1.4 C
Berlin
日曜日, 1月 18, 2026

シチズン・スリーパー』レビュー:これほど素晴らしいサイバーパンクの物語は、もう二度と体験できないだろう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

サイバーパンクファン必見!脱走したレプリカントとして新しい人生を歩むが、過去の影がすぐに追いかけてくる

人間であることの意味とは?人間であるために必要なことは何だろう?身体によって、魂は、おそらくすでに私たちの意識?これらの問いは、古今東西の多くの哲学者・思想家の頭を回転させてきた。

幸いなことに、あなたはデカルトなどよりずっと簡単で、『シチズン・スリーパー』の中でこれらの問題に実践的に取り組んでいますね。スリーパーと呼ばれる元企業所有のレプリカントとして、無法な奴隷としての存在から逃れるために、新しいロボットの体に逃げ込むのです。他のスリーパーと一緒に貨物コンテナに潜り込み、最終的には傷だらけの宇宙ステーション「アーリンズ・アイ」にたどり着きます。

続くは2022年に引けを取らない素晴らしいサイバーパンクの物語です。物語ファンが『市民スリーパー』を絶対に見逃してはならない理由が、レビューで明らかにされている(もちろん、ネタバレなし)

サバイバルからライフへ


アーリンズアイ 銀河の果てにあるこの地は、あらゆる種類の悪党や放浪者の天国であると同時に、貿易の拠点でもあり、到着するとコロニー船が建造される大きな造船所もある。最初の数日間は親切な従業員に助けられて生き延びたとしても、すぐに一人前になってしまう。

しかし、いくつかの問題点があります。盗難防止装置として、元々あなたの体を所有していた企業は、新しい殻が毎日少しずつ劣化していく仕組みを導入しているのです。このプロセスは特殊な薬でなければ止められない。さらに、あなたの体に内蔵された追跡装置を使って、会社は賞金稼ぎを送り込んでくるのだ!

(右上の黄色いバーがいっぱいになることで、サビーヌ医師が安定剤を手に入れるのにあとどれくらい時間がかかるか分かります)
(右上の黄色いバーがいっぱいになることで、サビーヌ医師が安定剤を手に入れるのにあとどれくらい時間がかかるか分かります)

ストーリー的には、『市民スリーパー』は、人間というテーマが何度も出てきて、深く、切ない瞬間をたくさん描いてくれます。スリーパーの成長方向は、あなた次第です。

造船所で働く男が娘のベビーシッターを緊急に必要としていたり、医者がギャングから逃れるのを手伝ったり、自動販売機に取り残されたAIや復讐の旅をするエンジニアなど、ステーションにいる他の人々を助けるときに、最も美しい物語を体験することができるのです。

しかし、「ドライブ」と呼ばれるミッションをすべてクリアすることも、ゲームプレイの観点から有意義なことです。

(しゃべるセールスマシンは、長くても非常に多彩なミッションを与えてくれます。)
(しゃべるセールスマシンは、長くても非常に多彩なミッションを与えてくれます。)

6つのキューブを持っていること

ゲーム開始時に、ロールプレイングゲームによくあるように、3つのクラスから1つを選び、それによってどの能力にボーナスとマルスを得るかが決まります。ポイントを集めると、能力のひとつが上がったり、便利な特典がついたりします。例えば、オペレーターは技術的な才能があり、デジタル・インターフェイスをうまく使いこなすことができます。体力が必要な仕事は、オペレーターの方が大変なんです。

(tech-savvy Operatorとして物語を始める。しかし、そのように木箱を運ぶのはよくない。)
(tech-savvy Operatorとして物語を始める。しかし、そのように木箱を運ぶのはよくない。)

仕事、ギャンブル、ハッキングなど、利益を得るための行動には、起床後、ステーションで1日1回受け取る最大6個のサイコロの値のうち1つを使用します。寝る前の体の状態が良く、食事によってエネルギー値が上がるほど、サイコロの値が良くなる可能性が高くなります。高い数値は、6で自動的に成功することを保証し、少なくとも5や4で肯定的な結果を得る可能性を残します。

