26.5 C
Berlin
火曜日, 6月 30, 2026

エージェント:謎のロックスター・ゲームが14年ぶりに永久消滅

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

GTAの開発元であるロックスター・ゲームスがAgentを発表したのは14年前。謎のゲームはついに忘却の彼方へと消えていった。


エージェントをまだ覚えていますか?グランド・セフト・オート」や「レッド・デッド・リデンプション」などのゲームを開発した同社が、この謎めいたタイトルを公式に発表したのは、わずか14年前のことでした。その後、ロックスターのプロジェクトはすぐに静かになり、誰も何かが生まれるとは思っていませんでした。

この度、Rockstar社が自社サイトからゲームを削除したことで、Agentはついに正式に死亡したことになります。私たちは、Agentに関するすべての情報と、長らく失われていたゲームに関するわずかな情報を提供します。

Rockstars missing game

エージェントはどんなゲームになるべきなのか

Rockstar’s Agent thriller: Agentの詳細は手で数えられるほどです。分かっているのは、この冷戦ゲームの舞台が1970年代になるということだけだ。プロットはスパイ、シークレットサービス、政治的暗殺を中心に展開していただろう。

エージェントは、PS3専用に企画された古典的なシングルプレイヤーゲームで、エジプトの首都カイロなど、世界各地のロケーションが強調されていました。

扱いやすいビジュアル:2015年、プロジェクトに関わったアーティストで元ロックスター社員のダレン・チャールズ・ハットンという人物が、「Agent」のために作成したというスクリーンショットと3Dデザインを公開しました。山岳地帯にあるかなり詳細な都市が映し出されています:

希望はあったのだろうか

Agentは、2007年にロックスター・ゲームスが最初に予告したものです。このように、ゲームの生命の最初の兆候は、2010年に発売された「レッド・デッド・リデンプション」よりもさらに古いものです。その後、2009年に正式に発表されました。ソニーのプレスカンファレンスで、プレイステーション3専用の「Agent」が発表されました。

Years of put-off and radio silence: しかしその後、すぐにまたAgentについて静かになった。予告編やスクリーンショットなどの詳細情報を待ち望んでいましたが、その期待は裏切られました。ティザーサイトとロゴ、そして「Agentはもうすぐ登場します」という情報だけで、ファンは満足していました。

ロックスターは何年も前から、「Agentは積極的に開発している」とファンに説明していました。ロックスター社の共同創業者であるサム・ハウザー氏は、「Agent」はスタジオが何年も前から作りたいと思っていたゲームだと語っていたほどです(via Gamespot)。

その後、2011年に初めてAgentのスクリーンショットが流出し(via VG247)、2013年にPlaystation 4が発表された際にはAgentについての質問が寄せられましたが、明確な回答はありませんでした(via Gematsu)。しかし、さらにニュースが途絶えてしまったため、遅くとも2017年以降は、Agentは廃止されるか、少なくとも保留されるものと考えられていました。

遅くとも2018年以降はノーチャンス:2018年、ロックスター・ゲームスがAgentの商標保護を単に失効させたことで、最後の一片の希望は消滅しました–それまでは数年ごとに更新されていたのですが。そのため、開発元のロックスター・ゲームス社も、発売元のテイクツー社も、エージェント・ブランドを使用しないことは確実でした。

しかし、Agentのウェブサイトはまだ利用可能でした。そして、ゲームはすぐに登場すると約束し続けました。TwitterユーザーのCyberBlacks氏は、Rockstar社が掲載しているゲームの中にAgentが見当たらないことや、ウェブサイト自体がアクセスできなくなっていることを指摘しています。これでAgentは正式に確定した歴史となりました。

エージェントを採用した理由

The great mystery: ロックスターはAgentが廃止された、あるいはそれ以上開発されなかった具体的な理由を公式に発表していません。わかっているのは、もともとRockstar NorthがAgentの開発を担当していたということ。しかし、プレイステーション3の発売に合わせて、Agentの数多くの開発者が『GTA 5』、後には『GTA Online』の開発に切り替えました。そのため、Agentが廃止された理由については推測するしかなく、おそらくその謎は解明されないだろう。

What Rockstar will probably do next
: ところで、ロックスター・ゲームスの(おそらく)次の大きなプロジェクトについて知りたい方のために、これまでに知られているGTA 6に関するすべての噂やleaksをまとめてみました

