-1.5 C
Berlin
金曜日, 1月 30, 2026

ストーカー2』はついに前作の約束を果たしたい

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ストーカー2に関する多くの新情報が明らかにしました:ゾーンへの侵入はこれまで以上に難しく、大幅に拡大されます!

来年はストーカー2があなたを輝かせたい。というわけで、これまで読んだことのないような言葉のジョークが保証された後、より具体的に説明する。新情報の数々から、開発会社GSCゲームワールドの野心的な計画性が損なわれていないことが明らかになりました。問題は、今度こそ本当にすべてを実現できるのか、ということだ。

特にサバイバルという点では、『ストーカー2』は前作よりもはるかにタフになるはずです。ゲーム世界の隅々まで探索し、すべてのアクティビティを完了させたいのであれば、前作よりもはるかに多くのプレイ時間を約束します。

ストーカーの腹に何もなければ、すぐに藪の中

になる。

情報元はどこだ?ストーカー2の新情報は、(雑誌PCゲーマー)の2022年1月号がGSCゲームワールドに語ったものです。つまり、これらは噂ではなく、公式チャンネルなのです。

ゲームプレイの焦点となるサバイバル要素:かつてストーカー1作目ではすでに計画されていたものの、2007年の発売まで見送られていたものが、ストーカー2ではいよいよ現実のものとなる。サバイバル要素が強く、自分のコンディションに気を配ることなく、ノンストップでゾーンを歩き回ることはできない。

空腹:空腹にならないように、美味しいジャーキーや絶妙な缶詰などの食材で定期的にお腹を満たす必要があります。そうしないと、スタミナが減って、多くのアクションができなくなります。食べるのを長く待つと、ストーカーに噛まれてしまいます。食事が遅れると、胃が大きな音を立てて知らせてくれるんですよ。
睡眠:『ストーカー2』では休憩時間も重要な役割を担っています。十分な休息をとってこそ、最大のパフォーマンスを維持できるのです。これは、過労になると周囲の光学的・音響的な知覚が変化するほどと言われています。ただし、幻覚は適度な過労では起こらず、本当に長い時間睡眠を遅らせた後でないと起こりません))

現実と同じように、小さなスナックやエナジードリンクの缶など、短期的な空腹感や疲労に対する対策は可能です。これで、お腹がゴロゴロしたり、まぶたが重くなったりして、ミッションの途中で急に引き返さなければならなくなるようなことはなくなるはずです。

ちなみに、PC Gamerのプレビューの一環として4枚の真新しいスクリーンショットも公開されており、ストーカー2が新たなグラフィックのハイライトとなる可能性を示しています。新画像はギャラリーでご覧いただけます:

100時間を超えるコンテンツを予定
また、スコープという点でも、確かなニュースがあります。開発者によると、30人のクエストデザイナーが、世界を十分なコンテンツで満たすために働いているとのことです。要するに、ゾーン内のすべてのアクティビティを完了するには、100時間以上必要ということです。

しかし、これらの活動が具体的に何を意味するのかは、まだ明確ではありません。メインクエストの他に、サイドクエストや、周辺にいるとすぐに発動するローカルイベントも多いでしょう。GSCゲームワールドが、もうひとつのゾーンエンターテインメントを打ち出したかどうかは、まだわからない。

もうひとつ、新しい情報が得られたのは、物語を進める上で避けては通れない派閥のひとつです。この派閥は、自らをこの地域の警察のようなものだと考えているので、私たちや他のストーカーに対して特に好意的ではありません。この自警団のリーダーは、必要な人員を確保するために、主に優秀な傭兵や元軍人を雇っている。

科学の可能性によって全人類を助けるために、ゾーンのあらゆる危険を排除することを目的とした派閥。もちろん、ゾーン内にはまだいろいろな異常や遺物が回収されているので、科学研究所で調べたいとのこと。

ゾーンは生きている

最初のストーカーでは、バックグラウンドでAIライフと呼ばれるシステムが、ゲームの世界に他のストーカーや動物、厄介なミュータントが動的に生息することを保証していました。続編では、AIライフ2.0が使われるようになり、基本的に同じ作業を行いますが、もちろんもっと良い作業ができるはずです。

