2.6 C
Berlin
金曜日, 4月 10, 2026

ゴード』の素晴らしいプレビュー:『ウィッチャー』世界の建築ゲームのような気分

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『ゴルド』では、勇敢な被写体が『ウィッチャー』と同じ神話的背景を持つ、醜いモンスターに引き裂かれることになるのです。初のゲームプレイを見ることができました。

世の中が悪い。特に、ゴードの世界に住んでいて、被写体として、そのゴード(一種のキャンプ)を荒野のどこかに置かなければならない場合です。ゴードの世界は永遠の夜であるだけでなく、雨が降り続くようだ。そして、泥の中を行進し、薪を割ったり鉄を掘ったりして一日を過ごしていると、近所の人が突然、近くの沼に毒の卵があると噂し始めるのです。

そのため、さらに恨みを買うことになる。人々は恐れています。ある日突然、怪物に食べられたり、疫病にかかったりするのは、誰も本望ではない。だから、あなたは唯一賢明なことをするのです。あなたは廷吏のところへまっすぐ行進して、何とかしてくれと要求する。

それが彼の望みです。しかし、もちろん彼は自分から踏み外すことはありません。それどころか、村人たちを集めて錆びた斧を突きつけ、毒卵狩りに送り出し、励ますように笑うのだ。もちろん、あなたも哀れなドルトの仲間入りです。だって、やっぱり世の中が悪いんだもの。

ということで、近未来に待ち受ける最も陰鬱な建設ゲームの1つである「

」のゲームプレイプレゼンテーションの真っ最中です。

ビルドアップ・ゲームを超える


元ウィッチャーメーカーのこのビルディングゲームについて詳しくお伝えしてから、もう1年以上経ちますね。当時は、ゴードから見ることのできるスクリーンショットが数枚と短いトレーラーがあるのみでした。しかし、gamescomの開催に合わせて、ようやく数分間の実際のゲームプレイを見ることができ、スタジオ創設者のスタン・ジャストに改めてインタビューすることができたのです。

(毒卵のクエストは住人からもたらされたものです)
(毒卵のクエストは住人からもたらされたものです)

ただし、ゲームプレイ全体では異常なほどの作り込みはなかった。それは、チームが標準にそれほどこだわらなかったからだ。ゴードは、その根底にビルディングゲームを残していますが、この分野では何の基準も設けていません。ゴードが他の建設ゲームと違うのは、別のところにあります。そして、それが冒頭で述べたシナリオです。モンスターハント!?


一方、ハンティングは少し高尚に聞こえます。まるで、鍛え抜かれたモンスターハンターの一団か、魔術師ゲルトが銀の刃を研いでいるような響きです。しかし、実際には、一般の人たちを荒野の真ん中に送り込み、獣に挑ませているのです。彼らが死んだり、心に傷を負って帰ってきたりするのは、本当に私たちのせいではありません。

ゲームプレイでは、ヘイデン、カミール、ネヴァン、メリル、そしてライナーの5人が登場します。大きなマップを横切り、リアルタイムで一行を送り出す。だから、沼は本当に細かく探さないといけないんです。しかし、ポーズ機能を使えば、いつでも戦略的な配置をしたり、呪文を唱えたりして、キャラクターをサポートすることができるのです。

(ソーサリーは3つのカテゴリに分かれているため、サポートや攻撃呪文の役割を果たします。)
(ソーサリーは3つのカテゴリに分かれているため、サポートや攻撃呪文の役割を果たします。)

ウィッチャーのようなモンスター部隊


確かに4人の戦士の暗黒沼の旅はまだ華やかさに欠ける。野生の森の住人、突然変異のブタ、ヘビ、サル、ヒキガエルなどと戦います。しかし、このゲームプレイはキャンペーンの初期段階のもので、明らかにゴードがまだ最大のモンスターを檻から出していないときのものです。

