-2.9 C
Berlin
月曜日, 11月 24, 2025

パークビヨンド』がもう無茶苦茶面白くて、筆者は涙が出そうです

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ここでは、ゲーム史上最も奇抜なジェットコースターを、ミリ単位で手探りすることなく作ることができます。プレビュー版ですでに盛り上がりました!

コースターの設計者は楽ではない。建設インターフェースか物理演算のどちらか、あるいは両方が不満なのだ。Park Beyondは、シンプルすぎることなく、より寛大で親しみやすいものとなっています。チュートリアルではすでに、高層ビル、コンクリートチューブ、道路峡谷が立ち並ぶ都市の真ん中に、珍しいコースを作っています。例えば、車を目もくらむような高さまで運ぶチェーンリフトや、マウスでカーブや放物線、急な下り坂を描く通常の線路など、基本的な要素はすでに揃っています。

」。

作っている間、ゴーストテスト列車が線路を疾走し続けるので、問題をすぐに修正できます。カーブから列車が飛び出した?カーブから列車が飛び出したら、半径を大きくするか(ブー!)、ブレーキ部分を前に作るか(ブー!)、あるいはカーブを少し傾ける(やった、遠心力が増す!)だけです。

 src=

Table of Contents

もっとブームになってくれ

」。

最初のモジュールは、チュートリアルにも含まれています:大砲です。このようなモジュールは、胃が痛くなるような特殊効果をもたらします。大砲は、悲鳴を上げる乗客を含む列車全体を数十メートルにわたってファンネルに発射し、その後ろでレールを走らせます。

例えば、列車を1両ずつ別の路線に振り分けるフォークや、レールのない平地や水辺を疾走するオフレールモジュールなど、キャンペーンミッションではこうしたモジュールがどんどんアンロックされていきます。他にも、強力なバネで列車を跳ね返したり、有人投射のように列車を加速させるパーツもあります。

です。

一般向けに乗り物をオープンする前に、遅くとも試乗を行う必要があります。しかし、ライドにはあらかじめいわゆるハンガーを設定することができます。

例えば、「4Gを2回以上達成する」とか「トラックの高さを100mにする」といった簡単な目標です。しかし、「列車は線路の80パーセントで真っ二つになること」「乗車時間は5分以上」など、トリッキーな目標を設定することも可能です。

列車に乗れば乗るほど、来場者の熱意が高まり、アップグレードが可能になります。私たちは2つのキャンペーンミッションをプレイすることができ、クールな乗り物のオプションがたくさんありました。

 src=山の上のタコ

」。

これも、常に地形をフル活用できるからです。たとえば第3ミッションの舞台は高原で、平坦な場所もあれば、ゴツゴツとした岩場もあり、その間にいくつかの台地や渓谷があります。

早速、山や台地にスプラッシュの「クラッシャー・クラーケ」のような個別の乗り物を配置できないか試してみましたが、はい、問題なく使えますね。また、出入り口への道も自分たちで敷設するのですが、それがやたらと高く、急で、蛇行することがあります。ほんの数本の高架を作っただけで、私たちの公園はまるでスパゲッティをひっくり返したような状態になりました。

 src=若者の乗り物募集中

」。

全ての乗り物にライドアロングカメラがあり、もちろん自作ジェットコースターでは一番キワドイです。ただ、ライドオンすると、なかなかきれいに作れなかったところで、かなりぶつかってしまう。常にスムーズな乗り心地を求めるのであれば、そうした神経的なポイントを微調整する必要がある。

また、地下や岩の近くを通るときなど、クリッピングエラーが発生することもありました。また、乗客の中には、座席に座らず、ワゴンの連結部でずれてしまう人もよくいました。このようなバグが6月16日のリリースで修正されることを期待したい。

(Test ride with ghost train: Here we try out a simple fork, which later on real trains split into single wagons)
(Test ride with ghost train: Here we try out a simple fork, which later on real trains split into single wagons)

そうなんだけど… チケット代は?

試遊したとき(そしてこのプレビューでも)、ジェットコースターの建設に集中したのは、単純にパークビヨンドの目玉だからです。とはいえ、管理も大変です。

屋台、ドリンクスタンド、トイレ、休憩室、ベンチ、ゴミ箱を配置し、スタッフも雇わなければならない。でも、清掃員やエンターテイナーなどは個別に発注する必要はなく、必要な場所で自動的に仕事をしてくれるんです。

(Ride-along camera: 私たちの列車を空中に発射した大砲の前を通過する)
(Ride-along camera: 私たちの列車を空中に発射した大砲の前を通過する)

しかし、チケット、ハンバーガー、砂糖飲料の価格を正確に設定することは可能です。例えば、あるバブルティーが大人気で、その宣伝効果を金銭的に利用したい場合などには有効です。

各ミッションの開始前に、スーパーバイザーとの対話で、パークがどのようなターゲット層を惹きつけるかを決めます: ティーンエイジャーか、大人か、家族連れか。その結果、どのアトラクションを作るべきかが決まります。

ティーンエイジャーは、常に砂糖爆弾を詰め込まれ、できるだけ激しく投げ飛ばされたいと思っています。一方、小さな子供のいる家庭は、穏やかに回転するメリーゴーラウンドや観覧車のようなものを好みます。

もっと過激でもいいじゃない

」。
“Impossifications “を使って、個々の乗り物や屋台、ジェットコースターをアップグレードすることができます。これらは集めた熱意でアンロックすることができます。

(Funny: プレビュー版では、待っているお客さんが急な道に垂直に立っているので斜めになっています。)
(Funny: プレビュー版では、待っているお客さんが急な道に垂直に立っているので斜めになっています。)

