新しい大型サバイバルゲームはSteamで接続の問題やオフラインモードがないことで多くの批判を受けている。GlobalESportNewsですらテストに行き詰まっている
Nightingaleのアーリーアクセスが開始され、Steamでの最初のユーザーテストはこのサバイバルゲームに良いイメージを与えていません。しかし、GlobalESportNewsの評価傾向と編集チームによる最初の結論はどうでしょうか? 通常とは異なり、Nightingaleのプレリリーステストバージョンはありませんでした;世界中の編集チームは、ドイツ時間で昨日2024年2月20日午後6時のアーリーアクセス開始時にのみ、通常の購入者とともにプレイを開始することができました 。 常時オンラインゲームのサーバーが猛攻撃(Steamの同時プレイヤー数47,000人以上)を受けて当初崩壊したという事実は、我々のテスターであるエレナ・シュルツにとって、この作業を容易なものにはしなかった。Nightingaleにはオフラインモードがないため、Steamのレビューは芳しくない。 。 他のゲームとは対照的に、我々はジャーナリストとしてレビューに先鞭をつけなかったので、ナイチンゲールの購入を公式に推奨(あるいは警告)するまでには、しばらく待たなければならない。少なくとも編集者のステファニー・シュロッターグは先行プレビュー版をプレイすることができた。彼女の評価は楽観的だった。 作者のエレナは現在、できるだけ早くテストを完了するために、事実上24時間サバイバルゲームをプレイしています。したがって、今後の予定は以下の通りです。 ナイチンゲールでは、ポータルを通ってプロシージャル生成された世界を旅し、資源を集め、基地を拡張し、敵と戦います。カナダの開発会社Inflexion Gamesのデビュー作です。
これがナイチンゲールのテストです
遅くとも2月22日(木)には、Nightingaleサバイバルゲームのゲームプレイ、ストーリー、技術、サーバー状況についての基本的な印象を含む最初の予備レビューをお届けします。
を公開する予定です。