8.5 C
Berlin
月曜日, 10月 27, 2025

ハリウッドの大ストライキがビデオゲームにも及ぶ可能性

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

数ヶ月に渡り、2つの主要組合によるストライキがアメリカ映画業界を麻痺させている。公正な契約条件を求めるこの闘いは、まもなくゲームスタジオにも波及しそうだ

このことは、今回も明らかだった。アメリカの俳優組合SAG-AFTRAの組合員が、数ヶ月前に映画業界に対するストライキに明確に賛成票を投じ、最終的にこの労働争議に参加した後、我々の次の趣味は、ビデオゲーム業界に続くようです。

SAG-AFTRAとは?これはScreen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artistsのことです。これは基本的にアメリカの組合ですが、世界中で活動しています。以下のような非常に幅広い職業を代表している: 映画・テレビ俳優、歌手、声優、その他さまざまなメディア労働者

を含む、非常に幅広い職業を代表している。

ゲームキャラクターの未来

ほぼ98パーセントの賛成を得て、交渉担当者はウォークアウトを利用する許可を得ました。昨年10月から続いている会議では、今週さらなる話し合いが予定されている。双方向メディアに関する新協定で合意が得られない場合、ストライキはすぐにでも招集される可能性がある。

これは私たちゲーマーにとって何を意味するのでしょうか?
しかし、ストライキが長引けば長引くほど、開発者たちはより多くの時間を失うことになる。また、脚本家や俳優のストライキがすでに3ヶ月を数えるほど長引けば、多くのゲームの開発計画に影響が出るのは必至だ


気をつけよう:無数の声優や俳優の仕事がなければ、サイバーパンク2077、ウィッチャー3、GTA5、バルダーズゲート3のような映画のようなゲームは存在しないでしょう。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。

いったい何なのでしょう?実は、俳優と声優という職業の未来についてです。というのも、人工知能を使ってアーティストの声や外見、ひいては描写全体を再現することは、職業全体の存続と理解を脅かすからです。

職業全体の未来がかかっています。

しかし、もちろん、それ以上に、いつものように、当事者たちは給与やその他の契約業務の金銭的な面についても言い争っています

ビデオゲーム会社は、ゲームをするのをやめて、この契約について合意に達するために真剣になる時です

SAG-AFTRAのフラン・ドレッシャー会長

誰がSAG-AFTRAと交渉していますか?

  • アクティビジョン
  • ディズニー
  • エレクトロニック・アーツ
  • エピックゲームズ
  • Insomniac Games
  • テイクツー
  • WBゲームズ

WBゲームズ

テイクツーと聞けば、多くの人が警鐘を鳴らすはずです。それは本当にめちゃくちゃなアイデアのように聞こえる。しかし、他のみんなはおそらく、カメラやマイクの前でタレントを大量に使う必要があるこれらの会社のタイトルを見つけるだろう。

Wasn else on strike?

全米脚本家組合(WGA)は、米国の大手スタジオやストリーミング・サービスで、ほぼ半年にわたってストライキを続けてきた。しかし、事実上数時間前(9月26日現在)、賃上げ、保護、AI使用規制を含む暫定合意に達した。

しかし、現在のところ、執筆者たちがいつ仕事を再開するかは不明である。いずれにせよ、メンバーはまだ協議の結果に投票しなければならない。すべてがまとまるまで、WGAはSAG-AFTRAの労働争議行為に引き続き連帯を示したい。

継続は偶然ではない

あなたは歴史の間違った側にいる!

