5.9 C
Berlin
木曜日, 4月 23, 2026

スカイネットは本当に存在するのか?この企業は人工知能法を回避するために独自の国を作ろうとしているが、何か腑に落ちない。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アメリカのデル・コンプレックス社は、人工知能を持つ最初の国を作ろうとしている。そのために、1万個のNvidia GPUを船に搭載し、海に送り出した


オルタナティブ・リアリティ・カンパニー』と名乗るアメリカのデル・コンプレックス社は、国際海域に独立国家を作ろうとしている。この国は人工知能によって統治される。

ブルーシー・フロンティア・コンピューティング・クラスター(BSFCC)は、「比類のない計算能力と業界をリードする性能を備えたプラットフォーム上に、10,000以上のNvidia H100 GPU」を提供するフローティング・データセンターとなる。

Xサーバーで約240万回閲覧されたこの発表で、同社は、厳重に警備された船は国際水域で活動できるため、国際的なAI規制の対象にはならないと説明している。

しかし、このプロジェクトの信憑性には注意が必要だ。メッセージにあるBSFCCの画像はリアルに見え、世界の海を航海しているように見えるが、偽プロジェクトかパロディである可能性が指摘されている

.

X

一見すると奇妙なイベントだが、デル・コンプレックスという怪しげな会社の背後には、非常に興味深いアイデアがあるようだ。少なくとも、Xへの240万件(2008年11月23日現在)の投稿を見る限り、そのような印象を受ける。

人工知能を持つ国家のアイデア

「この作戦の目的は何か?デル・コンプレックスが指摘するように、BSFKCの基本は、立法を介さない人工知能技術の開発にあるようだ。

記録:10月30日、ジョー・バイデン大統領は(「安全でセキュアな人工知能に関する大統領令」)を発表した。その目的は、「人工知能システムの潜在的リスクから米国人を保護すること」


EU

もまた、人工知能法を通じて(「人工知能技術の急速かつ無秩序な発展」)を阻止しようとしている。

X

バイデン政権の最近のAI規制と欧州AI法は、市民を保護するという名目で中央集権的な管理を行おうとしている。これらの規制は、技術革新のペースを遅らせるだけでなく、人類が持つ宇宙的な贈り物そのものを妨害している。これらのテクノロジーは単なる道具ではない。人間の野心と可能性の具現化なのだ」。


米国はBSFCCを「究極のコンピューティング・パワーと航続距離」と表現している。億ドル相当の1万台以上のNvidia H100 GPUが、新しい人工知能の訓練や様々な研究プロジェクトに使用される。
デルの研究プロジェクトは以下の通り。

    人工知能 (AGI)
  • ニューロステティクス
  • ロボティクス
    クリーンエネルギー
  • 災害レジリエンスソリューション
    基礎研究
  • 基盤研究

警備員は24時間常駐し、ソーラーパネルで電力を供給する。

偽造

の考え方にさえ疑念を抱かせる。

UVXK:Id Softwareの創設者であるジョン・カーマック氏らは(からXまで)、画像に写っているソーラーパネルでは、例えば1万個のGPUを搭載した船全体に電力を供給するには不十分だと指摘している。
これに対し、

デル・コンプレックスは誤解を認め、ソーラーパネルは環境への影響を軽減するためのものだと述べた。

: デル・コンプレックスのウェブサイトには、従業員の仕事中の写真が多数掲載されている。しかし、これらの写真の多くは人工知能によって撮影されたように見える。以下の写真

に見られるように、写真にはいつも奇妙な表情や紛らわしいキャプション、非論理的な部分がある。

デル・コンプレックスの従業員とされるこの写真には、人工知能が作成した画像の特徴がすべて見られる。写真右側の女性の顔、スプーンとフォークの組み合わせ、非論理的な手の部分に注目(写真:デル・コンプレックス)

グッズとNFT:グッズとNFTはデル・コンプレックスのウェブサイトでも購入できる。これはリサーチ会社では一般的ではない


NFTテックマガジンメーテルボードの風刺専門家が最初にこの矛盾に気づき、スターリング・クリスピンを突き止めました


このイベントは風刺だったのかとの質問に対し、彼は「デル・コンプレックスの研究者としての役割」で答えたという。しかし、彼の回答はすでに

に掲載されている文言と大きな違いはないようだ。

だから、繰り返しになるが、これが「転覆」であることは明らかだ。
 src= DatacenterDynamics.com)(DcD)からの、クリスピンが実際の就職面接を行うために使用する、明らかに実在するLinkedInのイベントについての質問に対して、彼は次のように答えた:

このCareerTransparencyレポートは、約5ヶ月前にLinkedInに投稿された実際の求職者のデータで構成されています。デル・コンプレックスは「別の現実の会社」だが、両方の世界を泳いでいる。

DcDの質問を受け、クリスピンは誤報を明らかにする声明を発表した。

デル・コンプレックスは合法的な会社です。私はそこでフルタイムの研究者として働いています。皮肉を言っているのではありません。私を知っている人なら、私が信念を持った正直な人間だと知っているでしょう。”

デル・コンプレックスは、有形、デジタル、無形、リゾーム、超空間的な製品を作っています。デル・コンプレックスは自らをオルタナティヴ・リアリティの会社だと説明している。あなたの使命は、その仕組みと製品の性質を理解することです」。

BSFCCが本物かどうか

残念ながらこの質問に対する明確な答えはないが、何らかの皮肉や欺瞞の試みは、これが実際に実行されたアイデアではないことを示唆している。

宗主国のAI計画は機能するのか?

