ドラゴンフォージ:ドラゴンを使った建築ゲームは、実際に試してみるまでは良いアイデアに思えました。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ドラゴンフォージは電卓が必要な初めての龍が如くゲームです。そして、ビルディング戦略のファンとしても、かなりのスタミナが必要です。

「ドラゴン」と聞いて思い浮かぶ用語は?”火 “は確かに、”破壊 “でもあるが、少なくとも同様に、ある種の優雅さ、これらの神話上の生き物から発せられる間違いなく強い魅力、そして何より:興奮である。スリル満点。ドラゴンはいろいろありますが、確かに退屈はしませんね。

Dragon Forgeは、開発元であるLegend Studioが提供する、このドラゴンの一人になりきることができる建築ゲームです。Steam)で80%の好評価を得たカードゲーム「FreeCell Quest」など、すでにいくつかの小型タイトルをリリースしているゲームデベロッパーです。確かな根拠があるのですね。

レビューでは、Dragon Forgeがなぜこれをベースにしたものでないのか、また、熱狂的なドラゴンファンや建築ファンでも購入を考え直すべき理由を解説しています。

凧作りが簡単にできる


ドラゴンフォージでの最初の仕事は、自分だけのドラゴンを作ることです。エディターでは、身長、色、その他いくつかのディテールを定義することができますが、これらはあくまで光学的な性質にすぎません。その後、生まれたばかりの四足獣が卵から飛び立つと、すぐにゴーストドラゴンが現れ、説明文を吐いてくれるのです。

かつて、ドラゴンは悪魔と戦ったが、この戦争に負けた。あなたは、あなたの種族の最後の一人であり、今、邪悪な呪いから土地を解放することになっています。ストーリーはそれこそ大雑把な骨組みだけで、それ以外はほとんど登場しません。

その後、ドラゴンフォージの世界へ解放されます。ドラゴンをWASDで操作し、マウスの左ボタンで攻撃を仕掛けます。それを使って茂みや岩を破壊すると、アイテムが落ちてきて、それを集めてインベントリーに収納することができます。戦いの後の体力回復にはイチゴなどの食べ物が必要ですし、高度なアイテムを作るには木や石が必要です。ここまでは、よくある話です。

(ここでは、ゲーム内で一貫してデザインされた町の一つを紹介します。)
(ここでは、ゲーム内で一貫してデザインされた町の一つを紹介します。)

強い経済こそがこの国に必要


森や海、村など、実際に美しくデザインされた世界を探索すると、すぐに緑の霧に出くわし、先に進めなくなります。これは、前述した土地に重くのしかかる呪いであり、あなたが取り除かなければならないものです。どうやって?マナを大量に稼ぐことで ドラゴンフォージ』エコノミー編をお届けします。

一度研究所を作ると、継続的に宝石を吐き出すようになります。その宝石を祭壇の前に持っていくと、宝石がマナに変換されます。手動でアイテムを運ぶこともできますが、その場合はゴブリンの助っ人を使うのがベストです。スタート地点の近くにいるNPCに貴重なアイテムを渡すと、新しいミニオンがアンロックされます。

そして、異なる建物間を自動的に往復させることができます。つまり、Factorioブランドの自動化原理は、このゲームの生産チェーンが他のジャンルの代表作ほど複雑でないとしても、Dragon Forgeにも見受けられるということです。

ドラゴンフォージとギリシャの詩との関係


右上では、マナの総供給量だけでなく、1秒間にどれだけ生産しているかも表示されます。製品を使って前述の霧を晴らすことで、新しい宅地にアクセスできるようになるわけですが、これは非常に重要なことです。

建物を建てるには平らな場所が必要ですが、ゲームの世界はとても起伏に富んでいます。そのため、ビルドプロセスは面倒な作業になることが多く、ピクセル単位での正確なアプローチが必要となります。また、建物を配置する際に回転させることができないのも困りものです。これらは、実は積みゲーにあるべき基本中の基本なのです。