3、2、1といった低いサイコロの目は、悪い結果になる可能性が高くなりますが、使えないわけではありません。また、ステーション内のネットワークノードをハッキングして、アクセスキーや貴重なデータを入手し、銀行残高を増やすこともできます。

(危険な作業(左)には6sキューブのみを使用した方が悪影響を回避できる(接地))
(危険な作業(左)には6sキューブのみを使用した方が悪影響を回避できる(接地))

低いサイコロをアクションに使って運が悪いと、その結果、お金やエネルギー、体調を犠牲にすることになり、特にゲーム開始当初はそのすべてが希少価値となります。

また、新しいサイクルが始まるたびに、体調や体力が落ち、食費を捻出し、新しい薬を買うためにお金を貯めなければならない。しっかりとした計画を立てないと、時に尾を引くことになります。だから、もう一回働いてお金を稼ぐか、新しい局でもっといい機会を探すか、よく考えないといけない。

しかし、終盤になると、特典のおかげで生活が楽になり、悪い結果をボーナスで簡単に補えるので、このシステムは簡単すぎるくらいになります。ここで新たなチャレンジがあると助かるのですが。

(行きずりの野良猫と憂鬱な時間を共有する)
(行きずりの野良猫と憂鬱な時間を共有する)

日常だけどワクワクする!


動く3Dモデルで表現された宇宙ステーションを探索すると、新しい場所、機会、人々、そして一定のサイクルで完了しなければならないタイムクリティカルなタスクが徐々に解除されていきます。例えば、造船所で手動の倉庫番を長くやっていれば、やがてそこの人たちがより良い、より安全な仕事を紹介してくれるようになる。友人の借金を返すために、ある仕事をできるだけ早く、何度もしなければならない。

(宇宙ステーションで徐々に出会いが増えていく。造船所で働くレムは、造船の仕事をすると同僚になる。)
(宇宙ステーションで徐々に出会いが増えていく。造船所で働くレムは、造船の仕事をすると同僚になる。)

コミューンの人々を助ければ、住む場所を提供してもらえると同時に、お金の代わりにキューブを使ってエネルギーを補給する仕事もある–など。しかし、サイコロとサイクルのシステムは、慣れてしまえば非常に公平に設計されており、「市民スリーパー」の真の主役である、壮大でメランコリックで多層的なストーリーを楽しむ余地があります。

ロボットの体でも人間になる


ゲーム開始数分で、あなたとスリーパーはまだ見ぬ世界に飛び込み、その中でより良い生活への希望がどこにあるのか、何をもって人間であるとするのかを見つけ出さなくてはならないのです。そうすることで、スリーパーとの間に特別な絆が生まれ、急には手放せなくなるのです。

小さな成功や得られる友情と安心感が、よりいっそうのモチベーションを高めてくれるのです。他の区民や彼らの問題も実によくデザインされており、怪しげなキャラクターでさえ、彼らの物語の結末が気になり、最後の(純粋な英語の)パラグラフの文章を読んで初めて解放されるのです。

(ダイアログでは会話の選択肢を使い分け、判断する)
(ダイアログでは会話の選択肢を使い分け、判断する)

異なるクラス、判断の選択肢、異なるエンディングのため、2回目のプレイも価値がある。唯一の難点は、各キャラクターの絵が最大で2種類しか見られず、重要なシーンも文章で説明されるだけなので、グラフィック要素が乏しいことです。複雑すぎない英語で書かれた優れたテキストは、1回のプレイで10時間は十分に刺激的な体験ができる精神的な映画館を作り出しています。

編集部批評


5月にCitizen Sleeperが発売されてすぐに気になっていたのですが、時間が合わなかったのです。このテストは、私にとって、まさに年末のご褒美となりました。普段、外国語の文章をたくさん読むと、どこかで飽きがきてしまうのですが、『シチズンスリーパー』は最後まで飽きることなく読むことができました。最後まで、物語が終わることを全く望まず、避けられないことを延ばし延ばしにしていました 結局、自分の部屋を作り、友達もでき、野良猫も定期的に来てくれるようになり、駅になじんできた。また、常に考えさせられる瞬間がありました。