ゴードに登場するモンスターは実は多彩で、『ウィッチャー』同様、スラブ神話をモチーフにしたものが多いんです。スタジオの責任者であるスタン・ジャスト氏は、最大の課題は「オリジナリティを出すこと」だという。彼は、それが必ずしも成功するとは限らないことをよく理解している。一部のモンスターが汎用的に見えることがあること。しかし、特に伝説のクリーチャーに関しては、自分自身とチームで挑戦していきたいと考えています。

信頼性とオリジナリティ、つまり他人のものをすべてコピーしないこととは、非常に微妙なラインです。蛇のような生き物をデザインするにしても、何かしらオリジナリティがあるはずだ

 src=Gazer、ChmoksBloodwormsDisgusting Creaturesなど、スラブ神話に関連する生き物が登場することも。モンスターも基本は番犬ですが、宝物や特別な発見を守ってくれるんです。
  • ヒューマノイド」。
    ウィッチャー』のようにモンスターが本命でない場合も多いので、『ゴルド』には人間の敵も登場します。ここでは、ジャストは控えめに、当分の間、野人についてだけ話します。森で山賊として暮らす野生の人間たちです。人間の敵には、先制攻撃が重要です。なぜなら、そのような集団は遅かれ早かれ、あなたのゴードを攻撃するからです。
  • Horrors
    ホラーズはその後、ほぼゴードの大スターになる。各マップに1体しか存在しない特殊なモンスターで、それぞれ専用のキャンプを持っています。ホラーは創造的な思考が可能ですが、大抵は悪魔的な動機で動いています。倒すのは非常に難しいですが、特別な課題をクリアすることで鎮めることができます。問題は、私たちが道徳的にそうすることを望むかどうかだけです。子供の犠牲は、それだけの価値があるのか?プライド、貪欲、大食、攻撃性など、それぞれのホラーが持つ憎むべき性格を体現しています。
  • このような逆境に加え、病気によって住人の生活が困難になることもあれば、天候が変化することもあるのです。そうすると、マップが見づらくなるだけでなく、状況依存のバフを受けるモンスターも出てくるんです。

    敵との対峙によっては、ゴードの住人は精神が崩壊し、狂気の淵に陥ることもある。やはり、ゴードの世界は住人には優しくありませんね

    ビルドも、もちろん

    です。

    モンスター狩りばかりで、ゴードが実はビルディングゲームであることを忘れそうになる。そして、表示されているように、実はまだその部分があまり見られていない。しかし、私は読者のことをよく知っています。彼らは、次にうまく設計された建物に挑戦することを考えると、有頂天になるのです。そこで、このテーマについて、スタンさんにもう少し質問してみました

    (キャンペーンの他に、全てのパラメータを自分たちで設定するシナリオモードがあります。)
    (キャンペーンの他に、全てのパラメータを自分たちで設定するシナリオモードがあります。)

    やはりゲームはゴードということで、ゴードが活躍するはずと。この木の砦は、私たちが大切にしなければならないものだからです。その核心は、多くのビルディングゲームと同様に、できるだけ長く生き残ることです。しかし、ある課題を克服することでもある。例えば、ホラーを倒したり、より大きなクエストを解決したりすることです。

    そのために、キャンプをひとつひとつ積み上げていく。スクリーンショットを見ると、建設エリアはこの円形のキャンプに限られると思われるかもしれません。しかし、実際には、自分たちの好みに合わせて壁を形成することができるのです。例えば、ゴードはバットマンのロゴのようにも見えます。また、スペースが足りない場合でも、倉庫を併設して拡張することが可能です


     src=

    ゴードの本気


    結局、作り込み部分の軽減、グッズの少なさ、モンスターとの戦いは開発陣の基本理念によるものなんですね。なぜなら、ジャスト自身が言うように、ゴードは予測可能なものでは全くないからだ。ゴード』は、すべての歯車が確実に噛み合い、最終的に最高の効率計算機によって成功に導かれるような、典型的な建築ゲームではありません。

