スターフィールド、Nvidia DLSSサポートを追加

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Bethesdaは、多くのゲーマーが待ち望んでいたNvidia DLSSのサポートが、Starfieldでまもなく利用可能になると発表しました。

ベセスダはこのほど、Starfieldが間もなくNvidia DLSSに対応すると発表した。Starfieldは複数の批評家から絶賛されたにもかかわらず、DLSSの欠如は一部のゲーマーにとってかなり厳しく感じられた。

DLSSはAIを使ってグラフィックを強化するアップスケーリング技術で、Nvidiaのグラフィックカード専用だ。残念ながら、この人気オプションはStarfieldでは現在利用できない。そのため、あるModderは、ゲームが9月6日に誰でもアクセスできるようになる前に、Starfield用のDLSS MODを作成した。

現在、BethesdaはStarfieldのDLSSサポートが間もなく開始されることを約束している。開発者によると、チームはすでにNvidia DLSSのフルサポートに取り組んでおり、HDRキャリブレーション、Field of Visionスライダー、明るさとコントラストのコントロールの追加、32:9ウルトラワイドモニターのサポートなど、コミュニティから要望のあったグラフィックオプションも追加している。残念ながら、これらの変更点の具体的なリリース日は、今のところBethesdaから提示されていない。また、都市マップの追加など、待ち望まれていたアップデートも今のところ示唆にとどまっており、ゲーマーが目にするのはまだ先になりそうだ。今のところ、AIのアップスケーリング技術を使いたいゲーマーの唯一の選択肢は、PureDarkのStarfield Upscaler MODを使うことだ。

現在Starfieldで利用可能なのは、コンソールとPCの両方でクラッシュを減らし、フレームレートを向上させる安定性を改善する小さなHotfixです。新しいHotfixでは、ゲーム内の3つのクエストのバグも修正されます: All That Money Can Buy」、「Into the Unknown」、「Shadows in Neon」である。さらにBethesdaは、SkyrimとFallout 4で行われたような、すべてのプラットフォームで動作するMODサポートツールを現在開発中であることを発表し、MODコミュニティからのフィードバックを求めた。

ローンチは成功したものの、『Starfield』が一部の人々を失望させたことは否定できない。例えば、Starfieldは発売直後にレビュー爆撃を受け、ほとんどのプレイヤーから好意的な評価を得たにもかかわらず、0/10や1/10といった点数をいくつも付けられた。このゲームを非難した人たちのほとんどは、惑星間探査や、DLSSのネイティブサポートがないといった技術的な問題に不満を抱いていた。より良いグラフィックオプションのサポートやバグの修正は、コミュニティの好意を取り戻すのに大いに役立つだろう。

StarfieldはPCとXboxシリーズXで発売中です。