ゴラム震災後:ダイダリックは今後、新作ゲームの開発を行わない

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今、それが起こった。ハンブルクのスタジオが発表したように、開発部門は閉鎖される。これにより、ゴラムがダイダリックの最後のゲームとなります

Edna Breaks Out、The Whispered WorldまたはDeponiaシリーズ。これらはドイツのスタジオDaedalicが多くのゲーマーの心の扉を開いたアドベンチャーである。しかし、このたび同スタジオが正式に発表したように、今後は自社ゲームの開発は行わないとのことだ。

このニュースは、同スタジオが前作『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム』の惨めな状態に関連した極端な批判に対処しなければならなかった直後のことである。スタジオにとってこれまでで最も制作費のかかった作品だっただけに、二重の辛さがある。その予算がまだ国際的な大作とはかけ離れていたとしても、それもまた真実の一部である。

現在、『ゴラム』はダイダリックの最後の自主開発ビデオゲームとなっている。同スタジオは以前、野心的なリアルタイムストラテジーゲーム『A Year of Rain』の開発中止という大きな挫折を味わった。

デベロッパーではなくパブリッシャー

正確には、Daedlicは自社の開発部門を閉鎖し、は進行中のプロジェクトも中止します。実は、同スタジオがロード・オブ・ザ・リングの世界で別のゲームを開発中であることは既に知られており、そのために経済省から200万ユーロの資金が提供されていました


最近発表されたサバイバルタイトル『サバイビング・デポニア』は今回の決定による影響はありません。技術開発は外部スタジオのAtomicTorchが担当し、Daedalicはクリエイティブデザイン(ストーリー、ダイアログ、クエスト)を担当します。

一般的に、この展開はDaedalicが完全に閉鎖することを意味するものではありません。今後、同社はビデオゲームの配信のみに専念する。パブリッシャーとして、ダイダリックは近年かなりの成功を収めており、特にインディーズ分野では、国際的なレベルで小規模なヒット作を獲得することもできた。
パブリッシングの成功例としては、『Shadow Tactics』とそのアドオン『Aiko’s Choice』、『The Suicide of Rachel Foster』、『Inkulinati』、そして最近では、3月13日にリリースされ、Steamレビューで94%の好評価を得ているCo-op潜水艦シミュレーション『Barotrauma』などがある。GlobalESportNewsのテストでは78点

でした。

Daedalicはパブリッシャーとして存続するが、開発スタジオとしての日々は終わり、人員削減も含まれる。合計25人の従業員が職を失うことになる。Daedalicは自社のネットワークで彼らのために新しい仕事を見つけようとしているという。