7.2 C
Berlin
水曜日, 3月 4, 2026

ドラゴンフォージ:ドラゴンを使った建築ゲームは、実際に試してみるまでは良いアイデアに思えました。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ドラゴンフォージは電卓が必要な初めての龍が如くゲームです。そして、ビルディング戦略のファンとしても、かなりのスタミナが必要です。

「ドラゴン」と聞いて思い浮かぶ用語は?”火 “は確かに、”破壊 “でもあるが、少なくとも同様に、ある種の優雅さ、これらの神話上の生き物から発せられる間違いなく強い魅力、そして何より:興奮である。スリル満点。ドラゴンはいろいろありますが、確かに退屈はしませんね。

Dragon Forgeは、開発元であるLegend Studioが提供する、このドラゴンの一人になりきることができる建築ゲームです。Steam)で80%の好評価を得たカードゲーム「FreeCell Quest」など、すでにいくつかの小型タイトルをリリースしているゲームデベロッパーです。確かな根拠があるのですね。

レビューでは、Dragon Forgeがなぜこれをベースにしたものでないのか、また、熱狂的なドラゴンファンや建築ファンでも購入を考え直すべき理由を解説しています。

凧作りが簡単にできる


ドラゴンフォージでの最初の仕事は、自分だけのドラゴンを作ることです。エディターでは、身長、色、その他いくつかのディテールを定義することができますが、これらはあくまで光学的な性質にすぎません。その後、生まれたばかりの四足獣が卵から飛び立つと、すぐにゴーストドラゴンが現れ、説明文を吐いてくれるのです。

かつて、ドラゴンは悪魔と戦ったが、この戦争に負けた。あなたは、あなたの種族の最後の一人であり、今、邪悪な呪いから土地を解放することになっています。ストーリーはそれこそ大雑把な骨組みだけで、それ以外はほとんど登場しません。

その後、ドラゴンフォージの世界へ解放されます。ドラゴンをWASDで操作し、マウスの左ボタンで攻撃を仕掛けます。それを使って茂みや岩を破壊すると、アイテムが落ちてきて、それを集めてインベントリーに収納することができます。戦いの後の体力回復にはイチゴなどの食べ物が必要ですし、高度なアイテムを作るには木や石が必要です。ここまでは、よくある話です。

(ここでは、ゲーム内で一貫してデザインされた町の一つを紹介します。)
(ここでは、ゲーム内で一貫してデザインされた町の一つを紹介します。)

強い経済こそがこの国に必要


森や海、村など、実際に美しくデザインされた世界を探索すると、すぐに緑の霧に出くわし、先に進めなくなります。これは、前述した土地に重くのしかかる呪いであり、あなたが取り除かなければならないものです。どうやって?マナを大量に稼ぐことで ドラゴンフォージ』エコノミー編をお届けします。

一度研究所を作ると、継続的に宝石を吐き出すようになります。その宝石を祭壇の前に持っていくと、宝石がマナに変換されます。手動でアイテムを運ぶこともできますが、その場合はゴブリンの助っ人を使うのがベストです。スタート地点の近くにいるNPCに貴重なアイテムを渡すと、新しいミニオンがアンロックされます。

そして、異なる建物間を自動的に往復させることができます。つまり、Factorioブランドの自動化原理は、このゲームの生産チェーンが他のジャンルの代表作ほど複雑でないとしても、Dragon Forgeにも見受けられるということです。

ドラゴンフォージとギリシャの詩との関係


右上では、マナの総供給量だけでなく、1秒間にどれだけ生産しているかも表示されます。製品を使って前述の霧を晴らすことで、新しい宅地にアクセスできるようになるわけですが、これは非常に重要なことです。

建物を建てるには平らな場所が必要ですが、ゲームの世界はとても起伏に富んでいます。そのため、ビルドプロセスは面倒な作業になることが多く、ピクセル単位での正確なアプローチが必要となります。また、建物を配置する際に回転させることができないのも困りものです。これらは、実は積みゲーにあるべき基本中の基本なのです。

