1 C
Berlin
月曜日, 12月 1, 2025

シチズン・スリーパー』レビュー:これほど素晴らしいサイバーパンクの物語は、もう二度と体験できないだろう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

サイバーパンクファン必見!脱走したレプリカントとして新しい人生を歩むが、過去の影がすぐに追いかけてくる

人間であることの意味とは?人間であるために必要なことは何だろう?身体によって、魂は、おそらくすでに私たちの意識?これらの問いは、古今東西の多くの哲学者・思想家の頭を回転させてきた。

幸いなことに、あなたはデカルトなどよりずっと簡単で、『シチズン・スリーパー』の中でこれらの問題に実践的に取り組んでいますね。スリーパーと呼ばれる元企業所有のレプリカントとして、無法な奴隷としての存在から逃れるために、新しいロボットの体に逃げ込むのです。他のスリーパーと一緒に貨物コンテナに潜り込み、最終的には傷だらけの宇宙ステーション「アーリンズ・アイ」にたどり着きます。

続くは2022年に引けを取らない素晴らしいサイバーパンクの物語です。物語ファンが『市民スリーパー』を絶対に見逃してはならない理由が、レビューで明らかにされている(もちろん、ネタバレなし)

サバイバルからライフへ


アーリンズアイ 銀河の果てにあるこの地は、あらゆる種類の悪党や放浪者の天国であると同時に、貿易の拠点でもあり、到着するとコロニー船が建造される大きな造船所もある。最初の数日間は親切な従業員に助けられて生き延びたとしても、すぐに一人前になってしまう。

しかし、いくつかの問題点があります。盗難防止装置として、元々あなたの体を所有していた企業は、新しい殻が毎日少しずつ劣化していく仕組みを導入しているのです。このプロセスは特殊な薬でなければ止められない。さらに、あなたの体に内蔵された追跡装置を使って、会社は賞金稼ぎを送り込んでくるのだ!

(右上の黄色いバーがいっぱいになることで、サビーヌ医師が安定剤を手に入れるのにあとどれくらい時間がかかるか分かります)
(右上の黄色いバーがいっぱいになることで、サビーヌ医師が安定剤を手に入れるのにあとどれくらい時間がかかるか分かります)

ストーリー的には、『市民スリーパー』は、人間というテーマが何度も出てきて、深く、切ない瞬間をたくさん描いてくれます。スリーパーの成長方向は、あなた次第です。

造船所で働く男が娘のベビーシッターを緊急に必要としていたり、医者がギャングから逃れるのを手伝ったり、自動販売機に取り残されたAIや復讐の旅をするエンジニアなど、ステーションにいる他の人々を助けるときに、最も美しい物語を体験することができるのです。

しかし、「ドライブ」と呼ばれるミッションをすべてクリアすることも、ゲームプレイの観点から有意義なことです。

(しゃべるセールスマシンは、長くても非常に多彩なミッションを与えてくれます。)
(しゃべるセールスマシンは、長くても非常に多彩なミッションを与えてくれます。)

6つのキューブを持っていること

ゲーム開始時に、ロールプレイングゲームによくあるように、3つのクラスから1つを選び、それによってどの能力にボーナスとマルスを得るかが決まります。ポイントを集めると、能力のひとつが上がったり、便利な特典がついたりします。例えば、オペレーターは技術的な才能があり、デジタル・インターフェイスをうまく使いこなすことができます。体力が必要な仕事は、オペレーターの方が大変なんです。

(tech-savvy Operatorとして物語を始める。しかし、そのように木箱を運ぶのはよくない。)
(tech-savvy Operatorとして物語を始める。しかし、そのように木箱を運ぶのはよくない。)

仕事、ギャンブル、ハッキングなど、利益を得るための行動には、起床後、ステーションで1日1回受け取る最大6個のサイコロの値のうち1つを使用します。寝る前の体の状態が良く、食事によってエネルギー値が上がるほど、サイコロの値が良くなる可能性が高くなります。高い数値は、6で自動的に成功することを保証し、少なくとも5や4で肯定的な結果を得る可能性を残します。

3、2、1といった低いサイコロの目は、悪い結果になる可能性が高くなりますが、使えないわけではありません。また、ステーション内のネットワークノードをハッキングして、アクセスキーや貴重なデータを入手し、銀行残高を増やすこともできます。

(危険な作業(左)には6sキューブのみを使用した方が悪影響を回避できる(接地))
(危険な作業(左)には6sキューブのみを使用した方が悪影響を回避できる(接地))

低いサイコロをアクションに使って運が悪いと、その結果、お金やエネルギー、体調を犠牲にすることになり、特にゲーム開始当初はそのすべてが希少価値となります。

また、新しいサイクルが始まるたびに、体調や体力が落ち、食費を捻出し、新しい薬を買うためにお金を貯めなければならない。しっかりとした計画を立てないと、時に尾を引くことになります。だから、もう一回働いてお金を稼ぐか、新しい局でもっといい機会を探すか、よく考えないといけない。

しかし、終盤になると、特典のおかげで生活が楽になり、悪い結果をボーナスで簡単に補えるので、このシステムは簡単すぎるくらいになります。ここで新たなチャレンジがあると助かるのですが。

(行きずりの野良猫と憂鬱な時間を共有する)
(行きずりの野良猫と憂鬱な時間を共有する)

日常だけどワクワクする!


