インテル初の自社製デスクトップグラフィックスカードの発売はでこぼこだったが、今後も上り坂が続くことを示唆するものが多い
長い間、デスクトップグラフィックスカードといえば、AMD(またはATI)とNvidiaしかありませんでした。これが2022年末の最初のArcグラフィックスカードで変わった。しかし、発売は本当にスムーズにいかなかったため、この分野でのインテルの持続力について、一部の人たちの間で疑念が募っている
。
1年以上経った今、PC Worldの最近のインタビューは、Intelがここに留まることを再び明確にしています-AMDとNvidiaはおそらくこれを聞いてあまり嬉しくないでしょう(viaVideocardz.com)。
どのような発言が関係しているのか競合のNvidiaに2019年まで在籍していたIntelのTom Petersen氏は、以下のPC Worldのインタビューで、次世代のArcグラフィックカードとその次の世代などについて語っている
。
彼は次世代Battlemageのハードウェア設計が既にほぼ確定していることを確認しただけでなく、その後継機であるCelestialの開発も既に進行中であることを明らかにした。
バトルメイジ:ソフトウェアが主役
Petersen氏によると、デスクトップ・グラフィックス・カード・チームの約30%がBattlemageに取り組んでおり、そのほとんどがソフトウェアに集中しているとのことです。
というのも、Intel GPUの既存のポテンシャルは、ドライバの問題により、ゲームでは必ずしも活用できないからだ。
その結果、過去1年間にArc GPU用の主要なドライバアップデートが何度か行われ、そのうちのいくつかは特定のタイトルで大幅なパフォーマンスの飛躍をもたらしました
。
ピーターセン氏はBattelmageの更なる朗報を発表したが、現時点ではそれについて話すことはできない。しかし、彼は大まかなリリース時期について次のように述べています:次期Intelグラフィックカードが2024年末(または2025年のCES前)までにリリースされることを期待しています。
セレスティアルがチームの大半を雇用
Battlemageのハードウェアデザインはほぼ完成しているようなので、GPUチームというかハードウェアチームの残りが、第3世代Arc Celestial
の作業で完全に埋まっているのは驚くことではありません。
確かに、Intelが今後のArc世代でどのような飛躍的なパフォーマンスを達成できるのか、特にAMD(RX 8000)やNvidia(RTX 5000)の次期GPUに対してどのような戦いを挑むのか、当面はまったく不透明です
。
しかし、ゲーマーの観点からは、インテルがデスクトップ用グラフィックスカードの話題に真剣に取り組み続け、AMDとNvidiaにとって可能な限り困難な状況を作り出そうとしていることは非常に歓迎すべきことです。
Intelの新しいGPUはまだ先の話ですが、Nvidiaの新しいグラフィックカードはすぐそこまで来ています。
IntelのArcグラフィックカードについて、すでにリリースされているモデルと今後リリースされるモデルの両方について、あなたはどう思いますか?彼らはAMDやNvidiaにとって真剣な競争相手なのでしょうか?まだソフトウェアに問題がありすぎるのでしょうか?それとも、ハードウェアの競争力が(十分に)ないと感じていますか?コメントで教えてください!