-1.9 C
Berlin
金曜日, 1月 30, 2026

サムライアクションとリアルタイムストラテジーの融合 – カプコンは『国盗り合戦』であえてジャンルをミックスした。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

カプコンが7月中旬に発売を予定している日本発の妖怪アクションゲーム『国津神』。すでに試遊する機会を得たので、その様子をお伝えします。

しかし、よく見てみると、この2つのテーマにはいくつかの重なりがあることがわかります。

どちらも日出ずる国から生まれたもので、完全にマスターするには長年の練習が必要です。ゲーム・オブ・スローンズ』のシリオ・フォレルのようなベテランのフェンシング指導者を信じるなら、剣術は結局のところ、洗練されたダンスの一種にすぎない。

どうやらカプコンもこの2つは完璧にマッチすると考えたようです。新作アクションゲーム「国津神:女神の道」では、古代の神舞とアクション満載の侍ゲームプレイを融合させ、大神から18年後の日本の神々の世界にあなたを送り込みます。

先日、1時間のプレイイベントに招待されたので、このゲームコンセプトにリアルタイムストラテジーがどのようにフィットしているのか、そして『国津神』のジャンルミックスがどのように作用しているのかを直接お伝えすることができる。以下の動画で第一印象をご確認ください。

の動画です。

冒涜が広がっている

日本のどこかにある霊峰加福山。その斜面では、木々が風に優しく揺れている。人と動物が共生している。しかし、山頂の祠から十二神面が奪われるという謎の冒涜がこの地を襲い、それは突然終わりを告げる。

聖域から追放された巫女ヨシヒロは、村人たちが冒涜行為に襲われ、石化するのをただ見守るしかなかった。赤い鳥居からは鬼の大群が押し寄せる。やるべきことはただひとつ。呪われた者たちを止める戦士を見つけ、義郎を山頂に導き、浄化の儀式を執り行うことだ。

そして、ここからが我々の出番だ: ガーディアン・ソウの皮を被った我々の仕事は、冒涜にまみれた階層を通り、ヨシロウのために道を切り開き、毎晩の儀式の間、押し寄せる地獄のような生き物から彼女を守ることである。

刻々と迫る

国津神のゲームプレイに欠かせない要素は、昼と夜の変化である。日中は日光のおかげでモンスターが隠れている。そのため、あなたは周辺の村々を掃除することになる。

カカトにつけた神刀で呪いの鳥居の封印を解き、村人を石化から解放するのだ。村人たちを石化から解放したら、村人たちに役割を与え、破壊された村の修復を命じます。

また、神官ヨシロのテントでは、キャラクター「ソウ」のレベルアップもできる: 様々なお守りを選択し、カタナに新しい突剣を装備することで、攻撃スキルが向上する。また、神話をモチーフにした絵巻物などの収集品もここで見ることができます

(昼間は、愛情を込めて設計されたレベルを探索し、変異した動植物によって認識できる冒涜の神社の門を清めることができます。)
(昼間は、愛情を込めて設計されたレベルを探索し、変異した動植物によって認識できる冒涜の神社の門を清めることができます。)

踊らない者は勝てない

しかし、国津神では文字通り、太陽とバラばかりではない。画面左下の時計では、太陽は容赦なく西へ移動し、夜の始まりを告げている。

夜の間、禰宜の与四郎は祓いの舞を舞い、妖怪たちを地獄に送り返し、あの世への扉を閉じる。一方、私たちは妖怪から彼女を守ることで、義郎が無傷で踊り終え、生きて最寄りの神社の門にたどり着けるようにする。

最初から1つだけ整理しておこう。善良な女性は極めてゆっくりと踊り、よだれを垂らす鬼の大群にも動じない。だから夜の波は何よりもスタミナを求める。

 src=

神楽:『国津神』の舞は、日本の神楽にインスパイアされている。巫女と呼ばれる女性は、神楽の間、音楽のリズムに合わせ、枝や撞木を振りながら移動する。神社の舞では、しばしば木製の面が着用される。

戦略性とつまずきの戦い

夜行性の敵は、波状攻撃で押し寄せてくるか、強力な中級ボスの形で立ちはだかる。しかし、どちらの場合も戦闘内容はほとんど同じである。

アクション性の高い戦闘システムでは、蒼のカタナで地獄のような大群を迎え撃つ。通常攻撃と踊るような必殺技を組み合わせてコンボを作り、大ダメージを与えるだけでなく、スタイリッシュに見せる。弱った相手はあっという間に捌く。

しかし、全体的に重い戦闘はどちらかというと実用的な感じがする。転がるという選択肢はあるが、非常に不正確だ。賢明なドッジムーブがなければ、バランスの取れたボス戦は、敵の一撃から逃れるための乱暴なジャンプの連続になってしまう。

カタナだけが武器ではないのだ。コマンドモードでは、リアルタイムストラテジーゲームのように、日中に救出した村人たちに固定された役割と、なにより戦場でのポジションを割り当てることができる。戦闘はこのように長い間休止する。ユニットを戦術的に配置することで、「国津神」はタワーディフェンスのようなテイストも備えている。