動く3Dモデルで表現された宇宙ステーションを探索すると、新しい場所、機会、人々、そして一定のサイクルで完了しなければならないタイムクリティカルなタスクが徐々に解除されていきます。例えば、造船所で手動の倉庫番を長くやっていれば、やがてそこの人たちがより良い、より安全な仕事を紹介してくれるようになる。友人の借金を返すために、ある仕事をできるだけ早く、何度もしなければならない。

(宇宙ステーションで徐々に出会いが増えていく。造船所で働くレムは、造船の仕事をすると同僚になる。)
(宇宙ステーションで徐々に出会いが増えていく。造船所で働くレムは、造船の仕事をすると同僚になる。)

コミューンの人々を助ければ、住む場所を提供してもらえると同時に、お金の代わりにキューブを使ってエネルギーを補給する仕事もある–など。しかし、サイコロとサイクルのシステムは、慣れてしまえば非常に公平に設計されており、「市民スリーパー」の真の主役である、壮大でメランコリックで多層的なストーリーを楽しむ余地があります。

ロボットの体でも人間になる


ゲーム開始数分で、あなたとスリーパーはまだ見ぬ世界に飛び込み、その中でより良い生活への希望がどこにあるのか、何をもって人間であるとするのかを見つけ出さなくてはならないのです。そうすることで、スリーパーとの間に特別な絆が生まれ、急には手放せなくなるのです。

小さな成功や得られる友情と安心感が、よりいっそうのモチベーションを高めてくれるのです。他の区民や彼らの問題も実によくデザインされており、怪しげなキャラクターでさえ、彼らの物語の結末が気になり、最後の(純粋な英語の)パラグラフの文章を読んで初めて解放されるのです。

(ダイアログでは会話の選択肢を使い分け、判断する)
(ダイアログでは会話の選択肢を使い分け、判断する)

異なるクラス、判断の選択肢、異なるエンディングのため、2回目のプレイも価値がある。唯一の難点は、各キャラクターの絵が最大で2種類しか見られず、重要なシーンも文章で説明されるだけなので、グラフィック要素が乏しいことです。複雑すぎない英語で書かれた優れたテキストは、1回のプレイで10時間は十分に刺激的な体験ができる精神的な映画館を作り出しています。

編集部批評


5月にCitizen Sleeperが発売されてすぐに気になっていたのですが、時間が合わなかったのです。このテストは、私にとって、まさに年末のご褒美となりました。普段、外国語の文章をたくさん読むと、どこかで飽きがきてしまうのですが、『シチズンスリーパー』は最後まで飽きることなく読むことができました。最後まで、物語が終わることを全く望まず、避けられないことを延ばし延ばしにしていました 結局、自分の部屋を作り、友達もでき、野良猫も定期的に来てくれるようになり、駅になじんできた。また、常に考えさせられる瞬間がありました。

突然、新しい身体で、新しい場所にいて、前世とのつながりがすべて断たれ、本当に完全に孤独になるというのは、どんな感じなのか想像もつきません。このような経験から、『シチズン・スリーパー』はより魅力的な作品となり、少ない手段で本当に良い物語を伝えることができ、私の印象に残ったのです。今年は「ペンティメント」で本格的なストーリースリラーを体験しましたが、「シチズンスリーパー」は、少なくともストーリーテリングの面では、とてもよくついてきています。

RELATED ARTICLES

Steamレビューが急落:Last Epochがファンを激怒させた理由

DiabloのライバルであるLast Epochは、かつての約束を破り、今後は新クラスを有料化すると発表した。この方針転換の背景についてご紹介する。 本来、ラストエポックはディアブロ 4 やパス・オブ・エグザイルの強力なライバルとみなされています。このアクション RPG は、その深いクラスシステムとコミュニティとの直接的なつながりにより、優れた評判を築き上げてきました。 しかし、現在、その評価は大きく変化しています。開発元の Eleventh Hour Games は、今後のキャラクタークラスについては有料化すると発表しました。 Kickstarter の約束の破棄 問題となっているのは、2026 年に予定されている最初の大型拡張パック「Orobyss」の発表です。拡張パック自体は既存のプレイヤーには無料で提供されますが、新しいキャラクタークラス「Paradox Classes」は有料となる予定です。 これは、ゲームの開発資金調達時にスタジオが約束した内容とまったく相反するものです。当時、Eleventh Hour Games は Kickstarter で次のように明確に約束していました。 「Last Epoch...

