ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』をプレイして驚いた理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーは、マーベルのアベンジャーズとは明らかに違う。しかし、実際にプレイしてみてわかったのですが、おなじみの問題が残っています。

スクウェア・エニックスはMarvel’s Avengersで多くの計画を立てていましたが、ほとんど管理できませんでした。マーベルの「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」では、現在、よりシンプルなアプローチがとられています。別の超人一座を題材にした新作ゲームは、「重荷を背負った獣」を意図したものではありません。その代わりに、ストーリーに大きく焦点を当てた、完成度の高いシングルプレイヤー体験を提供します。

また、開発元のEidos Montreal社は、ロールプレイングゲーム「Deus Ex」などを手がけており、このプロジェクトに適した企業であると言えます。2021年10月26日26に発売予定の本作の90分チャプターを、すでに3時間試してみましたが、見つかりました。ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』は、マーベルの『アベンジャーズ』よりもはるかに優れた作品ですが、非常に似通った、そして同時に全く新しい問題に苦戦しています。

 

ストーリーとプレゼンテーション

 

同じようで違う

『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』という星座を自分のゲームにしたことで、Eidos Montrealはあえて実験をしない。本作は、映画界でおなじみのヒーロー、スター・ロード、ガモーラ、ドラックス、ロケット、グルートを中心に展開します。しかし、コミックのファンにとっては、ムーン・ドラゴン、スペースナイト・ヴェノム、ベータ・レイ・ビルといった(さらに)変わったチームメンバーがいなくても仕方がありません。

これまでに公開された予告編では、マンティスや宇宙犬のコスモが登場していますから。いずれにしても、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』のストーリーに関しては、Eidos社がすべての手綱を握っており、映画やコミックの既知のストーリーを適応することはありません。

Insomniac Gamesの「スパイダーマン」やCrystal Dynamicの「アベンジャーズ」などは、過去にこの方法がうまく機能することを証明しています。後者は批判されていますが、カマラ・カーンをめぐる冒険は特に革新的なものではありませんでした

ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーの実際のプロットについては、まだあまり語られていません。いつものように傭兵として雇われたミラノ号の乗組員たちは、うまくいくどころか最悪の事態に陥ってしまう。ピーター・クイルとその仲間たちは、実際にはノヴァ軍の宇宙警察に罰金を払おうとしていたのだが、コミックでの旧知の仲である「真実の教会」と呼ばれる組織の陰謀に遭遇し、それが銀河規模のものになる可能性があることがわかった。

 

Much to say, little to decide

実際のところ、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』のストーリーについて事前に結論を出すのは時期尚早であり、それにはあまりにも多くの作品を見ていない。しかし、このプレゼンテーションはすでに良い印象を与え、もっと見たいと思わせます。英語を話す人たちは本物のようで、ウィットに富んだ台詞に命を吹き込んでいます。顔やアニメーションがトップレベルではないことは、ほとんどマイナス要因ではありません。

例えば、ロケットとクイルが誰がミラノ号の真の船長なのかを巡って争う場面や、実は冷血漢の戦士ドラックスが宇宙ラマの不本意な養子縁組に異常に感情移入する場面などは、単純に楽しいです。例えば、Draxの部屋にある「Sarcasm for Dummies」という本や、Peterのキャビンにあるポップシンガー/ミュータントのDazzlerのポスターなど、細かい部分にも気を配ることができれば、十分に報われることでしょう。

 <src= <src= しかし、今回プレイした章では、ピーターの数々の台詞にほとんど口を挟むことができなかったのが残念でなりません。結局のところ、このゲームの基本的なアイデアのひとつは、スターロードが真のリーダーに成長するかどうかということであり、アイドスはここでもう少し自由にさせてくれてもよかったのではないだろうか。完成したゲームが、この第一印象を裏切るかどうかはわかりません。

しかし、すでに決まっていることは、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』では、いくつもの選択肢が用意されていますが、誰もが同じ結末を迎えるということです。違った選択をしても、深刻な結果にならない可能性は十分にあります。

例えば、今回プレイした章では、たった一つの判断で、オプションのバトルをプレイできるかできないかが決まっていました。しかし、これがどのような影響を及ぼすのかは、現時点ではわかりません。

 

