テスト:キャプテン・オブ・インダストリーで、ファクトリオは危険な競争相手を手に入れた

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建設ゲーム『Captain of Industry』がSteamで話題になっています。安納芋の島とFactorioのオートマティズムが融合しているからです!

あと5分で終わるぞ!」と意気込んで時計を見たら、すでに3時半を回っていた……というような、時間の感覚を失わせるゲームが建設ゲームの最高峰です。しかし、安野の住人たちがまたもやビールを切らしてしまったのでは、どうしようもない。ホップが足りないまま?絶対に!

キャプテン・オブ・インダストリー』もそのようなゲームであり、少なくともそのようなゲームになる準備をしています。二人組の開発スタジオMaFi Gamesによるこのアーリーアクセスゲームは、ドイツ・オーストリアの伝統的な「Anno」シリーズの要素と、工場シミュレーションのヒット作「Factorio」のゲームメカニズムをミックスし、全体に「Sim City」を少々添えているからです。

テストでは、このゲームはおそらく建設ゲーマーに何年も付き合うことになる、工業用ダイヤモンドの原石であることが判明しました

島が呼んでいる!

『キャプテンオブインダストリー』の最初の仕事は、ゲーム内の5つのマップの中から1つを選ぶことです。これらは、島の大きさや性質によって難易度が分けられています。

しかし、これはすでに私たちの最初の批判ポイントです。一部のマップは遊び方が異なりますが、視覚的には非常によく似ています。緑地が多く、ところどころにビーチや山、針葉樹がある。今後は、例えば雪国や植生の多様性など、よりバラエティに富んだ作品を期待したいですね。

難易度の微調整をした後、マップに入る。庵野と同じように、船と港からスタートします。しかし、これらを使うには修理が必要なのです。

コロニーをゼロから立ち上げ、自分だけの産業帝国を築き、最後にはロケットを打ち上げる–もう工場シミュレーションでは当たり前のことかもしれませんが、目標は極めて明確です。

(それぞれ全く異なる地形を持つ5つの島が、あなたの建設を待っています。)
(それぞれ全く異なる地形を持つ5つの島が、あなたの建設を待っています。)

期待される見えない住人


でも、宇宙が呼ぶ前に、農場を作るなど、小さなことから始めてください。最初はコンテナ集落に住む住民の方々は、いろいろなニーズを持っています。食料がなくなると、入植者が死んでしまい、ゲームオーバーになります

幸いなことに、いつでも自由にセーブすることができます。しかし、これは優れた長期的な戦略に代わるものではありません。一般的に、「キャプテンオブインダストリー」は、最初のプレイをうまく乗り切るよりも、むしろ悪く乗り切ってしまうゲームの一つです。失敗から学び、得た知識を後々活かすことが大切です。

(コントロールタワーで、ショベルの作業位置を正確に決めることができます。)
(コントロールタワーで、ショベルの作業位置を正確に決めることができます。)

住人の話題になったついでに。残念ながら、このゲームの最初のグラフィック上の弱点がここで明らかになりました。小さな労働者は、ゲーム自体では見ることができず、メニューの中でしか生きられません。そのため、雰囲気も悪くなっています。一方、入植者が出すゴミはすべて目に見える形で、どこかに収納したがる–『シムシティ』を彷彿とさせる。

最もシンプルな廃棄物の処理方法は、地面に保管するだけです。ダンプ」機能を選択し、ゾーンを設定すれば、忙しいトラックが山のようにゴミを積み上げます。

ハッピートラック!


建築資材を必要な場所に自動で運んだり、採掘したものを保管したりと、インフラの基幹となるトラックです。車両基地では、新車のトラックだけでなく、ショベルカーなども生産していますね。後者では、自分の島にあるさまざまな鉱床を採掘することができます。

石炭、鉄、金などの鉱物のほか、副産物として土砂が出るが、これも前述の廃棄物と同様、何らかの方法で処理しなければならない。この点では、『キャプテン・オブ・インダストリー』はかなり現実に即しており、リアリズムファンには嬉しい限りです。土や石などを捨てると、テラフォーミングやショベルカーの新しい車道作りにも利用でき、とてもエキサイティングです。

(建築材料や石炭を作るために必要な木を、収穫機を使って伐採しています。)
(建築材料や石炭を作るために必要な木を、収穫機を使って伐採しています。)

例えば、原油からディーゼルを生産すると排水が出るので、それを海に流さなければなりません。しかし、ここでは、最初に供給されるディーゼルが少なく、それがなくなると、他の選択肢はないのです・・・。まあ、うまくいけば、十分な頻度でセーブしていることになります。しかし、住人が満足できるように、公害が発生しないようにしなければなりません。繊細なタッチが要求されるジレンマですねー。

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