フィル・スペンサーがほのめかした、Xbox携帯機で最も重要なこととは?

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Opinion: 昨日のマイクロソフトのショーケースは素晴らしかったが、私が見逃したのは携帯ゲーム機の発表だった

マイクロソフトは昨日、サマーゲームフェスタの一環として、新しいゲームトレーラーと3つの新しいXboxコンソールを披露した。個人的には、新作ゲームは嬉しかったが、Xboxハンドヘルド機の発表は見逃した。結局のところ、昨日のショーケースでのリリースを示唆するいくつかの噂があった。

これは私だけではありませんでした: IGNのアメリカの同僚は、聴衆の前でフィル・スペンサーにこのトピックについて質問し、多かれ少なかれ間接的な答えをもらいました。

フィル・スペンサー:「携帯ゲーム機も出すべき」

IGNのライアン・マカフリーがフィル・スペンサーにXboxハンドヘルド機について質問している短いセグメントは、ご自身の目で見ることができます:

When McCaffrey asks about the rumours of the possible Xbox handheld, Phil Spencer replied “We (Microsoft) should have a handheld too.”

少し後、McAffrey氏はそのような「仮想」ハンドヘルド機はネイティブゲームを想定しているのか、それともむしろクラウド経由でゲームをストリーミングするつもりなのかを彼に尋ねた。

XboxのCEOの答えは、私が望むほど直接的ではありませんが、私に希望の光を与えるには十分です。

「ローカルでゲームをプレイできることは非常に重要だと思います」

これはマイクロソフトが本当にハンドヘルドデバイスに取り組んでいるという確証には程遠いが、少なくとも希望的なヒントだ。

例えば、マイクロソフトが純粋なクラウドゲーミングハンドヘルドをリリースすることも可能だろう:Logitech G CloudやRazer Edgeのようなスタイルで。しかし、そのようなデバイスが特に成功するとは思えない。

クラウドゲーミングは、多くの人にとって、ローカルハードウェアで動作するゲームに代わる本格的なものではまだない。入力ラグを最小限に抑えたいゲームや、画質を落としたくないジャンルもある。どちらもクラウドゲームで起こりうる問題です。

Xboxハンドヘルドは何を提供できるのか?マイクロソフトはSteam DeckのようなスタイルのネイティブXboxハンドヘルドを極めて低価格で発売し、Xbox Game Passとソフトウェア販売で費用を補助することができる。

400ユーロが個人的な目標だ。内部のハードウェアはXboxシリーズSとほぼ同等になるかもしれない。そうすれば、開発者は第3のXboxのために特別に開発する必要がなくなる。

あなたはXbox携帯機に何を望みますか?あなたの希望や提案を下のコメントに書いてください