昨日、暗黒の地下鉄世界を舞台にした最新アドベンチャーゲーム「メトロ アウェイクニング」がリリースされました。 今回初めて、コミュニティは没入型VR体験へと導かれます。 ディープシルバーとメトロの生みの親であるドミトリー・グルホフスキーとのコラボレーションにより、Vertigo Gamesが開発したVRゲームは、PlayStation VR2、Meta Quest、SteamVR、Viveportで利用可能です。
メトロ アウェイクニングは、高い評価を得ているタイトルメトロ 2033の前日譚です。 このタイトルでは、シリーズで最もミステリアスなキャラクターの一人であるカーンの起源が語られます。 しかし、彼の物語の冒頭では、カーンはまだセルダルという名で、医師として働いています。彼は行方不明の妻を捜してモスクワ地下鉄の危険なトンネルを旅します。この絶望的なミッションにより、セルダルは自身の深い恐怖と裏社会の邪悪な脅威に直面せざるを得なくなります。最終的に、彼は生存者の精神的指導者となり、地下鉄の世界で伝説の人物となります。
集中型VR体験
VR技術により、メトロ・アウェイクニングの終末的な世界が新たなレベルに到達しました。プレイヤーは、閉所恐怖症になりそうなトンネルや、絶え間なく迫る変異体の脅威を間近に体験します。暗い通路で揺らめくヘッドライト、ガスマスクのフィルターを必死に探すこと、一歩を踏み出すたびに襲い掛かる息苦しいほどのパニックは、さらに強烈です。 生き残りとステルスというメカニズムがシームレスに融合し、容赦のないメトロの世界に完全に没入することができます。
蜘蛛恐怖症の方には、Arachnophobiaモードが後日リリースされます。このモードでは、8本足の脅威となる生物なしでメトロを探索することができます。
Metro Awakeningのエディション
Metro Awakeningには2つのエディションがあります。 通常版 デラックス版
メトロ 覚醒のストーリーは、Dmitry Glukhovskyによって書かれました。彼は、メトロ小説の原作者でもあります。ストーリーと伝説のコンサルタントも務めたGlukhovskyは、この起源の物語が彼にとってどれほど重要であるかを説明しました。それは、メトロシリーズのルーツを再訪するものであり、現代のVR技術の可能性を最大限に活用した形となっています。