9.9 C
Berlin
土曜日, 3月 21, 2026

マルチプレイヤーシューターとしてのLoL:Superviveは難攻不落と思われていたジャンルの境界を越える

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『リーグ・オブ・レジェンド』の元開発者が、バトルロイヤルのトレンドとMOBAジャンルの最大の長所を融合させた『Supervive』を開発

Apexレジェンズのように分隊と一緒に飛び降り、Warzoneのようにアイテムを略奪し、League of Legendsのようにアルティメットを発射する:Superviveは、私が長い間プレイしてきたシューティングゲームの中で最も珍しいミックスです。

2023「Project Loki」というワーキングタイトルで初めて発表されたこのワイルドなカクテルは、LoL開発会社Riotの元副社長であるCEOジョー・タンの指揮の下、インディースタジオTheorycraftによって制作されています。

そしてそう、Superviveは一見すると人気MOBAのクローンのように見える。しかし、このゲームの真実はまったく違う!すでにアルファ版に潜入することができたので、ここで最も重要な情報をまとめたいと思います

スーパーヴァイブってどんなゲーム?

Superviveは本当は “Apex League of Super Smash “と呼ぶべきゲームです。なぜなら、League of Legendsのアイソメトリックな視点で、パーティ乱闘ゲームとバトルロワイヤルと略奪シューティングゲームの要素を組み合わせているからです。

(パラグライダーで深い渓谷の上を飛ぶ: スーパーヴァイヴのマップは複雑で命がけです。)
(パラグライダーで深い渓谷の上を飛ぶ: スーパーヴァイヴのマップは複雑で命がけです。)

しかし、他のMOBAとの最も重要な違いは、直接操作です。WASDでトップダウンシューティングのようにキャラクターを操作し、マウスの左ボタンで射撃します。また、3つのアクティブアビリティとクールダウン時間のあるアルティメット、パッシブタレント

があります。

太ったタンクは前列に立ってダメージをブロックし、脆いメイジは2列目から大ダメージを与え、ヒーラーは後列でキョロキョロと動き回る

古典的なアーキタイプから選ぶことができます。

“どのキャラクターもダメージを与えることができ、必要であれば一人で立ち回ることができます。”とTheorycraftの社員は説明する。「サポート役にも力を感じるべきです」

UVXS

」。

しかし、自分のヒーローがどんなに強くても、チームワークがなければ、スーパーバイブではすぐに歴史を塗り替えられてしまう。一般的に、チームワークは非常に重要な要素です:ラウンド中に軽率に自分の分隊から離れてしまい、他の集団につまずくと、稲妻、散弾銃、火の玉の組み合わせが、「あ、対戦相手だ」と言うよりも早く僕を焼き尽くします

砂場にホットドロップ

オーバーウォッチをプレイしたことがある人なら、視点は違えど、すぐに勝手がわかるはずだ: Shiftは移動能力をトリガーし、マウスの右ボタンは代替射撃モードなど

一方、マップとゲームの流れは、Apex Legendsのコーナーから来ました:スクワッドと一緒にオープンワールドを移動し、AIモンスターを倒し、征服ポイントを獲得し、装備をファームし、スキルを上げていきます。

(我々のチームは中立のモンスターを破壊し、XPのアドバンテージを得る。)
(我々のチームは中立のモンスターを破壊し、XPのアドバンテージを得る。)

マップ上の特に人気のある場所で「ホットドロップ」を取る勇気があれば、試合開始直後から激しい戦いが予想されます。

マップ上の様々なバイオームの間には致命的な裂け目があります。ただし、飛行中に被弾すると即座に落下して死に至るので注意!スーパーバイブでは、敵プレイヤーのライフバーを削る代わりに、敵プレイヤーをプラットフォームから叩き落とすことも有効な戦術だ。そのため、巧みなポジショニングが切り札となることが多い。

Superviveの1ラウンドの流れは?

Superviveの試合は、1チームだけが残るまで続きます。通常15分から20分かかります。おおまかな流れは次のようになります。

  • 飛び降りる:自分たちのチームがスタートする上陸地点を選ぶ。
  • Exploration & Loot:すぐに役立つアイテムの探索が始まります!小さな前哨基地を征服し、クリープと戦い、スキルをレベルアップさせる。
  • Death zone:他のバトルロイヤルのように、ゲームの世界は縮小していくので、常に次のサークルに向かわなければならない。外れたら死ぬ。
  • PvPバトル:我々の目標は敵の分隊を排除することです。
  • PvEバトル:強力なバフを持つボスを見つけたり、ミニゲームを使って安全な魔法保管庫に侵入して優位に立つ。
  • Endgame:ゾーンが縮小するにつれ、戦闘の頻度と激しさは増し続け、高度な装備を持つチームが大決戦のために集結する。

    (試合はマップ上のドロップから始まります。どこで飛び降りるかは、ヒーロー選択後の最初の戦術決定です。)
    (試合はマップ上のドロップから始まります。どこで飛び降りるかは、ヒーロー選択後の最初の戦術決定です。)

