シチズン・スリーパー』レビュー:これほど素晴らしいサイバーパンクの物語は、もう二度と体験できないだろう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

サイバーパンクファン必見!脱走したレプリカントとして新しい人生を歩むが、過去の影がすぐに追いかけてくる

人間であることの意味とは?人間であるために必要なことは何だろう?身体によって、魂は、おそらくすでに私たちの意識?これらの問いは、古今東西の多くの哲学者・思想家の頭を回転させてきた。

幸いなことに、あなたはデカルトなどよりずっと簡単で、『シチズン・スリーパー』の中でこれらの問題に実践的に取り組んでいますね。スリーパーと呼ばれる元企業所有のレプリカントとして、無法な奴隷としての存在から逃れるために、新しいロボットの体に逃げ込むのです。他のスリーパーと一緒に貨物コンテナに潜り込み、最終的には傷だらけの宇宙ステーション「アーリンズ・アイ」にたどり着きます。

続くは2022年に引けを取らない素晴らしいサイバーパンクの物語です。物語ファンが『市民スリーパー』を絶対に見逃してはならない理由が、レビューで明らかにされている(もちろん、ネタバレなし)

サバイバルからライフへ


アーリンズアイ 銀河の果てにあるこの地は、あらゆる種類の悪党や放浪者の天国であると同時に、貿易の拠点でもあり、到着するとコロニー船が建造される大きな造船所もある。最初の数日間は親切な従業員に助けられて生き延びたとしても、すぐに一人前になってしまう。

しかし、いくつかの問題点があります。盗難防止装置として、元々あなたの体を所有していた企業は、新しい殻が毎日少しずつ劣化していく仕組みを導入しているのです。このプロセスは特殊な薬でなければ止められない。さらに、あなたの体に内蔵された追跡装置を使って、会社は賞金稼ぎを送り込んでくるのだ!

(右上の黄色いバーがいっぱいになることで、サビーヌ医師が安定剤を手に入れるのにあとどれくらい時間がかかるか分かります)
(右上の黄色いバーがいっぱいになることで、サビーヌ医師が安定剤を手に入れるのにあとどれくらい時間がかかるか分かります)

ストーリー的には、『市民スリーパー』は、人間というテーマが何度も出てきて、深く、切ない瞬間をたくさん描いてくれます。スリーパーの成長方向は、あなた次第です。

造船所で働く男が娘のベビーシッターを緊急に必要としていたり、医者がギャングから逃れるのを手伝ったり、自動販売機に取り残されたAIや復讐の旅をするエンジニアなど、ステーションにいる他の人々を助けるときに、最も美しい物語を体験することができるのです。

しかし、「ドライブ」と呼ばれるミッションをすべてクリアすることも、ゲームプレイの観点から有意義なことです。

(しゃべるセールスマシンは、長くても非常に多彩なミッションを与えてくれます。)
(しゃべるセールスマシンは、長くても非常に多彩なミッションを与えてくれます。)

6つのキューブを持っていること

ゲーム開始時に、ロールプレイングゲームによくあるように、3つのクラスから1つを選び、それによってどの能力にボーナスとマルスを得るかが決まります。ポイントを集めると、能力のひとつが上がったり、便利な特典がついたりします。例えば、オペレーターは技術的な才能があり、デジタル・インターフェイスをうまく使いこなすことができます。体力が必要な仕事は、オペレーターの方が大変なんです。

(tech-savvy Operatorとして物語を始める。しかし、そのように木箱を運ぶのはよくない。)
(tech-savvy Operatorとして物語を始める。しかし、そのように木箱を運ぶのはよくない。)

仕事、ギャンブル、ハッキングなど、利益を得るための行動には、起床後、ステーションで1日1回受け取る最大6個のサイコロの値のうち1つを使用します。寝る前の体の状態が良く、食事によってエネルギー値が上がるほど、サイコロの値が良くなる可能性が高くなります。高い数値は、6で自動的に成功することを保証し、少なくとも5や4で肯定的な結果を得る可能性を残します。

3、2、1といった低いサイコロの目は、悪い結果になる可能性が高くなりますが、使えないわけではありません。また、ステーション内のネットワークノードをハッキングして、アクセスキーや貴重なデータを入手し、銀行残高を増やすこともできます。

