16.9 C
Berlin
火曜日, 6月 9, 2026

スカイネットは本当に存在するのか?この企業は人工知能法を回避するために独自の国を作ろうとしているが、何か腑に落ちない。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アメリカのデル・コンプレックス社は、人工知能を持つ最初の国を作ろうとしている。そのために、1万個のNvidia GPUを船に搭載し、海に送り出した


オルタナティブ・リアリティ・カンパニー』と名乗るアメリカのデル・コンプレックス社は、国際海域に独立国家を作ろうとしている。この国は人工知能によって統治される。

ブルーシー・フロンティア・コンピューティング・クラスター(BSFCC)は、「比類のない計算能力と業界をリードする性能を備えたプラットフォーム上に、10,000以上のNvidia H100 GPU」を提供するフローティング・データセンターとなる。

Xサーバーで約240万回閲覧されたこの発表で、同社は、厳重に警備された船は国際水域で活動できるため、国際的なAI規制の対象にはならないと説明している。

しかし、このプロジェクトの信憑性には注意が必要だ。メッセージにあるBSFCCの画像はリアルに見え、世界の海を航海しているように見えるが、偽プロジェクトかパロディである可能性が指摘されている

.

X

一見すると奇妙なイベントだが、デル・コンプレックスという怪しげな会社の背後には、非常に興味深いアイデアがあるようだ。少なくとも、Xへの240万件(2008年11月23日現在)の投稿を見る限り、そのような印象を受ける。

人工知能を持つ国家のアイデア

「この作戦の目的は何か?デル・コンプレックスが指摘するように、BSFKCの基本は、立法を介さない人工知能技術の開発にあるようだ。

記録:10月30日、ジョー・バイデン大統領は(「安全でセキュアな人工知能に関する大統領令」)を発表した。その目的は、「人工知能システムの潜在的リスクから米国人を保護すること」


EU

もまた、人工知能法を通じて(「人工知能技術の急速かつ無秩序な発展」)を阻止しようとしている。

X

バイデン政権の最近のAI規制と欧州AI法は、市民を保護するという名目で中央集権的な管理を行おうとしている。これらの規制は、技術革新のペースを遅らせるだけでなく、人類が持つ宇宙的な贈り物そのものを妨害している。これらのテクノロジーは単なる道具ではない。人間の野心と可能性の具現化なのだ」。


米国はBSFCCを「究極のコンピューティング・パワーと航続距離」と表現している。億ドル相当の1万台以上のNvidia H100 GPUが、新しい人工知能の訓練や様々な研究プロジェクトに使用される。
デルの研究プロジェクトは以下の通り。

    人工知能 (AGI)
  • ニューロステティクス
  • ロボティクス
    クリーンエネルギー
  • 災害レジリエンスソリューション
    基礎研究
  • 基盤研究

警備員は24時間常駐し、ソーラーパネルで電力を供給する。

偽造

の考え方にさえ疑念を抱かせる。

UVXK:Id Softwareの創設者であるジョン・カーマック氏らは(からXまで)、画像に写っているソーラーパネルでは、例えば1万個のGPUを搭載した船全体に電力を供給するには不十分だと指摘している。
これに対し、

デル・コンプレックスは誤解を認め、ソーラーパネルは環境への影響を軽減するためのものだと述べた。

: デル・コンプレックスのウェブサイトには、従業員の仕事中の写真が多数掲載されている。しかし、これらの写真の多くは人工知能によって撮影されたように見える。以下の写真

に見られるように、写真にはいつも奇妙な表情や紛らわしいキャプション、非論理的な部分がある。

デル・コンプレックスの従業員とされるこの写真には、人工知能が作成した画像の特徴がすべて見られる。写真右側の女性の顔、スプーンとフォークの組み合わせ、非論理的な手の部分に注目(写真:デル・コンプレックス)

グッズとNFT:グッズとNFTはデル・コンプレックスのウェブサイトでも購入できる。これはリサーチ会社では一般的ではない


NFTテックマガジンメーテルボードの風刺専門家が最初にこの矛盾に気づき、スターリング・クリスピンを突き止めました


このイベントは風刺だったのかとの質問に対し、彼は「デル・コンプレックスの研究者としての役割」で答えたという。しかし、彼の回答はすでに

に掲載されている文言と大きな違いはないようだ。

だから、繰り返しになるが、これが「転覆」であることは明らかだ。
 src= DatacenterDynamics.com)(DcD)からの、クリスピンが実際の就職面接を行うために使用する、明らかに実在するLinkedInのイベントについての質問に対して、彼は次のように答えた:

このCareerTransparencyレポートは、約5ヶ月前にLinkedInに投稿された実際の求職者のデータで構成されています。デル・コンプレックスは「別の現実の会社」だが、両方の世界を泳いでいる。

DcDの質問を受け、クリスピンは誤報を明らかにする声明を発表した。

デル・コンプレックスは合法的な会社です。私はそこでフルタイムの研究者として働いています。皮肉を言っているのではありません。私を知っている人なら、私が信念を持った正直な人間だと知っているでしょう。”

デル・コンプレックスは、有形、デジタル、無形、リゾーム、超空間的な製品を作っています。デル・コンプレックスは自らをオルタナティヴ・リアリティの会社だと説明している。あなたの使命は、その仕組みと製品の性質を理解することです」。

BSFCCが本物かどうか

残念ながらこの質問に対する明確な答えはないが、何らかの皮肉や欺瞞の試みは、これが実際に実行されたアイデアではないことを示唆している。

宗主国のAI計画は機能するのか?

