(ビデオゲームの未来): TwitchスターがAIとUnreal Engine 5の可能性を示す

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感情を持った生き物のようなNPCと印象的なグラフィック: ストリーマーCodeMikoが想像するゲームの未来

CodeMikoを覚えていますか?技術的なノウハウで知られるTwitchストリーマーで、3万ユーロのスーツでTwitchのモーションキャプチャーの分野に新たな基準を打ち立てました。

現在、この訓練を受けたプログラマーは新たな目標を掲げている。彼女はTwitchでビデオゲームの未来を告げたいと考えており、アンリアル・エンジン5のグラフィックとAI制御のNPCを見事に組み合わせている。

これが未来?

CodeMikoの試みはまだゲームと現実の境界を曖昧にしていないが、すでに一見の価値がある。このストリーマーはアンリアル・エンジン5で、彼女のバーチャルな分身のために、ファイナル・ファンタジーの風景からほとんど実物のようなジャングルのシナリオまで、超リアルな環境を構築している


動画でその美しさをご覧ください

しかし、CodeMikoのストリームのハイライトは、AIを使用して、学習し、進化し、さらには感情をシミュレートしたNPCキャラクターを作成することである。巫女はこれらのキャラクターとボイスチャットでリアルタイムにコミュニケーションを取ることができるが、NPC同士も会話することができ、必要であれば殴り合うこともできる。

これにより、単純なナンセンスな会話から複雑なストーリー展開まで、彼女のゲームにはインタラクティブで予測不可能な要素が生まれる。ChatGPTのような大規模言語モデルによって操作されるNPCは、以前は実現が難しかった方法で反応する。

特に視聴者に好評なのは、恐竜を愛する無骨な冒険家ジェラルドというNPCで、冷酷なまでの率直さで不条理な場面を定期的に提供してくれる。

これは本当に未来なのだろうかもちろん、私たち全員がすぐに同じようなゲームをプレイするようになるかは疑わしい。しかし、似たようなプロジェクトが、ビジュアルノベルや『ザ・シムズ』のようなタイトルに代わる真の選択肢として、近い将来確立される可能性はかなり現実的だと思われる。

さて、次はあなたの番だ。CodeMikoのプロジェクトをどう思う?こんな美しいゲームの世界を歩き回って、自分で作ったNPCとおしゃべりしたいですか?このようなゲームをプレイするには、他にどのような機能が必要でしょうか?コメント欄で教えてください!