でも、貯金の使い道はもうひとつあるんです。その名も「ドラゴンフォージ」では、ギリシャの詩人イソップが残した寓話を読み解きます。ドイツ語の授業では違う印象を受けたかもしれませんが、寓話はとてもエキサイティングな題材なのです。

また、ゲームというメディアは、ここでも面白い可能性を持っています。例えば、自分自身を寓話の中の役者にして、物語の教訓を身をもって体験させてみるのはどうでしょう。しかし、『Dragon Forge』では、木版画と飾り気のないテキストウィンドウがあるだけで、本を読んでいるような感覚を味わうことができます。

ちなみに、これは他のゲームにも当てはまることです。また、音楽が少なすぎるし、サウンドデザインにも不満が残る。ドイツ語訳が不完全であることは、寓話の中にも表れている。ストーリーはすべて英語で、それ以外のところにもギャップがあります。少なくとも、寓話をアンロックするごとに新しいクラフトアイテムが用意されているので、進行は順調です。

(寓話は存在する機能です。控えめに言っても)
(寓話は存在する機能です。控えめに言っても)

竜獣を迎え撃つ


しかし、これらのメカニズムを発見して乗り切ると、ゲームはとてもとても反復的なものになります。88のアンロックエリアと141の寓話があり、基本的に毎回同じことをしなければなりませんが、マナのコストはどんどん増えていきます。

現実ですでにインフレが問題になっていると思った人は、『ドラゴンフォージ』をプレイしたことがないはずです ほんの数時間遊んだだけで、数十億の金額を扱うことになり、その傾向は急速に高まっています。ゲームではこの数値が完全には表示されなくなり、例えば次のエリアには3.79E20マナを消費しなければならないという表示だけがされることが多くなりました。つまり、3にゼロを20個つけたものです。これでは何をやっても地に足がつかず、ただただ退屈な数字合わせのようなものです。

でも、ゲームに参加していなくてもマナの供給量が増えていくことも知っておかなければなりません。ドラゴンフォージが根本的にこのメカを中心に作られていると言うわけではありません。定期的にログインして、建物をさらに落とすアップグレードを何度かやってから、またゲームを終了させるということです。

臨機応変なマナコレクターのためのトリック17


“Work smarter, not hard “と言われています。ドラゴンフォージの進行が遅すぎる場合、このゲームはPCの時計を利用してオフラインの収益を計算します。システム設定の「日付と時刻」で、数日先の時刻を設定することができます。さあ、これであなたのアカウントは満杯です。

テストでは、一度に15分から30分以上再生することに多くの問題がありました。ゲーム世界にはまだクリアしなければならない課題がありますが、それは「つまらない」と「デザインが悪い」の中間に位置するものです。例えばレースでは、いくつものチェックポイントを通過しなければなりませんが、その中には全く何も見えない密林の中にあるものもあります。ドラゴンと一緒にエリアを飛び回るのはとても楽しいのに、これは残念です。縦方向にもかなりの距離を移動することができますが、スタミナに気をつけなければなりません。

(Minotaurs are strong enemies that can knock our level 6 dragon off its foot in a time.)
(Minotaurs are strong enemies that can knock our level 6 dragon off its foot in a time.)

その他、モンスターと戦うと便利なアイテムや経験値をドロップし、ドラゴンのレベルアップ(ヘルスポイントやダメージの増加)に使用することができます。しかし、戦闘は残念ながらヒット・フィードバックが凡庸です。だから、ドラゴンフォージは私たちを混乱させる。このタイトルは、すべてが「モバイルゲーム」であることを物語っています。マナの受動的な稼ぎ方は携帯電話の消費習慣によく合っており、弱い表現と浅いゲーム深度は、そこそこの品質水準に達しているでしょう。一方、Dragon Forgeは、強力なPC構築競争に決してついていけません。だから、爬虫類を飛ばさないジャンルの代表にこだわった方がいいんです。