    これって本当に楽しいの?オンラインシューティングやLeague of Legendsの経験が豊富な私でも、Superviveを始めるのは決して簡単ではなかった!スキル、アップグレード、戦利品、そして……。ああ、ゾーンが近づいてきた!マップの知識もないまま、チームの後をよろよろとついていき、チーム戦の中で巧みにポジションを取ろうとしたが、突然プラットフォームから振り落とされ、ゲームオーバーになってしまった。

    (複数のチームが同じ地点で飛び降り、貴重な戦利品が約束される。完全にカオスになる)
    (複数のチームが同じ地点で飛び降り、貴重な戦利品が約束される。完全にカオスになる)

    しかし、ある時点でピンときて、最初のスキルコンボを感覚的に使えるようになり、ボスの攻撃パターンを見抜けるようになった。おい、やっぱり俺って使えるじゃん!そして最後の1対1バトルで、震えるマウスの手で決定的なシュートを決めたとき、ボイスチャットは歓声に包まれた。

    そう、Superviveは確かに最初のうちは忍耐が必要だが、4時間経って初めて表面的に理解できる戦術的な奥深さがある。ちなみに、開発者自身は、Superviveは競技チームにとって次の1万時間ゲームになるだろうと言っている。その意味が分かってきた。

    Editor’s verdict

    なんという素晴らしい混乱!Superviveは慌ただしいバトルと、秘密やNPC、巧妙なメカニックや致命的なトラップが詰め込まれた広大なマップで、序盤から私を圧倒する。LoLやシューティングゲーム通の私でさえ、一時は圧倒された。

    チーム戦にあと一歩のところで勝ったのに、喜びのあまり見過ごした特急列車に轢かれたこともあった。スーパーヴァイヴの線路だって、ただ楽しむために敷かれているわけではないのだ!

    ひとつ確かなことは、LoLとバトルロイヤルシューターをミックスしたこのゲームは非常に複雑だということだ。呪文やアイテムの相互作用や相乗効果をすべて学ぶには、おそらく数カ月はかかるだろう。しかし、それこそが私がこのゲームに多くの可能性を見出す理由でもある。結局のところ、LoLも2009年以来、その複雑さで繁栄してきたのだ。そして、このシューターにはそれがたくさんある!

    Superviveには世界最高のチュートリアルが必要だ。そうでなければ、多くのプレイヤーは最初のラウンドで圧倒され、挫折し、背を向けてしまうだろう

    RELATED ARTICLES

    DLSS 5発表: Nvidiaは「パテントトレーシング以来のグラフィックスにおける最大の飛躍」を見ているだけでなく、まだ2つのRTX 5090が必要である。

    Nvidiaは、主にゲーム用のAI生成ライティングであるDLSS 5を発表しました。Digital Foundryは、4つのタイトルでこれを確認し、パストレーシング以来のグラフィックスにおける最大の飛躍と呼んでいます。 GTC2026におけるNvidiaの基調講演では、DLSS 5の公式発表が行われました。新しいアップスケーリング世代は、「2018年のリアルタイムレイトレーシングのデビュー以来、コンピュータグラフィックスにおける最も重要なブレークスルー」に他なりません。 「ゲーム グラフィックスにとっての GPT の瞬間」。 技術革新の中核となるのは、リアルタイム対応の AI モデルです。このモデルは、フォトリアリスティックな光と物理的に正しくシミュレートされたマテリアルで既存のゲーム ピクセルを豊かにするように設計されています。 . AIアップスケーリングとフレーム生成による性能向上を主な目的として設計された以前のDLSSバージョンとは対照的に、DLSS 5は初めて根本的にビジュアル品質を向上させることを目指しているとNVIDIAは述べています。 Nvidiaの発表 によると、「このテクノロジーは、フレームのカラー値とモーションベクトルを入力として受け取り、それらを使用して、映画制作レベルの照明でより詳細な画像を計算します。 プログラマブル・シェーダーの発明から25年、私たちはコンピュータ・グラフィックスを再発明しています。DLSS 5はゲームグラフィックスにとってGPTの瞬間であり、手作業によるレンダリングとジェネレーティブAIを組み合わせることで、ビジュアルのリアリズムを飛躍的に向上させます。 NvidiaのCEO、Jensen Huang。 DLSS 5 (Nvidia による) が達成すべきこと。 Nvidiaによると、DLSS 5モデルは「複雑なシーン セマンティクス」を分析します。キャラクター、髪の毛、布地、半透明の肌の色、さらに周囲の光の状態も認識します。 . Nvidiaによると、主な効果には、いわゆる「サブサーフェススキャッタリング」が含まれます。 これは、光線が単に表面で反射されるのではなく、まず素材を透過し、そこで散乱され、別の地点で再び現れる照明効果です。 デベロッパーは、強度または色調補正のコントロールを使用して、画像内のどこでどのように補正が適用されるかを指定できるようにする必要があります。 統合は、DLSS...