RELATED ARTICLES

Steam Machine:Valveが主要な公約を撤回、コンソールゲーマーには見覚えのある展開

Valveは、Steam Machineの性能に関する公約を下方修正した。ゲーム業界において、大々的な公約の「賞味期限」は短いことがよくある。これは、ソニーのPlayStation 5を購入した人々に続き、今やSteam Machineの購入を検討している人や購入者も学ばなければならない教訓だ。Redditの注意深いユーザーたちが、ValveがこのゲーミングPCの性能に関する重要な情報をひっそりと修正していたことを発見した。以前は「60 FPSでの4Kゲーミング」と豪語して宣伝されていたが、現在は「FSRによる最大4Kゲーミング」という、明らかに修正された記述が掲げられている。ネイティブ4Kからの静かな別れ具体的には、人気のハードウェアサブレディット「r/pcmasterrace」での発見に関するものです。ある注意深いユーザーが、公式プロモーションページの最新版と以前のバージョンを比較したところ、決定的な文言の変更に気づきました:当初の約束:Valveは仕様において「60 FPSでの4Kゲーミング」を謳っていました。この表現は、搭載されたハードウェアが最新のタイトルを4K解像度でスムーズに表示するのに十分な処理能力を備えていることを示唆していました。変更点:ひっそりと更新されたウェブサイトのバージョンでは、この記述が「FSRによる最大4Kゲーミング」という、より慎重な表現に置き換えられました。公式のプレスリリースや説明的なブログ記事なしに、Valveはこの根本的な技術的詳細を明確にしたのです。新しい記述からは、プレイヤーが4Kゲーミングを体験する際、主にAMDのアップスケーリング技術「FidelityFX Super Resolution(FSR)」が活用されることが明らかになっています。この技術では、低解像度で画像をレンダリングした後、4Kにアップスケールされます。初期のテストでは、この更新された性能の約束が裏付けられています。PC Games Hardwareの編集部が実施したベンチマークでは、プレイヤーはむしろフルHDまたはWQHDレベルの性能を期待すべきであることが判明しました。https://www.youtube.com/watch?v=6tI1SoMj5vgPlayStationファンにとってのデジャヴ:8Kと4Kの約束この密かな方針転換は、とりわけPlayStationユーザーには不審なほど見覚えがあるはずだ。PlayStation 5の発売時、ソニーはパッケージに8Kのロゴを掲げて宣伝していたのだ。購入者へのメッセージは明確だった。このハードウェアは、8K解像度にも対応できるほど高性能だ、ということだ。それから約4年後、ソニーはこの約束を撤回した。8Kのロゴは削除され、それ以来パッケージには表示されなくなった。https://www.youtube.com/watch?v=Dr1dFKCvQao4K・60 FPSという点でも、コンソールゲーマーは妥協を余儀なくされています。通常のPlayStationコンソールは「クオリティモード」では4Kでプレイできることが多いものの、FPSは30に制限されます。「パフォーマンスモード」では待望の60 FPSが実現しますが、その代わりにネイティブ4Kは得られません。ソニーのPlayStation 5 Proも、4K解像度で60 FPSのゲームを表示するためにアップスケーリングを採用しています。さて、皆さんのご意見をお聞かせください。パフォーマンスの調整や比較的高い価格にもかかわらず、Steam Machineを購入する予定はありますか?ぜひ下のコメント欄にご意見をお寄せください。=

