モンスターハンターワイルズ、新たなゲームプレイの仕組みを公開

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モンスターハンターワイルズは、フォーカスモードのメカニックに関する新情報と、大剣のような伝統的な武器の遊び方をどのように変えることができるかを公開した。The Game Awards 2023で最も大きな発表のひとつが、カプコンの『モンスターハンター ワイルズ』だった。それ以来、ファンは本作が『モンスターハンター:ワールド』の土台をどのように発展させるのか、その詳細を知りたがっているが、現時点での詳細はほとんど明らかになっていない。

巨大なモンスターを狩るというコアなゲームプレイのループが体験の基盤であることに変わりはないが、カプコンは『モンスターハンター ワイルズ』について、フランチャイズ初となる数々の重要な要素を明らかにした。具体的には、主人公のフルボイス化、コンソールだけでなくPCでも発売されること、セイクレットにスリングを装着することで狩りに2つの武器を持ち出せることなどが挙げられる。モンスターハンター・ワイルズ』には、ダイナミックな天候システムや、小型モンスターが大群で移動しながら狩りをする群れの仕組みが盛り込まれている。今回、カプコンは戦闘に関する新たなディテールと、プレイヤーが使用できる様々な武器を公開した。

今年のGamescom 2024で『モンスターハンター ワイルズ』が大きな存在感を示そうとしているのは明らかだ。大剣と並んで、『モンスターハンター ワイルズ』では、凶悪なモンスターとの戦いに新たなレイヤーを加えることを目的とした新メカニズム「フォーカスモード」を披露した。フォーカスモードを使用することで、プレイヤーは攻撃やガードを、ワイルドスのチャタカブラやその大きな舌のような傷や弱点に照準を合わせて行うことができる。フォーカスストライクは使用する武器に応じた特別な攻撃で、モンスターの狙った傷や弱点にボーナスダメージを与える。

フォーカスモードはモンスターハンターワイルドの従来の武器の機能を変更することができます

武器に関しては、モンスターハンターワイルドは、長年のファンならよく知っているはずの武器、大剣の復活を確認した。しかし、フォーカスモードが導入されたことで、様々なモンスターとの戦闘中にこのメカニクスを発動させることで、戦闘中に新たな可能性が広がる。モンスターハンター グレートソード』は、移動速度や攻撃速度が遅くなる代わりに強力な武器であることに変わりはないが、フォーカスモードを発動させることで、モンスターの傷や弱点を狙い撃ちすることができ、より大きなダメージを与えたり、特定の素材を採取できる可能性がある。カプコンは、グレートソード独自のフォーカスストライク攻撃として、切り裂きスラッシュを公開しており、他の武器にもそれぞれ専用の技が用意されている。

グレートソードやフォーカスモードとともに、カプコンはモンスターハンターワイルドのセイクレット騎乗を含む、ゲームの基本的なメカニックの詳細をファンに提供した。全体的な動きとしては、武器を鞘に収めるとより速く走ることができる。セイクレットは広大なマップをより速く移動できるだけでなく、プレイヤーをターゲットまで自動で誘導したり、体力を回復させたり、武器を研ぐ場所を提供したり、狩りの最中にプライマリ武器とセカンダリ武器を切り替えられたりといった追加ボーナスを提供してくれる