そうすれば、例えば「クラッセンクラーケン」を「クリオセンクラーケン」にポン付けすることができます。そうすれば、ライドは楽しさと、まあ、吐き気のために高い価値を得ることができます。一番いいのは掃除屋を雇うことです。

タコはより大きく、より堂々と、そしてより楽しいアニメーションで、潜水艦に乗った犠牲者を本当に激しく水中に放り込み、何度も宙返りして再び水中に沈むからです。一人称カメラで撮影しながら、数秒後には船酔いしてしまいました

編集部結論


私はすべてを正確に計画していました: 11時までプレイして最後のスクリーンショットを撮り、時間通りにこのプレビューを書く。しかし、この狭い渓谷を空けるわけにはいかない!そこで、ジェットコースターを “素早く “拡張し、ランプを2つ追加して、車が峡谷を飛ぶようにしました。パークビヨンドは操作性がとても良いので、複雑な構造でも簡単に設定できますし、ゴーストカーがすぐに衝突している場所を示してくれるので、本当にあっという間でした。

でも、その間に渓谷の後ろに二重ループを配置することもできました。これはティーンエイジャーが特に好きなことです。おっと、次のImpossificationがすでに作動していた。

3時間後、4,321人の来場者を前にして、私はようやく自分を追い出すことができました。今は、完成したゲームを楽しみにしています。というのも、遊園地経営というジャンルは、「いつの間にかアトラクションを全部作ってしまった」という問題があることが多いからだ。パークビヨンドの場合、強くて非常に自由度の高いジェットコースターの建設はもちろん、個々の乗り物のヒモ付けも長期的には楽しいかもしれません。

RELATED ARTICLES

「Dark Messiah of Might and Magic」のような感覚 – Fatekeeper の新しいゲームプレイに、ファンタジーファンは突然目を輝かせた。

ドイツのロールプレイングゲーム Fatekeeper は、未編集のゲームプレイ映像を公開して大きな話題を呼び、近接戦闘と魔法の迫力ある組み合わせを提示しており、すぐに皆さんの記憶を呼び起こすことでしょう。 コメント欄では、多くのユーザーが、このゲームとアーケードの古典的なゲームとの明らかな類似点を称賛しており、ユーザー @CakePrincessCelestia は、このゲームについて「ついに『Dark Messiah of Might & Magic』の価値ある精神的後継者が登場した」と熱狂的に評しています。 アクションに加えて、皮肉な仲間も特に人気があります。@Eternity-RA にとっては、話すネズミだけでも「購入の理由」となっています。しかし、暗い遺跡に飛び込むには、まだしばらく待つ必要があります。現時点では、発売日はまだ決まっていません。

Return to Silent Hill:伝説的なシリーズ第 2 作の新しい予告編は、ファンに引き続き疑念を抱かせる

Return to Silent Hill は、多くのホラーファンに愛されている Silent Hill 2 のストーリーを映画化することになっています。監督は、2006 年の最初の Silent Hill 映画も担当したクリストフ・ガンズです。 物語の中心となるのは、亡き妻メアリー(ハンナ・エミリー・アンダーソン)があの世から送ってきた手紙で、霧に包まれた小さな町を訪れるよう頼まれたジェームズ(ジェレミー・アーヴィン)だ。しかし、そこで彼を待っていたのは、天使の姿をした最愛の人ではなく、グロテスクな姿の者たちだった。ジェームズは、街の奥深く、そして自分の精神の奥深くへと進んでいく。 最初のティーザー映像でさえ、サバイバルホラーゲームのファンは不審に感じていましたが、新しい予告編は、多くの人々の疑念をさらに強める結果となりました。YouTube のコメント欄には、嘲笑に加え、一連の批判も寄せられています。wtfiseventhat は「なぜジェームズは、大きすぎるインディーロックミュージシャンのように見えるのか?彼は打ちひしがれた男であるはずなのに…」と疑問を投げかけている。Kmyk9 は、メアリーがジェームズに宛てた伝説的な手紙さえも不適切だと感じている。「オープニングの手紙がこれほど台無しにされていることにショックを受けています。それは文字通り、このゲームで最も象徴的な瞬間でしたから」。 しかし、より希望に満ちた意見も見られます。DjArpegius は、「オリジナル映画と同じ監督だ。すごい、彼はこのゲームを本当に愛しているに違いない!最初の映画は素晴らしかった。待ちきれない!」と書いています。別のリンクでは、DeAnoJackson が「これは、私が予想していたよりもはるかに良い感じだ。慎重ながら、期待しています!」 『Return to...

協力型サバイバルゲーム「Brightfall」では、光があなたの最も強力な武器であり、唯一の希望です。

時は1666年。難破船で漂着したあなたは、サバイバルゲーム「Brightfall」で、イングランド沖の同名の島にたどり着きます。この呪われた島は永遠の闇に包まれ、あなたの精神を徐々に蝕むモンスターたちが棲息しています。光の中に留まることで、あなたは正気を保つことができるのです。 幸い、あなたは一人ぼっちになることはありません。最大 3 人のプレイヤーと一緒に島を探索し、資源を集め、避難所を作ります。光のある場所を見つけ、闇の奥深くへと進んでいきます。しかし、闇に飲み込まれたら、最初からやり直す必要があります。ローグライトの進捗システムにより、永続的な改善をアンロックして維持することができます。 Brightfall は 2026 年に Steam で発売予定ですが、正確な発売日はまだ発表されていません。その後、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2 でも発売される予定です。