PS5Proの技術的な詳細、価格、発売が明らかになりました。全ての情報をお見せします
PS5プロが日の目を見ました。昨日発表された通り、ソニーは本日17:00に新型ゲーム機に関する最初の情報を公開しました。
PlayStation4以来、ソニーのゲーム機のリード・システム・アーキテクトを務めるマーク・サーニー氏によるライブストリームで発表されました。新型PlayStationに関する情報をまとめました。
PS5プロに関する最も重要な情報
- 発売:2024年11月7日
- 予約:9月26日から
- 価格:799ユーロ
PS5プロテクニカルデータ
少なくとも、グラフィックスの仕様についてはある程度明らかになった。予想通り、コンソールは以下のデータを提供している。
- ラスター性能が45%向上
- 200パーセント向上したレイトレーシング性能
- KIベースのアップスケーリング(PSSR)
さらに、コンソールには2TBのメモリが搭載されています
グラフィックスの面では、PS5 ProはAMDの新しいGPUアーキテクチャを提供するだけでなく(PS5はまだRDNA 2に依存していた)。また、独自のAIアーキテクチャも採用している。これにより、グラフィックチップのラスター性能が45%向上するだけでなく、PSSRの使用も可能になるはずだ
。
AIアップスケーリングによる性能向上:PSSRはPlayStation Spectral Super Resolutionの略です。これはソニーのアップスケーリング技術で、NvidiaのDLSSやAMDのFSRに似ている。後者はコンソールタイトルでしばしば問題になっており、最近では『スター・ウォーズ アウトロー』がそうだった。PSSRはこの問題を解決するはずです
。
さらに、最適化されたレイトレーシング性能もある。ソニーは性能が2倍から3倍になると話している。また、最適化されたタイトルでは、より良いライティング、より良いビジュアルエフェクト、よりリアルなヘアーも言及されている
。
さらに、今回の変更は、新しい第3のグラフィックモードを可能にすることを意図している。このモードでは、60 FPSとフィデリティ・モードとほぼ同じグラフィック品質が実現される。意外なことに、プレゼンテーション中、4K60という言葉は一度も出てこなかった
。
ラストオブアスでは、監視塔と緑の壁でパフォーマンスモードとの違いを見ることができます