Steamの次なる話題の協力プレイ型「フレンズロップ」ゲームがすでに明らかになった

Steamの協力プレイ型「フレンズロップ」ジャンルに、『Bombanana』という新たな注目作が登場した。そのデモ版は瞬く間にプラットフォーム上で最もプレイされているゲームの一つとなり、数千人のファンが正式リリースを待ち望んでいる。Steamにおけるフレンズロップというサブジャンルは近年、爆発的な成長を遂げており、『Peak』、『R.E.P.O.』、『Content Warning』といったインディーゲームの成功がその好例だ。現在、『Bombanana』は計り知れない可能性を示しており、いくつかの理由から、Valveのストアで次なる大ヒットフレンドスロップゲームになる可能性が高い。『Bombanana』では、3人のプレイヤーが協力プレイに参加し、時限爆弾を解除するという共通の目標に向かって挑む。ただし、3人のプレイヤーそれぞれが、自身の能力に影響を与える何らかの障害を抱えている。1人は聴覚障害者、1人は言語障害者、そしてもう1人はほぼ全盲である。口がきけないプレイヤーは爆弾解除マニュアルを読み、言葉ではなくエモートを使って指示を伝えます。聴覚障害のあるプレイヤーは、口がきけないプレイヤーのジェスチャーを視覚障害のあるプレイヤーに伝え、制限時間内に爆弾を解除できるようにします。『Bombanana』はリリース前から圧倒的に好評2026年6月初旬、Steamは「Next Fest」イベントを開催し、数千本のAAタイトルやインディーゲームの無料デモを提供しました。イベント終了後、Valveは「Next Fest」で最もプレイされたデモトップ50のリストを公開し、Bombananaが首位に輝きました。BombananaのデモはSteamで1,500件以上のレビューを獲得しており、本稿執筆時点で97%が「好評」となっています。& nbsp;SteamDBのデータによると、この未発売のインディーゲームの無料体験版は、ピーク時に同時接続プレイヤー数が4万人を超え、デモをプレイするためだけに毎日数千人のプレイヤーが戻ってきているとのことです。『Bombanana』のリリース前の実績第1位2026年6月のSteam Next Festで最もプレイされたデモ 同時接続プレイヤー数4万人以上 ユーザーレビューの平均評価は「圧倒的に好評」『Bombanana』は、パズル解きとプレイヤー間のコミュニケーションを見事に融合させており、一緒にプレイする相手によって全く異なる体験を生み出します。ゲーム内に何らかの進行要素があるのかと疑問に思う方もいるかもしれませんが、『Bombanana』では、爆弾解除のチャレンジごとに難易度が徐々に上がり、新しいメカニクスや仕掛けが追加されていきます。各セッションの終了時には、プレイヤーのタイムとミス数に基づいて評価が付けられます。また、各ミッションの所要時間は通常5分未満であるため、『Bombanana』は短時間のプレイに最適なゲームである点も特筆すべきでしょう。正式リリース前からこれほどの成功を収めていることを踏まえると、『Bombanana』は近い将来、Steamを代表する人気ゲームの一つとして広く知られるようになることは間違いないでしょう。開発元のLefto Studioは2026年8月中に『Bombanana』をリリースする予定であるため、完全版をプレイできるようになるまでの待ち時間はそれほど長くはならないだろう。興味深いことに、開発元の公式発表によると、このデモ版は当初6月22日までしかSteamで利用できない予定だった。しかし、『Bombanana』の体験版が6月のSteamで最も人気のあるゲームの一つとなったことを受け、スタジオは公開期間を延長することを決定しました。とはいえ、この無料体験版がSteamでいつまで公開されるかは定かではありません。そのため、8月の正式リリース前にゲームを試してみたい方は、できるだけ早く体験版をダウンロードすることをお勧めします。

『サイレントヒル f』の公式無料DLCが今すぐ利用可能

パブリッシャーのコナミは、『サイレントヒル f』向けの新しいDLCをリリースしました。これはホラーファンなら予想していたかもしれない内容です。さらに嬉しいことに、『サイレントヒル f』のDLCは今すぐ入手可能で、ゲーム界を代表する2つの日本のホラーシリーズ(ファンからしばしば比較されてきた2つのシリーズ)の間に、さらなるつながりが加わることになります。今年初め、コナミはコーエーテクモと提携し、『サイレントヒル f』のDLCと『零~紅い蝶~ リメイク』とのホラー・クロスオーバー作品をリリースした。このアップデートにより、プレイヤーは『サイレントヒル f』の主人公・天倉美緒に、『零~紅い蝶~ リメイク』の主人公・清水ひなこの基本制服を着せられるほか、美緒と双子の妹・真由の両方に、ひなこの「狐の仮面」を装備させることが可能になった。そして今回、コーエーテクモがコナミへの恩返しを行う番のようだ。『サイレントヒル f』×『零~紅い蝶~ リメイク』 新クロスオーバーDLC『サイレントヒル f』の「クリムゾン・バタフライ」DLCは、天倉ミオをモチーフにした無料コスチュームで、現在すべてのプラットフォームで配信中です。この無料コスチュームをヒナコに着せると、天倉ミオの象徴的な衣装を身にまとった姿になり、プレイヤーは『サイレントヒル f』を楽しみながら、もう一つの名作ホラーゲームへのオマージュも味わうことができます。あくまで見た目の変更に過ぎませんが、両シリーズが頻繁に比較されてきたことを考えれば、このコラボレーションは自然な流れと言えるでしょう。新たなストーリーやゲームプレイ要素は追加されませんが、無料は無料ですから、『サイレントヒル f』を再プレイするわずかな理由(特に、さまざまなエンディングが用意されていることを考えれば)に不満を言うのは難しいでしょう。このDLCは、おそらくこの「互いに応酬する」ようなクロスオーバーの最後となるでしょうが、両社が何かより大きなものを目指しているのかもしれません。とはいえ、現時点では単なる気まぐれな推測に過ぎません。このDLCは、再プレイのきっかけになるだけでなく、初めてプレイする人――特に『零~Fatal Frame 2~』のファンにとっては――小さな楽しみとなるでしょう。その点に関して言えば、『サイレントヒル f』は現在、Steamのサマーセールの一環として50%オフ(34.99ドル)で販売されていることも特筆すべき点です。セールを待っていた人にとっては、これ以上の好機は当分訪れないでしょう。7月9日にサマーセールが終了する前に、早めに行動するのが賢明です。両シリーズを初めてプレイする人のために、『サイレントヒル f』と『零~Fatal Frame 2~リメイク』の両方が含まれた、より高価なバンドルも用意されています。すでに『サイレントヒル...