例えば、鬼から与四郎に向かう途中の階段を守りたい場合、戦術的に弓兵を上部に配置することができる。下の階段には剣士を配置する。日中、大工に障害物や防壁を作るように頼んでおけば、今、それが報われる

ボス戦では、ヨシヒロディフェンスボス一網打尽などの戦術コマンドが追加される。しかし、ところどころ、コマンドモードの文章が少し長い


国津神には12種類の村人クラスがあり、それぞれ異なる武器と能力がある。ボスを倒したり、盗まれた仮面を取り戻したりすることでアンロックされる

現実の神楽のモデルと同じように、仮面は特定の役割を体現している。例えば、泥棒は埋められた財宝を見つけることができるが、戦闘ではほとんど役に立たない。その一方で、木こりは、特にゲームの開始時には、優れたオールラウンダーです。日中、神官ヨシロ

でクラスをアップグレードできる。

Kunitsu-Gami: Path of the Goddessは2024年7月19日発売予定対応機種はPC、PlayStation 4、5、Xbox One、シリーズX/S。発売前にこのアクションタイトルを体験したい方は、Steamから無料体験版をダウンロードできます

編集部の評価

基本的に『国津神』には、熱狂的な日本マニアである私をストーブの陰から誘い出すのにうってつけの要素が揃っている。神道、妖怪、カタナという流行語とともに、私は熱狂して手を擦り合わせずにはいられない


国津神の第一印象もソリッド。Xbox OneとPlayStation 4向けにもリリースされているが、ハードの老朽化が進んでいるにもかかわらず、愛情を込めてデザインされた村や神社はビジュアル的にも印象的だ。特に荒らされた場所の動植物は、奇妙でカラフルで素晴らしい。

気になるのは戦闘システムだ。刀を使った宗のダンスは素晴らしく、目を引く。しかし、『国盗り』は本物のサムライゲームではない。ロールや突進がないのが目立ちすぎる。だから、Ghost of Tsushima

のような複雑な戦闘システムは期待しないほうがいい。

リアルタイムパートは、ほとんどの場合、ゲームに戦術的な奥行きをもたらすクールな機能だが、ところどころ不快なほど複雑になることもある。いくつかの夜戦では、自分たちは戦うことができず、コマンドモードで命令する村人たちの助けを借りて勝つしかない。このような箇所は、ゲームの快適な流れに支障をきたす。

カプコンが『國津神』で目指した野心的なジャンルミックスが達成できたかどうかについては、まだ明確な答えは出せない。私のプレイ時間が短すぎるからだ。でも、カプコンのチームにはそのための材料が揃っている

RELATED ARTICLES

「インターネットはインターネットらしいことをする」 – Highguard の開発者たちがネット上の敵意にどう対処し、今後何を計画しているか

Highguard のリリースは決して順調だったとは言えないが、開発者たちは落ち込むことなく、自分たちのゲームを信じ続けている。 この新しいヒーローシューティングゲームは、2 日前に Steam で 10 万人近くのプレイヤーを集め、成功裏にスタートしましたが、Highguard の数字は、Valve のプラットフォームでのユーザー評価と同様に、急速に落ち込みました。現在の状況:肯定的なレビューはわずか 35% です。 しかし、リリース前から、2025年12月のゲームアワードで公開された最初の予告編がプレイヤーにあまり好評ではなかったため、多くの批判や嘲笑が寄せられていました。 「プレイヤー数が膨大である必要はありません」 リリース前の週、ロサンゼルスで開催されたイベントで、一部の報道関係者がこのゲームを試用し、Wildlight Entertainment の開発者たちにインタビューを行いました。 Im PC Gamer とのインタビューで、彼らはトレーラー公開後の厳しい反応への対応についても言及しました。リードデザイナーのモハマド・アラヴィ氏は次のように述べています。  率直に言って、成功するために膨大なプレイヤー数は必要ありません。私たちは小さなチームです。6 人のプレイヤーによる試合を見つけることは難しくありません。私たちが本当に望んでいるのは、私たちを愛してくれるコアなファン層です。そうすることで、私たちは成長することができるのです。インターネット上の嫌悪の的になることは確かに不快ですが、私はただ、自分ができる限り最高のゲームを開発し、そのゲームを人々に届けることに集中しようとしています。結局のところ、それが本当に重要なことなのですから。 プロジェクトおよび出版担当副社長のジェイソン・トーフィン氏は、インターネット上の嫌悪や、さらなるヒーローシューティングゲームの必要性に対する疑問について、次のように述べています。 インターネットは、インターネットらしいことをするものです。優れたライブサービスを提供したいのであれば、行間を読む能力が必要です。確かに、人々が疲れている、混乱している、こうしたことを知らないという兆候はあります。ですから、それに対応するのは私たちの責任であり、私たちはそうするつもりです。 Wildlight Entertainment は、4 年間の開発期間で...