突然、新しい身体で、新しい場所にいて、前世とのつながりがすべて断たれ、本当に完全に孤独になるというのは、どんな感じなのか想像もつきません。このような経験から、『シチズン・スリーパー』はより魅力的な作品となり、少ない手段で本当に良い物語を伝えることができ、私の印象に残ったのです。今年は「ペンティメント」で本格的なストーリースリラーを体験しましたが、「シチズンスリーパー」は、少なくともストーリーテリングの面では、とてもよくついてきています。

RELATED ARTICLES

バイオハザード レクイエムの新ゲームプレイ:13分間のショーケースでレオンとグレースのアクション、新情報などを紹介

カプコンは、発売6週間前にバイオハザード レクイエムの新ゲームプレイを公開。ゲームプレイがまったく異なる2人のヒーロー、レオンとグレースに焦点を当てています。 レオンがバイオハザード4のアクションを復活させ、全開でプレイする一方で、グレースはバイオハザード2や7のように、より恐怖を感じるようになる。こうして開発者たちは、強烈なホラーと息つく間もない展開を融合させている。この2つのゲームスタイルが最終的にどれほど調和するかは、2026年2月27日の発売までわからないだろう。

ソニックが35周年を迎えます – セガの世界的に有名な青いハリネズミが、新しい予告編でその記念日を祝います。

ビデオゲーム史上最速のハリネズミが誕生日を祝う:セガは、ソニック・ザ・ヘッジホッグの 35 周年を、マスコットキャラクターの波乱に満ちた歴史を振り返る新しい予告編で祝います。1991年にメガドライブでデビューして以来、この青いヒーローは、高速のゲームプレイと高い認知度で知られ、かつては任天堂のスーパーマリオの強力なライバルでした。 このビデオでは、クラシックな2Dの起源、3Dデビュー作「ソニックアドベンチャー」、そして最新のオープンゾーン成功作「ソニックフロンティア」など、シリーズのマイルストーンとなるハイライトを紹介しています。最初のピクセル化されたレベルから、今では映画でも成功を収めるグローバルな現象へと成長したこのブランドの歴史をご覧いただけます。 2026年の記念年には、ライブコンサート、展示会、新しいグッズコレクションなど、大規模な関連イベントも予定されています。

Marathon はそのクラスについて詳しく説明し、驚くべき成果を上げている。ネガティブなムードは完全に吹き飛んだようだ。

Marathon は、そのスタートは決して容易ではなく、発表後、非常に厳しい批判を受け、2025年9月のリリースは中止となった。 それ以来、開発元のBungie(Destinyシリーズ)は、この抽出シューティングゲームの開発に精力的に取り組み、新しいプレイ可能なクラス(ゲーム内ではRunner Shellsと呼ばれる)を発表しました。 コミュニティの雰囲気は驚くべき変化を見せています。批判の代わりに、今回はコメント欄に真の期待が溢れ、YouTube ではこの動画は「高評価」が「低評価」の 12 倍にも達しています。 トップコメントのひとつは、「数か月前よりも、Marathon に対する自信がずっと高まった」というものです。 ビデオでは、以下のランナーシェルが紹介されています。 デストロイヤー (防御バリア、ミサイルシステム、推進ジェットを備えた戦闘スペシャリスト)アサシン (合成煙とステルス技術を備えた影のエージェント)レコン  (エコーパルス、追跡ドローン、ホロトレース検索を備えた情報スペシャリスト)ヴァンダル (極端な機動性とインパルスキャノンを備えた戦闘アナーキスト)シーフ  (最適化された照準器、略奪ドローン、グラップリングフックを備えた調達エキスパート)トリアージ (治療ドローン、統合リブート能力、戦闘中のバフを備えたフィールド衛生兵)ルーク  (装備を携行しない単独作戦用の略奪者) 詳細については、開発者による公式ブログ記事をご覧ください。Marathon は 2026 年 3 月に発売予定です。