ソニーは、PlayStation Storeの運営をめぐり、約900万人のプレイヤーを代表する79億ドルの集団訴訟に直面している
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ソニーは、PlayStation Storeの慣行をめぐり、79億ドルの集団訴訟に直面している。ソニーの弁護団は、顧客に過大な請求を行ったとされるプレイステーションの大規模な訴訟が取り下げられることを望んでいたが、この訴訟は前進することが認められた。最初の訴訟は、デジタルストアでゲームを販売するデベロッパーやパブリッシャーに対するプレイステーションの規約に起因している。ソニーはPlayStation Storeで販売されるゲームに対して30%の手数料を支払っているため、同社は消費者にデジタルタイトルを高額で請求することになると主張されている。
このようなデジタルストアフロントでの行為に対する戦いは今に始まったことではなく、アップルは最近、App Storeでの30%カットのおかげで訴訟に直面している。実際、これはEpicのAppleとGoogleに対する訴訟の中でも主要な議論となっており、EpicとGoogleの訴訟では現在も進行中である。しかし今回は、訴えているのはゲームパブリッシャーではなく、消費者である。1年以上経った今、この訴訟は継続されるようで、ソニーに数十億ドルの損害を与える可能性がある
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ロイターの報道によると、ソニー・インタラクティブエンタテインメントを相手取って起こされていた集団訴訟は、ロンドンの法廷によって前進が認められた。ソニーはソフトウェアの売買をオンラインマーケットプレイスのみで行なうことを義務付け、「支配的地位を乱用している」と主張している。ソニーはPlayStation Storeの売上に対して30%の手数料を支払っているため、消費者はエンターテインメントに対して本来よりも高い価格を支払わざるを得ないと主張している。
この訴訟は継続が認められているが、2022年に提訴されて以来、PlayStation Storeで購入した人は含まれていない。ソニーの弁護士は、この訴訟は “最初から最後まで欠陥がある “と主張し、完全に破棄させようとしている。しかし、それは無駄に終わり、裁判は継続されることになった。
なお、フォートナイト訴訟では、最終的に裁判所がアップルに有利な判決を下している。もちろん、これはまったく別の国で別の企業が訴訟を起こした例なので、アップル対アップルの例ではない。とはいえ、PlayStationがゲーム分野で一種の独占的な存在として振る舞っているという主張は、EpicのAppleに対する主張と似ている。
皮肉なことに、ソニーはマイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収に対して、反消費者的であるとの疑いで異議を唱えた。この議論の多くは、Xbox最大の新フランチャイズの1つである「コール・オブ・デューティ」に関するものだった。ソニーはこれまで、この人気シューティングゲームシリーズと独占契約を結んできたが、今回の買収はそれに終止符を打つことになる。