(危険な作業(左)には6sキューブのみを使用した方が悪影響を回避できる(接地))
(危険な作業(左)には6sキューブのみを使用した方が悪影響を回避できる(接地))

低いサイコロをアクションに使って運が悪いと、その結果、お金やエネルギー、体調を犠牲にすることになり、特にゲーム開始当初はそのすべてが希少価値となります。

また、新しいサイクルが始まるたびに、体調や体力が落ち、食費を捻出し、新しい薬を買うためにお金を貯めなければならない。しっかりとした計画を立てないと、時に尾を引くことになります。だから、もう一回働いてお金を稼ぐか、新しい局でもっといい機会を探すか、よく考えないといけない。

しかし、終盤になると、特典のおかげで生活が楽になり、悪い結果をボーナスで簡単に補えるので、このシステムは簡単すぎるくらいになります。ここで新たなチャレンジがあると助かるのですが。

(行きずりの野良猫と憂鬱な時間を共有する)
(行きずりの野良猫と憂鬱な時間を共有する)

日常だけどワクワクする!


動く3Dモデルで表現された宇宙ステーションを探索すると、新しい場所、機会、人々、そして一定のサイクルで完了しなければならないタイムクリティカルなタスクが徐々に解除されていきます。例えば、造船所で手動の倉庫番を長くやっていれば、やがてそこの人たちがより良い、より安全な仕事を紹介してくれるようになる。友人の借金を返すために、ある仕事をできるだけ早く、何度もしなければならない。

(宇宙ステーションで徐々に出会いが増えていく。造船所で働くレムは、造船の仕事をすると同僚になる。)
(宇宙ステーションで徐々に出会いが増えていく。造船所で働くレムは、造船の仕事をすると同僚になる。)

コミューンの人々を助ければ、住む場所を提供してもらえると同時に、お金の代わりにキューブを使ってエネルギーを補給する仕事もある–など。しかし、サイコロとサイクルのシステムは、慣れてしまえば非常に公平に設計されており、「市民スリーパー」の真の主役である、壮大でメランコリックで多層的なストーリーを楽しむ余地があります。

ロボットの体でも人間になる


ゲーム開始数分で、あなたとスリーパーはまだ見ぬ世界に飛び込み、その中でより良い生活への希望がどこにあるのか、何をもって人間であるとするのかを見つけ出さなくてはならないのです。そうすることで、スリーパーとの間に特別な絆が生まれ、急には手放せなくなるのです。

小さな成功や得られる友情と安心感が、よりいっそうのモチベーションを高めてくれるのです。他の区民や彼らの問題も実によくデザインされており、怪しげなキャラクターでさえ、彼らの物語の結末が気になり、最後の(純粋な英語の)パラグラフの文章を読んで初めて解放されるのです。

(ダイアログでは会話の選択肢を使い分け、判断する)
(ダイアログでは会話の選択肢を使い分け、判断する)

異なるクラス、判断の選択肢、異なるエンディングのため、2回目のプレイも価値がある。唯一の難点は、各キャラクターの絵が最大で2種類しか見られず、重要なシーンも文章で説明されるだけなので、グラフィック要素が乏しいことです。複雑すぎない英語で書かれた優れたテキストは、1回のプレイで10時間は十分に刺激的な体験ができる精神的な映画館を作り出しています。

編集部批評


5月にCitizen Sleeperが発売されてすぐに気になっていたのですが、時間が合わなかったのです。このテストは、私にとって、まさに年末のご褒美となりました。普段、外国語の文章をたくさん読むと、どこかで飽きがきてしまうのですが、『シチズンスリーパー』は最後まで飽きることなく読むことができました。最後まで、物語が終わることを全く望まず、避けられないことを延ばし延ばしにしていました 結局、自分の部屋を作り、友達もでき、野良猫も定期的に来てくれるようになり、駅になじんできた。また、常に考えさせられる瞬間がありました。