フラン・ドレッシャー、米国の映画スタジオCEOについて

なぜSAG-AFTRAの多数派がストライキに再投票したのか、その理由を知りたければ、フラン・ドレッシャー会長(『ザ・ナニー』)のスピーチを見るべきだ。彼女はちょうど2カ月前、ハリウッド映画産業に対する俳優組合のストライキが始まったときに、このスピーチを行った。

SAG-AFTRAは本気ですそして今、この決意をビデオゲームの声優とパフォーマーに適用しています。もしストライキが始まったとしても、おそらく軽々しく終わることはないだろう。

業界でストライキが行われたことはありますか?はい、2010年代半ばにビデオゲームの声優が11ヶ月間ストライキを行いました。


あなたはどう思いますか?SAG-AFTRAのこの支部は、その仕事のおかげで私たちの日常生活に影響を及ぼしているが、ストライキを起こしても構わないだろうか?どのタイトルを最も恐れ、どのタイトルが最も影響を受けると思いますか?脚本家たちのストライキのように、ストライキはいつまで続くと思いますか?コメントでご意見をお聞かせください!

RELATED ARTICLES

Halo は、シリーズ第 1 作を Unreal でリメイクした Campaign Evolved ほど見事に描かれたことはこれまでなかったでしょう。

Halo: Combat Evolved(日本語版タイトル「未来の戦い」)は、来年 25 周年を迎えます。そして、その記念年に合わせて、2026年に最初のHaloのキャンペーンをリメイクした作品がリリースされる予定です。その名はHalo: Campaign Evolved。Unreal Engine 5によって、このゲームは新たな輝きを放ちます。グラフィックが大幅に詳細化され、よりリアルになるだけでなく、レベルも一部リメイクされ、シリーズの後続作品に登場する新しい武器も追加され、さらに3つのまったく新しいキャンペーンミッションも追加されます。Campaign Evolved の新機能と、オリジナルに忠実な部分について、詳しくご紹介しています。

オープンワールドと神話を舞台にした、めちゃくちゃ素敵なアクションRPGが、もう明日のグラフィックを見せてくれてるよ。

「Project TAL」って、たぶんまだ聞いたことないよね。でも、これからきっと話題になると思うよ。だって、このアクションRPGは、その夢のように美しいグラフィックで、もうすでに話題になってるからね。 このタイトルも、最近この種のゲームで流行している、極東の神話をテーマにしています。ただし今回は、日本や中国の神話ではなく、韓国の神話です。具体的には、伝統的なタルマスクと、それを取り巻く神話を中心にストーリーが展開されます。 プレイヤーにとって、これはつまり、巨大なボス、高速の戦闘、広大なゲーム世界という、わかりやすい言葉で言えばそういうことです。このタイトルの大きな特徴はコンパニオンシステムであり、プレイヤーは単独で戦うのではなく、プレイヤーの行動にダイナミックに反応するNPCの助手が同行します。 このゲームはMadngineスタジオによって開発され、Wemade Max Co.がパブリッシャーを務めています。リリースは2027年を予定しています。

パラノーマル・アクティビティ:有名なホラー映画シリーズがビデオゲーム化 – 準備はいいか?『The Mortuary Assistant』の制作者による作品だ。

パラノーマル・アクティビティは、2000年代の終わりから映画界で大きな反響を呼んでいます。ファウンドフッテージ形式の不気味なこの映画シリーズは、幽霊の恐怖を家庭に直接届けています。今でも、ぼやけた暗視カメラの映像を懐かしく思い出す方は、間もなくご自身でカメラを手にすることができるので、ぜひお楽しみください。 葬儀屋シミュレーター「The Mortuary Assistant」の制作者たちが、パラノーマル・アクティビティの世界観を題材にした公式ゲームの開発に着手しました。 その内容とは 『パラノーマル・アクティビティ: Threshold - 若いカップル、ダニエルとジェシカが新しい家に引っ越す様子を追う。しかし、その家はかなり荒廃しているため、リフォームが必要だ。そのために、彼らはすぐに高性能のデジタルカメラを取り出す。この楽しい瞬間を後世に残したいからだ。しかし、2人は、きしむ床板や湿った壁紙の裏には、想像以上に何かが潜んでいることに気づきます。この家の住人は、2人だけではないようです。 ゲームでは、説明のつかない物音や動きの謎を解き明かし、儀式を完了し、さまざまなタイムラインで複数のエンディングに到達することができます。  『Paranormal Activity: Threshold』の発売日はまだ発表されていません。しかし、このタイトルはすでに Steam でウィッシュリストに登録することができます。