ナイチンゲール:テストはいつ?

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新しい大型サバイバルゲームはSteamで接続の問題やオフラインモードがないことで多くの批判を受けている。GlobalESportNewsですらテストに行き詰まっている

Nightingaleのアーリーアクセスが開始され、Steamでの最初のユーザーテストはこのサバイバルゲームに良いイメージを与えていません。しかし、GlobalESportNewsの評価傾向と編集チームによる最初の結論はどうでしょうか?

通常とは異なり、Nightingaleのプレリリーステストバージョンはありませんでした;世界中の編集チームは、ドイツ時間で昨日2024年2月20日午後6時のアーリーアクセス開始時にのみ、通常の購入者とともにプレイを開始することができました


常時オンラインゲームのサーバーが猛攻撃(Steamの同時プレイヤー数47,000人以上)を受けて当初崩壊したという事実は、我々のテスターであるエレナ・シュルツにとって、この作業を容易なものにはしなかった。Nightingaleにはオフラインモードがないため、Steamのレビューは芳しくない。

これがナイチンゲールのテストです

他のゲームとは対照的に、我々はジャーナリストとしてレビューに先鞭をつけなかったので、ナイチンゲールの購入を公式に推奨(あるいは警告)するまでには、しばらく待たなければならない。少なくとも編集者のステファニー・シュロッターグは先行プレビュー版をプレイすることができた。彼女の評価は楽観的だった。

作者のエレナは現在、できるだけ早くテストを完了するために、事実上24時間サバイバルゲームをプレイしています。したがって、今後の予定は以下の通りです。

    遅くとも2月22日(木)には、Nightingaleサバイバルゲームのゲームプレイ、ストーリー、技術、サーバー状況についての基本的な印象を含む最初の予備レビューをお届けします。
  • 同時に、GameStarの動画編集チームが独自の映像を使った記事を作成中です。おそらく週末かその直後までには、この記事か完全版テスト動画を公開する予定です。
  • 今週末か来週初めまでに、エレナは筆記試験の最終確認を行い、に予備評価ボックスを含む評価傾向を割り当てる予定です。アーリーアクセスタイトルであるナイチンゲールは、当分の間、最終的なレーティングを受けません。
  • もちろん、重要な情報を見逃さないよう、リリースに合わせてニュースやコミュニティからの最初の反応、執筆陣からのガイドをお届けします。

    ナイチンゲールでは、ポータルを通ってプロシージャル生成された世界を旅し、資源を集め、基地を拡張し、敵と戦います。カナダの開発会社Inflexion Gamesのデビュー作です。