『メトロイドプライム4』の先行コピーが流出

『メトロイドプライム4 ビヨンド』の発売日は12月4日とまだ数日先だが、Nintendo Switch 2版の一部コピーが既に流出しているようだ。RedditユーザーのShadow-Gangが投稿した画像には、手元の物理コピーが写っており、スレッド内のコメントでは「任天堂がすぐにドアをノックしに来るだろう」と冗談交じりに指摘されている。 このような早期コピーの流出は任天堂タイトルでは前例がないわけではないが、メトロイドプライム4 ビヨンドのような注目作ではリスクを伴う。最近の Switch および Switch 2 向けゲーム、たとえば ポケモンレジェンズ Z-A や ドンキーコング バナナラン も発売日を前倒ししたため、データマイニングの試みが発生し、任天堂からネタバレの可能性について警告が出されました。『メトロイドプライム4』も同様のパターンを辿っているように見えるため、同じ事態が起きる可能性があり、その長い開発歴が状況を特に不安定なものにしている。 『メトロイドプライム4』の長いリリースまでの道のりが事態を複雑化させる メトロイドプライム4:ビヨンドは、近年のメトロイドシリーズで最も期待される作品であるだけでなく、史上最も期待されるゲームの一つでもある。2007年に『メトロイドプライム3 腐敗』がリリースされた後、シリーズ続編に関する公式発表は10年もの間途絶えていたが、任天堂のE3プレゼンテーションで『メトロイドプライム4』のティザートレーラーが正式に公開された。それ以来、本作は開発過程で困難な戦いを強いられ、スタジオの変更と完全なリブートを乗り越えてきた。 2017年6月: メトロイドプライム4 発表 2018年2月:バンダイナムコスタジオによる開発確認 2019年1月:レトロスタジオ下での開発再開発表 2024年6月18日: 新作タイトル『メトロイドプライム4 ビヨンド』としてゲームが発表 2025年9月12日:任天堂が2025年12月4日を正式発売日と発表 言うまでもなく、メトロイドプライム4 ビヨンドのコピーが既に流出している状況は、極めて厄介なタイミングと言える。本作は長年注目を浴びてきたため、映像や初期情報が漏洩すれば、任天堂が意図したタイミング以前に作品の評価に影響を与える可能性がある。この可能性が特に際立つのは、これまでのメトロイドプライム4のトレーラーやプレビューが、本作がシリーズのアイデンティティを忠実に継承するのか、それとも新たな領域を求めて全てを捨て去るのかという疑問を常に投げかけてきたからだ。 メトロイドプライム4:ビヨンド ファンが抱える懸念点 オープンゾーンとVi-0-Laバイク まず、メトロイドプライム4:ビヨンドのオープン探索セグメントがファンの間で懸念を引き起こしている。ただし、現時点でその判断材料となるのはゲームのトレーラーだけだ。RedditユーザーUnlikelyLikablyによるある投稿が、コメントの洪水を引き起こした。その投稿にはメトロイドプライム4のオープンな砂漠のイメージと否定的な見解が添えられていた。それでも、スレッド内の多くのファンは、こうしたオープンゾーンがゲーム体験を損なう可能性は低いと希望を表明している。が、メトロイドプライム4の広大な砂漠のスクリーンショットと否定的な見解を添えて投稿したところ、コメントが殺到しました。それでも、このスレッドでは多くのファンが、こうしたオープンエリアはゲーム内のより伝統的なメトロイドプライムゾーン間の「ゲートウェイ」として機能するだけだと期待を表明しています。...

ジェフ・キーリーがカリフォルニアの砂漠に謎の像を設置、ゲーマーたちはその意味について様々な憶測を飛び交わせている

ゲームアワードとジェフ・キーリーのソーシャルメディアチャンネルに、場所が記載された謎めいた像が登場しました。ファンたちは、この像を新しい「ゴッド・オブ・ウォー」、「エルダースクロール」、あるいは「ハーフライフ 3」のヒントだと考えています。 まもなく、2025年12月12日にゲームアワードが開催されます。例年通り、司会者はジェフ・キーリーが務めます。優れたゲームに対する賞の授与に加え、このショーは新しいプロジェクトの発表や独占トレーラーの公開でも知られています。 ゲームアワードとジェフ・キーリーのソーシャルメディアチャンネルに投稿された謎めいた投稿が、多くのゲーマーの興味をそそっています。これは、新しい「ゴッド・オブ・ウォー」、あるいは「ハーフライフ 3」の発表をほのめかしているのでしょうか?詳しく見てみましょう。 砂漠に、静寂と沈黙に包まれた像が立っている... 11月29日、ジェフ・キーリーは自身のXアカウント(旧Twitter)に、像の写真を「威厳ある。感動的。太った」というコメントとともに投稿しました。さらに、The Game Awards の公式アカウントは、カリフォルニア州ジョシュアツリー国立公園にマーカーが付けられた地図を投稿しました。 https://t.co/PpLEh3fP6M pic.twitter.com/9SxWtgy3N2 — The Game Awards (@thegameawards) 2025年11月29日 この像は、アンデッド、クマ、ワニ、鎧を着た人間など、さまざまな生き物たちが、叫び声をあげながら、頂上に目のような腫瘍と蔓がそびえ立つ門の周りに絡みついている様子を表現しています。間もなく、最初の X ユーザーがこの町を訪れ、像を詳しく観察しました。たとえば、Triodug は、自分がこの像からわずか 15 分しか離れていないところに住んでいることに気づきました。彼は、この小さな旅を自分のプロフィールに記録し、謎めいた像をあらゆる角度から紹介しています。 What's up...