レッドフォール』のオフラインモード:開発中止後の最後の砦

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アーケイン・オースティンの前作は大失敗に終わった。今、このゲームは2つの新機能のおかげで、最終アップデートで引退にふさわしいものとなっている

End. オフ。これで終わり。大失敗したファーストパーソン・シューティングゲーム「Redfall」を開発したArkane Austinのスタジオが、約18年の時を経て閉鎖されることになった。新しいオーナーであるマイクロソフトは数週間前、このスタジオが閉鎖されることを発表した:

でもお伝えしました。

最後の贈り物

しかし、開発者たちはこのまま終わりたくなかったようで、問題を抱えたゲームに最後のアップデートを与えました。

正式名称Game Update 4&nbspの広範囲なパッチには、ヴァンパイア・シューターのためのいくつかの新機能が含まれています。ついにオフラインモードが追加され、シングルプレイヤー

で一時停止するオプションが追加されました。

どちらもリリース時にコミュニティが大きな欠点として批判した要素だった。また、将来的にRedfallのサーバーが停止された場合、オフラインモードがゲームをプレイし続ける唯一の方法となるだろう

 

さらに、レッドフォールにはDLSS3のサポート、新しい吸血鬼の巣、そしてCommunity Standingと呼ばれる一種の人気システムが導入されます。レッドフォールの住民を助けると、このシステムのおかげで得たサポートを使ってセーフハウスのアップグレードを購入することができます。

もちろん、アップデート4にはさらなる改善と変更が含まれています。もちろん、アップデート4には更なる改善や変更が含まれています。パッチノートの全文は本記事の2ページ目、もしくはパブリッシャーのBethesdaに直接掲載されています。

はマイクロソフト

のために正式に埋められたゲームです。

難しいストーリー

発売当時、このゲームは技術的に劣悪な状態にあっただけではない。バグやパフォーマンスの問題に加え、考え抜かれた協力プレイのコンセプトや押しつけがましいサービス要件によって、このゲームはプレイして本当に楽しいものではなかった。

プレイヤーもまた、印象的なものではありませんでした:リリース時にSteamサーバーにいたのはわずか6,000人で、レビューはほとんどが否定的で、スコアは36%でした。ゲームパス

の数字はありません。
しかし、

しかし、大失敗はそこで終わらなかった:発表されたアップデートは数ヶ月先であり、購入者はまだBite Back Editionの約束された追加コンテンツを見ていない。その代わり、親会社のマイクロソフトはひっそりと密かにこのエディションの販売を取りやめることにした。このような状況下、同社が購入者に返金を提供するかどうかは不明である

あなたの意見を募集します:Arkaneのお別れについてどう思いますか?最後のアップデートの内容に満足していますか、それとももっと期待していましたか?Redfallにもう一度チャンスを与えますか?いつものようにコメントで教えてください!