仮にこの計画が本物で、主権を欲しているBSFCCが本当に存在するとして、その計画はうまくいくのか?

同社は、各データセンターが主権国家の基準をすべて満たしていると主張している。

    ….. ……治安部隊と人員という形で常住人口がいる。
  • .. “特定地域”…
  • .. 政府
    他国との関係構築能力」

..

BSFCは、独自の憲章によって統治されている。憲章は、居住者と訪問者の権利と責任を定義した文書である。各憲章はBSFCCの運営者とそのビジネスパートナーによって修正される可能性のある生きた文書です。

Delコンプレックスは現在、BSFCCをそれ自体が国家として扱っている。それが存在するかどうかは別として。

Delの国家承認は非常に複雑で、必ずしも明確に定義されているわけではありません。
企業が独自の国家を作ることを認めるという考えをどう思いますか?海はすぐにデータセンターに侵食されるのでしょうか、それともすぐに消えてしまう単なるギミックなのでしょうか?米国とEUのAIに関する法律や規制をどう思いますか?デル・コンプレックスの「批判」は正当だと思いますか?この動きは本物だと思いますか、それとも偽物だと思いますか?コメントで教えてください!

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Guild Wars 3』が発表:『WoW』の最大のライバルの一つが新たな章を開き、ベータ版の開始時期もすでに判明

ArenaNetが『Guild Wars 3』を発表! 新しいアクション戦闘システムの詳細や、このMMO界の期待作のベータ版開始時期についてすべてをチェックしよう。以前から噂されていたが、ついに確かな情報が入った:サマー・ゲーム・フェストにて、開発元のArenaNetがついに秘密を明かし、『Guild Wars 3』を正式に発表した。数ヶ月にわたる噂や謎めいたティーザーを経て、ついに『World of Warcraft』の最大のライバルの一つが、実際に次のステージへと進むことが確定した。この新たなMMOの期待の星が私たちに何をもたらすのか、ぜひすぐにチェックしてみてください。スタジオは、このジャンルにおける「真のゲームプレイの進化」を約束しているのです。魔法の国境の守護者『Guild Wars 3』では、プレイヤーは「ヴェール守護者」と呼ばれる役割を担います。あなたの使命は、歴史に彩られた土地「オア」を見守り、そこに住む人々や精霊たちの揺るぎない守護者となることです。シリーズのベテランプレイヤーなら、この名前を聞いてすぐに耳をそばだてることでしょう。広大なエリアを巡りながら、プレイヤーは太古の物語を解き明かすだけでなく、「他のプレイヤーとの緊密な絆」を築くことも強く求められます。これにより、ゲームの世界はかつてないほど生き生きと、インタラクティブなものになるはずです。『GW3』は「動き」を非常に重視しています。例えば、山を駆け上がったりすることも可能です… しかし、ArenaNetは従来の美点に安住することなく、コアとなるメカニクスを大幅に改良しています。『Guild Wars 3』では、現代のアクションRPGならではの迫力ある直截的な戦闘と、シリーズが常に誇ってきた古典的で奥深いビルドのカスタマイズを融合させた、独自の戦闘システムが待ち受けています。単調な決まりきったローテーションをこなすのではなく、戦闘では、完璧なポジショニング、絶え間ない移動、そして賢明なスキルの使い分けという戦略的な連携がより重要になります。ここで注意力を怠り、スキルの相乗効果を積極的に活用しなければ、白熱した戦いのなかですぐに劣勢に立たされることになるでしょう。移動について:この移動システムは、広大なオープンワールドを疾走するのが好きな人にとって、まさに夢が現実になったようなものです。活気あふれるオアを、走ったり、滑空したり、ジャンプしたりしてシームレスに移動できます。その特筆すべき点は、ダッシュの最中に移動手段を切り替えても、その勢いを完全に維持できることです。ベータ版はいつ開始されますか?幸いなことに、開発チームはトレーラーだけでなく、待ちきれないファンのための具体的なスケジュールも用意しています。『Guild Wars 3』の最初のベータテストは、2027年秋に正式に開始されます。まだしばらく待つ必要はありますが、少なくとも新しいアクション戦闘システムを徹底的に試せる時期が分かったのは朗報です。この由緒あるMMOシリーズの最新作に、皆さんは何を期待していますか?オアへの帰還を楽しみにしていますか、それともアクションRPG色の強さに懐疑的ですか?ぜひコメント欄で皆さんのご意見をお聞かせください!