    ゴードは面白い話をすることを目指しています。プレイヤーとしては、驚きとともに、まずは楽しむことが大切です。建築にこだわる人は敬遠するかもしれませんが、楽しいことは確かです。しかし、ゴードもまた、彼の物語が我々にとって価値のあるものであることを保証しなければならない。私たちが怪獣に驚き、陰鬱な雰囲気に楽しく浸ること。

    エディターズバーディクト

    」。

    ゴードには非常に期待していますし、どんな人たちが支えているのかがよくわかります。雰囲気も背景も、私にとって最高のウィッチャーの思い出を呼び起こすからです。実は、近所にフレンドリーなウィッチャーがいないのは、ゴードの人たちがかわいそうなんです。ゲルトはブラッドワームと戦っても、精神的なダメージは残らないでしょう。しかし、その “血虫 “が平凡な農婦の父親を食べた途端、彼女は慌てて町から逃げ出すことになる。

    しかし、ゴードのゲームプレイを見ると、やはり懐疑的になってしまうんです。新しいゲームプレイでも、結局はその面白さを伝えきれなかったからです。沼地を探検して、モンスターや人間と戦うのは面白そうでしたが、戦略的に挑戦するものなのでしょうか?疑問符がつく。しかし、ここにこそ課題があるはずです。というのも、ゴードは響きからして、最も複雑な建物のゲームになりそうもないからです。この弱点をストーリーや探索で補ってくれることを期待したい。

    RELATED ARTICLES

    『Crimson Desert』:プレイヤーが6つのアーティファクトを犠牲にして熊をほうきで叩きのめす――その見返りに手に入れたのはたった1つのアーティファクトだけ

    『Crimson Desert』では、追加のスキルポイントを解除するために、様々な課題をクリアする必要があります。そのうちの1つに対して、あるプレイヤーは並々ならぬ努力を払いました。クリフとして、『クリムゾン・デザート』では敵対するブラックベア族と対峙することになるが、彼らはそれだけでも十分に厄介な存在だ。しかし、森を散策していると、本物のクマとも戦わなければならないことがある。特に経験の浅いクリフにとっては、彼らは極めて危険な存在だ。さらに、なんと「アビス」のチャレンジでは、熊をほうきで倒さなければならない。報酬はたったのアーティファクト一つ。そんな馬鹿げたこと、誰もやらないだろう?それとも?https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sfwy3d/where_is_that_bear/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonそれとも、そうなのか?誰を騙そうというのか:ゲーム内で、どんなに荒唐無稽で一見不可能な課題であっても、それを成し遂げるプレイヤーは常に存在する。そして『Crimson Desert』では、そのうちの1人が中途半端なことはしない:Grix1sは鍛冶屋でほうきを徹底的に強化した。彼はほうきを最大限に強力にするために、膨大な量の資源を投入した。そのためには、アビスのアーティファクト6つ、大量の鉱石、そしていくつかの希少な資源を入手する必要があった。Grix1sは今や、クマと対決する準備ができているだけでなく――そのクマはどこだ?ぶっ飛ばしてやる――どうやら彼はすでに任務を完了したようだ:は、グレイマーンの敵を文字通り一掃している。クマも含めて。特にクマをだ。まあ、もちろんこの発言はまず検証する必要がある。そこで我々もほうきを強化し(レベル6までだが)、クマとの戦いに挑んだ。すると、なんとクマは我々に屈服した(とはいえ、これはおそらく我々のクリフがかなり高レベルだからだろう)!ほうきとクマの対決は、当然ながら人々の想像力をかき立てている。crypticalcatはこう書いている。「今気づいたんだけど、近いうちに、誰かがほうきやシャベルでゲームの最終ボスを倒す動画が間違いなく出てくるだろうね。もちろん、そこからさらに発想を広げてもいい。ストーリー全体をほうきだけでクリアしてみるのはどうだろう? あるいは熊手でも? きっとこの任務に志願する人は現れるはずだ。」すでにプレイヤーたちは、驚くべき、そして少々気味の悪い成果を上げています。例えば、ある熱心なファンは、ゲームの全実績を解除するために『クリムゾン・デザート』で300時間以上も費やしました。一方、実験好きなプレイヤーたちは、美味しい食事と木の幹を使って、何も知らないNPCたちに狡猾な罠を仕掛けています。

