16.5 C
Berlin
金曜日, 4月 24, 2026

パークビヨンド』がもう無茶苦茶面白くて、筆者は涙が出そうです

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ここでは、ゲーム史上最も奇抜なジェットコースターを、ミリ単位で手探りすることなく作ることができます。プレビュー版ですでに盛り上がりました!

コースターの設計者は楽ではない。建設インターフェースか物理演算のどちらか、あるいは両方が不満なのだ。Park Beyondは、シンプルすぎることなく、より寛大で親しみやすいものとなっています。チュートリアルではすでに、高層ビル、コンクリートチューブ、道路峡谷が立ち並ぶ都市の真ん中に、珍しいコースを作っています。例えば、車を目もくらむような高さまで運ぶチェーンリフトや、マウスでカーブや放物線、急な下り坂を描く通常の線路など、基本的な要素はすでに揃っています。

」。

作っている間、ゴーストテスト列車が線路を疾走し続けるので、問題をすぐに修正できます。カーブから列車が飛び出した?カーブから列車が飛び出したら、半径を大きくするか(ブー!)、ブレーキ部分を前に作るか(ブー!)、あるいはカーブを少し傾ける(やった、遠心力が増す!)だけです。

 src=

Table of Contents

もっとブームになってくれ

」。

最初のモジュールは、チュートリアルにも含まれています:大砲です。このようなモジュールは、胃が痛くなるような特殊効果をもたらします。大砲は、悲鳴を上げる乗客を含む列車全体を数十メートルにわたってファンネルに発射し、その後ろでレールを走らせます。

例えば、列車を1両ずつ別の路線に振り分けるフォークや、レールのない平地や水辺を疾走するオフレールモジュールなど、キャンペーンミッションではこうしたモジュールがどんどんアンロックされていきます。他にも、強力なバネで列車を跳ね返したり、有人投射のように列車を加速させるパーツもあります。

です。

一般向けに乗り物をオープンする前に、遅くとも試乗を行う必要があります。しかし、ライドにはあらかじめいわゆるハンガーを設定することができます。

例えば、「4Gを2回以上達成する」とか「トラックの高さを100mにする」といった簡単な目標です。しかし、「列車は線路の80パーセントで真っ二つになること」「乗車時間は5分以上」など、トリッキーな目標を設定することも可能です。

列車に乗れば乗るほど、来場者の熱意が高まり、アップグレードが可能になります。私たちは2つのキャンペーンミッションをプレイすることができ、クールな乗り物のオプションがたくさんありました。

 src=山の上のタコ

」。

これも、常に地形をフル活用できるからです。たとえば第3ミッションの舞台は高原で、平坦な場所もあれば、ゴツゴツとした岩場もあり、その間にいくつかの台地や渓谷があります。

早速、山や台地にスプラッシュの「クラッシャー・クラーケ」のような個別の乗り物を配置できないか試してみましたが、はい、問題なく使えますね。また、出入り口への道も自分たちで敷設するのですが、それがやたらと高く、急で、蛇行することがあります。ほんの数本の高架を作っただけで、私たちの公園はまるでスパゲッティをひっくり返したような状態になりました。

 src=若者の乗り物募集中

」。

全ての乗り物にライドアロングカメラがあり、もちろん自作ジェットコースターでは一番キワドイです。ただ、ライドオンすると、なかなかきれいに作れなかったところで、かなりぶつかってしまう。常にスムーズな乗り心地を求めるのであれば、そうした神経的なポイントを微調整する必要がある。

また、地下や岩の近くを通るときなど、クリッピングエラーが発生することもありました。また、乗客の中には、座席に座らず、ワゴンの連結部でずれてしまう人もよくいました。このようなバグが6月16日のリリースで修正されることを期待したい。

(Test ride with ghost train: Here we try out a simple fork, which later on real trains split into single wagons)
(Test ride with ghost train: Here we try out a simple fork, which later on real trains split into single wagons)

そうなんだけど… チケット代は?

試遊したとき(そしてこのプレビューでも)、ジェットコースターの建設に集中したのは、単純にパークビヨンドの目玉だからです。とはいえ、管理も大変です。

屋台、ドリンクスタンド、トイレ、休憩室、ベンチ、ゴミ箱を配置し、スタッフも雇わなければならない。でも、清掃員やエンターテイナーなどは個別に発注する必要はなく、必要な場所で自動的に仕事をしてくれるんです。

(Ride-along camera: 私たちの列車を空中に発射した大砲の前を通過する)
(Ride-along camera: 私たちの列車を空中に発射した大砲の前を通過する)

しかし、チケット、ハンバーガー、砂糖飲料の価格を正確に設定することは可能です。例えば、あるバブルティーが大人気で、その宣伝効果を金銭的に利用したい場合などには有効です。

各ミッションの開始前に、スーパーバイザーとの対話で、パークがどのようなターゲット層を惹きつけるかを決めます: ティーンエイジャーか、大人か、家族連れか。その結果、どのアトラクションを作るべきかが決まります。

