スクウェア・エニックスは、PlayStation 5 Pro コンソールの発売3日前に、Final Fantasy 7 Rebirth バージョン 1.050 をリリースしました。Final Fantasy 7 Rebirth バージョン 1.050 では、待望の PS5 Pro Enhanced 機能に加え、ゲームのいくつかの問題が修正されましたが、スクウェア・エニックスは問題の詳細については明言を避けています。
ファイナルファンタジー7リメイクの第2章として、ファイナルファンタジー7リバースはオリジナルのPlayStationタイトルの最初のディスクのほとんどを網羅しています。ストーリー、ゲームプレイ、音楽が批評家やファンから高い評価を受けたにもかかわらず、このゲームはスクウェア・エニックスの期待する売上には届きませんでした。その結果、スクウェア・エニックスはファイナルファンタジーフランチャイズやその他の主要なプロパティのマルチプラットフォームでの発売戦略に軸足を移し始めました。本稿執筆時点では、Final Fantasy 7 Rebirthは依然としてPS5専用ゲームですが、スクウェア・エニックスのマルチプラットフォームアプローチがFF7リメイク3部作の第3章にまで拡大されるかどうかはまだ分かりません。
11月7日にPS5 Pro本体が発売されるが、スクウェア・エニックスはそれに先駆けて『ファイナルファンタジー7 リバース』のアップデートをリリースした。スクウェア・エニックスのソーシャルメディア投稿によると、バージョン1.050の『ファイナルファンタジー7 リバース』がダウンロード可能となり、6GB以上の空き容量が必要となる。PS5ユーザーはいくつかのバグ修正と改善点を確認できるが、スクウェア・エニックスはそれらの変更点について言及していない。新しい『ファイナルファンタジー7 リバース』のパッチでは、PS5 Proユーザーは、すでに利用可能なグラフィックモードとパフォーマンスモードを組み合わせた「汎用モード」でゲームをプレイするオプションが提供されます。 したがって、PS5 Proで『ファイナルファンタジー7 リバース』を4K解像度でプレイし、60フレーム/秒(FPS)を維持することができます。
ソニーとスクウェア・エニックスによると、ファイナルファンタジー7リバースは、プレイステーション5プロ強化ゲームの1つであり、プレイステーションスペクトラルスーパーレゾリューション(PSSR)という、 NvidiaのDLSS 3に匹敵するAIベースのアップスケーリング技術です。11月7日のPS5 Proの発売に先立ち、アップグレードされたソニーのコンソールには、PS5 ProのアップグレードされたGPU、レイトレーシング、PSSRアップスケーラーを活用するためのパッチが適用される50以上のタイトルがあります。
As fans await news of Final Fantasy 7 Remake Part 3, the upgrades to Final Fantasy 7 Rebirthmay give players an idea of how the series’ next entry could look on current and future hardware. スクウェア・エニックスのゲームがさらにPS5 Proのアップグレードを受けるかどうかは、今後の展開を見守るしかない。
ファイナルファンタジー7 リバース バージョン1.050パッチノート(2024年11月4日)
- このアップデートには、いくつかのバグの修正と機能性および安定性の向上が含まれています。また、「汎用モード」も実装され、11月7日(木)の発売から、すべてのPlayStation 5 Proユーザーに新たな体験を提供します。