だから、遺物を探しているときに他のストーカーに背後から撃たれたり、突然変異を起こした動物においしい昼食をとられたりしないように、常に気を配っていなければならない。ストーカー2』に登場するミュータントが何人いるかは不明です。しかし、これまでに公開されたトレーラーでは、目に見えない形で忍び寄るブラッドサッカーなど、すでに旧知の人物を発見することができました。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

FC 27 はオープンワールド?リークにより、EA Sports の Fifa 後継作に関する驚くべき計画が明らかになる

EA Sports は FC 27 のオープンワールドを計画しており、ゲームモードの名称も明らかになったようです。 サッカーの最も明白なルールの一つは、ピッチの境界線です。しかし、EA Sports は意図的にその境界線を越え、FC 27 でプレイヤーにオープンワールドを提供しようとしているようです。 2025 年には、Electronic Arts が NBA 2K の「The City」や WWE 2K...

Code Vein 2 が世界中で発売開始:地域別の発売時期の概要

コードヴェイン 2 の世界同時発売が間近に迫っています。バンダイナムコは、世界同時発売日を決定し、各タイムゾーンに応じて異なる時刻に発売を開始します。プレイヤーは、Steam および出版社の公式ストアからこのタイトルを購入することができます。 『コードヴェイン』の続編は、統一された発売日に発売されます。重要なのは、それぞれの国ではなく、現地のタイムゾーンです。 グローバル発売日が決定 Code Vein 2 は、1月29日に全世界でリリースされます。リリースは、太平洋標準時の 15:00 に行われます。この時刻から、早期アクセスを利用していない場合、サポートされているすべてのプラットフォームでダウンロードが可能になります。 このリリースは、すべてのプラットフォームで同時に行われます。Steam とバンダイナムコ公式ストアとの間に違いはありません。 地域別のリリース時間 グローバルな開始時間により、地域によって現地時間が異なります。一部の地域では、以下のリリース時間が適用されます。 ロサンゼルス:1月29日 15:00 PST ニューヨーク:1月29日 18:00 EST ロンドン:1月29日 23:00 GMT ベルリン:1月30日 00:00 CET 東京:1月30日...

クリティカルロール:ちょっとしたやり取りが、現在のキャンペーンに登場するヒーローのクラスにまったく新しい光を当てたかも

第4キャンペーンに登場するヒーローたちの中には、サブクラスがまだ秘密になっている者もいます。ファンたちはその秘密を暴いたと信じています。 クリティカルロールの4回目となる、これまでで最大のキャンペーンの第1章は終了しましたが、13人のアクティブなプレイヤーとゲームマスターは休む間もありません。しかし、グループは3つの陣営に分かれています。探求者、兵士、そして陰謀者たちです。 第 12 話が公開され、リアム・オブライアンのキャラクター、ハランディル・ファングの過去を非常に感情的に振り返るところから始まりました。その際に、一部のファンが重要な詳細に気づきました。以下は、第 12 話までの軽いネタバレを含みます。 ハルはどの吟遊詩人学校に所属しているのでしょうか? キャラクターのハルは吟遊詩人です。一部のヒーローはすでにサブクラスを明かしている(あるいは真のメインクラスを明らかにしている)一方で、リアム・オブライアン演じる演劇好きのオークは、その専門分野をまだ秘密にしているキャラクターの一人です。 Reddit ユーザー ErraticNymph は、この謎を解いたと信じています。彼は、ハルは多くの人が推測しているように「悲嘆の学校」ではなく、「雄弁の学校」に所属しているのではないかと推測している。 このフラッシュバックの中で、ハルは泣いている娘のヒーローを落ち着かせようとし、そのために説得のロールを行う必要があります。これはフラッシュバックであるため、オブライアンはゲームマスターに、過去においてもレベル 3 であるかどうかを尋ねます。 ErraticNymph は、彼がこの質問をしたのは、雄弁の学校で学んだスキルをこのロールに適用できるかどうかを確かめたいからだと確信しています。このスキルは「銀の舌」と呼ばれ、プレイヤーは説得のロールが 9 以下の場合、それを 10 として扱うことができるようになります。 ファンにとっては、ハルが陰謀者グループの一員であることから、この吟遊詩人の学校の方がよりふさわしいでしょう。社会的交流を専門とする学校の方が、ここではより理にかなっているというのが彼らの主張です。 サイコロの目がこの疑惑を裏付けるかもしれない ここで標準的な DnD ルールが採用されていると仮定すると、ErraticNymph の推測はそれほど突飛なものではない。オブリエンは 5 と...