2 C
Berlin
水曜日, 12月 3, 2025

シチズン・スリーパー』レビュー:これほど素晴らしいサイバーパンクの物語は、もう二度と体験できないだろう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

サイバーパンクファン必見!脱走したレプリカントとして新しい人生を歩むが、過去の影がすぐに追いかけてくる

人間であることの意味とは?人間であるために必要なことは何だろう?身体によって、魂は、おそらくすでに私たちの意識?これらの問いは、古今東西の多くの哲学者・思想家の頭を回転させてきた。

幸いなことに、あなたはデカルトなどよりずっと簡単で、『シチズン・スリーパー』の中でこれらの問題に実践的に取り組んでいますね。スリーパーと呼ばれる元企業所有のレプリカントとして、無法な奴隷としての存在から逃れるために、新しいロボットの体に逃げ込むのです。他のスリーパーと一緒に貨物コンテナに潜り込み、最終的には傷だらけの宇宙ステーション「アーリンズ・アイ」にたどり着きます。

続くは2022年に引けを取らない素晴らしいサイバーパンクの物語です。物語ファンが『市民スリーパー』を絶対に見逃してはならない理由が、レビューで明らかにされている(もちろん、ネタバレなし)

サバイバルからライフへ


アーリンズアイ 銀河の果てにあるこの地は、あらゆる種類の悪党や放浪者の天国であると同時に、貿易の拠点でもあり、到着するとコロニー船が建造される大きな造船所もある。最初の数日間は親切な従業員に助けられて生き延びたとしても、すぐに一人前になってしまう。

しかし、いくつかの問題点があります。盗難防止装置として、元々あなたの体を所有していた企業は、新しい殻が毎日少しずつ劣化していく仕組みを導入しているのです。このプロセスは特殊な薬でなければ止められない。さらに、あなたの体に内蔵された追跡装置を使って、会社は賞金稼ぎを送り込んでくるのだ!

(右上の黄色いバーがいっぱいになることで、サビーヌ医師が安定剤を手に入れるのにあとどれくらい時間がかかるか分かります)
(右上の黄色いバーがいっぱいになることで、サビーヌ医師が安定剤を手に入れるのにあとどれくらい時間がかかるか分かります)

ストーリー的には、『市民スリーパー』は、人間というテーマが何度も出てきて、深く、切ない瞬間をたくさん描いてくれます。スリーパーの成長方向は、あなた次第です。

造船所で働く男が娘のベビーシッターを緊急に必要としていたり、医者がギャングから逃れるのを手伝ったり、自動販売機に取り残されたAIや復讐の旅をするエンジニアなど、ステーションにいる他の人々を助けるときに、最も美しい物語を体験することができるのです。

しかし、「ドライブ」と呼ばれるミッションをすべてクリアすることも、ゲームプレイの観点から有意義なことです。

(しゃべるセールスマシンは、長くても非常に多彩なミッションを与えてくれます。)
(しゃべるセールスマシンは、長くても非常に多彩なミッションを与えてくれます。)

6つのキューブを持っていること

ゲーム開始時に、ロールプレイングゲームによくあるように、3つのクラスから1つを選び、それによってどの能力にボーナスとマルスを得るかが決まります。ポイントを集めると、能力のひとつが上がったり、便利な特典がついたりします。例えば、オペレーターは技術的な才能があり、デジタル・インターフェイスをうまく使いこなすことができます。体力が必要な仕事は、オペレーターの方が大変なんです。

(tech-savvy Operatorとして物語を始める。しかし、そのように木箱を運ぶのはよくない。)
(tech-savvy Operatorとして物語を始める。しかし、そのように木箱を運ぶのはよくない。)

仕事、ギャンブル、ハッキングなど、利益を得るための行動には、起床後、ステーションで1日1回受け取る最大6個のサイコロの値のうち1つを使用します。寝る前の体の状態が良く、食事によってエネルギー値が上がるほど、サイコロの値が良くなる可能性が高くなります。高い数値は、6で自動的に成功することを保証し、少なくとも5や4で肯定的な結果を得る可能性を残します。

3、2、1といった低いサイコロの目は、悪い結果になる可能性が高くなりますが、使えないわけではありません。また、ステーション内のネットワークノードをハッキングして、アクセスキーや貴重なデータを入手し、銀行残高を増やすこともできます。

(危険な作業(左)には6sキューブのみを使用した方が悪影響を回避できる(接地))
(危険な作業(左)には6sキューブのみを使用した方が悪影響を回避できる(接地))