    PlayStationコミュニティは「後退」を歓迎している:ソニーがPS5のメニューレイアウトを変更――PS4仕様に

    『Crimson Desert』では、追加のスキルポイントをアンロックするために、様々な課題をクリアする必要がある。そのうちの1つをクリアするために、あるプレイヤーは並々ならぬ努力を払っている。『クリムゾン・デザート』では、クリフとして敵対するブラックベア族と戦いますが、彼らはそれだけでも十分に厄介な存在です。しかし、森を散策していると、本物のクマとも戦わなければならなくなることがあります。特に経験の浅いクリフにとっては、彼らは極めて危険な存在です。さらに、なんと「アビス」のチャレンジでは、熊をほうきで倒さなければならない。報酬はたったのアーティファクト一つ。そんな馬鹿げたこと、誰もやらないだろう?それとも?https://www.reddit.com/r/playstation/comments/1se03qt/new_playstation_home_screen_ui/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonそれとも、そうなのか?誰を騙そうというのか:ゲーム内で、どんなに荒唐無稽で一見不可能な課題であっても、それを成し遂げるプレイヤーは常に存在する。そして『Crimson Desert』では、そのうちの1人が徹底的にやり遂げている:Grix1sは鍛冶屋でほうきを徹底的に強化した。彼はほうきを最大限に強力にするために、膨大な量の資源を投入した。そのためには、アビスのアーティファクト6つ、大量の鉱石、そしていくつかの希少な資源を入手する必要があった。Grix1sは今や、クマと対決する準備ができているだけでなく――そのクマはどこだ?ぶっ飛ばしてやる――どうやら彼はすでに任務を完了したようだ:は、グレイマーンの敵を文字通り一掃している。クマも含めて。特にクマをだ。まあ、もちろんこの発言はまず検証する必要がある。そこで我々もほうきを強化し(レベル6までだが)、クマとの戦いに挑んだ。すると、なんとクマは我々に屈服した(とはいえ、これはおそらく我々のクリフがかなり高レベルだからだろう)!ほうきとクマの対決は、当然ながら人々の想像力をかき立てている。crypticalcatはこう書いている。「今気づいたんだけど、近いうちに、誰かがほうきやシャベルでゲームの最終ボスを倒す動画が間違いなく出てくるだろうね。もちろん、そこからさらに発想を広げてもいい。ストーリー全体をほうきだけでクリアしてみるのはどうだろう? あるいは熊手でも? きっとこの任務に志願する人は現れるはずだ。」すでにプレイヤーたちは、驚くべき、そして少々気味の悪い成果を上げています。例えば、ある熱心なファンは、ゲームの全実績を解除するために『クリムゾン・デザート』で300時間以上も費やしました。一方、実験好きなプレイヤーたちは、美味しい食事と木の幹を使って、何も知らないNPCたちに狡猾な罠を仕掛けています。

    Epicで無料配布中:Steamでの高評価率96%を誇る剣戟ゲームを今すぐゲットしよう

    今週、Epicではピクセルアート風の剣戟ゲームが完全無料で入手可能です。毎週木曜日恒例、Epic Games Storeで(少なくとも)1本の無料ゲームを入手できます。現在入手できるのは『Clone Drone in the Danger Zone』で、ロボ・グラディエーターとなってレーザーソードを振るい回すゲームです。このゲームのユニークな仕掛けは、敵の身体の一部を切り落とすことができ、それによって敵の戦闘能力を大幅に制限できる点です。もちろん、自分にも同じことが起こる可能性があります。Epicで無料:『Clone Drone in the Danger Zone』ジャンル: サードパーソン・ファイティングゲーム -開発元: Doborog Games -リリース日: 2021年7月27日『Clone...