でも、貯金の使い道はもうひとつあるんです。その名も「ドラゴンフォージ」では、ギリシャの詩人イソップが残した寓話を読み解きます。ドイツ語の授業では違う印象を受けたかもしれませんが、寓話はとてもエキサイティングな題材なのです。

また、ゲームというメディアは、ここでも面白い可能性を持っています。例えば、自分自身を寓話の中の役者にして、物語の教訓を身をもって体験させてみるのはどうでしょう。しかし、『Dragon Forge』では、木版画と飾り気のないテキストウィンドウがあるだけで、本を読んでいるような感覚を味わうことができます。

ちなみに、これは他のゲームにも当てはまることです。また、音楽が少なすぎるし、サウンドデザインにも不満が残る。ドイツ語訳が不完全であることは、寓話の中にも表れている。ストーリーはすべて英語で、それ以外のところにもギャップがあります。少なくとも、寓話をアンロックするごとに新しいクラフトアイテムが用意されているので、進行は順調です。

(寓話は存在する機能です。控えめに言っても)
(寓話は存在する機能です。控えめに言っても)

竜獣を迎え撃つ


しかし、これらのメカニズムを発見して乗り切ると、ゲームはとてもとても反復的なものになります。88のアンロックエリアと141の寓話があり、基本的に毎回同じことをしなければなりませんが、マナのコストはどんどん増えていきます。

現実ですでにインフレが問題になっていると思った人は、『ドラゴンフォージ』をプレイしたことがないはずです ほんの数時間遊んだだけで、数十億の金額を扱うことになり、その傾向は急速に高まっています。ゲームではこの数値が完全には表示されなくなり、例えば次のエリアには3.79E20マナを消費しなければならないという表示だけがされることが多くなりました。つまり、3にゼロを20個つけたものです。これでは何をやっても地に足がつかず、ただただ退屈な数字合わせのようなものです。

でも、ゲームに参加していなくてもマナの供給量が増えていくことも知っておかなければなりません。ドラゴンフォージが根本的にこのメカを中心に作られていると言うわけではありません。定期的にログインして、建物をさらに落とすアップグレードを何度かやってから、またゲームを終了させるということです。

臨機応変なマナコレクターのためのトリック17


“Work smarter, not hard “と言われています。ドラゴンフォージの進行が遅すぎる場合、このゲームはPCの時計を利用してオフラインの収益を計算します。システム設定の「日付と時刻」で、数日先の時刻を設定することができます。さあ、これであなたのアカウントは満杯です。

テストでは、一度に15分から30分以上再生することに多くの問題がありました。ゲーム世界にはまだクリアしなければならない課題がありますが、それは「つまらない」と「デザインが悪い」の中間に位置するものです。例えばレースでは、いくつものチェックポイントを通過しなければなりませんが、その中には全く何も見えない密林の中にあるものもあります。ドラゴンと一緒にエリアを飛び回るのはとても楽しいのに、これは残念です。縦方向にもかなりの距離を移動することができますが、スタミナに気をつけなければなりません。

(Minotaurs are strong enemies that can knock our level 6 dragon off its foot in a time.)
(Minotaurs are strong enemies that can knock our level 6 dragon off its foot in a time.)

その他、モンスターと戦うと便利なアイテムや経験値をドロップし、ドラゴンのレベルアップ(ヘルスポイントやダメージの増加)に使用することができます。しかし、戦闘は残念ながらヒット・フィードバックが凡庸です。だから、ドラゴンフォージは私たちを混乱させる。このタイトルは、すべてが「モバイルゲーム」であることを物語っています。マナの受動的な稼ぎ方は携帯電話の消費習慣によく合っており、弱い表現と浅いゲーム深度は、そこそこの品質水準に達しているでしょう。一方、Dragon Forgeは、強力なPC構築競争に決してついていけません。だから、爬虫類を飛ばさないジャンルの代表にこだわった方がいいんです。

編集部評


小さな開発スタジオやそのプロジェクトに厳しいことを言うのは、非常に不本意です。しかし、今、私の仕事はお客様の購入の決断をサポートすることであり、その役割として、私はドラゴンフォージを誰かに薦める理由はないとはっきり言わなければなりません。確かに、必ずしも悪いゲームではないのですが、ほとんど何もうまくできておらず、極めて多くのことを凡庸にこなしているのです。