WoW Midnight:大規模なプレパッチイベントが開催中、期間限定の報酬も登場

大規模拡張パックのプレパッチがリリースされ、3月上旬までユニークなアイテムを入手できるチャンスです。詳細情報をご紹介します。 World of Warcraft: Midnight が間もなく登場します。WoW の新アドオンは、2026年3月3日にリリースされることが発表されており、そのプレパッチがリリースされました。このプレパッチは、MMORPG を拡張に備えるためのバックグラウンド作業ですが、多くの新コンテンツも追加されています。 「トワイライトアセンションの準備イベント」は、2026年1月28日から3月3日まで開催されます。報酬を獲得できる期間は限られているので、イベントで入手できるアイテムとその入手場所をご紹介します。 クエスト提供者とプレパッチイベントの開始 拡大を続けるトワイライトブレードのカルトを阻止しなければならない――少なくとも、マジスター・アンブリックとグランドマジスター・ロマスはそう考えている。そして、彼らを助けるのは誰だろう?そう、あなたたちだ!   ストームウィンドで 2 人の NPC に会い、小さな導入クエストシリーズをプレイしてください。クエストを完了すると、最初の報酬を受け取ることができます。 トワイライトブレードのケープ 称号: 間違いなくカルト信者ではない その後、ウンブリックとロマスから、2つの週次クエスト、すなわち評判を傷つけよ 」と「トワイライトの夜明け」です。これらのクエストを完了すると、トワイライトブレードの記章がもらえ、シャドウハイランドにあるトワイライトアセンションのベースキャンプの商人から、さらなる報酬を購入することができます。 イベントの報酬一覧 販売者: 鎧職人カリノヴァン 新しいセットの概要。 アイテム名 アイテムタイプ コスト アセンデントキャッチャーのストール 背中/マント 40 トワイライトブレードの記章 アセンデントキャッチャーのフード 頭部 40 薄明の刃の記章 アセンション・アレスターのケープ 背中/マント 40 夕暮れの刃の記章 アセンデントキャッチャーの首輪 首 40 トワイライトブレードの記章 アセンデントキャッチャーのペンダント 首 40 夕暮れの刃の記章 アセンデンスキャッチャーのケープ 背中/マント 40 夕暮れの刃の記章 アセンデント・アレスターの指輪 指 40 夕暮れの刃の記章 アセンション・アレスターのバンド 指 40...

「キャリアの中で最も恐ろしい瞬間」:3年間の仕事の後、ある女優がインターネットを通じて『プリンス・オブ・ペルシャ』のリメイク版が中止になったことを知る。

Ubisoft は最近、待望の『Sands of Time』のリメイク版などを中止したが、このメモは同社から全員に届いたわけではない。 最近、ユービーアイソフトは、大規模なリストラを実施し、その結果、複数のスタジオを閉鎖し、少なくとも6つのゲーム開発を中止すると発表した。その中には、2020年に発表された『プリンス・オブ・ペルシャ:時の砂』のリメイク版も含まれている。 この衝撃的なニュースは、ゲームファンにとって驚きだっただけでなく、関係者全員に情報が伝わったわけではないようです。 女優が「人生を変える役」に3年間取り組んだ このゲームに出演した俳優の一人が、YouTubeで発言しています。「私の俳優人生で最も恐ろしい瞬間」と題されたこのビデオで、エマン・アヤズは、このプロジェクトが中止になったことをインターネットで知ったと語っています。 彼女は現在、秘密保持契約の対象となっているため、詳細を明かすことはできません。また、ビデオの中で、それがどのゲームであるかは明確に述べていませんが、彼女は ソーシャルメディアで、ゲーム内のファラー役と関連付ける投稿を共有しました。 3年前、彼女は人生を変えるような役をオーディションで受けました。その過程は非常に厳しく、いくつかの段階がありました。実際にその役を勝ち取ったとき、彼女は嬉しさのあまり泣いてしまったそうです。 私はこの3年間、私にとって家族のような存在となったチームと親しくなり、 私は、無数の開発段階を経て、このゲームがリリースされるのを心待ちにし、そのことを報告できる日を待ち望んでいました。そして今週、このプロジェクトが中止になったことをインターネットで知りました。彼女の兄が、オンライン記事でこのニュースを見つけたことを、最初に彼女に伝えました。わずか 2 か月前、彼女はまだこのゲームの宣伝用ビデオを撮影していたのです。その時点では、彼女の知る限り、ゲームの開発は順調に進んでいた。そのため、このニュースは彼女にとってさらに衝撃的なものとなった。パキスタン出身の女性である彼女にとって、役を得てこの業界で足場を固めることは特に難しい。「それは私のキャリアの中で最高のパフォーマンスだったのに、今では誰もそれを見ることはできなくなってしまった」 Ubisoft がプレスリリースで発表したところによると、この再編は「創造的なリーダーシップ」を取り戻し、安定した収益源を確保することを目的としている。The Sands of Time は新しいロードマップに対応できなくなったため、開発を中止せざるを得なくなった。Ayaz はビデオの中で次のように述べている。「残念ながら、エンターテインメント業界は、娯楽だけでなく、収益の確保も重要だ。それは、人命を副次的な損害として扱い、芸術を消耗品として扱う決断を下すことを意味する」と述べている。このフランス企業の決定がどのような結果をもたらすかについては、上記のリンク先の記事をご覧ください。