編集部評


小さな開発スタジオやそのプロジェクトに厳しいことを言うのは、非常に不本意です。しかし、今、私の仕事はお客様の購入の決断をサポートすることであり、その役割として、私はドラゴンフォージを誰かに薦める理由はないとはっきり言わなければなりません。確かに、必ずしも悪いゲームではないのですが、ほとんど何もうまくできておらず、極めて多くのことを凡庸にこなしているのです。

また、一部の機能については、具体的にどのような付加価値を想定しているのか、疑問が残ります。ドイツ語や英語を勉強している身としては、ゲームに組み込まれた多くの寓話は嬉しいのですが、それで『ドラゴンフォージ』が目に見えて良くなったかというと、そうでもないような気がします。たぶん、ないと思います。スマートフォンのFree2Playのタイトルとしては、問題ないと思いますが、PCでは、アドバイスが必要です。

RELATED ARTICLES

2025年の私の年間ベストゲームがNintendo Switch 2でシャドーリリースされる

2025年にリリースされ、数々の賞を受賞し批評家から絶賛された一人称パズルゲーム『Blue Prince』が本日、Nintendo Switch 2でシャドーリリースされる。Blue Princeは昨年、PC、PlayStation 5、Xbox Series X向けに最初にリリースされ、広く絶賛された。レビュー集計サイトOpenCriticでは総合評価90点を獲得し、2025年に発売された最高評価ゲームの一つとしての地位を確立した。『ブルー・プリンス』は私にとって2025年の個人的年間ベストゲームだった。厳密にはシングルプレイヤーゲームだが、妻と交代でプレイする形で実質的に協力プレイを楽しんだ。彼女がプレイしている間は私がメモを取り、彼女のプレイが終わると私が屋敷を探索し、その途中で彼女がメモを書き留めるという流れでした。これは没入感のある共同体験であり、私がビデオゲームで味わった最も楽しい時間の一つでした。そして今、Nintendo Switch 2の所有者もその評判の理由を体感できます。『Blue Prince』が任天堂の最新家庭用/携帯ハイブリッド機向けにシャドーリリースされるからです。 『Blue Prince』Switch 2に登場 本日中にSwitch 2 eShopに追加される予定の『Blue Prince』は、最新のIndie World Showcaseの最終発表として本コンソール向けに発表された。プレゼンテーション中に、本作がSwitch 2のマウス操作に対応することが確認されたが、PS5やXboxで見られるようなより伝統的な設定も選択肢として用意されている。いずれにせよ、ブループリンスを約100時間プレイした者として断言できるのは、他プラットフォームで未体験のSwitch...