ティーンエイジャーは、常に砂糖爆弾を詰め込まれ、できるだけ激しく投げ飛ばされたいと思っています。一方、小さな子供のいる家庭は、穏やかに回転するメリーゴーラウンドや観覧車のようなものを好みます。

もっと過激でもいいじゃない

」。
“Impossifications “を使って、個々の乗り物や屋台、ジェットコースターをアップグレードすることができます。これらは集めた熱意でアンロックすることができます。

(Funny: プレビュー版では、待っているお客さんが急な道に垂直に立っているので斜めになっています。)
(Funny: プレビュー版では、待っているお客さんが急な道に垂直に立っているので斜めになっています。)

そうすれば、例えば「クラッセンクラーケン」を「クリオセンクラーケン」にポン付けすることができます。そうすれば、ライドは楽しさと、まあ、吐き気のために高い価値を得ることができます。一番いいのは掃除屋を雇うことです。

タコはより大きく、より堂々と、そしてより楽しいアニメーションで、潜水艦に乗った犠牲者を本当に激しく水中に放り込み、何度も宙返りして再び水中に沈むからです。一人称カメラで撮影しながら、数秒後には船酔いしてしまいました

編集部結論


私はすべてを正確に計画していました: 11時までプレイして最後のスクリーンショットを撮り、時間通りにこのプレビューを書く。しかし、この狭い渓谷を空けるわけにはいかない!そこで、ジェットコースターを “素早く “拡張し、ランプを2つ追加して、車が峡谷を飛ぶようにしました。パークビヨンドは操作性がとても良いので、複雑な構造でも簡単に設定できますし、ゴーストカーがすぐに衝突している場所を示してくれるので、本当にあっという間でした。

でも、その間に渓谷の後ろに二重ループを配置することもできました。これはティーンエイジャーが特に好きなことです。おっと、次のImpossificationがすでに作動していた。

3時間後、4,321人の来場者を前にして、私はようやく自分を追い出すことができました。今は、完成したゲームを楽しみにしています。というのも、遊園地経営というジャンルは、「いつの間にかアトラクションを全部作ってしまった」という問題があることが多いからだ。パークビヨンドの場合、強くて非常に自由度の高いジェットコースターの建設はもちろん、個々の乗り物のヒモ付けも長期的には楽しいかもしれません。

RELATED ARTICLES

『Helldivers 2』、2026年4月の新ウォーボンドを発表

Arrowhead Games Studiosは、『Helldivers 2』向けの新ウォーボンド「Exo Experts Premium」を発表しました。このウォーボンドにより、ゲームに大量の新規コンテンツが追加されますが、さらに嬉しいことに、まもなくリリースされる予定です。『Helldivers 2』はこれまでコンテンツに事欠いたことがなく、Arrowheadは様々な惑星においてプレイヤーの行動に反応する、生き生きとした世界を創り上げてきました。絶えず変化する戦況に加え、『Helldivers 2』はプレイヤーが継続してログインし続けるよう、新たなウォーボンドや期間限定イベントを次々と追加し続けています。2026年は『Helldivers 2』向けの数多くの新ウォーボンドで勢いよくスタートしましたが、その後、リリーススケジュールは当初のペースからやや鈍化しました。年初には、ステルスと戦術を重視した「Redactred Regiment」、破壊力抜群の「Siege Breakers」、そして第一次世界大戦をモチーフにした「Entrenched Division」など、数多くの新しいコスチュームや武器がプレイヤーに提供されました。しかし、「Entrenched Division」が当初3月中旬にリリースされた後、4月に新しいウォーボンドが予定されていることはファンの間では知られていたものの、その先の展開についてはしばらく静かな状態が続いていました。4月も終わりに近づく中、Arrowheadはついに次なるコンテンツの配信内容を明らかにしました。『Helldivers 2』Exo Experts Premium Warbond 配信日2026年4月28日 メカ強化された「マネージド・デモクラシー」の行進として、揺るぎない意志を持って敵地を踏みしめよ。「エクソ・エキスパート」ウォーボンドで、油圧システムが支える力強い一歩ごとに、エリートとしての実力を示せ。4月28日配信開始。...

ある幸運なユーザーが、子供の頃に愛用していたニンテンドーDSを返却したところ、任天堂からすぐに2台の真新しい携帯ゲーム機(スペシャルエディション1台を含む)を受け取った

