シティーズ:スカイラインズ2』、経済シミュレーションのリアルさを示す悲しいディテール

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ブログエントリーで、建築ゲームの新しい、あるいは拡張された経済機能がより詳細に紹介された。住人は暖かい格好をしなければならない。

新しい大都市を一から建設できるようになるまで、そう長くはかかりません。2023年10月24日、建設ゲーム「Cities: Skylines 2」がリリースされる。コロッサル・オーダー開発チームは、ファンの皆様をお待たせしないよう、公式ブログ毎週新着記事を更新中です


今週は、新しくなった、あるいは拡張された経済機能についてです。

好景気

需給もまた、シュテットバウジムでの日常を左右します。あなたの大都市が経済的に好調であることを確認しなければなりません。これには、商品の輸出入だけでなく、手動で作成した貿易ルート、商品やサービスに対する税率など、多くのことが含まれます。

If you’re smart, your city will be doing exceptional well financially and there’s plenty jobs. そうなれば、インフラへのさらなる投資や融資の返済、あるいは医療制度の負担軽減や教育への助成など、住民のためになることができる。

シティーズ:スカイラインズ2では、専用の工業地帯を建設して、そこに立地する企業の生産性をさらに高めることもできます。


This all sounds terribly complicated to you? ご心配なく:『シティーズ:スカイラインズ2』の開発チームは、彼ら自身の声明によると、このような細かい管理をすべて自分で行えるようにしていますが、その必要はありません。だから、常に経済に気を配ることなく都市を拡大したいのであれば、あなたも満足できるはずだ。

失業は最悪の事態ですらない

資本主義のコインの裏側は、悪いことをすると、ネズミのしっぽのように増え続ける問題をもたらすということだ。彼らは職を失うだけでなく、ホームレスになることさえあります。

ホームレスは、公園や街並みの他の場所にも広がり、あなたの街の評判を下げるだけでなく、悪影響を及ぼします。

あらゆる種類のコントロール、スイッチ、統計がある多数のウィンドウは、あなたがすべてを把握するのに役立つはずです。これが本当にうまく機能するかどうかは、『シティーズ:スカイラインズ2』がリリースされる数週間後にわかるだろう。

あなたは『シティーズ:スカイラインズ2』で提示される経済機能が好きですか、それともシステム全体があなたにとって複雑すぎることを恐れていますか?それとも、システム全体が複雑すぎるのではないかと心配ですか?そもそも、そのようなことを心配する必要がなく、単純に都市建設に集中できるような、初心者モードのようなものが欲しいですか?コメント欄にご意見をお聞かせください!

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ベセスダのトッド・ハワード社長は、長年にわたりRedditをこっそりチェックしており、『フォールアウト5』で皆さんが望む機能が(もしかしたら)実現するためのヒントを教えてくれました

    普段はベセスダはRedditへの関与を完全に控えています。ところが今回、スタジオ長のトッド・ハワード氏が突然自ら投稿を行い、ついでに皆さんのアイデアが実際にどのように彼のもとに届くのかを明かしました。       ベセスダは通常、Redditに投稿することはなく、ましてやスタジオ長自らが投稿することなどまずありません。しかし、サブレッドdit r/Gamesにある、今後発売予定の3つの『フォールアウト』新作に関する最新ニュースを扱ったスレッドの下に、アカウント「ToddBethesda」からのコメントが現れました。このアカウントの正体は、ベセスダの長年にわたるスタジオ長本人です。そして、彼は早速ちょっとした発表を持っていました。   トッドのアドバイス:アップボートを「ウィッシュリスト」として活用   ハワード氏は自らを「プロの lurker(閲覧者)」と称し、自身はほとんど投稿しないものの、コメントは定期的に読んでいると書いています。   投稿の最後で具体的な内容が明かされています。今後のゲームに関するアイデアがある人は、そのスレッドに投稿し、コミュニティから「いいね」を集めるように、と:   A Note From Bethesda: Fallout 5 is currently in preproduction, in development on Creation Engine 3. Fallout...

