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月曜日, 7月 13, 2026

ゴッド・オブ・ウォー』名作のPC版が正式発表!ファーストトレーラー

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ソニーは、数週間前からのリーク情報を正式に認めました。ゴッド・オブ・ウォー』がPCで発売されることが決定しました Reveal.の重要な情報をすべてお届けします。

リーカーズの伝説が現実になった: ゴッド・オブ・ウォー(2018年のリブート版)が本当にPCで発売される! Horizon: Zero Dawn」、「Uncharted 4」に続き、ソニーの大ヒット商品がプラットフォームを変更する第3弾となります。アクションファン、ストーリーファンには嬉しいニュースですが、よくあるご質問をご紹介します。

しかし、読み始める前に、公式PCトレーラーをお楽しみください:

God of War on PCの全情報

Release: When will God of War be released?

PC版「

God of War」は2022年1月14日に発売されます。この日から、戦争の神クレイトスとその息子アトレウスの物語を、初めてPCで体験することができます。

Content: What’s inside, which versions are available?

God of Warは、PCではSteamで発売されるほか、Epic Storeでも発売されます。予約者向けの特典はありませんが、PC版の購入者全員に以下の特典があります:

  • Death Oath armour sets for Kratos and Atreus
  • ガーディアンズ・オブ・バニッシュドのシールドデザイン
  • Fist Shield of Forge-Shield Design
  • ライトアルベスのソウルシールド-シールドデザイン
  • Dökkskjöldur-shield design

グラフィック レイトレーシングなどはどうでしょうか?

PC版『God of War』は、より高解像度のシャドウ、改良されたスクリーンスペースの反射、GTAO(Ground Truth Ambient Occlusion)とSSDO(Screen Space Directional Occlusion)による特に高品質なアンビエントオクルージョンを搭載します。また、アスペクト比がウルトラワイド21:9にも対応しています。

Nvidia Geforce RTXカードをお持ちの方は、DLSSとNvidia Reflexテクノロジーのサポートにご期待ください。後者は、入力ラグを大幅に軽減することができます。

当然のことながら、開発者は、クレイトスとアトレウスの冒険に同行できることを、ネイティブ4K解像度と無制限のフレームレートで強調しています。また、豊富なグラフィックメニューにより、弱いシステムでもゲームを動作させることができます。

PC版『ゴッド・オブ・ウォー』のファーストインプレッションはこちら:

システム要件 ゴッド・オブ・ウォー』をプレイするにはどんなPCが必要ですか?

数十年来の標準である、ゲーム体験の最小値と推奨値のためにいくつかのハードウェアコンポーネントを挙げるだけではなく、God of Warの開発者は情報のメースを解き、解像度に加えてFPSの目標値で定義された5つのシナリオを一度に作成しました。

最低限の性能(720p@30 FPS)でプレイしたいだけなら、古いGeforce GTX 960やAMD Radeon R9 290Xに、不動のIntel Core i5-2500K(2011年リリース!)と8GBのRAMを組み合わせても十分に間に合います。

Geforce GTX 1070やRadeon RX 5600 XTに加え、Core i7-4770KやRyzen 7 2700を搭載すれば、「オリジナル」のグラフィック設定で、毎秒60フレームの滑らかなフルHDでのゲーム体験が可能になります。


Unfortunately, but not yet known as what hardware required to be smooth, and above perfect picture-perfect gaming experience. 現時点では、SteamやEpic Storeではシステム要件を確認することができません。唯一の例外は、最初の情報によると、God of WarはPCに80GBのストレージスペースを必要とします。

しかし、ソニーの最新の移植版である「Horizon: Zero Dawn」を見ると、多数のグラフィックコントロールのおかげで、幅広いコンピュータでゲームが動作するはずです。このゲームが可能な限りバグのない安定した状態でPCに移植されることを期待しよう。Aloyの冒険では、少なくとも最初はそうではなかったのだから。

しかし、操作性についてはすでに情報が出ています
: もちろん、『ゴッド・オブ・ウォー』は、PCでもコンソールと同じようにコントローラーで操作しやすいはずです。中でも、「Dualshock 4」と「Dualsense」のコントローラーが正式にサポートされています。しかし、マウスやキーボードを使って、ボタンの割り当てを自由に変更することもできます。

そもそもどんなゲームなの?

