ディズニー+アニメ「フェニックス」制作決定: Eden17、キャスト、ティーザー、放送日などを発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Phoenix:Eden17の全てが明らかになった: Eden17の中で最も驚かされたのは、映画化についての詳細だ。

先週の木曜日、Disney+で放送予定のアニメ『Phoenix: Eden17』に関する多くの詳細が、スタジオ4を通じて明らかにされた: Eden17」の詳細がスタジオ4℃の公式ツイッターで明らかになった。その中には、アニメの正式な邦題、公開日、ティーザー・トレイラー、プロモーション・ポスター、キャスト・スタッフリスト、そして映画化についてのビッグ・サプライズが含まれていた。これらの詳細の多くが明らかにされたのは初めてのことで、放送開始前にアニメの宣伝を盛り上げることを期待していた。

フェニックス Eden17』は、手塚治虫の漫画『火の鳥』を原作としたアニメである。漫画の祖父」として知られる故手塚氏は、鉄腕アトム、白獅子のキンバ、ブラック・ジャックなどの影響力のある作品を含め、そのキャリアの中で漫画界に多大な貢献をした。フェニックス』もまた、彼の最も重要な作品のひとつであったが、最終章を完成させる前に悲劇的な死を遂げた。

漫画『火の鳥』の原作は、手塚が他界した1954年から1988年にかけて出版され、手塚はこれを “ライフワーク “と考えていた。興味深いことに、この漫画シリーズの各作品は、異なる時代や時間軸で展開される、自己完結型のストーリーを持っていた。フェニックス Eden17』は、この漫画にインスパイアされた最初のアニメとは程遠く、他にもいくつかの短編アニメシリーズが制作され、アニメ映画や実写映画もいくつか制作されている。

。

今回のフェニックス: Eden17』は、漫画『火の鳥』の “ノスタルジア “の物語に焦点を当てる。未来が舞台のSFストーリーで、ロミという少女が荒廃した地球を脱出し、惑星Eden17に向かう。しかし、到着してみると、この惑星ではすでに絶滅現象が起きており、そこでの生活は地球でのそれ以上に厳しいものだった。パートナーのジョージの子を妊娠中に失い、自分の子で子孫を増やそうとしても、男の子しかできない。エデン17の女王でありながら、地球に戻ることを切望している。

フェニックス Eden17は、2023年9月13日に全世界(中国本土を除く)のDisney+で初放送される。この新アニメシリーズに加え、劇場版『Phoenix: 11月3日に日本の映画館で公開される。ほとんどのアニメ映画がそうであるように、アニメシリーズの単なる凝縮版ではなく、『追憶の花』には通常のシリーズとは別のエンディングが用意されている。これはファンにとって映画を見る本当の理由となる!

先週公開されたキャストリストには、コム役の吉田ほのか、ジョージ役の窪塚洋介、ロミ役の宮沢りえ、スダルバン役のイッセー尾形が名を連ねている。彼らは皆、比較的前作が少ない: Eden17』がうまくいけば、名声を得ることができるだろう。監督は『ムタフカズ』の西海昭次郎、美術監督は『海の子供』の木村真二、キャラクターデザインは『海の子供』の西田達三が担当する。

より多くのアニメが日本のテレビではなくディズニー+で放送されるようになり、これまで以上に多くの物語がスクリーンに登場するようになった: Eden17』の9月スタートが証明しているように。手塚が書いた漫画の中で最も重要な作品のひとつであるにもかかわらず、『火の鳥』の映画化はどれも大きな名声と成功を収めることはなかった。Phoenix』については、時間が解決してくれるだろう: Eden17』は、全く新しいストリーミングスタイルで、より良い運をもたらすだろう!