任天堂が提供するこの特別なサービスは、皆さんにもぜひ利用してほしいものです。子供の頃からずっと愛用してきたゲーム機があると想像してみてください。そこにはたくさんの素敵な思い出と、心温まる思い出が詰まっています。さて、そのゲーム機がある日壊れてしまったと想像してみてください。手元に残して眺めることはできますが、もう遊ぶことはできません。あなたは、そのままにしておくか、それとも故障した機器をメーカーに送るかという選択を迫られています。幸いなことに、メーカーは修理サービスを提供しています。しかし、あなた自身も知人も、このサービスを利用した経験は全くありません。さらに、配送業者を完全には信用できません――何しろ、それはあなたの子供時代の大切な思い出そのものなのですから。あなたなら、その機器をメーカーに送りますか、それとも壊れたまま手元に置いておきますか?まずはコメント欄に書き込んでみてください。古いものを新しいものにあなたの答えがどうであれ、約1年前にイギリスのあるゲーマーが経験した出来事が、あなたの見方を変えるかもしれません。彼もまた、まったく同じような決断を迫られていました。彼は2台の任天堂の携帯ゲーム機、ターコイズ/ペトロール色の3DSと青い3DS XLを持っていました。オリジナルの3DSは2011年から所有していました。いずれにせよ、両方の携帯ゲーム機はいずれ動かなくなってしまいました(GameProが報じた)。彼は、任天堂UKの修理サービスを利用することにしました。機器を手放すのは容易なことではありませんでした。さらに、任天堂がまだ適切な交換部品を在庫しているかどうかさえ、確信が持てなかったのです。https://www.reddit.com/r/Nintendo3DS/comments/1iwd48h/i_sent_in_both_of_my_childhood_3ds_consoles_to/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonそれでも彼は両方の機器を送り出した。返ってきたのは、新品、あるいは少なくとも新品同様の3DSが2台だった。ターコイズ/ペトロール色の3DSは、単に新品として返ってきただけだった。しかし、青い3DS XLについては、任天堂が希少な「ハイラルエディション」の新しい3DS XLと交換してくれた。彼はRedditに、2台の新しい任天堂の携帯ゲーム機の写真を投稿した。特に彼を喜ばせているのは、以前の『ポケットモンスター』シリーズを引き続きプレイできることだ。それらは、eショップが閉鎖される前に購入したものであった。費用はいくらだったか2台合わせて、換算すると約95ユーロを支払った。ハイラルエディションは現在、コレクターズアイテムと見なされており、専門のディーラーや国際的な中古市場でしか入手できない。ハイラル版本体だけでも、中古価格は約300~450ユーロだ。300ユーロ前後の安価な出品には、多くの場合、多少の使用感がある。中古品だがオリジナルのパッケージ付きで、状態の良いこのコレクターズアイテムは、現在495~670ユーロで取引されている。新品未開封(つまり、一度も開封・使用されていないもの)の場合、現在では850ユーロから1,200ユーロを超えるコレクター価格が付けられています。つまり、このプレイヤーはいずれにせよ信じられないほどの掘り出し物を手に入れたことになります。ご安心ください。任天堂は単に独断で行動し、彼に適当な機器を送り返したわけではありません。事前に連絡を取り、どのエディションを希望するか本人自身に選んでもらったのです。このサービスはドイツでも利用可能ですドイツのゲーマーの皆さんにとって朗報です:任天堂はここでも修理サービスを提供しています。公式サイトで詳細を確認できます。コミュニティでは任天堂のカスタマーサービスの模範的な対応が称賛されています。ただし、これは英国での個別の好事例であることに留意する必要があります。他の地域での状況は、推測するのが難しいです。特に米国のプレイヤーからは、任天堂の修理サービスに関して、どちらかといえば否定的な体験談が報告されています。さて、皆さんにもう一度お聞きします:子供の頃の思い出が詰まった、これほど古い機器を修理に出すか、それとも手元に残しておくか、どちらを選びますか?このようなサービスプロバイダーに関して、似たような経験、あるいは全く逆の経験をしたことはありますか?ぜひコメント欄で体験談を共有してください。

『スプラトゥーン レイダーズ』の発売日が決定

『スプラトゥーン レイダーズ』が、2026年7月23日にNintendo Switch 2で正式に発売されることが決定した。これまでの『スプラトゥーン』シリーズはマルチプレイヤーのPvP体験を提供してきたが、『スプラトゥーン レイダーズ』は「シングルプレイに重点を置いたアクションシューティングゲーム」として位置づけられている。佐藤信太郎氏と野上久氏によって生み出された『スプラトゥーン』シリーズは、2015年5月にWii Uの独占タイトルとしてデビューしました。発売当初から『スプラトゥーン』は任天堂にとって強力な新IPとなり、シリーズ第1作はOpenCriticで批評家平均スコア81点を獲得しました。それから約2年後、『スプラトゥーン2』がNintendo Switchに登場し、このハイブリッドコンソールのローンチタイトルの中でも最高傑作の一つであることを証明した。シリーズの第3作目にして最新作となる『スプラトゥーン3』は2022年9月にNintendo Switchで発売され、シリーズ史上最も高い評価を得ている。『スプラトゥーン レイダーズ』が7月23日にNintendo Switch 2専用タイトルとして発売色とりどりのインクで敵を撃ち、SplatoonRaidersでは、色とりどりのインクで敵を撃ち、宝物を探します。この新作シングルプレイ重視のアクションシューティングゲームは、7月23日にNintendo Switch 2専用タイトルとして発売されます。pic.twitter.com/bDLcFfvuPc — Nintendo of America (@NintendoAmerica) 2026年4月21日2025年6月の「Nintendo...