA 5の約2倍になる。GTA 6の発売まであと数日となったが、ゲームのダウンロード容量に関する最初のリーク情報が明らかになった。ダウンロードにかかるおおよその所要時間と、ダウンロード速度を上げる方法についてまとめました。210 GBのダウンロードにかかるおおよその所要時間GamesRadarの海外チームによると、GTA 6の容量は約210 GBになるとのことです。このリーク情報が正しければ、本作は前作の約2倍の容量となります。お使いのインターネット回線でのダウンロードにかかるおおよその時間は以下の通りです:GTA 6:予想ダウンロード時間の概要(210 GB)インターネット回線実際のダウンロード速度理論上の最短所要時間現実的な所要時間(バッファを含む)25 Mbit/s約 3.1 MB/s約 19 時間約 21~23 時間50 Mbit/s約 6.2 MB/s約...

『No Man’s Sky』:iOS版のリリースと同時に、新たな「Forsaken」アップデートが配信

Hello Gamesは、バイオメカニカルな宇宙船、シームレスなスタージャンプ、そしてiPhoneおよびiPad向けの無料プレイ版を通じて、10周年を祝います。『No Man's Sky』は本日、iOSデバイス向けにリリースされるだけでなく、同時に最新の「Forsaken」アップデートも配信されます。iPadおよびiPhone向け移植版には、これまでのすべてのアップデートが含まれており、「Forsaken」も最初から収録されています。App Storeでは、本作を無料で試遊することができます。ショーン・マレーとは?ショーン・マレーはHello Gamesの共同創業者であり、『No Man’s Sky』の顔とも言える人物です。2016年の波乱のスタートを経て、彼は長年にわたる無料の拡張コンテンツを通じてスタジオを率い、この宇宙ゲームをゲーム業界で最も注目すべき成功事例の一つへと変貌させました。あなたの船に不気味な外観を: 呪われた遺物と生体機械式のコルベット・モジュール一方、『Forsaken』では、希少な呪われた技術や生物学的恐怖を探し求めます。そのためには、『No Man’s Sky』の最も不気味な場所――朽ち果てた残骸、放棄された貨物船、惑星上の発掘現場、あるいは汚染された前哨基地など――へと向かわなければなりません。これらの奇妙で不吉な発見物は、宇宙の隅々から謎めいた商人たちを引き寄せています。彼らは皆、自身の珍品コレクションに加えるため、これらの標本を手にいれることに躍起になっており、その見返りとして貴重な品々を提示してきます。残骸をじっくりと調べれば、遺物を回収し、それを買い手と交換して新しい生体機械式コルベット・モジュールを手に入れることができます。「これにより、船に魅惑的で異質な外観を与え、流線型のSF風宇宙船に、素晴らしく不気味で有機的なルックスを演出できます」と、Hello Gamesのショーン・マレー氏は強調しています。「さらに、船の建造には数多くの新しいコックピットに加え、はるか遠くの銀河からインスピレーションを得た新しいインテリアセットも用意されています。」マッドキャノンと銀河系宅配サービス:新装備と新たなQoL機能それ以外にも、武器や宇宙服の新しいデザインが利用可能で、その中には「幼虫タンク・ヘルメット」も含まれています。保存された害虫を十分に配達すれば、ピクピクと動く「マッドキャノン・マルチツール」も手に入るかもしれません。さらに、まったく新しいミッションでは、銀河系宅配便の配達員として宇宙の隅々まで荷物を届けることになります。これに加え、武器選択用のラジアルメニューと、表示要素を最小限に抑えたミニマルHUDモードが実装されました。これらはいずれも、コミュニティから要望の多かったQoL(生活の質)向上の機能です。また、iOS版には数十種類のアクセシビリティオプションが組み込まれています。銀河地図を使わないシームレスなワープ:『No Man’s Sky』10周年と2027年の計画「『Forsaken』では、近隣の恒星へのシームレスなワープジャンプも導入します。空で最も明るい恒星を狙うだけで、銀河マップを経由することなく直接ジャンプできます」とマレーは続けます。 「10周年の記念年は、『No Man’s Sky』チームにとって多忙を極めました。『Forsaken』は、『Remnant』、『Xeno Arena』、『The Swarm』、『Cosmos』に続き、すでに5回連続となる大規模アップデートです。同時に、iPhoneやiPadといった野心的な新プラットフォームへもこの宇宙を展開しています。そして2027年に向けて、私たちはすでに舞台裏で次の壮大な計画を練っています。」公式ウェブサイトでは、『Forsaken』アップデートおよびiOS版に関する詳細情報をすべてご覧いただけます。