また、一部の機能については、具体的にどのような付加価値を想定しているのか、疑問が残ります。ドイツ語や英語を勉強している身としては、ゲームに組み込まれた多くの寓話は嬉しいのですが、それで『ドラゴンフォージ』が目に見えて良くなったかというと、そうでもないような気がします。たぶん、ないと思います。スマートフォンのFree2Playのタイトルとしては、問題ないと思いますが、PCでは、アドバイスが必要です。

RELATED ARTICLES

『ダンジョンズ&ドラゴンズ』、8つの新サブクラスと種族を発表

『ダンジョンズ&ドラゴンズ』は、キャラクター作成時にプレイヤーが選択できる、アンダーダークをテーマにした数多くの新サブクラスと種族を公式に発表しました。これらのD&Dのキャラクターオプションは、同ゲームの最新プレイテストコンテンツ『Unearthed Arcana』に由来するものです。『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の人気シリーズである第5版の2024年改訂版では、すでにプレイヤーがユニークなキャラクターを作成するための複数の選択肢が提供されています。『プレイヤーズ・ハンドブック』の今回の改訂版には、合計12のクラスが収録されており、各クラスにはプレイスタイルに応じた4つの異なるサブクラスが用意されています。その後のリリースでは、アーティフィサー・クラス、ブレードシンガー・ウィザード・サブクラス、ダンピール・種族など、数多くの新しいクラス、サブクラス、種族が追加されてきました。そして今、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、アンダーダークに生息するクリーチャーをテーマにした豊富な新しい選択肢を一部のプレイヤーに提供しています。『ダンジョンズ&ドラゴンズ』に新しいサブクラスと種族が追加最新の「Unearthed Arcana」プレイテストから、これらのサブクラスと種族の選択肢でアンダーダークへ戻ろう:フリーダム・ドメイン(クレリック)スポアのサークル(ドルイド) ☢フェアズレス・ソーサリー(ソーサラー)ディープ・イマスカリドリダーイリシドキンクオ・トアマイコニッドブログ記事へのリンクは以下から……。… pic.twitter.com/0UYq4abxYR — Dungeons & Dragons (@Wizards_DnD) 2026年9月10日「自由の領域」サブクラス(クレリック)『胞子の円環』サブクラス(クレリック)『フェアズレス・ソーサリー』サブクラス(ソーサラー)ディープ・イマスカリ種族ドリダー種族イリシドキン種族クオ・トア種族マイコニド種族ダンジョンズ&ドラゴンズの「Unearthed Arcana」プレイテストコンテンツの最新アップデートにより、3つの新しいサブクラスと5つの種族がゲームに追加されました。ダンジョンズ&ドラゴンズでクレリックを作成するプレイヤーは、新たに「フリーダム・ドメイン」を選択できるようになりました。これには、「移動の自由」の呪文に似た「神性のチャネリング」や、「鎧を身に着ける必要がない」という能力が含まれています。ドルイドは、このプレイテストを通じて「胞子の円環」サブクラスを選択できるようになり、マイコニッドと同様に胞子を使って死体を蘇生させる能力や、このサブクラスを通じてテレパシーを使用できるようになります。「フェアルゼス」ソーサレスは操作に重点を置いており、暗視能力の強化から「通常の武器に魔法の特性を付与する」ことまで、幅広い能力を提供します。アンダーダークをテーマにした5つの新種族が、新コンテンツの大部分を占めている。プレイヤーは、どこへ行っても「光を生み出す」と言われる「ディープ・イマスカリ」や、ドローとクモを組み合わせた恐ろしい「ドライダー」をキャラクターに選択できるようになった。『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の新しい種族の多くは、『バルダーズ・ゲート3』のファンにはお馴染みのものとなるでしょう。例えば、マインドフレイヤーによる実験の犠牲となった「イリシドキン」や、アンダーダークの広範囲に生息する菌類のような人型生物「マイコニッド」などが挙げられます。また、新たなプレイテストに伴い、クオ・トアも『ダンジョンズ&ドラゴンズ』2024年版に追加され、「ファムリアを見つける(Find Familiar)」呪文の独自のバージョンが与えられています。『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のこの新コンテンツは、この人気テーブルトップRPGが2026年にすでに数多くのエキサイティングなコンテンツをリリースした後に登場します。D&Dでは、ゴシックホラーにインスパイアされた『レイヴンロフト:ザ・ホラーズ・ウィズイン』や、多数の新しい呪文の追加に焦点を当てた最近リリースされた『アルカナ・アンリーシュド』など、2024年版向けの主要なルールブックが年間を通じてすでに複数リリースされています。また、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』は今後、複数の大規模なクロスオーバー企画も予定しており、2026年後半に発売される『ワールド・オブ・ウォークラフト』の拡張パックや、2027年にリリースされる『スター・ウォーズ』とのコラボレーションが明らかになっている。数多くの新しいルールブックや拡張パックに加え、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』は大型のビデオゲームプロジェクトも進行中だ。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストとインヴォーク・スタジオは、2025年の『ゲーム・アワード』にて、シングルプレイヤー向けアクションアドベンチャーゲーム『ウォーロック:ダンジョンズ&ドラゴンズ』を正式に発表した。『ウォーロック』は、ゲームズコムの「オープニング・ナイト・ライブ」でのプレゼンテーションで、呪文を組み合わせて流れるような魔法の戦闘を実現する独自の魔法システムをアピールした。RPG向けの拡張セットが多数予定されており、新作ゲームも開発中であることから、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のファンにとっては楽しみが尽きないだろう。

