-2.9 C
Berlin
月曜日, 2月 16, 2026

ストーカー2』はついに前作の約束を果たしたい

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ストーカー2に関する多くの新情報が明らかにしました:ゾーンへの侵入はこれまで以上に難しく、大幅に拡大されます!

来年はストーカー2があなたを輝かせたい。というわけで、これまで読んだことのないような言葉のジョークが保証された後、より具体的に説明する。新情報の数々から、開発会社GSCゲームワールドの野心的な計画性が損なわれていないことが明らかになりました。問題は、今度こそ本当にすべてを実現できるのか、ということだ。

特にサバイバルという点では、『ストーカー2』は前作よりもはるかにタフになるはずです。ゲーム世界の隅々まで探索し、すべてのアクティビティを完了させたいのであれば、前作よりもはるかに多くのプレイ時間を約束します。

ストーカーの腹に何もなければ、すぐに藪の中

になる。

情報元はどこだ?ストーカー2の新情報は、(雑誌PCゲーマー)の2022年1月号がGSCゲームワールドに語ったものです。つまり、これらは噂ではなく、公式チャンネルなのです。

ゲームプレイの焦点となるサバイバル要素:かつてストーカー1作目ではすでに計画されていたものの、2007年の発売まで見送られていたものが、ストーカー2ではいよいよ現実のものとなる。サバイバル要素が強く、自分のコンディションに気を配ることなく、ノンストップでゾーンを歩き回ることはできない。

空腹:空腹にならないように、美味しいジャーキーや絶妙な缶詰などの食材で定期的にお腹を満たす必要があります。そうしないと、スタミナが減って、多くのアクションができなくなります。食べるのを長く待つと、ストーカーに噛まれてしまいます。食事が遅れると、胃が大きな音を立てて知らせてくれるんですよ。
睡眠:『ストーカー2』では休憩時間も重要な役割を担っています。十分な休息をとってこそ、最大のパフォーマンスを維持できるのです。これは、過労になると周囲の光学的・音響的な知覚が変化するほどと言われています。ただし、幻覚は適度な過労では起こらず、本当に長い時間睡眠を遅らせた後でないと起こりません))

現実と同じように、小さなスナックやエナジードリンクの缶など、短期的な空腹感や疲労に対する対策は可能です。これで、お腹がゴロゴロしたり、まぶたが重くなったりして、ミッションの途中で急に引き返さなければならなくなるようなことはなくなるはずです。

ちなみに、PC Gamerのプレビューの一環として4枚の真新しいスクリーンショットも公開されており、ストーカー2が新たなグラフィックのハイライトとなる可能性を示しています。新画像はギャラリーでご覧いただけます:

100時間を超えるコンテンツを予定
また、スコープという点でも、確かなニュースがあります。開発者によると、30人のクエストデザイナーが、世界を十分なコンテンツで満たすために働いているとのことです。要するに、ゾーン内のすべてのアクティビティを完了するには、100時間以上必要ということです。

しかし、これらの活動が具体的に何を意味するのかは、まだ明確ではありません。メインクエストの他に、サイドクエストや、周辺にいるとすぐに発動するローカルイベントも多いでしょう。GSCゲームワールドが、もうひとつのゾーンエンターテインメントを打ち出したかどうかは、まだわからない。

もうひとつ、新しい情報が得られたのは、物語を進める上で避けては通れない派閥のひとつです。この派閥は、自らをこの地域の警察のようなものだと考えているので、私たちや他のストーカーに対して特に好意的ではありません。この自警団のリーダーは、必要な人員を確保するために、主に優秀な傭兵や元軍人を雇っている。

科学の可能性によって全人類を助けるために、ゾーンのあらゆる危険を排除することを目的とした派閥。もちろん、ゾーン内にはまだいろいろな異常や遺物が回収されているので、科学研究所で調べたいとのこと。

ゾーンは生きている

最初のストーカーでは、バックグラウンドでAIライフと呼ばれるシステムが、ゲームの世界に他のストーカーや動物、厄介なミュータントが動的に生息することを保証していました。続編では、AIライフ2.0が使われるようになり、基本的に同じ作業を行いますが、もちろんもっと良い作業ができるはずです。

だから、遺物を探しているときに他のストーカーに背後から撃たれたり、突然変異を起こした動物においしい昼食をとられたりしないように、常に気を配っていなければならない。ストーカー2』に登場するミュータントが何人いるかは不明です。しかし、これまでに公開されたトレーラーでは、目に見えない形で忍び寄るブラッドサッカーなど、すでに旧知の人物を発見することができました。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「すぐに削除してください」 – 最新のアップデート後、オーバーウォッチのプレイヤーたちがジェットパックを装着した猫に恐怖を感じている