突然、新しい身体で、新しい場所にいて、前世とのつながりがすべて断たれ、本当に完全に孤独になるというのは、どんな感じなのか想像もつきません。このような経験から、『シチズン・スリーパー』はより魅力的な作品となり、少ない手段で本当に良い物語を伝えることができ、私の印象に残ったのです。今年は「ペンティメント」で本格的なストーリースリラーを体験しましたが、「シチズンスリーパー」は、少なくともストーリーテリングの面では、とてもよくついてきています。

RELATED ARTICLES

『ディアブロ』のNetflixシリーズが正式に決定

ブリザードは、『ディアブロ』のNetflix向けアニメシリーズが制作中であることを正式に確認しました。現時点ではこの『ディアブロ』TVシリーズに関する情報はまだほとんど明らかになっていませんが、ビデオゲームの世界を超えて展開を広げる同シリーズにとって、これは画期的な出来事です。『ディアブロ』はブリザードを代表する最大級のフランチャイズの一つであり、その歴史は1996年にまで遡る。30年以上にわたる歴史を持つにもかかわらず、ブリザードが『ディアブロ』シリーズとしてリリースしたメインライン作品は4本のみであり、最新作は2023年に発売された。いずれも大成功を収めており、ブリザードは最近の作品において、各ゲームを長年にわたり活性化させるため、シーズン制コンテンツモデルを採用しています。この継続的なサポートが近年の『ディアブロ』を支える柱となっており、『ディアブロ4』では9月15日にシーズン15がリリースされる予定です。『ディアブロ』のNetflixアニメ化が正式に決定Netflixと共同で、『ディアブロ』の新しいアニメシリーズの制作を進めていることを、大変嬉しく思います。pic.twitter.com/F7dKh73f12 — Diablo (@Diablo) 2026年9月12日BlizzCon 2026の開会式で、ブリザードの社長ジョアンナ・ファリーズがステージに登壇し、Netflixによる『ディアブロ』のテレビドラマ化を発表。同アニメシリーズが現在制作中であることを明らかにした。ファリーズ氏によると、『ディアブロ』はブリザードがビデオゲームの枠を超えて事業を拡大する上での「ほんの始まりに過ぎない」とのこと。また、彼女は『オーバーウォッチ』や『ウォークラフト』、そして「おそらくその他の世界観」に関するプロジェクトについてもほのめかし、「素晴らしい議論が進められている」と述べたものの、「現時点では詳細を明かすことはできない」と付け加えた。Netflixで配信予定の『ディアブロ』アニメシリーズについて、ブリザードは公式に次のように説明している。「数十年にわたり、ゲームを通じて広大な世界観に命を吹き込んできた私たちは、今、クリエイティブ界の巨匠たちと提携し、ゲームの枠を超え、新たなスクリーンを通じてさらに多くの物語を紡いでいきます」。プロジェクトの詳細は今後公開される予定であり、BlizzCon 2026でファンにさらなる情報が伝えられるかどうかは現時点では不明だ。興味深いことに、これは実はNetflixによる『ディアブロ』TVシリーズの2度目の挑戦となる。最初の試みは2020年に情報がリークされたが、ブリザードがNetflixを、最高財務責任者(CFO)のスペンサー・ノイマン氏を引き抜いたとして提訴したことで、結局頓挫してしまった。両社の関係は冷え込んでいたかもしれないが、その違いを乗り越えて、ついに『ディアブロ』のアニメシリーズを実現させたことは喜ばしい。『ディアブロ』ファンにとっては、今回のBlizzConはワクワクするイベントになりそうだ。新たに発表されたNetflixの『ディアブロ』シリーズで、すでに素晴らしい幕開けとなっているが、ブリザードは9月15日に開始予定の『ディアブロ4』シーズン15に関する詳細も発表すると見られている。