『ベヨネッタ』が正式に復活決定

『ベヨネッタ』が、『ソニック・レーシング:クロスワールド』の次期キャラクター追加ラインナップの一環として登場します。『ベヨネッタ』シリーズの最新作が発売されてから数年が経ち、ファンたちはこの象徴的な魔女を主役とした新たな冒険を待ち望んでいた。新作ゲームではないものの、プレイヤーはレースゲームという形で、まもなく登場する新しいベヨネッタコンテンツを楽しみにできるだろう。2009年の第1作以来、『ベヨネッタ』シリーズはキャラクターアクションゲームの概念を再定義し、セガを代表するフランチャイズの一つであり続けている。Nintendo Switch 2の登場により、ゲーマーたちは2022年の『ベヨネッタ3』の続編を期待していましたが、その願いは叶いませんでした。それにもかかわらず、コラボレーションのおかげで、『ベヨネッタ』シリーズは他のゲームを通じてその存在感を維持してきました。そして今、セガの別のタイトルが、この「アンブラの魔女」をまったく新しい形で復活させます。『ベイオネット』が『ソニック・レーシング:クロスワールド』に無料で登場『Sonic Racing: CrossWorlds』は、今後数ヶ月以内に『ベヨネッタ』がキャラクターラインナップに加わることを正式に発表し、リリース時にプレイヤーは彼女を無料で入手できるようになります。ゲームの最新トレーラーでは、アンブラの魔女がソニックや仲間たちとレースを繰り広げながら、おなじみのアクロバティックなポーズを決める姿が見られます。『ソニック・レーシング:クロスワールド』の「Year Two」ラインナップにおける最初の無料配信キャラクターとなるのがベヨネッタですが、ゲームの正確なリリース日はまだ明らかにされていません。ただし、ファンは10月9日に開催される「Year Two」公式ショーケースのライブ配信を視聴することで、詳細情報や今後登場するキャラクターの様子をさらに詳しく確認できます。なお、ベヨネッタのプレイアブルキャラクターとしての登場は、『ソニック・レーシング:クロスワールド』による『ゴジラ』や『エヴァンゲリオン』とのコラボレーションに続くものとなります。この魔女のデビューに加え、ゲームには「バタフライ・ウィッチ」マシンや独自のエモート、サウンドなど、ベイオネットをテーマにしたコンテンツも追加される。トレーラーでは、カメラに向かってウインクをしながら床に寝転ぶポーズをとるベヨネッタのエモートも一瞬だけ公開されている。ベヨネッタの無料配信は間違いなく最もエキサイティングな追加要素だが、『ソニック・レーシング:クロスワールド』では、エヴァンゲリオンの式波・アスカ・ラングレーと綾波レイのプレイアブルデビューに加え、エヴァをモチーフにした車両も発表されている。『ソニック・レーシング:クロスワールド』では多数のDLCが計画されており、開発チームは以前、第2年度には6つの新パックがプレイヤーに提供されるとほのめかしていた。これは、近年のベイオネットにとって初めての大型クロスオーバーではない。2025年9月上旬には、同キャラクターが『ザ・ファースト・ディセンダント』のスキンとして登場した。同様に、2026年11月5日には『ステラ・ブレード』に4種類のベイオネット衣装が追加される予定だ。今回、このキャラクターが『ソニック・レーシング:クロスワールド』に加わったことで、ベイオネットの影響力が業界内で依然として非常に強いことが明らかになった。次に、この人気魔女とのクロスオーバーが実現するのはどのライブサービスゲームになるのか、注目される。『ソニック・レーシング:クロスワールド』の「Year One」では、『スポンジ・ボブ』や『アバター』から『ペルソナ5』や『龍が如く』に至るまで、数多くの大規模なクロスオーバーが実現した。ベヨネッタのコンテンツが無料提供されることは、第2年目の素晴らしい幕開けとなり、新規プレイヤーや復帰プレイヤーの獲得にもつながる可能性がある。また、セガにはコラボレーションの可能性を秘めたパートナーIPが数多く存在するため、ファンに人気のキャラクターたちが、そう遠くないうちにこのレースゲームに参戦するかもしれない。

