トレンチテイルズは、怪物的な敵との塹壕戦に焦点を当て、現代の技術によって驚くほどリアルに表現されています。
Epicsアンリアル・エンジン5はまだ新しいので、現時点ではこれを使ったゲームはほとんどリリースされていません。社内の奇才であるフォートナイトは、すでにバトルロイヤルでこの技術を使用しています。そして、この最新のコードフレームワークを使用するサードパーティタイトルの長いリストof future  は、日に日に増えている。
これに、小規模で無名の開発スタジオに見えることを全く望んでいない新しいインディーゲームが加わりました:Trench Talesです。このサードパーソン・シューティングゲームはシングルプレイヤーに焦点を当て、第一次世界大戦を舞台にしていますが、レシピにモンスター敵などのファンタジー要素も混ぜています。全体的に恐ろしく良い感じです
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『トレンチテイルズ』最初のゲームプレイはこんな感じです
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Trench TalesのメーカーがTwitterアカウントで開発進捗を共有しています。グレーのボックスを使った動画が多く、シューティングゲームの特定の技術的要素を実演しています。例えば、塹壕の水が銃声にどのように反応するかなどです
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つまり、水は弾丸や爆発に反応するようになったわけで、この技術は完成したと言えるでしょう . . gamedevUnrealEngine5gamedevelopmentmadewithunrealIndieGameDev Indiegamedeveloper#pic. twitter.com/TpyvJWj5D
– Trench Tales (@trench_tales) March 14, 2023
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INDESでは、すでに完成したトレーラーのようなシーンもあります。YouTubeチャンネル「GameV」では、公式プレゼントレーラーも収録した総合的なゲームプレイ動画を見ることができます。
これを見ると、このシューティングゲームがいかに詳細で、よく光っているかがわかります。物理演算とヒット・フィードバックはブルートな印象です。Trench Tales』は、明らかに開発初期段階であることを示すものがあるにせよ、多くの雰囲気を作り出し、長時間にわたって高品質な作品の印象を与えてくれる:
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アンリアル・エンジン5では、小規模なスタジオでも、自社の少ないリソースで立派な素材を短期間で簡単に作成することができます。既製のビルディングブロックをアセットストアで購入し、自分のゲームに統合することができます。Trench Tales』の開発者がこれをどの程度活用するかは、今のところ評価しがたい。
トレンチテイルズはどんなゲームになるのでしょうか?
『Trench Tales』がどのようなゲームになるのかについては、まだあまり情報がありません。Steamのページが近日公開予定とのことで、現状ではEpic Store限定でのリリースはないようです。
ビジュアルは、第二次世界大戦のシナリオにファンタジー要素を加えたシングルプレイヤー・シューティング(おそらくCo-opオプション付き)であることを示唆しています。ゾンビに襲われながら、戦士として悪名高い塹壕を進みます。銃撃戦や手榴弾の投擲も多い。
UVXI
」と表示されます。
上の映像でも、第一次世界大戦を題材にしたゲームですが、軍病院の管理者として設定され、ビルドアップゲーム形式で病院を建設し管理することになります。
今回公開された『Trench Tales』の映像はどうでしょうか?シューティングゲームというジャンルの真の挑戦者なのか、それとも期待しないでおくのか?コメントでご意見をお聞かせください!