仮にこの計画が本物で、主権を欲しているBSFCCが本当に存在するとして、その計画はうまくいくのか?

同社は、各データセンターが主権国家の基準をすべて満たしていると主張している。

    ….. ……治安部隊と人員という形で常住人口がいる。
  • .. “特定地域”…
  • .. 政府
    他国との関係構築能力」

..

BSFCは、独自の憲章によって統治されている。憲章は、居住者と訪問者の権利と責任を定義した文書である。各憲章はBSFCCの運営者とそのビジネスパートナーによって修正される可能性のある生きた文書です。

Delコンプレックスは現在、BSFCCをそれ自体が国家として扱っている。それが存在するかどうかは別として。

Delの国家承認は非常に複雑で、必ずしも明確に定義されているわけではありません。
企業が独自の国家を作ることを認めるという考えをどう思いますか?海はすぐにデータセンターに侵食されるのでしょうか、それともすぐに消えてしまう単なるギミックなのでしょうか?米国とEUのAIに関する法律や規制をどう思いますか?デル・コンプレックスの「批判」は正当だと思いますか?この動きは本物だと思いますか、それとも偽物だと思いますか?コメントで教えてください!

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

8年間にわたり、プライベートサーバー上で何千人もの『WoW』ファンがコミュニティを形成してきましたが、今、ブリザード社が警告書を送付し、その幕を閉じようとしています

8年を経て、ブリザード社は、人気のある2つの『World of Warcraft』ファンサーバーの運営者に対し、法的警告書を送付し、最終的な閉鎖を迫っています。オンラインRPGの世界において、8年という年月は半永久的な長さです。プライベートサーバー「Turtle WoW」のコミュニティにとっては、馴染み深い世界で新たな冒険に満ちた年月であり、数千人のファンが固い絆で結ばれた共同体でした。しかし、この旅は今、突然の終焉を迎えようとしている:ブリザード・エンターテインメントが運営者に対して法的措置を講じた結果、彼らは運営を停止せざるを得なくなった。そして、影響を受けたのは彼らだけではない。もう一つの大規模なファンプロジェクトも、その扉を閉ざさなければならないのだ。一つの時代の終わり人気サーバーの開発者たちが、ある感情的なフォーラム投稿で明らかにしたように、2026年5月14日にサーバーは完全に閉鎖されます。5月15日午前0時、サーバーは停止される予定だ。これに先立ち、ブリザード社は昨年9月に著作権侵害訴訟を提起しており、最近、裁判官が同社に有利な判決を下していた。裁判記録によると、両当事者は和解に合意しており、その結果、Turtle WoWのサービス終了は避けられないものとなった。チーフ開発者のTorta氏は、コミュニティに向けて感慨深げな言葉を寄せた。このプロジェクトへの取り組みは彼の人生における最高の瞬間だったという。共に経験した冒険や築いた友情は、すべての苦労に見合う価値があったと語った。10月16日には、関連するすべてのソーシャルメディアアカウントやフォーラムも削除される予定だ。このプロジェクトをご存じない方のために説明すると、Turtle WoWは単に2004年の『World of Warcraft』のバニラ版を複製しただけの、ありふれたプライベートサーバーではありませんでした。むしろ、チームは『Old School RuneScape』と同様のアプローチを取り、一種の非公式な「Classic Plus」を作り上げたのです。つまり、最大レベルは60のまま、オリジナルの設定も維持されつつ、新しいゾーン、ダンジョン、プレイ可能な種族、さらには新しいレイドまでもがゲームに追加されたのです。Turtle WoWは、現在の警告ラッシュの唯一の犠牲者ではありません。Stormforgeの運営陣もも、2026年5月14日に『World of Warcraft』サーバーの運営を終了すると発表しました。差止請求書を受け取り、その後ブリザードの法務担当者と協議した結果、このMMOに関連するコンテンツのあらゆる配信を停止することで合意に至りました。すでに、同サーバーでは新規アカウントの作成ができなくなっている。ブリザードの狙いは金か、それとも独自の計画か?なぜブリザードが今、これほど厳しい措置を講じているのかについては、推測するしかありません。一つには、これらのサーバーがリアルマネー取引を行っていたことが挙げられます。これは大手パブリッシャーの法務部門にとって、当然ながら許しがたい行為です。純粋な情熱からファンプロジェクトを運営することと、金銭が絡むことでは、許容の限界がすぐに達してしまうのが常です。公式に容認されているファンサーバー、例えばProject 1999 や、HomecomingといったCity of Heroes向けのサーバーは、ゲーム業界において残念ながら極めて例外的な存在にとどまっています。Turtle-WoWチームが、『World of...

