26 C
Berlin
金曜日, 7月 10, 2026

ストーカー2』はついに前作の約束を果たしたい

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ストーカー2に関する多くの新情報が明らかにしました:ゾーンへの侵入はこれまで以上に難しく、大幅に拡大されます!

来年はストーカー2があなたを輝かせたい。というわけで、これまで読んだことのないような言葉のジョークが保証された後、より具体的に説明する。新情報の数々から、開発会社GSCゲームワールドの野心的な計画性が損なわれていないことが明らかになりました。問題は、今度こそ本当にすべてを実現できるのか、ということだ。

特にサバイバルという点では、『ストーカー2』は前作よりもはるかにタフになるはずです。ゲーム世界の隅々まで探索し、すべてのアクティビティを完了させたいのであれば、前作よりもはるかに多くのプレイ時間を約束します。

ストーカーの腹に何もなければ、すぐに藪の中

になる。

情報元はどこだ?ストーカー2の新情報は、(雑誌PCゲーマー)の2022年1月号がGSCゲームワールドに語ったものです。つまり、これらは噂ではなく、公式チャンネルなのです。

ゲームプレイの焦点となるサバイバル要素:かつてストーカー1作目ではすでに計画されていたものの、2007年の発売まで見送られていたものが、ストーカー2ではいよいよ現実のものとなる。サバイバル要素が強く、自分のコンディションに気を配ることなく、ノンストップでゾーンを歩き回ることはできない。

空腹:空腹にならないように、美味しいジャーキーや絶妙な缶詰などの食材で定期的にお腹を満たす必要があります。そうしないと、スタミナが減って、多くのアクションができなくなります。食べるのを長く待つと、ストーカーに噛まれてしまいます。食事が遅れると、胃が大きな音を立てて知らせてくれるんですよ。
睡眠:『ストーカー2』では休憩時間も重要な役割を担っています。十分な休息をとってこそ、最大のパフォーマンスを維持できるのです。これは、過労になると周囲の光学的・音響的な知覚が変化するほどと言われています。ただし、幻覚は適度な過労では起こらず、本当に長い時間睡眠を遅らせた後でないと起こりません))

現実と同じように、小さなスナックやエナジードリンクの缶など、短期的な空腹感や疲労に対する対策は可能です。これで、お腹がゴロゴロしたり、まぶたが重くなったりして、ミッションの途中で急に引き返さなければならなくなるようなことはなくなるはずです。

ちなみに、PC Gamerのプレビューの一環として4枚の真新しいスクリーンショットも公開されており、ストーカー2が新たなグラフィックのハイライトとなる可能性を示しています。新画像はギャラリーでご覧いただけます:

100時間を超えるコンテンツを予定
また、スコープという点でも、確かなニュースがあります。開発者によると、30人のクエストデザイナーが、世界を十分なコンテンツで満たすために働いているとのことです。要するに、ゾーン内のすべてのアクティビティを完了するには、100時間以上必要ということです。

しかし、これらの活動が具体的に何を意味するのかは、まだ明確ではありません。メインクエストの他に、サイドクエストや、周辺にいるとすぐに発動するローカルイベントも多いでしょう。GSCゲームワールドが、もうひとつのゾーンエンターテインメントを打ち出したかどうかは、まだわからない。

もうひとつ、新しい情報が得られたのは、物語を進める上で避けては通れない派閥のひとつです。この派閥は、自らをこの地域の警察のようなものだと考えているので、私たちや他のストーカーに対して特に好意的ではありません。この自警団のリーダーは、必要な人員を確保するために、主に優秀な傭兵や元軍人を雇っている。

科学の可能性によって全人類を助けるために、ゾーンのあらゆる危険を排除することを目的とした派閥。もちろん、ゾーン内にはまだいろいろな異常や遺物が回収されているので、科学研究所で調べたいとのこと。

ゾーンは生きている

最初のストーカーでは、バックグラウンドでAIライフと呼ばれるシステムが、ゲームの世界に他のストーカーや動物、厄介なミュータントが動的に生息することを保証していました。続編では、AIライフ2.0が使われるようになり、基本的に同じ作業を行いますが、もちろんもっと良い作業ができるはずです。

だから、遺物を探しているときに他のストーカーに背後から撃たれたり、突然変異を起こした動物においしい昼食をとられたりしないように、常に気を配っていなければならない。ストーカー2』に登場するミュータントが何人いるかは不明です。しかし、これまでに公開されたトレーラーでは、目に見えない形で忍び寄るブラッドサッカーなど、すでに旧知の人物を発見することができました。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「あそこには行かない」――Steamにあるあるボタンは、コミュニティにとって「悪魔が聖水を恐れる以上に」忌み嫌われている

