ソウルフレームが新たな祖先、オーメン・ビースト、エネミーを公開

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開発元のDigital Extremesは、近日リリース予定のファンタジーMMO「Soulframe」について、カスタマイズ機能や新しい魔法能力、戦闘など、さらなる詳細を明らかにした。Warframeの開発元であるDigital Extremesは、TennoCon 2024の中で、Soulframeにプレイヤーが期待するものについて、より詳しく説明しました。

Soulframeは、2024年後半にリリース予定の基本プレイ無料のMMORPGです。このゲームは、Warframeの速いペースのアクションとは一線を画し、ドッジやパリィ、様々な戦闘メカニクスや呪文に焦点を当てたゆっくりとした戦闘スタイルを約束します。Soulframeでは、プレイヤーは自然、修復、探検といったテーマに影響されたファンタジーの世界に入り、Odeと呼ばれる腐敗した集団によって混乱した世界で特使の役割を担うことになる。このゲームには、プロシージャルなダンジョン、環境との相互作用、さまざまな能力が登場する。現在、SoulframeはSoulframe Preludesと呼ばれる招待制のクローズドアルファを実施している。

先日開催されたTennoCon 2024において、開発元のDigital Extremes社はSoulframeの最初の物語となる「Warsongs Prologue」を発表しました。これまでのSoulframeの発表では、プレイヤーはゲーム内で「特使」の役割を担うことが明かされていた。今回のプロローグでは、プレイヤーはオードの呪いを癒し、アルカの存在に忘れ去られた文化や記憶を取り戻すために働くという、ゲームのストーリーの舞台が用意されている。さらに、デモでは選択肢やキャラクターデザインに対する興味深いアプローチが紹介された。

ソウルフレームが最近明らかにした新たな祖先、オーメンビースト、そして敵

  • 祖先: ネズミの魔女 バーミニア
  • オーメンビースト ブロミウス
  • 敵:ニムロッド

ネズミの魔女バーミニアも公開されました。この新しいAncestorキャラクターは、化粧品を強化したり、様々なポーション、エリクサー、チンキをクラフトすることができ、カスタマイズオプションでプレイヤーを支援します。MMORPGにおいてキャラクターのカスタマイズは重要な機能であり、Verminiaは興味深いゲームプレイの機会と相互作用を提供すると思われます。さらに、プレイヤーは前兆獣として登場する巨大な鎧の熊、ブロミウスとの新たな挑戦に直面することになる。

もう1つのエキサイティングな発見は、雷と稲妻を操ることができ、テスラコイルの近接杖で武装したそびえ立つ敵、ニムロッドである。開発者は、ニムロッドはプレイヤーが何度も遭遇する可能性があることをほのめかしている。

Soulframeの最初の発表以来、その開発はコミュニティからのフィードバックに大きく影響されてきた。クリエイティブ・ディレクターのGeoff Crookes氏は、クローズドテストの段階から貴重な洞察を得ることができ、チームがゲームの様々な側面を微調整するのに役立ったと述べている。さらに、コミュニティ・マネージャーのSarah Asselin氏は、定期的なDevstreamやアップデートを通じてプレイヤーとの関わりを深め、コミュニティが継続的な開発の重要な一部であり続けることを保証するチームのコミットメントを強調した。期待が高まる中、Digital Extremesのゲームファンは、この新しいファンタジーの領域を探索する機会を待ち望んでいることでしょう。