ファントムブレード ゼロには4つの難易度オプションがある

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インタビューで明らかになったところによると、Phantom Blade Zeroでは4つの難易度オプションが提供される予定です。また、このハックアンドスラッシュゲームでは、ボス戦など、ゲームプレイにいくつかの緩和措置が設けられる予定です。例えば、Phantom Blade Zeroでは、ボスの第2フェーズに到達した場合は、ボス戦を最初からやり直す必要はありません。敗北した場合は、到達した最も遠いフェーズから再スタートとなります。

Phantom Blade Zeroは、中国のスタジオS-Gameが開発中のアクションRPGです。発表後、このゲームはソウルズライクなゲームやデビルメイクライと比較されました。しかし、スタジオはすぐに主なインスピレーションを明らかにし、Phantom Blade Zeroはソウルズライクなマップ内でニンジャガイデン風の戦闘を特色としていると述べました。つまり、伝統的なハックアンドスラッシュのゲームプレイと探索を促すエリアを融合させたものです。最も重要なのは、ファントムブレードゼロには多くのソウルライクが実装を拒む機能を搭載していることだ。
中国の掲示板「Tieba」によると、ファントムブレードゼロには4つの難易度レベルが用意されている。機械翻訳によると、これらは「イージー」、「ノーマル」、「ハード」、そして「ベリーハード」のようだ。ゲームにおける難易度設定は目新しいものではないが、ソウルライクとイージーモードに関しては依然として議論の的となっている。ファントムブレード ゼロの難易度レベルの導入については、一部で支持する声がある一方で、批判的な意見もあります。現時点では、難易度レベルが特定のゲームプレイ要素に影響を与えるかどうかは不明です。フォーラムのメッセージには、プレイヤーが何回死亡したかによってエンディングが変化する可能性についても言及されています。

ファントムブレード ゼロのキャンペーンは20~30時間程度

同じ発表で、ファントムブレード ゼロは、メインストーリーが20~30時間でクリアできると推定され、追加のサイドコンテンツが20時間分用意されていることが明らかになりました。これは、純粋なハックアンドスラッシュゲームよりも、最近のアクションRPGにより近いものです。サイドコンテンツについては、ファントムブレード ゼロにはボスラッシュモードが含まれ、プレイヤーはメインキャンペーンのボスと再戦でき、隠しボスも登場します。

このニュースでは、ファントムブレード ゼロには30種類のプライマリ武器と20種類のセカンダリ武器が搭載されることなど、いくつかの詳細が明らかになりました。プライマリ武器には、片手剣や双剣などのブレードが含まれ、セカンダリ武器には槍やハンマーなどがあります。ボス戦のトレーラーでは、ファントムブレード ゼロの戦闘は、カンフーを思わせる振り付けで、テンポの速いものとなっていました。2025年は、ファントムブレードゼロ自体、ニンジャガイデン4の発表、そして今後発売予定のロストソウルアサイドなど、ハックアンドスラッシュの発表や発売が相次ぐ素晴らしい年になりそうです。