私たちの多くは、長年にわたりSteamで膨大なゲームライブラリを築き上げてきました。しかし、それらのタイトルがどうやってそこに集まったのかについては、どうやら誰も深く考えようとはしないようです。ビデオゲームで「あそこには行かないで」と警告される場合、それはたいてい良い兆候だ。なぜなら、そこには貴重な戦利品やクエスト、あるいはユニークな敵が待っていることが多いからだ。結局のところ、危険こそがほとんどのゲームのヒーローたちの商売なのだから。しかし、Steamのプレイヤーたちは、プラットフォーム上の自分のプロフィール内にあるある場所についても警告を発しています。その名は口にしてはならない、あの購入履歴です!そんなの知りたくない14,000人以上が参加した前回のアンケートによると、Steamで100本以上のゲームを所有している人が大多数で、中にはそれより大幅に多い人も大勢います。また、昨年の調査によると、約75%の方がすでにSteamで1,000ユーロ以上を費やしています。ビデオゲームにこれまでどれだけのお金を注ぎ込んできたか、考えたくもないですか? それなら、SteamのサブレディットにあるSilvawuffさんの投稿に、きっと共感できるはずです:https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1uqeejc/dont_touch_the_button/?embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fsteam-button-einkaufsverlauf%2C3456025.htmlRedditのコンテンツRedditでは、Silvawuffは間違いなく多くの同志を見つけることができる。コメント欄を見ればそれがわかる。もし皆さんの「Pile of Shame(未プレイゲームの山)」にもたくさんのゲームが放置されているなら、それはあなただけではありません:数えてみました。うわぁ、本当に後悔していることがたくさんありますね。EatingTastyPancakes調べてみたら、2015年に買って一度もプレイしたことのないゲームが一つありました。ふぅ。PeachyFairyDragon私のライブラリには、少なくとも2時間はプレイしたゲームよりも、一度もインストールしたことのないゲームの方が多いのです。CyberFireball25これを見るたびに、なんだか気分が悪くなってしまうJNorJTゲームの購入にお金を使うのはまだしも、一部のプレイヤーにとっては、たった1本のタイトルが金食い虫になってしまうこともあります:みんな、僕は『Counter-Strike 2』に2,000ドル以上も使っちゃったよ……StrangeWazerWifle正直なところ、Steamでの購入履歴はそれほど派手なものではありませんが、『原神』でどれだけお金を使ったかを見たら、きっと気絶してしまうでしょう。OGntHbしかし、嘆き悲しむプレイヤーたちの声の中には、いくつかの前向きな意見も混じっている。例えば、Theotar:お金を使うべきもっと悪い使い道は山ほどあります。ゲームを購入することは、少なくともアーティストたちを支援することになります。ミュージシャン、作家、3Dアーティスト、そしてプログラマーたちです。たとえ購入したインディーゲームを一度もプレイしなかったとしても、少なくとも自分の金が情熱あふれるクリエイターたちの手に渡っていると思うと、やはり気分が良いものです。もし自分の購入履歴を確認したい場合は、Steamの設定を開き、「アカウント」の下にある「アカウント詳細」を選択するだけです。表示されたページの右上にある「購入履歴を表示」をクリックしてください。ここ数年、Steamで具体的にいくら使ったかを知りたい場合は、少し手順が複雑になります。詳しい方法は、上のボックス内の記事で説明しています。

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』:レビュー公開はいつ? レビュー公開日、プレロード開始日、正確な発売時刻

7月9日に『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』が発売されます。プレロードの開始時期、当サイトのレビュー公開日、そして皆さんが実際にプレイを始められる時期についてお伝えします。今週がついにその日です:13年ぶりに、海賊船長エドワード・ケンウェイが再び海へ漕ぎ出します。というのも、Ubisoftが『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』を発売し、大ヒットしたアサシンシリーズのファンに最も愛されているスピンオフ作品を再び市場に送り出すからです。この海賊アドベンチャーの再リリースに万全の準備ができるよう、この記事では『Black Flag Resynced』のリリースに関する重要な日程をご紹介します。『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売日は?エドワード・ケンウェイが7月9日に再び出航することは、すでにかなり前から知られていました。今回、ユービーアイソフトは世界の各タイムゾーンにおける具体的な発売時刻を記載したマップも公開しました。これによると、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』は、コンソール版ではPC版よりもかなり早く発売されることがわかります。PC版(Steam、Uplay、Epic)では、『ブラックフラッグ・リシンクド』が7月9日16:00ドイツ時間にて発売されます。コンソール版では、『ブラックフラッグ・リシンクド』は7月9日 00:00(深夜0時)(ドイツ時間)にリリースされます。プレロードはいつ開始されますか?リリース日にすぐにプレイを始められるよう、『Black Flag』リメイク版でも事前ダウンロードが可能となっています。Xbox Seriesコンソールでは数日前からプレロードが開始されていますが、PlayStation 5およびPC版ではまだ開始されていません。プレロードの日程の概要は以下の通りです:Xbox...

(まだ)珍しいケース:新作シューティングゲームのシステム要件が、Steamユーザーの半数以上を満たせない [更新]

『Cinder City』は最低32 GBのメモリを必要とするが、推奨値はそれ以上だ。韓国の開発チーム「Big Fire Studios」が現在、ゲームコミュニティで話題を呼んでいる:開発チームは、Steamで近日リリース予定のオープンワールド・シューティングゲーム『Cinder City』の公式システム要件を公開し、新たな基準を打ち立てました。近未来のディストピア的なソウルを舞台とするこのゲームは、現在のPCの標準的な仕様を覆すもので、最低設定でも32ギガバイトのメモリを必要とし、最適なゲーム体験を得るためには64ギガバイトが推奨されています。7月3日更新:開発チームはその後、本作の推奨システム要件を調整しました。64 GBのRAMの代わりに、最低要件と同様に32 GBが推奨されるようになりました。詳細はSteamページに記載されている通り、32 GBに設定されています。極めて高いRAM要件公表されているシステム要件は、特にメモリに関して非常に高く、最小構成を見てもその傾向が顕著です。32 GBのRAMを必要とする『Cinder City』は、ValveのSteamにおけるハードウェア調査によると、ほとんどのゲーミングPCが搭載している容量を上回っています。推奨メモリは64ギガバイトです。ここでも開発者は上限を引き上げていますが、これは『Escape From Tarkov』などのタイトルも同様の値を設定しているため、彼らが初めてというわけではありません。その他の要件は、それほど厳しくありません。Intel Core i5-10400 または AMD Ryzen 5...