低いサイコロをアクションに使って運が悪いと、その結果、お金やエネルギー、体調を犠牲にすることになり、特にゲーム開始当初はそのすべてが希少価値となります。

また、新しいサイクルが始まるたびに、体調や体力が落ち、食費を捻出し、新しい薬を買うためにお金を貯めなければならない。しっかりとした計画を立てないと、時に尾を引くことになります。だから、もう一回働いてお金を稼ぐか、新しい局でもっといい機会を探すか、よく考えないといけない。

しかし、終盤になると、特典のおかげで生活が楽になり、悪い結果をボーナスで簡単に補えるので、このシステムは簡単すぎるくらいになります。ここで新たなチャレンジがあると助かるのですが。

(行きずりの野良猫と憂鬱な時間を共有する)
(行きずりの野良猫と憂鬱な時間を共有する)

日常だけどワクワクする!


動く3Dモデルで表現された宇宙ステーションを探索すると、新しい場所、機会、人々、そして一定のサイクルで完了しなければならないタイムクリティカルなタスクが徐々に解除されていきます。例えば、造船所で手動の倉庫番を長くやっていれば、やがてそこの人たちがより良い、より安全な仕事を紹介してくれるようになる。友人の借金を返すために、ある仕事をできるだけ早く、何度もしなければならない。

(宇宙ステーションで徐々に出会いが増えていく。造船所で働くレムは、造船の仕事をすると同僚になる。)
(宇宙ステーションで徐々に出会いが増えていく。造船所で働くレムは、造船の仕事をすると同僚になる。)

コミューンの人々を助ければ、住む場所を提供してもらえると同時に、お金の代わりにキューブを使ってエネルギーを補給する仕事もある–など。しかし、サイコロとサイクルのシステムは、慣れてしまえば非常に公平に設計されており、「市民スリーパー」の真の主役である、壮大でメランコリックで多層的なストーリーを楽しむ余地があります。

ロボットの体でも人間になる


ゲーム開始数分で、あなたとスリーパーはまだ見ぬ世界に飛び込み、その中でより良い生活への希望がどこにあるのか、何をもって人間であるとするのかを見つけ出さなくてはならないのです。そうすることで、スリーパーとの間に特別な絆が生まれ、急には手放せなくなるのです。

小さな成功や得られる友情と安心感が、よりいっそうのモチベーションを高めてくれるのです。他の区民や彼らの問題も実によくデザインされており、怪しげなキャラクターでさえ、彼らの物語の結末が気になり、最後の(純粋な英語の)パラグラフの文章を読んで初めて解放されるのです。

(ダイアログでは会話の選択肢を使い分け、判断する)
(ダイアログでは会話の選択肢を使い分け、判断する)

異なるクラス、判断の選択肢、異なるエンディングのため、2回目のプレイも価値がある。唯一の難点は、各キャラクターの絵が最大で2種類しか見られず、重要なシーンも文章で説明されるだけなので、グラフィック要素が乏しいことです。複雑すぎない英語で書かれた優れたテキストは、1回のプレイで10時間は十分に刺激的な体験ができる精神的な映画館を作り出しています。

編集部批評


5月にCitizen Sleeperが発売されてすぐに気になっていたのですが、時間が合わなかったのです。このテストは、私にとって、まさに年末のご褒美となりました。普段、外国語の文章をたくさん読むと、どこかで飽きがきてしまうのですが、『シチズンスリーパー』は最後まで飽きることなく読むことができました。最後まで、物語が終わることを全く望まず、避けられないことを延ばし延ばしにしていました 結局、自分の部屋を作り、友達もでき、野良猫も定期的に来てくれるようになり、駅になじんできた。また、常に考えさせられる瞬間がありました。

突然、新しい身体で、新しい場所にいて、前世とのつながりがすべて断たれ、本当に完全に孤独になるというのは、どんな感じなのか想像もつきません。このような経験から、『シチズン・スリーパー』はより魅力的な作品となり、少ない手段で本当に良い物語を伝えることができ、私の印象に残ったのです。今年は「ペンティメント」で本格的なストーリースリラーを体験しましたが、「シチズンスリーパー」は、少なくともストーリーテリングの面では、とてもよくついてきています。

RELATED ARTICLES

原神、バージョン6.2で登場予定のデュリンとジャホダのゲームプレイを予告

原神は、バージョン6.2でゲームプレイデビューを飾る新キャラクター、デュリンとジャホダの両方のキャラクタートレーラーを公開しました。ノド・クライのキャラクター陣は『原神』コミュニティから愛されており、コロンビナやヴァルカといった新たな人気キャラに加え、デュリンとジャホダもその一角を占めている。デュリンはバージョン4.8から期待を集めてきたキャラクターであり、そのストーリーラインはバージョン1.2から徐々に構築されてきた。一方、ジャホダは『原神』において嬉しいサプライズとなった。ノドクライ参戦時には期待されていなかったが、ソニア・クルーガーの魅力的な演技とHoYoverseの卓越したアニメーションにより、バージョン6.2に向けて多くのファンを獲得している。5星キャラクターではないものの、ジャホダの能力構成は「月反応チーム専用ヒーラー」というユニークな役割を担うことを可能にする。 『原神』バージョン6.2でデュリンとジャホダが新キャラクターとして登場 2025年12月3日のプレイアブルデビューを控え、HoYoverseはデュリンとジャホダのキャラクタートレーラーを公開しました。デュリンのトレーラーでは、彼の人間世界への適応の苦闘や、ラインドッティルが生み出した数多の存在の一人としてのアイデンティティに焦点を当てた物語が描かれている。デュリンはモンダースタットの社会に溶け込む姿——クリーと釣り、ダリアやカエヤと酒を酌み交わし、リサから知恵を授かる——が映し出される。この『原神』におけるデュリンは「第二の人生」を歩む存在だが、彼の心には新たな自分と過去の自分が共存している。バージョン6.2で彼のストーリークエストを完了したプレイヤーは、過去と未来の差異を象徴するデュリン専用スキンを入手可能となる。 対照的に、ジャホダのトレーラーはより明るい雰囲気だ。秘蔵館の唯一の正式メンバーとして、ジャホダはネフェルが時間や忍耐力を持って対応できない些細な任務を処理する。冷たい態度にもかかわらず、原神におけるネフェルはこの部下を気に入っており、ジャホダは有能で信頼できる人物に見せようと最善を尽くしている。この関係性が当初ジャホダを原神コミュニティに愛される存在にしたが、彼女はその後イネファなど他のキャラクターとも良好な関係を築いている。ゲームプレイ面では、ジャホダは4星の風属性弓使いであり、ネフェルやフリンスの代替として十分な性能を持つ。ほとんどの風属性キャラクターと同様、ジャホダを育成する際には「緑薫の尊者」アーティファクトセットを準備し、攻撃力%とエネルギー回復を優先すべきだ。特筆すべきは、バージョン6.2ではフラッグシップイベントからエネルギー回復型弓を入手可能となる点だ。キャラクターとしての旅路にふさわしく、デュリンは二つの異なる役割を担える:蒸発・融解を促進するフィールド内ドライバーとして、あるいは燃焼・過負荷・火結晶・火渦を補助するフィールド外サポートとして。ジャホダが月反応を前提に設計されたのに対し、デュリンはヘクセライキャラクターとの相性が最も高い。バージョン6.2時点でヘクセライは8名の原神キャラクターで構成される:デュリン、モナ、ヴェンティ、クリー、アルベド、レイザー、スクロース、フィッシュル。2体のヘクセライキャラクターを同一チームに編成すると、双方に強力な戦闘バフが付与される。これは古参キャラクターに待望の強化をもたらす試みだが、各キャラクターのヘクセライ儀礼を解放するにはバージョン6.2のクエストを完了する必要がある。イベントガチャでは、バージョン6.2前半にデュリンとジャホダがヴェンティと共に登場する。ヘクゼライ強化後のヴェンティは『原神』最強の風属性ハイパーキャリーの一角に躍り出ており、それに相応しい新シグネチャー武器も実装される。2025年12月3日配信のバージョン6.2より、武器ガチャ「暁の記録」で入手可能となる。

新しいハンドヘルドは、ほぼすべての面で新たな基準を打ち立てています。

ゲーミングハンドヘルド「Ayaneo Next 2」は、Radeon 8060S を搭載した Ryzen AI Max+ 395 を搭載し、初めて内蔵バッテリーを採用しています。 Ryzen AI Max+ 395 プロセッサを搭載した初のハンドヘルドは、7 月に正式に発表されました。しかし、メーカーである GDP は、Win 5 では外部バッテリーを採用したデザインを採用していました。また、発表された...

新しいハンドヘルドは、ほぼすべての面で新たな基準を打ち立てています。

ゲーミングハンドヘルド「Ayaneo Next 2」は、Radeon 8060S を搭載した Ryzen AI Max+ 395 を搭載し、初めて内蔵バッテリーを採用しています。 Ryzen AI Max+ 395 プロセッサを搭載した初のハンドヘルドは、7 月に正式に発表されました。しかし、メーカーである GDP は、Win 5 では外部バッテリーを採用したデザインを採用していました。また、発表された...