『Dead Cells』の開発者が、ゲームの今後の展開や将来的なアドオンの可能性に関する重要な情報を発表。
大ヒットローグライクDead Cellsの開発スタジオは、ゲームの発売後のさらなるアップデートから手を引くことを発表しました。DeadCellsはリリースから数年の間、複数のアップデートやアドオンを受け、オリジナルゲームのコンテンツを使い切った後も、プレイリスト上でプレイヤーの記憶に残り続けていました。
DeadCells開発元のMotion Twinがアクションプラットフォーマーのゲームプレイを洗練させる間、Steamのアーリーアクセスプログラムで過ごした後、2018年にPCで初めて発売された。PCで完全リリースされ、その後Nintendo Switch、Xbox One、PS4、モバイルプラットフォームでリリースされると、Dead Cellsは瞬く間にベストアクションローグライクゲームのリストにランクインした。また、このゲームは2018年以降、Motion Twinのオリジナルチームが直接参加し、スピンオフスタジオであるEvil Empireが共同開発した、有料および無料の拡張版もいくつかリリースされている
。
デッドセルズ開発者、ゲームリリース後のサポートを終了
Motion Twinは公式Dead CellsSteamページにて、PCおよびコンソール版ゲームの現在のアップデートであるUpdate 35が最後のものになると発表しました。デッドセルズ』のモバイル版も同様だが、これらのバージョンは2024年にリリース予定のアップデート34を待っている状態だ。その発表の中でMotion Twinは、何百万人ものプレイヤーからの熱意とサポートに感謝し、ゲーム外でも楽しめる方法を用意することを約束した。この発表では、現在進行中のアニメシリーズの制作や、ボードゲームの制作などについて言及した。Motion Twinは、Beheaded、Dead Cellsのプレイヤーキャラクターが、将来的に他のメディアとクロスオーバーすることを示唆した。モーションツインは、現在のプロジェクト「Windblown
」に取り組みながら、すべてのプラットフォームでバグ修正などの問題を処理するソリューションを検討していると述べた。
EvilEmpireは、2019年からDead Cellsを共同開発しており、Motion Twinの発表を確認した。同社は公式Twitterアカウントを通じて、この件に関する独自の声明を発表した。Evil Empireは、Dead Cellscommunity のサポートとフィードバックに感謝し、Motion Twinに “長い間(Evil Empireに)赤ちゃんを任せてくれてありがとう “と感謝した。Evil Empireは、Motion Twinのコアグループが新たなプロジェクトに集中することを選択した後、Dead Cellsのアドオンの開発を支援するために2019年に設立されましたReturn to CastlevaniaDLC。デッドセルズのリリース後のサポート終了に伴い、邪馬台国は未発表のオリジナル新作に取り組む予定です。
デッドセルズのストーリーとその目覚ましい長寿はユニークなものだ。小規模なチームが制作したインディーズゲームが成功を収めるのは珍しいことではないが、モーション・ツインが新しいプロジェクトに注力しながら『Dead Cells』のサポートを続けるために、まったく新しいスタジオを独立させるという決断を下したのは異例中の異例だ。新たな追加要素やアップデート、特に『Dead Cells』のようなクロスオーバー作品: 特に「Dead Cells: Return to Castlevania」のようなクロスオーバー作品は、このゲームを他のゲームよりもずっと長く世間の目に触れさせ続け、このジャンルの名作としての地位をさらに確固たるものにした。5年間勤めたDead Cellsのコートを脱ぎます。私たちは数え切れないほどのアップデートやDLCに取り組んできたことを非常に誇りに思っています。
以下の声明をお読みください👇 deadcellshttps://t.co/CqbNvNXGu1 pic.twitter.com/RAz8OL1SCC– Evil Empire (@Studio_Evil) February 9, 2024