ゲームプレイ、スキル、アップグレード

 

Welcome to the Guardians

でも「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」はどうやってプレイするんだろう?アクセスした章では、まずミラノ号に乗船しました。そこでは、船内を自由に探検したり、他のガーディアンと会話したり、ピーター・クイル好みの音楽をかけたり、壊れた冷蔵庫の扉を5回閉めたりした。

ミラノ号では、ロケットがスター・ロードの機材をポン引きして資源と交換する作業台にもアクセスできます。例えば、Peterが持っているエレメンタル・ピストルを使ってより強力なショットを放ったり、ブーツやシールドをアップグレードして、Peterをよりタフにしたり、戦闘に強くしたりすることができます。

/「プレイスタイルに応じて、異なるアップグレードを選択しています。例えば「エアグライド」は、撮影しながら短時間で空中を滑空することができます。”<src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/09/Depending-on-the-style-of-play-we-choose-different-upgrades-scaled.jpg” width=”2048″ height=”1152″ />

作業台とは全く関係なく、いつでもガーディアンズのために様々な衣装を選ぶことができ、特にファンの心をときめかせます。例えば、ロケットにはサングラスをかけたシークレット・エージェント・スーツを着せたり、ガモーラにはゾーイ・サルダナのMCUルックを強く意識した衣装を着せたりすることができます。

そしてご安心ください: 「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」にはマイクロトランザクションが一切ありません。ゲームのアップグレードのために資源を集めたり、簡単なパズルを解いて隠し部屋を開けて追加の衣装を手に入れたりするだけです。レベルアップ後に新たなスキルポイントが得られる「経験値」は、バトルをクリアすることで得られます。そしてもちろん、「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」の実際の戦闘では、スキルが特に重要になります。

 

乱闘から銃撃戦から乱闘へ

ミラノを散策した後は、ノバ隊の駐屯地に到着。しかし、この時点ではネタバレしたくないのですが、そこで事態は完全にうまくいかず、ガーディアンズはすぐに次の対立に躓いてしまいます。

ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」の戦闘は、非常にアリーナ的な構造になっていて、最後の敵を倒して初めて紛争が解決します。その後、私たちの努力が評価され、それに応じて経験値が与えられます。今回プレイした章では、様々な廊下やオープンルームでの戦いが繰り広げられました。

その間、私たちはほとんど自由にチューブ状のレベルを探索し、他のガーディアンの議論に耳を傾け、必要に応じて発言します。例えば、ドアの操作をロケットでハッキングするなど、特定のチームメンバーの助けを借りて道を切り開く必要がありますが、時には不本意なこともあります。

遊び心で減らしているのに、負荷がかかっている

実際の戦闘はマーベルのアベンジャーズを彷彿とさせますアイドスが開発に関わっているので当然ですね。しかし、『アベンジャーズ』とは対照的に、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』では、仲間のプレイヤーではなく、AIの仲間がサポートしてくれます。ガモーラやドラックスたちは、もちろん単独ではなく行動します。
ピーターは、スキルポイントでアンロックされた特殊な攻撃を彼らに命令することができます。そしてここでは、異なる能力を組み合わせて、相手のそれぞれの弱点を突くことが楽しいのです。例えば、ピーターのエレメント機能の一つである「フロスト」の力を借りて相手のシールドを破り、グルートが木の枝で相手を挟み込む。最後に、ロケットが山に向かって爆弾を投げたり、ドラックスがストームアタックで不意打ちを食らわせたり。

このチームワークは、大きなダメージを与えるだけでなく、見ていて非常に満足感があります。しかし、「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」の戦闘の最大の問題は、スクリーン上のすべてのスペクタクルの中で、すぐに明らかになります。

 <src= <src=

想像してみてください。私たちは、敵がキョロキョロしている部屋にいます。それぞれ、カラフルに光るエフェクトや、光ったり発射されたりするカラフルな武器が付属しており、少なくとも派手さはありません。同時に、4人のAIが独自のエフェクトやアニメーションを駆使して戦いに参加します。そして、A Flock Of SeagullsやPat Benatarなどのバンドの曲がスピーカーから流れる中、友人や敵の戦いの叫び声が聞こえてくる。ふっふっふ、