オーバーウォッチが帰ってきました!大きなリニューアルとともに、5人の新キャラクターが一度に公開されました。しかし、注目されているのは、圧倒的な強さのジェットパックキャットだけです。猫が可愛くてふわふわしているからといって、その猫が大人しいとは限りません。これは現実の世界だけでなく、ジェットパックを背負ったデジタル猫にも当てはまります! オーバーウォッチの新しいヒーロー、ジェットパックキャットは、その貢献によって勝利を収めるたびにゴロゴロと喉を鳴らします。ほとんどのプレイヤーは、このふわふわのボールに畏敬の念を抱きながらも、その魅力に魅了されています。 DHL よりも信頼性の高い配達を行う猫 ジェットパックキャットは、 オーバーウォッチの大規模なリニューアル に伴い登場しました。オーバーウォッチ 2 の 2 は削除され、年間ストーリー計画が発表され、この猫に加えてさらに 4 人のヒーローが同時に登場し、プレイヤーにはさらに他の変更も待ち受けています。この大規模なアップデートに関する詳細は、別のニュースでお読みいただけます。 これらすべての革新(ちなみに、その成果は実を結び、多くのプレイヤーが戻ってきています)にもかかわらず、ネット上では、ジェットパックキャットが主に話題になっています。HairInMyBigMac は、Reddit に、ジェットパックキャットの致命的な側面を描いたクリップを投稿しています。 Amazon Delivery Bomb byu/HairInMyBigMac inOverwatch リンク先 Reddit コンテンツ この猫は本来はサポートキャラクターで、治癒などの役割を担っていますが、少しの創造力があれば、爆弾の運び屋にもなります。 なぜなら、この猫は味方を乗せて飛び回りながら、その間に治癒を行うことができるからです。自爆タイマー付きのスーツを残せる D.Va と組み合わせると、ジェットパックキャットは敵に致命的な攻撃を仕掛けることができます。その結果は、上のビデオでご覧いただけます。 コメント欄では、ユーザーたちが特に1つの点について意見が一致しています。それは、ジェットパックキャットが非常に強いということです。その動きだけでも印象的で、何と言っても猫は小さく、速く、飛ぶことができるからです。特に、狙いが定まらないプレイヤーにとっては、手強い敵です。その能力は、適切なプレイヤーの手にかかれば、非常に大きな威力を発揮します。 DangerQA は、Jetpack Cat をまったく評価しておらず、次のように書いています。 すぐに削除してください。 ErgotthAE 一方、猫は古き良き時代を彷彿とさせます。愚かで愛らしいが、敵チームにとって非常に厄介な、ひどく壊れたキットを持っている?…...

Control: Resonant が初のゲームプレイを公開、めまいがしないようご注意ください

State of Play で、Control: Resonant が初めてゲームプレイを公開しました。新しいキャラクター、ディランは、世界全体を自分の好きなように回転させることができます。 Control では、超自然的な現象を調査する秘密機関に閉じ込められていたが、その続編である Control: Resonant では、モンスターが棲む、映画「インセプション」を彷彿とさせる街が舞台となっている。通りは突然、直角に空に向かって伸び、上を見上げると、他の建物の屋根が下や横に向かって伸びているのが見える。 しかし、新しい予告編では、これがゲームプレイにどのような意味を持つのかが初めて明らかになりました。 重力?興味がない プレイヤーキャラクターのディランは、ダブルジャンプや回避、短時間の浮遊ができるだけでなく、重力も操作できる。たとえば、近くのビルが 90 度回転している場合、自分の能力を使ってその屋根にジャンプすると、重力がビルの角度に合わせて調整される。つまり、私たちの視点からは、世界全体が回転していることになります。説明は難しいですが、トレーラーをご覧になってみてください。 これは単なるクールなエフェクトではなく、戦闘でも活用することができます。例えば、最初は到達不可能と思われる高い位置に素早く移動し、ちょうど頭上にいたボス敵の背中に飛び乗ることができます。そうすることで、その弱点を攻撃し、大きなダメージを与えることができるのです。新しいトレーラーでは、いくつかのボス敵も紹介されています。例えば、複数のレーザー光線を放ち、一種の爆弾の絨毯を投下する、空飛ぶ巨大なモンスターと戦うことになります。ビデオの最後には、最も危険な敵の一人であるレゾナントも登場します。この敵は人間によく似ており、動きが速く、2本の棒でプレイヤーを殴りつけます。 ちなみに、前作と同様、戦闘では1種類の武器しか使用できませんが、状況に応じて武器を変形させることができます。前作ではピストルでしたが、今作では、巨大なハンマー、棒、刃など、近接戦闘用の武器を振るうことになります。Control: Resonant は、2026年に PC、PS 5、Xbox Series X/S で発売予定です。

Rayman 30th Anniversary Edition:メモリのバグが問題となり、Ubisoft はアップデートを予定していない

Rayman 30th Anniversary Edition は、発売から間もない、明らかにオリジナル版のファン向けの作品です。しかし、発売直後から、技術的な問題により不満の声が上がっています。複数のプレイヤーから、特定のバージョンでは進行状況が確実に保存されないという報告が寄せられています。 特に、Atari Jaguar および MS DOS バージョンでこの問題が発生しているようです。これらのバージョンで Rayman を起動し、後でゲームをリセットすると、ゲームデータが消えていることに気付くでしょう。正確なプラットフォーム操作と多くの繰り返しを必要とするクラシックゲームでは、これは深刻な問題です。 ジャガー版および MS DOS 版では、リセット後に進行状況が消える コミュニティでは、この保存エラーは、プレイヤーがリセットを行った場合に特に発生しやすいという指摘が相次いでいます。リセットを行うと、進行状況が正しく引き継がれず、ゲームデータが完全に失われる可能性があるようです。 これにより、これらのバージョンで通常通りゲームをプレイすることが不必要に困難になっています。多くのプレイヤーは、古いバージョンをできるだけ忠実に体験するために、このようなアニバーサリーエディションを利用しています。まさにそこでセーブが機能しない場合、このパッケージの魅力の大部分が失われてしまいます。 Ubisoft サポートは問題を認めたが、修正は予定していない BenjyMLewis という Reddit ユーザーが...