PlayStation Pulse & Pulse Edge:ソニーが2つの新型ワイヤレスヘッドセットを発表

PS5向けのこの新しいオーディオハードウェアは、AIを活用したノイズキャンセリング機能が特長だ。ただし、価格や正確な発売日はまだ明らかになっていない。PlayStationはオーディオ製品ラインナップに2つの新製品を追加し、本日、「PlayStation Pulseワイヤレスヘッドセット」と「Pulse Edgeワイヤレスヘッドセット」を発表した。まずは「Pulse」ヘッドセットに注目しよう。クリスマスシーズンに合わせて、一部の市場で「ホワイト」と「ミッドナイトブラック」の2色展開となる予定だ。AIノイズキャンセリングと折りたたみ式デザイン: Pulseヘッドセットの快適性がさらに向上「ヘッドセットのPlayStation Link対応により、極めて低いレイテンシーでロスレスなサウンドを実現します」とソニーは述べています。「同時に、PS5本体、PlayStation Portalリモートプレイヤー、PC、Macなどの対応デバイス間でシームレスに切り替える柔軟性も提供します。さらに、ヘッドセットは対応Bluetoothデバイスと同時接続することも可能です。」両ヘッドセットには、マイクに直接組み込まれたAIノイズキャンセリング機能が搭載されており、周囲の雑音を低減します。また、装着感と耐久性を向上させるため、デザインも改良されました。回転式イヤーカップにより、ヘッドセットを平らに折りたたんで持ち運びを容易にすることができます。平面型マグネットドライバーとANC:プレミアムモデル「Pulse Edge」の特長一方、「Pulse Edge」は2027年初頭の発売が見込まれており、同じカラーバリエーション(ホワイトとミッドナイトブラック)で登場します。また、「Pulse」の2倍の磁気容量を持つ平面磁気ドライバーを採用しています。「これにより、より豊かで深みのある低音を実現しつつ、繊細なディテールを再現する精度と明瞭さも維持しています」と説明されています。また、不要な環境騒音を低減するためのアクティブノイズキャンセリング機能も搭載されており、取り外し可能なブームマイクも付属しています。予約受付開始日、発売日、価格など、発売に関する詳細情報はまもなく発表される予定です。