画面上で一度に多くのことが起こると、かなり疲れるものです。また、主に銃器を使って戦うピーターには、カバーシステムがないのも残念だ。つまり、スターロードが敵の集中砲火を受けないように、常に移動し続けなければならないのです。もちろん、戦場の概要を把握することもできません。

確かに、3時間のセッションの中で、最終的にはバトルのコツをつかむことができましたし、少し練習すれば確実にコツをつかむことができます。しかし、長い目で見れば、この戦いがより慌ただしく、よりまとまりのないものになるかどうかは、現時点では判断できません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Forza Horizon 6』:PS5版の発売日が正式に発表、初の拡張パックも間近

Xboxは、クロスプレイとクロスセーブに対応したこのレースゲームを2027年1月にソニーのコンソール向けにリリースする。プレミアムエディションを購入したユーザーは、さらに5日早くプレイを開始できる。Xboxは、『Forza Horizon 6』のPS5版が今年中に発売されないことを正式に確認した。同作は2027年1月26日に発売されることになり、これにより同社は、著名なインサイダーであるbillbil-kunによる昨日のリーク情報を裏付けた。このレースゲームの価格の高いプレミアムエディションを購入すれば、5日早い2027年1月21日からプレイを開始できます。ちなみに同日には『Forza Horizon 6』の最初の拡張パックもリリースされますが、Playground Gamesはこれについてまだ詳細を明らかにしていません。また、全プレイヤー向けの無料コンテンツアップデートも配信される予定で、これに関する詳細情報は、リリース間近にスタジオから発表される見込みです。同時に、PlayStation 5版もディスク版として発売されることが確認されました。スタンダードエディションの価格は69.99ユーロで、他のプラットフォームと同額です。デラックスエディションは99.99ユーロ、プレミアムエディションは119.99ユーロで、PlayStation Storeでの予約注文は今すぐ可能です。この発表に合わせて、PS5で4K・クオリティモード・30fpsで収録された最新トレーラーも公開されています。60fpsのパフォーマンスモードも利用可能です。「ホライゾン・フェスティバルはみんなで一緒に楽しむのがより一層楽しいものです。PS5版の『Forza Horizon 6』は、Xbox版およびSteam版とのクロスプレイとクロスセーブに対応します」と述べられています。「さらに、すべてのユーザー生成コンテンツもクロスプラットフォーム対応となります。つまり、PlayStation 5のプレイヤーは発売初日から、EventLabレース、プレビルドパーツ、ガレージや邸宅、さらにはペイントやチューニングなど、膨大なコミュニティコンテンツを楽しむことができます。『Forza Horizon 6』にまったく新しいコミュニティが加わることで、すべてのプレイヤーは、プラットフォームを問わず作成・共有される、さらに多くのコンテンツの恩恵を受けることができます。」