    「マラソンはファンの最大の願いのひとつを実験に変え、多くの人が大喜びしている。

    リリース前から、Marathonのプレイヤーたちはデュオを求めていた。そして今、2人1組のプレイリストが登場しました。 現在、Marathon はソロでも3人チームでもプレイできますが、本当の意味でのデュオプレイリストは存在しません--フレンドリストのパートナーとトリオラウンドを開始し、マッチメイキングでオートフィルをオフにしない限り(その場合、劣勢になります)。これは現在変更される予定です。 ついにマラソンにデュオが登場 サーバースラム以来、ファンはデュオ専用モードをずっと求めていました。Bungieの開発責任者であるJoe Ziegler氏は、ソーシャルメディアへの投稿でまさにそれを発表した。 ただし、このコンセプトはまだ初期段階にあるため、当面は実験的なものとして明確に展開されます。 以下が主な事実です。 デュオは3月18日午後7時から利用可能です。 時間は演奏可能。 デュオのマッチメイキングはありませんので、決まったパートナーが必要です。 デュオマッチは追って通知があるまでペリメーターマップでのみプレイ可能です。 4月1日、デュオプレイリストは無効化され、再び評価されます。 Ziegler氏は、デュオプレイヤーはこのテストランで「荒削りな部分」を期待できると明確に警告しています。彼はこのキャンペーンを、後にデュオを本格的な機能へと拡張するためのテストランだと説明しています。 「私たちは今、少し乱暴なことをしています。Duosは、この実験とはまったく違ったものになるかもしれません。「どうなるか、どう感じるか、それが今、みなさんと一緒に試す最も簡単な方法なのです」 「とにかく試してみる」。 長期的には、デュオはソロやトリオと並ぶ恒久的な選択肢として確立される予定です。ファンは、Bungie の Marathon の新しいアップデートを追加するための迅速かつ反復的なアプローチを賞賛しています。 Redditでは、1人のユーザーが「開発者たちがこの 「クソくらえ、とにかくいろいろ試してみよう 」というアプローチを取っているのが気に入った。 別のユーザーもこれに同意し、こう付け加えた。彼らが素早く対応してくれることに敬意を表したい」。 『マラソン』のリリース後まもなく、最初のアップデートが行われ、ファンの要望が取り入れられた。 そして、より多くのコンテンツがすぐに続きます: 終盤の新マップ「Cryo Archive」は、その名を冠した宇宙船「Marathon」へと導いてくれるもので、3月にリリースされる予定です。 4月には、新たなサイバーインプラントや武器を含む大型アップデートも予定されている。シーズン2では、初のプレイアブル・ランナーシェル「センチネル」が2026年夏にリリースされる。

    クリムゾンデザートのTwitchドロップ:クリフとマウントの装備を無料で入手する方法

    『クリムゾン・デザート』リリースの7つのTwitch Dropsをすべて集めて、ヒーローとマウントのための無料のアーマーセットを確保する方法を簡単に紹介します。 待望のオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム『クリムゾンデザート』が2026年3月19日午後11時にリリースされるのに合わせて、Pearl Abyssの開発者はゲーム内アイテムを大量に無料でプレゼントします。 「Twitch Drops」を利用することで、主人公「クリフ」の鎧一式と、忠実な馬の鎧を入手することができます。 ここでは、この仕組みと、そのために何時間ストリームを見なければならないかについて、具体的にまとめています。 クイックナビゲーション Twitchドロップスにはどんな報酬が待っているのか? アカウントをリンクして戦利品をゲットする方法 Twitchドロップスにはどんな報酬が待っている? ドロップレベルは全部で7種類あり、リリース後2週間にわたって行われます。 注目は青いスカウトセットで、見た目が印象的で、青いロビン・フッドのような姿に変身できます。 最初の週(3月19日午後11時)は、ヒーロー「クリフ」の装備品が目玉です。 1時間の視聴:10倍の 「シンプルな煮込み肉 」と 「ブルー・スカウト・ランタン」 2時間視聴:「ブルースカウトイヤリング」、『ブルースカウトネックレス』、「ブルースカウトリング」 3時間見守る:「ブルースカウトシールド」 5時間視聴:「ブルースカウトマント」、『ブルースカウトアーマー』、「ブルースカウトハット」 1週目を無事に終えたら、2週目(3月26日午後11時)も馬の鎧を着用し、将来あなたの馬もお揃いのパートナールックで輝けるようにしましょう: 1時間の視聴:「ブルースカウトの鐙」 2時間視聴:「ブルースカウトシャンボン」 3時間視聴:「ブルースカウトサドル」 以下の画像ですべての報酬を見ることができます。 アカウントをリンクして戦利品を手に入れるには? 垂涎のアイテムが実際にあなたのインベントリに入るようにするには、ちょっとした準備が必要です。この簡単なガイドに従うだけで、スムーズにドロップを手に入れることができます。  。 TwitchアカウントとPearl Abyssアカウントを接続する。最も簡単な方法は、「Drops & Rewards」ページから行うことだ。TwitchアカウントとPearl...