ストリートファイター6のディレクターが、ゲームの新しいワールドツアーモードについて、セガのクラシックシリーズ「シェンムー」と比較しながら話しています。
ストリートファイター6」は、来年最も期待されるゲームのひとつになりつつあります。カプコンの長寿フランチャイズの次回作というだけでなく、前作から様々な点が改善されるようだ。ストリートファイター6」の初期のプレビューは、かなり多くのファンや批評家に感銘を与え、ロールバックネットコードやクロスプレイなど、要望の多かった機能の発表もあり、ファンは興奮を覚えた。ストリートファイター6では、格闘ゲームの中でもシングルプレイに重点を置く層に向けて、ワールドツアーと呼ばれる新しいアドベンチャーモードも発表されている。
ストリートファイター6のワールドツアーモードでは、プレイヤーは自分のカスタムキャラクターを作って、メトロシティなど、ストリートファイターの世界の様々な場所を探索することができる。本作のディレクターである中山貴之氏は、IGN Japanとの最近のインタビューで、ワールドツアーモードの仕組みについてもう少し踏み込んで説明しています。中山氏は、このモードは、格闘ゲームの未経験者やカジュアルなプレイヤーがフランチャイズの世界を探索することを意図していると述べました。中山氏はまた、オープンワールドの探索と格闘ゲームの戦闘メカニズムという同じような前提を持つもう一つのゲームであるシェンムーとの比較も行っています。
シェンムーとは、バーチャファイターのRPGとしてスタートし、やがて独自のIPとして分岐していったものである。バーチャファイター」のエンジンを継承しているため、3D格闘ゲーム的なバトルが展開される。中山氏は、「シェンムー」が「ストリートファイター6」に似ていることを間接的に指摘されると、「直接的な影響ではないが、制作中に頭の片隅にあった可能性はある」と述べた。
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中山氏は、『シェンムー』の影響力について「大きなインパクトがあった」と述べています。しかし、『シェンムー』と『ストリートファイター6』が似ていることから、前作のようにプレイヤーが集めるカプセルトイを追加することもできたと冗談交じりに語っています。中山氏は、ワールドツアーモードが「ジャンルの枠にとらわれない」ものであることを改めて強調し、「シェンムー」の大ファンであるインタビュアーに試してもらいたいと語った。
ストリートファイター6」が2023年に最も期待される格闘ゲームの1つになりそうな一方で、「シェンムー」シリーズは今年アニメ化された以外は、ほとんど休眠状態になっています。シェンムー4は、クリエイターの鈴木裕氏によると、制作中ではなさそうだ。ストリートファイター6」のワールドツアーモードが「シェンムー」の精神的後継者と見なされる可能性はあるが、ファンはこの比較に重きを置くことになるのかどうか、しばらく様子を見る必要がありそうだ。
ストリートファイター6』は2023年にPC、PS4、PS5、XboxシリーズX/Sで発売予定です。