まだ『ゴッド・オブ・ウォー』をよく知らないという方のために、ここでは簡単に(そしてもちろんネタバレなしで!)まとめてみました。このアクションアドベンチャーでは、スパルタの軍神クレイトスを演じます。クレイトスは、暴力と喪失に満ちた人生を送った後、実際には引退しています。しかし、息子のアトレウスとともに、氷に覆われたスカンジナビアでの壮大な冒険に巻き込まれていく。

神々や伝説の人物であるヴァルキリー、トロール、アンデッドなどに遭遇し、ときにはグラフィックが非常に美しいボス戦も期待できますが、ネタバレになるのでここでは明かしません。しかし、北欧のサガの世界の愛好家は、すでにいくつかのアイデアを持っているだろう。ゴッド・オブ・ウォー』では、バトルも重要な要素ですが、ストーリーやクラフトシステムもプレイを続けるモチベーションになります。

もちろん、『God of War』がPCでどれだけ遊べるのか、新しいコンピューティングパワーがどれだけグラフィックを出せるのかはまだわかりません。しかし、このアクションアドベンチャーは、夢のようなMetacriticスコア94点(プレイヤーレビューでは9.2点)

に留まっているわけではありません。

前作をプレイしていないとストーリーを理解できないのでしょうか?

ここで意見が分かれるのは、Redditなどでの無数の議論が証明しています。基本的には、シリーズの他の作品を知らなくても、父と息子の冒険の旅を理解するのに問題はありません。やはり、リブートですね。しかし、クレイトスは時間をかけて多くの刺激的な展開を遂げてきたキャラクターであり、それらに慣れ親しんでいれば、全くの初心者よりも自然と多くのディテールに気づくことができます。

でも、『God of War』に興味があるなら、そんなことは気にしないでください。やはり、曇りのない目でシリーズを再認識することには、それなりの魅力がありますね。

God of War: RagnarokはPCでも発売されますか?


2022年に発売予定の『ゴッド・オブ・ウォー』の続編は、北欧のサーガに終止符を打つことになります。いずれはPCでも発売される可能性はありますが、少なくとも数年間はソニーのPS4およびPS5専用ソフトとして発売されるでしょう。結局、『ゴッド・オブ・ウォー』も3年かかりましたからね。

今回の発表をどう思いますか?ゴッド・オブ・ウォー」をプレイしましたか、それともPCで追いつこうと思っていますか?コメントで気軽に教えてください!ただし、仲間の読者に配慮して、ネタバレを書く場合は教えてくださいね!

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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ベン・スター、Xboxの人員削減を受けマイクロソフトの「数々の嘘」を非難

ベン・スターは、Xboxでの大規模な人員削減に先立ち、マイクロソフトが複数の「嘘」を伝えていたと非難した。数々の賞を受賞したこの俳優は、Xboxを現在の窮地に追い込んだ戦略に対する広範な批判の一環としてこの発言を行った。同社自身の経営陣も、この事業が「健全ではない」ことを認めている。7月6日、Xboxは3,200人の従業員を対象とした大規模な人員削減を発表した。その約半数は即時解雇され、残りは2027年6月に終了する同社の現行会計年度中に削減される予定だ。この人員削減により、Xboxの従業員数1万5,000人のうち約20%が削減されることになり、これは同部門にとって過去最大規模の組織再編であるだけでなく、ゲーム業界の歴史上でも群を抜いて最大規模のレイオフとなる。ベン・スター氏、Xboxが買収ラッシュの真意について嘘をついていたと指摘「業界の統合は良いことではない」と俳優は主張『ファイナルファンタジー16』および『Clair Obscur: Expedition 33』に出演するベン・スター氏は、先日『Pause for Thought』ポッドキャストに出演した際、Xboxの人員削減を非難し、マイクロソフトが歴史的な人員削減を行う数年前、さらには数週間前から、いくつかの虚偽の主張を行っていたと非難した。同俳優は、そうした主張の最初のもので、2018年と2019年のマイクロソフトによる買収攻勢に遡ると指摘し、同社が統合をクリエイティブスタジオを守る手段として提示していたと論じた。「当時は嘘には見えなかったかもしれないが、今となっては『統合は良いことだ』というのは嘘だったと判明している」と彼は語った。スターは視聴者に対し、当時のマイクロソフトのプレゼンテーションを改めて見直すよう促した。彼は、それらが「傲慢さ」に満ちていたとし、より大きな親会社の一員になることで、開発者が野心的なプロジェクトに取り組むための経済的安定が得られるという暗黙の約束を再考するよう求めた。「統合は良いことだ。統合は保護だ」と彼は述べ、同社のメッセージを要約した上で、それをきっぱりと否定した。「それは単に事実ではない」。背景として、2018年はXboxがゲーム開発の推進を本格化させるため、大規模な買収ラッシュを展開した時期であり、Playground Games、Ninja Theory、Undead Labs、Compulsion Games、Obsidian Entertainment、inXile Entertainmentを(この順で)買収した。ベン・スター、Xbox Games Showcase 2026での『Dishonest Senua 3』発表を批判ポッドキャストの中でスター氏が指摘した2つ目の問題は、より差し迫ったものであった。彼は、Xboxが2026年6月のショーケースで、Ninja Theoryによる『Senua』シリーズの第3作を発表し、発売初日からXbox Game...