ラリアン社で急きょ休日:スペインのワールドカップ優勝が『Divinity』チームに与えた影響

スペインがワールドカップ優勝を果たし、ラリアン社のスヴェン・ヴィンケ社長は、自社のバルセロナチームに対して明確な指示を出した。「絶対にオフィスに来るな」と。日曜日の夜、決勝戦、延長戦:スペインが前回王者のアルゼンチンを1対0で下し、2010年以来初めて、通算2度目のワールドカップ優勝を果たした。「シャーク」ことフェラン・トーレスが106分に決勝ゴールを決め、リオネル・メッシはおそらく最後のワールドカップ出場となったほとんどのスペイン人にとって、これは月曜の朝、二日酔いでオフィスに出勤することを意味する。しかし、ある開発チームにとってはそうではなかったようだ。ラリアンの社長がスペイン人選手たちと祝う試合終了のホイッスルが鳴った直後、Larian Studiosの創設者スヴェン・ヴィンケ氏がXでコメントを発表し、この件に対する自身の立場を明確に示した。ドイツ語から翻訳すると、その内容は概ね以下の通りである:「この大会で最高のチームがワールドカップを制した。明日はバルセロナのスタジオに誰も出勤してこないだろう。おめでとう!!!ワールドカップで最高のチームがワールドカップを制した。明日はバルセロナのスタジオに誰も出勤してこないだろう。おめでとう!!!— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) 2026年7月19日Larian社は、ゲントにある本社に加え、ダブリン、ギルフォード、クアラルンプール、ケベック、ワルシャワ、そしてバルセロナなど、世界中に複数のスタジオを展開しています。まさにそのバルセロナに、現在Divinityの開発に取り組んでいるチームの一部が拠点を置き、スペイン中が熱狂に包まれる中、活動しています。ヴィンケのメッセージは、現地でサングリアをもう一杯、あるいは二杯飲ませるきっかけになったに違いない。ヴィンケがスペインを応援するのは今回が初めてではないこの行動は、それほど意外なことではない。7月11日、ヴィンケの母国ベルギーが、まさにそのスペイン代表チームに敗れた際にも、ラリアンのトップである彼は公に祝福の言葉を述べ、バルセロナのスタジオで盛大に祝賀会が開かれると発表していた。つまり、決勝戦の結果は彼にとって、ある意味二重の意味で喜ばしいものだったのだ。開発の面では、この休日が当面何かを変えるわけではない――何しろ『Divinity』やLarianの他のプロジェクトが突然完成するわけではないからだ。しかし、自社の従業員に対するメッセージとして、この取り組みは、地に足がついた従業員思いのスタジオとして自らをアピールしている同社にまさにふさわしいものだ。もし4年後にクロップ監督率いるドイツ代表がワールドカップで優勝したら、あなたも上司に「サッカー観戦のための急な休日」をリクエストしたいですか?それとも、その翌月曜日の病欠はとっくに予定済みでしょうか?ぜひコメント欄で教えてください。

「電車が好き」――Steamの新セールでは、割引よりもコメントの方が面白いほどだ

今週のSteamは、線路と機関車がテーマだ――大幅な割引に加え、ダジャレも盛りだくさんだ。月曜日からSteamで「Train Fest」が開催中:7月27日まで、超リアルなシミュレーションから建設ストラテジー、さらには線路を舞台にしたホラー作品に至るまで、鉄道ゲーム全般が割引対象となっている。Redditでは、このセールがとりわけ、数多くの駄洒落を繰り出す絶好のネタとなっている。「Train Fest」の背景「Train Fest」は、Valveが2026年に予定しているテーマ別セールのひとつであり、先日終了した「Social-Deduction-Fest」などと同じパターンに従っています。つまり、1週間にわたる割引、新しいトレーラーの公開、そして特定のジャンル専用のストアカテゴリが設けられるというものです。今回はあらゆる形態の列車・鉄道ゲームが対象です。以下にいくつかの例を挙げます:Transport Fever– 3ユーロ(90%オフ)Transport Fever 2– 8ユーロ(80%オフ)Train Simulator Classic– 6ユーロ(80%オフ)Unrailed 2: Back on Track– 12ユーロ(40%オフ)Loco Motive –...