カプコンファンは3月5日をカレンダーに丸印で印をつけておくべきだ

カプコンは、今後のスポットライト・ライブストリームの日程と時間を発表し、『Pragmata』などの新作ゲームに関する詳細情報や、『ストリートファイター6』など人気タイトルの新コンテンツを発表する計画を明らかにした。同社はここ数年の勢いを維持しようとしており、現時点で2026年に向けた待望の新作タイトルを既に複数確認している。主要タイトルの一つが発売されたばかりにもかかわらず、カプコンは3月5日にファンへさらなる情報を届ける予定だ。2025年の好調な流れを受け、カプコンは『バイオハザード レクイエム』の発売を大きな原動力として、2026年も力強いスタートを切った。シリーズ9作目となる本作は、プレイヤーをラクーンシティへと連れ戻す。年を重ねたレオン・S・ケネディと新キャラクターのFBI分析官グレイス・アシュクロフトが活躍する。予想通り、『バイオハザード レクイエム』は批評家とゲーマー双方から絶賛を浴びている。アンブレラ社の起源やラクーンシティ生存者たちの謎の死など、シリーズにおける数々の重大な疑問に答えようとする試みが評価されているのだ。『レクイエム』のDLC展開は予想されるものの、その詳細についてはもう少し待つ必要がありそうだ。カプコンは今週後半に開催予定の特別ライブストリームで、他の新作タイトルをいくつか紹介する計画だからだ。 カプコン スポットライト ライブストリーム 日時 2026年3月5日 - 太平洋時間午後2時/東部時間午後5時 カプコンは新たなツイートで、今週3月5日に行われる「スポットライト ライブストリーム」イベントの詳細を発表した。30分間のこのイベントでは特に4つのゲームに焦点を当て、新作オリジナルIP『Pragmata』が先陣を切る予定だ。度重なる長期延期を経て、ユニークなSFタイトル『Pragmata』は4月24日に発売予定。ファンは2月にシャドー・ドロップされたデモ版で先行体験が可能だった。この三人称アクションゲームは、リアルタイム戦闘と探索、ハッキングを融合。マーケティングを本格化させるカプコンは、Pragmataが近年の成功の流れを継続することを明らかに期待している。 3月5日(木)午後2時(太平洋時間)より、30分間の「Capcom Spotlight」ライブストリームを配信!特集タイトル:モンスターハンターストーリーズ3:歪んだ鏡像PRAGMATAロックマン スターフォース レガシーコレクションストリートファイター6https://t.co/zrO57Kwtkx pic.twitter.com/qQYY7pILpN — Capcom USA (@CapcomUSA_) 2026年3月3日 ストリートファイター6もライブストリーム中に参加ゲームとしてリストアップされており、カプコンが他に何を発表するのか多くの人が注目しています。アレックスが『ストリートファイター6』に参戦することは以前からファンに知られており、レガシーキャラクターである彼の活躍を収めた複数のトレーラーも公開されている。アレックスが再び登場する可能性や、新たな期間限定イベントが発表される可能性もあるが、カプコンが今シーズンのシーズンパス最終キャラクターである謎めいたイングリッドをほのめかす選択をする可能性も考えられる。長年のファンは、これまで『カプコン...

クラトス不在の『ゴッド・オブ・ウォー』?開発者によるリークが巨大な変革を示唆

大規模なリークにより、『ゴッド・オブ・ウォー』の将来に関する最初の詳細が明らかになり、その世界はまったく予想外の方法で拡大するようです。 クラトスと『ゴッド・オブ・ウォー』は、カレーソーセージとフライドポテトのように切っても切れない関係です。しかし、かつて怒りに満ちたスパルタの戦士を主人公とするこのシリーズの次回作が、まったく新しい方向性を打ち出すとしたら、皆さんはどう思いますか? 最近のリーク情報はこのことを示唆しており、大きな変化に備える必要があることを示唆しています。 よく知られた世界での新しいフランチャイズ 噂が飛び交っているのは、ソニー・サンタモニカの元シニアライターが LinkedIn に掲載したプロフィールがきっかけだ。この人物は 2020 年から 2025 年末まで同スタジオに勤務しており、その履歴書には非常に興味深い詳細がいくつか記載されていた。 そのプロフィール(現在は急いで削除されたが、スクリーンショットとして後世に残っている)によると、彼は「God of War ユニバース内の新しいフランチャイズ」の物語のビジョンを形作る手助けをしたという。 そこでは、高く評価されているこのブランドをさらに拡大するための、新しいキャラクター、斬新なストーリーライン、独創的な伝承の開発について、具体的に言及されていました。この開発者は、このブランドのための長期的な戦略を立案し、感情的に魅力的な体験を生み出すために、物語的なコンテンツをゲームプレイと直接結びつけたと述べていました。 業界で有名なインサイダー、ジェイソン・シュライアー氏は、さらに火に油を注ぐような発言をしました。ResetEra 彼はこの発見について、以前自分が書いたことが明らかになったとコメントしています。 「新しい IP ではないかもしれませんが、そのように感じられるかもしれません。」 日曜日、非常に信頼性の高いインサイダーである NateTheHate が衝撃的な情報を発表しました。 次の「God of War」は、クラトスやアトレウスではなく、アトレウスの母親でありクラトスの2番目の妻であるフェイが主人公となる」とのことです。 私が聞いた情報は次のとおりです。はい、このゲームは『God of War』の世界観で展開され、主人公はフェイとなります。ゲームプレイは、北欧神話に基づく『God of...