バトルコアリーナをプレイ: ユービーアイソフトはロケットリーグにどう宣戦布告したいのか?

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気まぐれなプラットフォームシューター「Battlecore Arena」が本日アーリーアクセスを開始した。しかし、このゲームはそれほど新しいものではない。ロケットリーグとスマブラのミックスは良いのか?

落下への恐怖は、人類の最も自然な原始的恐怖の一つである。夢の中で転ぶと、突然目が覚めることがよくある。しかしバトルコアリーナでは、転ぶことがゲームの目的である。しかし、転ぶのは自分ではなく、対戦相手であることが理想です


このゲームは本日よりSteamとユービーアイソフトコネクトを通じてアーリーアクセスが可能です。ユービーアイソフトの新旧プラットフォームシューティングゲームがどんなものなのか、すでにプレイして解説しています

This is supposed to be new?

ちょっと待てよ!とおっしゃる方もいらっしゃるでしょう。バトルコアのオリジナルバージョンはすでに数年前のもので、2017年にSteamでリリースされました。

コアとなるゲームプレイは基本的に同じだった: 太いボールで転がったり、他のボールをシュートしたり、その名を冠したアリーナで二段ジャンプや他の操作で相手のシュートをかわしたりするのだ。しかし、このタイトルは2022年にシーンから姿を消した


2024年初頭、スタジオ・コズミック・レイのインディーズ開発者たちが自分たちのプロジェクトを諦めたのではなく、ユービーアイソフトという強力なパブリッシャーを引き入れたことが明らかになった。そして、3人が自宅でゲームに取り組む代わりに、ユービーアイソフトのボルドースタジオで新作が制作されることになった

Good transfer or a ball out of bounds?

バトルコアレーナのゲームプレイは非常にテンポが速く、息つく暇もありません。 スマブラ』のジャンプアクションと『ロケットリーグ』の速いペースのサッカーピッチでのゲームプレイという、既存の2つのゲームコンセプトの長所を巧みに組み合わせたシューティングゲームだ。

バトルコアリーナでは、車でアリーナを疾走してボールをゴールに蹴り込むのではなく、自分がボールとなり、ただ今回は武装している。大砲を使って、相手プレイヤーを浮遊アリーナから追い出し、ゲームから退場させるのだ。

様々な武器を自由に使うことができます:通常の大砲はより速く、ロケットはより遠くへ相手を飛ばします。また、特殊能力で爆発を引き起こし、大きな反動を発生させることもできます

(バトルコアのゲーム原理はとてもシンプルです。相手をアリーナからノックアウトしなければなりません。赤いバリアに触れたらアウト。)
(バトルコアのゲーム原理はとてもシンプルです。相手をアリーナからノックアウトしなければなりません。赤いバリアに触れたらアウト。)

リンゴは落ちる… いつも地面に落ちる

重力はバトルコアの中心的なゲームプレイ要素です。二段ジャンプやダッシュで反動に対応することもできますが、一度限界を超えると、赤いアリーナの境界を越えて落下するのを止めるのは困難です。

学校で物理学を学んだことがなくても、このゲームですぐにそのことに気づくだろう。バトルコアの操作はすぐに覚えられますが、ボールを本当にうまくつかむには時間がかかります。

プレイセッション中、4つのアリーナのうち1つから何度も落ちてしまった。しかし、リスポーン時間が心地よく短いおかげで、このような小さなミスに対するフラストレーションは限定的だ。ヒットのフィードバックもゲームの面白さに貢献している。

These arenas are available in Battlecore Arena at the Early Access launch:

なりたくなかったシューター

But why the hell are you actually playing a ball in Battlecore Arena? このデザイン上の決断は、かつての開発スタジオ、コズミックレイの歴史に根ざしている。バトルコアの発明者は元々4人だった

しかし、次のシューティングゲームの初期計画段階で、キャラクターアニメーションを担当したチームメンバーが予期せず離脱してしまった。

さらに、暴力的なジャンルであることは確かだが、シューティングゲームはできるだけ平和的であるべきだった。熟考の末、チームは最終的に、相手を殺すことをゲームの目的とせず、むしろ相手を闘技場から追い出すというアイデアを思いついた。

ゲームは開始時に何ができますか?

アーリーアクセス版では、バトルコアに3つの異なるゲームモードが用意されています。

  • バックアップ:3人ずつのチームによるチームデスマッチ。
  • FFA:フリーフォーオール、または全員対全員。
  • QBall:自分のボールの特別なコアを捕獲し、できるだけ長く保持する必要があります。

基本的にバトルコアリーナ はフリー2プレイタイトルとして設計されています。しかし、コスメティックアイテムのためのゲーム内ショップとシーズンパスがあります。開発者は数シーズンにわたって新しいコンテンツを提供し、コミュニティからのフィードバックを今後の開発に反映させる予定です。

nbsp;最初のシーズンは水をテーマとし、対応するスキン、バナー、勝利のポーズをフィーチャーします。ただし、これらの化粧品はゲームプレイには関係ありません


BattlecoreArenaの最終リリース日はまだ決まっていません。今のところ、このマルチプレイヤーゲームはPC版のみの予定です。

バトルコアリーナ新エディションをどう思いますか?数年前のオリジナル版をすでにプレイしたことがありますか?それとも、このプラットフォームシューティングゲームを知ったのは今回が初めてですか?ゲームプレイはどうですか?以下のコメント欄で教えてください: