スタークラフトは最終的に続編が発売されることになるでしょう。しかし、皆さんが考えているようなものではないでしょう

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関係者の話によると、ブリザードはスタークラフトの続編を再び発売したいと考えているようです。ただし、戦略ゲームではないでしょう。

BlizzardはStarcraftで再びジャンルを変えたいと考えていると言われています。ジャーナリストで業界関係者のジェイソン・シュライアー氏によると、パブリッシャーは14年間凍結されていたフランチャイズの新作ゲームに取り組んでいるとのことです。シュライアー氏のソースによると、BlizzardはStarcraftのシューティングゲームのアイデアをまだ諦めていないとのことです。

三度目の正直

IGNのポッドキャスト「Unlocked」で、ジェイソン・シュライアー氏は、2024年12月に「Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment」というタイトルで発売予定の自身の最新刊について語っています。

44分目からSchreier氏がこの本の執筆のために調査している際に知った、Blizzardの新しいプロジェクトについて語っています。同氏によると、BlizzardはStarcraftのシューターゲームを再び開発する計画があるとのことです。

このプロジェクトの責任者はDan Hayで、彼は2022年よりブリザードに勤務しており、それ以前はユービーアイソフトで『ファークライ』シリーズのプロデューサーを務めていた。Hayは『ファークライ3』から『ファークライ6』までのシリーズ全作品に関わっていた。

彼はゲームの詳細や開発状況について一切明らかにしていない。「ブリザードはスタークラフトのシューティングゲームから脱却できない」とシュレイヤーは冗談を言う。彼は過去に失敗した2つの試み、スタークラフトゴーストと、開発中のタイトルがアレスだったプロジェクトをほのめかしている。

GhostとAres

Ghostについては多くのことが知られています。このゲームは2002年に発表され、その後2006年まで何度も延期され、最終的には無期限延期となりました。しかし、このシューティングゲームの公式な終了は2014年まで待たなければなりませんでした。

しかし、数年前に流出したゲームプレイ映像が示すように、ゴーストは早くも2000年代半ばにはキャンセルされていた可能性が高い。少なくとも、最先端の技術とグラフィックから、この結論が導かれる。

中止となったプロジェクト「Ares」の詳細は、2019年にジェイソン・シュライアーによっても明らかになりました。このゲームは『スタークラフト』の世界における『バトルフィールド』のようなゲームとして説明されており、オーバーウォッチのエンジンと『スタークラフト』で何ができるかを見るための実験的な要素が強かったようです。しかし、ゴーストとは異なり、アレスは三人称ではなく一人称視点のシューティングゲームとなる予定でした。

しかし、AresはOverwatch 2とDiablo 4の開発を優先するためにキャンセルされました。開発者は、より重要な2つのプロジェクトに分散されました。