フェニックス: Eden17は2023年9月13日、Disney+に登場します!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

8,000時間のプレイを経て、Steamテスターが警告:「Hearts of Iron 4」の最初の100時間は単なるチュートリアルに過ぎなかった

Paradox Interactiveの複雑なストラテジーゲームを始めようと考えている人は、ある程度の慣れが必要な期間に備えておくべきだ。Paradox Interactiveのストラテジーゲームに挑戦する人は、習熟期間が必要だと覚悟しているはずだ。しかし、スウェーデンの開発者が手掛けた第二次世界大戦シミュレーター『Hearts of Iron 4』ほど、学習曲線が急勾配なタイトルは他にほとんどない。何百回プレイしても、すべてのシステムをマスターするには到底足りないという事実を、ある真の専門家の評価が裏付けている。プレイ時間は8,000時間近くに達するあるユーザーが、このゲームについて注目すべき結論を導き出している。このベテラン戦略家から、初心者への明確なメッセージがある:HoI4を本当に理解したいなら、並外れた忍耐力が必要だ。パラドックス社が生み出した戦略ゲームの巨頭『Hearts of Iron 4』は2016年に発売され、年月を経て戦略ゲーム界の巨頭へと成長した。13の拡張パックがゲームの様相を根本から変えた。今日では、複雑な補給ルート、燃料貯蔵庫、モジュール式に設計された戦車、そして特殊な航空機が、仮想の第二次世界大戦における勝敗を左右している。数え切れないほどのプレイ可能な国家のいずれかを率いるプレイヤーは、産業、研究、外交、そして各師団を同時に管理しなければなりません。ゲームは1936年1月1日、あるいは1939年8月14日の開戦直前から開始されます。とりわけ「アイアンマン」モードでは、ミスが一切許されません。自動セーブが1回行われるだけで、ミス後のリロードは不可能となります。基礎に100時間、残りに1,000時間まさにこの細部へのこだわりが、膨大なプレイ時間を生み出しているのです。SteamユーザーのMLG Aleksは、2025年に(好意的な)レビューを投稿した時点で、プレイ時間を正確に7,912時間に達していました。現在、彼は10,000時間という目標にかなり近づいています。現在、『Hearts of Iron 4』のプレイ時間は9,651時間に達しています。次の目標は10,000時間です。熱意にあふれている一方で、彼は初心者に対して過度な期待を抱かないよう警告しています。彼の体験レポートでは、困難を伴う学習プロセスについて次のように述べています: 「『Hearts of Iron 4』をプレイしたいなら、基礎を理解するのに100時間、残りの部分を理解するのに1,000時間かかることを忘れないでください。」この膨大な労力にもかかわらず、私生活が犠牲になっても、彼はこのゲームに忠実であり続けている。