『Anno 117』:大型アップデート1.5がまもなく配信され、リリース以来ファンが不満を抱いていた複数の問題が修正される

今週は『Anno 117』の初の大型DLCだけでなく、大型アップデートも配信される。パッチノートの概要が明らかになった。4月23日には、『火山の予兆』として、『Anno 117』向け初の本格的な大規模DLCがリリースされ、シリーズ史上最大の島がゲームに登場します。しかし、その日にローマ風の島パラダイスで新しい体験をするために、お金を払う必要はありません。というのも、同日に大規模アップデート1.5もリリースされるからです。Ubisoft Mainzは、この建設シミュレーションゲームのファンが期待できる改善点についても明らかにしました。その中には、数多くの見どころが含まれています!というのも、開発チームは、リリース以来ファンが不満を漏らしていた複数の問題に、一気に取り組んでいるからです。パッチ1.5の見どころ受動的な交易『Anno 117』のプレイヤーたちは、早い段階からこの建設シミュレーションゲームにおいて、受動的な交易がかなり強力であることに気づいていました。これにより、島の物資供給をほぼ完全に外部に委託することが可能でした。本来、それが意図されたことではなかったはずです。しかし、アップデート1.5でこれが変更されるようです。受動的取引には以下の変更が加えられます:ライバル/商人は、実際に在庫がある商品のみを販売するようになります。ライバルは、商人と同じ価格を支払うようになります。ゲーム中盤以降、ライバルや商人の取引予算が減少します。商品の取引価格が上昇します。これにより、物資の供給をパッシブ取引に依存させることは難しくなるはずです。ただし、引き続きそうすることは可能です。オプション設定で、新しい取引バランスと従来のバランスを切り替えることができます。ワードフィルター『Anno 117』におけるもう一つのよく知られた不満点は、ワードフィルターに関するものでした。ソーシャルメディア上では、ゲーム内で何がフィルタリングされるかについて、コミュニティから頻繁に嘲笑の声が上がっていました。結局のところ、古代ローマを舞台とするゲームであるにもかかわらず、特にラテン語の用語がフィルタリングの対象となっていたのです。この非常に厳しい単語フィルターは、今回大幅に緩和されます。具体的には、フィルターがプレイヤー自身には適用されなくなるという解決策が採用されました。つまり、自分の島やキャラクターには、思いつく限り最も卑猥な名前を付けることが可能です。プレイヤー自身には表示が制限されなくなりますが、マルチプレイのラウンドに参加している他のプレイヤーには依然として制限されます。交易ルート交易ルートのメニューも、リリース当初、プレイヤーから不満の声が上がっていました。特に、『Anno 1800』にはあった機能がいくつか欠けていたためです。新しいパッチはこの問題を解決し、いくつかの新機能を追加します:グループ作成時に、直接交易ルートを割り当てることができます。ルート作成時に直接名前を変更できるようになりました。Shiftキーを押すことで、船の空きスペースをすべて同じ商品で埋めることができます。ルート上にマウスを合わせると、ミニマップに船の航路が即座に表示されます。交易ルートメニューの地図上では、各島で入手可能な商品の数だけでなく、そこで稼働している生産施設の数も表示されます。その他の変更点これは現時点ではアップデート全体の概要に過ぎません。完全なパッチノートは水曜日に公開される予定です。しかし、ゲームを改善するであろういくつかの詳細がすでに判明しています:複数の島で同時に円形劇場イベントを開催できるようになりました。アルビオンでの雨などの天候エフェクトをオフにできるようになりました。「火山の予言」による灰の雨も無効化可能です。海賊を倒すと、報酬として皇帝からの名声が得られるようになりました。画面下部の資源マーカーを非表示にしたり、別の表示に変更したりできるようになりました。このアップデートは、DLCと共に4月23日午前11時に配信されます。この最初の予告を受けて、ファンたちは非常に満足している様子です。それもそのはず、開発チームはこのパッチでコミュニティからのフィードバックに非常に具体的に応えているからです。まだ不明なのは、このアップデートでどのバグが修正されるかという点ですが、ここについても開発者たちは多くの改善を約束しています。

Xbox Game Pass 2026:すべてのサブスクリプションと価格の概要 – プレミアム、アルティメット、エッセンシャルの現在の料金

Game Passには4つのプランが用意されています。どのようなサブスクリプションオプションがあり、料金はいくらで、どのような特典があるかについては、こちらの概要をご覧ください。Xbox Game Passは、2026年においてもゲーム業界における主要なサブスクリプションモデルの一つであり続けます。加入者は、個別にタイトルを購入することなく、数多くのゲームにアクセスできます。しかし、どのようなサブスクリプションオプションがあり、現在の価格はどのようになっているのでしょうか?この概要では、利用可能なすべてのGame Passサブスクリプション、その料金、およびそれぞれのメリットをご紹介し、皆様のニーズに合った最適なプランを見つけられるようお手伝いします。すべてのGame Passサブスクリプションと料金の概要:Xbox Game Pass Essential(月額9ユーロ) Xbox Game Pass Premium(月額13ユーロ) Xbox Game Pass Ultimate(月額21ユーロ) PC Game...