『The Crew Motorfest』:シーズン11では『トゥームレイダー』DLCとNintendo Switch 2版がリリース

ユービーアイソフトのレースゲームが4年目に突入。この大規模アップデートでは、ハワイの新しい島「カウアイ島」、ウインチの機能、そして探索できる野生動物が追加される。ユービーアイソフトのレースゲーム『The Crew Motorfest』は、シーズン11「Expeditions」の開始とともに4年目を迎え、同時にNintendo Switch 2でもリリースされます。このバージョンはeShopで49.99ユーロで販売されています。今回のアップデートにより、ゲームには新しい島、スペシャルイベント、そしてこれまで知られていなかった数多くの新機能が追加されます。その中には、群島内を自由に動き回る野生動物も含まれています。ハワイを舞台としたゲーム世界『The Crew Motorfest』は、ハワイの島々の文化を強く反映しています。メインの舞台であるオアフ島に続き、ユービーアイソフトは、鬱蒼とした熱帯雨林で知られるカウアイ島を、オープンワールドに無料で追加しました。『トゥームレイダー』クロスオーバー:ララ・クロフトと共に遺物を探す同時に、Crystal Dynamicsとのコラボレーションも始まります。これに伴い、『トゥームレイダー』のプレミアムDLCパックが配信され、限定車両、新たな島、そしてプレイリスト「トゥームレイダー:ニイハウの秘密」が収録されています。このプレイリストでは、強力な遺物を追って行方不明になった友人を探すララ・クロフトに同行します。ララが遠隔から指示を出しながら、古代の遺跡や危険な猛獣が潜むジャングルを探索していきます。英語版では、ララ・クロフトの声を、新たに公式声優に就任したアリックス・ウィルトン・リーガンが担当しています。無料島「カウアイ島」:新プレイリスト、野生動物、ウインチを使ったゲームプレイそれとは別に、無料島「カウアイ島」を中心にゲームの世界が広がっています。この島にぴったりのプレイリストが、島の海岸や崖を探索し、初めてその道路を走り回るよう誘います。8つのメインイベント、撮影可能な40種の動物に加え、新機能「ロード・ディスカバリー」も登場します。この機能はゲーム世界の探索を奨励するもので、新しい道を発見したり、マップを解き明かしたり、追加の報酬をアンロックしたりする動機付けとなるでしょう。「2つの新しいプレイリストに加え、シーズン11では『ウィンチ&トウイング』機能も導入されます」と説明されています。「ウィンチは特定の車両で利用可能で、探索に新たな可能性をもたらします。これにより、障害物を除去したり、謎を解いたり、新しいルートを開拓したり、さらには困難な状況に陥った他の車両を救出したりすることも可能です。こうしたチャレンジに挑むために、ヒュンダイ『クレーター・コンセプト』、スズキ『ジムニー・ウィンチ・エド』、メルセデス・ベンツ『G 63 AMG 6x6』などが用意されています。また、ランボルギーニ『ウラカン・ステラート』も新登場です。このパワフルな車両は、スポーティなデザインとオフロード性能を兼ね備えており、カウアイ島の変化に富んだ大自然を駆け抜けるのに最適です。」新しいスペシャルイベントのハイライトは、何と言っても「ブガッティ・トゥールビヨン」が主役です。さらに、シーズン半ばには新たなストーリーが登場する予定です。

『マフィア2』と『マフィア3』:年齢区分からPS5およびXbox Series向けアップグレードが示唆される

最新のESRB登録情報から、これら2つのギャングスター大作がまもなく現行世代機向けのネイティブ版としてリリースされることが示唆されています。『ザ・ゲーム・アワード』で発表されるのでしょうか?ESRBの新たな年齢区分情報によると、『マフィア2』と『マフィア3』は、まもなくPlayStation 5およびXbox Series X/S向けに、より高品質なバージョンがリリースされる模様だ。これに先立ち、2020年9月にはシリーズ第1作の包括的なリメイク版『マフィア:ディフィニティブ・エディション』がリリースされている。2つの続編については、基本的にすでにディフィニティブ・エディションが存在するため、今回発表されたものは本格的なリメイクではなく、現行世代機向けの小規模なアップグレードである可能性が高い。シリーズを手掛けるスタジオHangar 13は、『マフィア3』を皮切りに、この伝説的なアクションシリーズの舵取りを引き継ぎました。同スタジオは、第1作のリメイクも開発し、『The Old Country』などの最新作の制作を主導しています。『オメルタ・コレクション』から『オールド・カントリー』へ:シリーズの最近の成功先日、『マフィア:オメルタ・コレクション』が発売されました。このパッケージには、すべての『デフィニティブ・エディション』に加え、『マフィア:オールド・カントリー デフィニティブ・エディション』が収録されています。このコレクションは、『マフィア:デフィニティブ・エディション』のPS5およびXbox Series向けアップデートと同時にリリースされました。『The Old Country』はシリーズの最新作です。2025年8月に発売され、パブリッシャーのTake-Twoの予想を上回る成果を上げました。2026年8月には、2つの追加ストーリーチャプターを含むDLC『Man of Honor』がリリースされました。タイミングの問題:『GTA 6』より先にリリースされるのか、それとも「The Game Awards」で発表されるのか?ESRBの登録情報からは、『マフィア』シリーズに通常見られるテーマ以外、あまり多くのことは読み取れません。とはいえ、近々何かが起こることはほぼ確実な兆候と言えます。注目されるのは、それが11月の『GTA 6』リリース前になるのか、それともその後になるのかという点です。公式発表もそう遠くないだろう。Take-Twoが単にその合間にアップデートを公開するのか、それとも12月の『Game Awards』での発表を温存しているのかは、まだ不明だ。