Xbox、PlayStationおよびコジマプロダクションズに関する新たな公式声明を発表

多くの人の予想に反し、コジマプロダクションズはPlayStationから離脱し、Xboxと提携して『メタルギアソリッド』の後継作『Physint』を発売することになった。これを受け、Xboxは今回の離脱およびコジマプロダクションズとの新たな提携についてコメントを発表した。密室で何が話し合われたのか正確には誰にも分からないが、最近の報道によると、この決別は、プレイステーションが独占タイトルへの注力を再び強めたことや、予算の問題、その他同様の要因によるものと思われる。これらはすべて、小島氏とそのスタジオにとっては、これまでにも予想されていたことである。以前、スタジオ代表の小島秀夫氏は、Xboxとの新たな提携についてコメントし、『Physint』が自身とコジマプロダクションズにとって重要なゲームであるため、この決定に至るまでに3ヶ月を要したと説明した。小島氏はすでにホラーゲーム『OD』でXboxと提携しているにもかかわらず、真剣な協議や他のパートナーとの交渉が行われたことを示唆しており、これは本作にとって好材料となる可能性がある。いずれにせよ、先日コジマプロダクションズを訪問した際、XboxのCEOであるアシャ・シャルマ氏は、この一連の出来事についてメッセージを残した。Xboxによるコジマプロダクションズへのメッセージ:「発明と冒険へ……」アシャ氏は当社の看板にもサインをしてくれました。本当にありがとうございます @asha_shar pic.twitter.com/d86tA31JkO — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2026年9月14日コジマプロダクションズには来訪者用のメッセージボードが設置されており、シャルマ氏は東京ゲームショウに先立ちスタジオに立ち寄り、重要なメッセージを残し、小島氏と (彼のトレードマークとも言えるスタイルで)記念撮影を行ったようだ。彼女のメッセージはシンプルだがストレートだった。「Xboxと共に、革新と冒険へ」。コジマプロダクションズは以前、Xboxと精神を共有していると述べており、ゲームにおける「革新」と「冒険」を指しているようにも思われる。PlayStationとの提携で最も知られるスタジオに「Xbox」という文字が実際に記されていることは、シャルマ氏による明らかな勝利の宣言と言えるだろう。『メタルギアソリッド』でステルスアクションというジャンルを開拓し、『デス・ストランディング』のような完全に独自で極めて前衛的なゲームをリリースしてきたコジマプロダクションズの業界における圧倒的な実績を鑑みると、多くの人がこれはプレイステーション側にとってとてつもない過ちだったと感じている。数字が完全に一致していなくても、評価における実績の重要性を過小評価してはならない。しかし、だからといって、すべてのXboxファンがこの提携を歓迎しているわけでもない。Xboxはかねてより日本市場での足場を強固にしたいと考えており、コジマプロダクションズは、おそらくこれまでで最も強力な「切り札」となるだろう。しかし、前述の通り、コジマプロダクションズは信じられないほど制作費のかかるゲームを制作している――何しろ『デス・ストランディング』にはハリウッド俳優を起用しているのだから――一方で、Xboxは今年初めに「リセット」を打ち出したばかりだ。この「リセット」や「再編」とは、数千人規模の人員削減を、実際の状況よりも少し穏やかに表現するための企業用語に過ぎず、そのため一部のファンからは、『DOOM』を手掛けるid Softwareのようなスタジオが根本的に変革を強いられていることや、他のスタジオ(Double Fineなど)が独立して独自に事業を展開するよう追い出されていることが、早速指摘されている。