『Blood Message』:圧倒的なビジュアルを誇るアクション大作は、ファンタジー要素やオープンワールドを一切排除している

サマー・ゲーム・フェストにおいて、Netease初の大型シングルプレイヤーゲームの詳細が明らかになった。2025年半ば、Neteaseは『Blood Message』を発表しました。これは同社初のAAA級シングルプレイヤーゲームであり、この国ではまだあまり脚光を浴びていない、極めてスリリングな設定を舞台としています。物語は、唐王朝時代、国中を横断して重要なメッセージを届ける使者として選ばれた一人の平凡な男を中心に展開します。サマー・ゲーム・フェストにおいて、この映像美あふれるストーリーゲームのさらなる詳細が明らかになりました。新しいストーリートレーラーはこちらでご覧いただけます:ストーリー重視の歴史的な中国『Blood Message』は、歴史的な舞台へとプレイヤーを誘う直線的なアクションアドベンチャーとなる。開発は、これまで『Naraka Bladepoint』や『Marvel Rivals』といったFree2Playマルチプレイヤーゲームで知られる24 Entertainment Lin'anとNetease Gamesが担当している。今回の新作で、彼らは初めてストーリー重視のシングルプレイヤーゲームの世界に足を踏み入れます。プレビューイベントで、開発者たちはこれが長年の夢であったこと、そして彼ら自身も『The Last of Us』や『God of War』のようなストーリー重視のゲームを愛していることを明かしてくれました。そのため、チームはストーリーの語り方に全力を注ぎ、そのためにオープンワールドなどの要素は採用しなかった。探索可能な複数のルートや広大なエリアは存在するものの、冒険の核心部分は明確で直線的な構造をたどるという。また、『Blood Message』では、ファンタジーの要素や独特な神話体系は一切登場しません。その代わりに、本作は現実的で本物らしい環境描写に重点を置いています。語られるのは、ロマンチックに美化された復讐劇ではなく、無名の英雄による多面的な生存闘争です。そのため、開発チームは広範な歴史的調査を行ったが、歴史的な細部へのこだわりによってゲームの楽しさが損なわれてはならないことも認識していた。この両者のバランスを取ることが、最大の課題の一つだった。後ほど歴史的背景についてまとめるが、まずはゲームプレイを見てみよう。UE5の洗練されたグラフィックによる映画のようなゲームプレイストーリートレーラーに加え、事前に15分間のゲームプレイ映像も公開されており、そこには戦闘、ステルスパート、ストーリーのインターミッションが織り交ぜられていました。直線的な構成であることは明らかですが、それでも変化に富んだ内容となっています。動画の中で主人公は、河西回廊の西端に位置するオアシスの街、沙州(シャジョウ)を潜入し、戦い抜いていきます。時折、手紙やアイテムという形で手がかりを見つけたり、同行者と話し合ったり、チベット帝国の侵略者であるトゥボ兵の会話を盗み聞きしたりします。しかし、彼は常に衝突を避けられるわけではなく、そのため何度か激しい戦闘に発展する。『Blood Message』は戦闘を力強く演出しており、強弱の異なる攻撃と、回避やカウンター、クイックタイムイベントを組み合わせています。UIがなく、Unreal Engine 5の性能をフルに活かしているため、ゲームプレイはカットシーンとほとんど見分けがつかないほどです。血の描写を惜しまない点も、本作の魅力をさらに高めている。そして『Blood Message』にはそれだけの正当性がある。なぜなら、歴史的背景から、この世紀における沙州の情勢がいかに深刻であったかがうかがえるからだ。父と息子の物語『Blood Message』の物語の背景には、9世紀における唐王朝の緩やかな衰退がある。沙州と瓜州の地域はチベット帝国に占領されており、848年頃、住民たちが依然として古き故郷への忠誠を貫いたため、血なまぐさい内戦に陥った。張一超将軍はこの混乱に乗じて奇襲的な反乱を起こし、沙州および周辺地域からチベット軍を駆逐した。しかし、今や彼は全く新しい問題に直面している。遠く離れた都・長安にいる皇帝はこの勝利をまだ知らず、両地域の間には広大な砂漠に広がる数千キロにも及ぶ敵地が横たわっているのだ。密かに使者を届けるため、彼は危険な作戦を講じる。兵士ではなく、一般市民や僧侶で構成された10の使者グループを編成したのだ。その一人が、『Blood...

Xbox Showcase 2026:主な発表とトレーラーのまとめ

『Gears of War: E-Day』がついにゲームプレイを公開、『ペルソナ6』が発表、『Halo: Campaign Evolved』の発売日が決定:今年のXboxショーにおける主な発表内容をまとめてご紹介します。Xbox Games Showcase 2026は、単なるマイクロソフトの次の大型サマープレゼンテーションではありません。これは、まったく新しい時代の幕開けを告げるものです。これは、2月に就任したばかりの新しいXbox責任者、アシャ・シャルマ氏率いる初の大規模イベントでした。そして、トップに吹く新しい風はすでに明確に感じられます。話題となったゲームレーベルの変更に加え、新体制は最近、Xbox Game Pass Ultimateの予想外の値下げにより、コミュニティから大きな支持を集めました。ここでは、主要な発表やトレーラーをまとめています。ぜひご覧ください!主な発表の概要Gears of War: E-Day開発元: The Coalition - 発売元:...