ヘルダイバー2:新たなフリーマントが古傷を再燃させる-そして人々は辛辣な反応を示す

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ミームとなったマレベロン・クリークでの戦いは、『ヘルダイバー2』で不朽の名作となった。しかし、誰もがそれを楽しんでいるわけではない

Developer Arrowhead Game Studiosは4月1日をHelldivers 2の記念日としました。大規模な作戦の一環として惑星マレベロンクリークを奪還し防衛しました。ゲーム内ではささやかな贈り物も用意された。コミュニティの犠牲者を記念するマントだ。

ちなみに、例外なくすべてのアクティブプレイヤーにマントが贈られる:

マレヴェロンクリークとは

実際の議論に入る前に、ヘルダイバーの架空の歴史について簡単に説明しましょう。

マレヴェロン・クリークは、コミュニティで「スペース・ベトナム」として知られるようになった惑星である。これは、ジャングルが広がっているせいでもあるが、オートマトンとの戦いで敗北した“トラウマ “のせいでもある


その結果生まれたミームは開発者によって取り上げられ、スタジオとコミュニティの間の物語遊びとなり、その内容は常に『ヘルダイバー2』の軍事風刺の専門用語に基づいていた


しかし、このミームに共感できず、「クリーカー」がゲーム内の他の目的(一般命令など)をすべて無視し、マレベロンクリークにしか関心がないことに怒りすら覚えるプレイヤーもいます。

楽しまなきゃ – ね?

RedditユーザーのDeadGripThe2ndが、マントを着ている他のプレイヤーを攻撃すると脅すプレイヤーのコメントを共有。

Ain’t no way $80 for this
byu/FlashyKick8963 inModernWarfareIII

また、「クリーカー」は資源と時間を浪費するから、マントを着た者はロビーから追い出すと言う者もいる

この投稿の下で、多くのファンがいつもの痛烈な風刺で反応している。GiantSlayer苦情は「オートマトンのスパイ」だと考えている。

その下で、未来の民主主義役員からの実現に祝福の声が上がっている。
一方、

フラッシュフォールは、依然として真剣であり、人々が無料アイテムに対して苦情を言うことが理解できない。 また、Mr_starkも憎悪のすべてを理解できず、「少なくともクリーカーはゲームを楽しんでいる」と語っている。

あなたはミームが大げさだと思いますか、それとも神経に障ったらすぐに無視しますか?批判は正当なものだと思いますか?それとも、『Helldivers 2』のどのコンテンツをプレイするかは、誰もが自由に決められるべきだと思いますか?コメントで教えてください。