『オーバーウォッチ』がミシックスキンを無料配布

『オーバーウォッチ』は、BlizzCon 2026を記念して、ファンがゲーム内でミシックスキンを無料で入手できる機会を提供しています。このキャンペーンで入手可能なスキンには、『オーバーウォッチ』で最も人気のあるヒーローたちのコスチュームが含まれています。ブリザード社のヒーローシューティングゲーム『オーバーウォッチ』は、プレイヤーがお気に入りのヒーローをゲーム内でカスタマイズするための選択肢を豊富に提供してきました。『オーバーウォッチ』のプレイ可能なキャラクターにはそれぞれ複数のスキンが用意されており、単純な配色の変更から、ジャンクラットやライフウィーバーといったキャラクターを全く新しい外観で再解釈した精巧なスキンまで多岐にわたります。当初「オーバーウォッチ2」と呼ばれていた最新バージョンのリリースに伴い、武器、アーマー、マスクなどを交換可能な「ミシックスキン」がゲームに導入され、スキンの中で最高ランクのカテゴリーが誕生しました。現在、『オーバーウォッチ』ではBlizzConを記念して、全プレイヤーに無料のミシックスキンを提供しています。『オーバーウォッチ』ファンは無料のミシックバンドルを受け取れます感謝の印として、皆さんに喜んでいただけると思うミシックのプレゼントをご用意しました BlizzConの開会式の後、1試合プレイして「ミシック・バウチャー」を獲得し、10月5日までの期間中、シーズン1~14の対象となるミシック・ヒーロースキンから1つをお選びください pic.twitter.com/zF5ZrfSjuK — Overwatch (@PlayOverwatch) 2026年9月12日サイバーデーモン・ゲンジゼウス・ジャンカー・クイーンアマテラス・キリコギャラクティック・エンペラー シグマアドベンチャー トレーサーA-7000 ウォーゴッド アナオンリョウ ハンゾーグランド・ビースト オリサエンシェント・コーラー モイラヴェンジェンス・マーシーカラミティ・エンプレス・アッシュアヌビス・リーパースペルバインダー・ウィドウメイカートール・ラインハルトブリザードは、毎年恒例のBlizzConを記念して、『オーバーウォッチ』のファンに向けた特別な「感謝」のプレゼントを公式に発表しました。『オーバーウォッチ』のプレイヤーは、BlizzCon 2026の開会式終了後に、無料のミシックスキンバンドルを受け取れるゲーム内バウチャーを入手できます。報酬を受け取るには、1試合を完了するだけで済みます。このバンドルには、シーズン1からシーズン14までにリリースされた『オーバーウォッチ』のすべてのミシックスキンが含まれており、トレーサー、ウィドウメーカー、キリコといった人気キャラクターのスキンが揃っています。プレイヤーは10月5日までに、『オーバーウォッチ』のマッチを1回完了し、利用可能なミシック・スキン・バンドルのいずれかを受け取る必要があります。ブリザードは、『オーバーウォッチ』の公式サイトを通じて、このミシック・スキンプレゼントキャンペーンに関する詳細情報を公開しました。バンドルには、選択したミシック・スキンのすべての標準カスタマイズレベルが含まれており、ファンはバウチャーを引き換えた後、無料のスキンを自分好みにカスタマイズすることができます。公式投稿によると、今回のプレゼントには対象スキンの「ミシックスキン・アスペクト」は含まれておらず、プレイヤーはスキンの基本カスタマイズ機能のみを利用できることが確認された。すでに『オーバーウォッチ』のプレゼント対象となるすべてのミシックスキンを所有しているプレイヤーは、バウチャーを引き換えることで、他のスキンに使用できる「ミシックプリズム」50個を獲得できる。2026年のBlizzConでBlizzardが『オーバーウォッチ』ファンに贈るプレゼントは、この無料のミシックスキンだけではありません。『オーバーウォッチ』では、BlizzConの配信中に『オーバーウォッチ・ワールドカップ』を視聴するすべてのファンに、Twitchの特別ドロップを提供しており、視聴時間が長いほど上位の報酬が獲得できます。報酬は、低レベルではアイコン、ルートボックス、スプレーから始まり、6時間および8時間の視聴到達時に配布される特別なeスポーツ・ルートボックスや、『オーバーウォッチ・ワールドカップ』限定のコスチュームまで多岐にわたります。2日目には、ドミナ用のスキンが複数のティアで用意されており、2時間の視聴でホームジャージスキン、4時間の視聴でアウェイジャージスキンが配布されます。『オーバーウォッチ』のBlizzConプレゼンテーションでは、無料のミシックスキンやオーバーウォッチ・ワールドカップ以外にも多くの情報が公開された。ブリザードは放送中に、新トレーラーを通じて近日実装予定の「ヒーロー・ドクトリン」を予告し、ファンには新しいヒーロートライアルを通じて、この吸血鬼のようなサポートキャラクターを無料で試す機会を提供した。また、ブリザードは近い将来、人気ヒーロー2体のリワークが行われることを確認しました。ソムブラとロードホッグの両ヒーローのスキルセットに大幅な変更が加えられる予定です。『オーバーウォッチ』には近い将来、大きな変化が訪れようとしており、ファンは今後の展開を心待ちにするに十分な理由があるでしょう。