『マインクラフト』Nintendo Switch 2版:リリース、鮮やかなビジュアル、そしてパッチ26.60

このブロック建築ゲームの現象は、任天堂の新型コンソールで今すぐプレイ可能になりました。グラフィックの向上に加え、最新のアップデートでは凍てつく氷の洞窟がプレイヤーを魅了します。昨日より、『マインクラフト』がNintendo Switch 2の全ユーザー向けに配信開始されました。29.99ユーロで、この絶対的なカルトゲームを小型コンソールにダウンロードし、ブロックを使って思う存分建築を楽しんだり、角ばった世界を探検したり、モンスターと戦ったり、数多くの地層を掘り進んだりすることができます。『マインクラフト』はSwitch 2向けに最適化されているため、楽しみはほぼ確実です。つまり、角張った部分はなく、滑らかなゲーム体験が楽しめるということでしょうか?少なくとも、新しいローンチトレーラーからはそう推測されます。『マインクラフト』がSwitch 2でそのビジュアルの真価を発揮この視覚体験は「Vibrant Visuals」によってサポートされています。ゲームのショップページで任天堂は次のように述べています。「『Vibrant Visuals』は『Minecraft』にとって最大の公式ビジュアルアップグレードであり、新しいモダンなグラフィックパイプラインと一連の視覚的改善により、息をのむようなビジュアルアップグレードを実現します。日の出はより生き生きと見え、水面に反射が生まれ、森には陰影が加わるなど、さまざまな改善が施されています!」ただし、このビジュアル向上は、分割画面モードや、特定のマーケットプレイスのワールドおよびコンテンツでは利用できません。『Minecraft』は、デジタル版のスタンダードエディション、デラックスコレクション、またはアルティメットコレクションとして入手可能です。もちろん、ご希望であれば店頭でパッケージ版を購入することもできます。旧型Nintendo Switch版をすでに所有している場合は、ゲームを最初から購入し直す必要はなく、アップグレードを選択できます。「Nintendo SwitchからNintendo Switch 2へワールドを移行し、中断した場所からそのままプレイを続けたり、外出先で気軽にゲームを楽しんだりできます」と、任天堂はトレーラーの動画説明文で述べています。また、パッチ26.60も公開されました。「今後のアップデートで実装予定のいくつかの実験的機能を先行して実装しました!氷の洞窟に足を踏み入れ、新しいつらら、氷の結晶、そして霜の要素を発見してください」と、公式パッチノートには記載されています。さらに、このアップデートには「600件以上のバグ修正」が含まれているとのことです。そのうち89件は、コミュニティからの直接のフィードバックに基づいて実施されたものです。

『Darkest Dungeon 2』:人気ローグライクゲームが、60fps対応かつマウス操作をサポートしたNintendo Switch 2ネイティブ版をリリース

1440pの解像度に加え、この不気味なロードトリップは手頃なアップグレードパスも魅力だ。期間限定のeShop割引により、購入価格が大幅に引き下げられている。Nintendo Switch 2専用のバージョンがリリースされるタイトルが増え続けており、最近ではローグライクRPG『Darkest Dungeon 2』もその仲間入りを果たしました。このネイティブ版は、現在コンソールのeShopで41.48ユーロで購入可能です。すでにSwitch版をお持ちの場合はアップグレードが可能ですが、無料ではありません。アップグレード費用は2.49ユーロで、それほど大きな出費にはなりません。Switch 2版を手に入れるためのこのお得な機会は、あと数日間のみです。前世代機向けのバージョンは、2026年10月27日までeShopで12.08ユーロで販売されています。アップグレードと組み合わせれば、かなりお得に手に入れることができます。レッド・フック・スタジオとシリーズの系譜このフランチャイズを手がけているのは、カナダのインディースタジオ「レッド・フック・スタジオ」です。初代『Darkest Dungeon』(2016年)の予想外の成功を受け、チームは第2作に向けて戦闘システムを根本的に刷新しました。集落の拡張に代わって、馬車での旅が物語の中心となっています。60fps、1440p、マウス対応:技術的な新機能の概要新型コンソールでは、フレームレートやグラフィックなど、さまざまな技術的な改善が施されています。Switch 2の全機能を以下にまとめました:高解像度:ハンドヘルドモードで1080p、テレビモードで1440pフレームレートの向上:滑らかな60 fps戦闘テンポの加速と、より軽快な馬車走行Joy-Con 2によるマウス操作対応「呪われた者たちのロードトリップ」:『Darkest Dungeon 2』の成功の秘訣『Darkest Dungeon 2』は2023年に初リリースされ、Metacriticでは81点という高いスコアを獲得しています。当初はPC版が発売され、1年後にPlayStation、Xbox、Switch版がリリースされました。開発者たちはこのタイトルを「呪われた者たちのロードトリップ」と呼んでいます。プレイヤーはパーティーを結成し、馬車を装備して、荒廃した風景の中を旅します――これは、黙示録を食い止めるためのチャンスなのです。1回の遠征は30分程度の場合もあれば、数時間かかる場合もあり、事前に予測することはできません。しかし、途中で失敗したとしても、次の旅に備えて体力を回復させるための資源は手に入ります。