レッド・デッド・リデンプション』サプライズアップデートでプレイヤー待望の機能が追加

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「レッド・デッド・リデンプション」のサプライズアップデートにより、移植後、多くの人が実現しないと信じていた待望の機能が導入されました

レッド・デッド・リデンプションのアップデートが、このロックスターの人気タイトルに、長らく待ち望まれていた機能をひっそりと導入した。特に現世代機がネイティブ版を受け取らなかったことを考えると、レッドデッドリデンプション移植版が8月に到着した後、多くの人がこの機能が到着することはないと想定していた。

レッドデッドリデンプション2以来、10年以上前の2010年に発売された前作、レッドデッドリデンプションに関する噂が絶えません。リメイクやリマスターに関するニュースがいずれ正式に発表されるのではないかと疑う人もいた。しかし、ロックスターが「レッド・デッド・リデンプションはカムバックするものの、プレイステーション4とニンテンドースイッチの移植版という形にとどまる」と発表したことで、こうした期待は消え去った。しかし、PlayStation 4とNintendo Switchに移植されるのは、PlayStation 4とNintendo Switchだけであり、リマスターとは程遠いものであった。幸いなことに、ロックスターはこの欠点に対処した。

パッチが公開されてから数時間後、ロックスターの公式Twitterアカウントはレッド・デッド・リデンプションとアンデッド・ナイトメアDLCがPlayStation 5で60 FPSでプレイ可能になったことを確認した。この小規模なアップデートでは、「ゲーム初回起動時」に字幕を有効にできるようになり、不特定のバグ修正も含まれている。物理的な移植版は10月13日から購入可能だ。

歓迎すべきことではあるが、フレームレートの向上は、最近の移植に向けられた無数の批判のうちの1つを解決したに過ぎない。PlayStation5とXboxシリーズX/Sをスキップすることは、レッド・デッド・リデンプションの復活を切望してきた多くのシリーズファンにとって不可解だった。さらに、2010年に発売されたバージョンとほとんど何も変わらないにもかかわらず、レッドデッドリデンプション移植版の価格は50ドルだった。 さらに、レッド・デッド・リデンプションはPCではまだ発売されていない


レッドデッドリデンプションファンにとってさらに悪いことに、レッドデッドオンラインは、ロックスターが苦戦しているマルチプレイヤーモードに割り当てられたと思われる限られたリソースを、GTA 6の開発に使用すると発表するまでの数年間、実質的に新たな実質的なコンテンツを受け取っていなかった。それにもかかわらず、ファンはロックスターに対し、現行機では30FPSに固定されているレッド・デッド・リデンプション2にパフォーマンスモードを導入するよう要望を強めるだろう。

レッドデッドリデンプション アップデート1.03 パッチノート:

  • 後方互換性を介してPlayStation 5でプレイする際に60 FPSを有効にするオプションを追加しました。
  • 初回起動時に字幕を有効にするオプションを追加
  • 全般的なバグ修正と改善

レッド・デッド・リデンプションはPS3、PS4、Switch、Xbox 360で発売中です。