ロビン・フッド – シャーウッド・ビルダーズ』は、最初の予告編が公開された後、YouTubeでバラバラにされました。メアリーの意見では、不当に。珍しいロビン・フッドの解釈は、デモでは本当に楽しいですからね。
ロビンフッドと聞いて何を思い浮かべますか?おそらく彼の信条は、「金持ちから取って、貧しい人に与える」というものだろう。あるいは、私のように90年代生まれの人は、勇敢なヒーローといえばキツネやタイツを連想するかもしれない。
どちらでもいいです。確かに、アンダーカットと刀を手にした男が、図面の前に立って、どこに鍛冶屋の家を建てるのがベストかを考えている姿は思い浮かびませんよね。特に最初のトレイラーはこんな感じです:
以下のYouTubeコメントでは、映し出されるシーンが現実とは全く一致せず、一見すると無数にある携帯電話の建設ゲームの一つに似ているという非難の声が数多く寄せられています。
そうそう、トレイラーでのカットつなぎのシーンはあまり意味がないように見えますが、Steamでのプレイアブルデモでは、そのようなシーンがたくさん見られます。ゲームをプレイした後の第一印象も、モバイルゲームとは全く関係のない、よりポジティブなものでした。
すべての始まりは難しい
Robin Hood – Sherwood Buildersは、有名な中世の英雄を少し違った解釈で表現しています。主に裕福な貴族の家に忍び込むのではなく、最終的にノッティンガムで革命を起こせるようなコミュニティを作ることに取り組んでいます。
蜂起を考える前に、まずはしっかりとした集落という足がかりを作らなければなりません。なぜなら、武器を手に入れることができず、満腹感もなく、屋根もない状態では、体制側に対抗することはできないからです。
そのためには、空から降ってくるのではなく、ロビンが苦労して集めてきた様々な素材が必要になります。弓、つるはし、手斧を作って、自然との資源戦争に出発する。
全てをまとめた後は、集落の拡大に着手します。木を伐採し、鍛冶屋を建て、さらに鍛冶屋のために魅力的な小さな家を建てて、私たちと一緒に暮らしています。建築や収集に忙しくないときは、攻撃的な熊を殺したり、敵のキャンプを探検したり、救出して味方を得たりします。
何が好きで、何が不明瞭なのか
。
ロビン・フッド-シャーウッド・ビルダーズのこれまでの特徴:
- 収集、戦闘、構築の多様性がやる気にさせる
- 弓矢で狩りをするのは本当に楽しい
- 音楽に合わせたグラフィック、効果音、セリフが素晴らしい雰囲気を醸し出しています
これまでのところ、カラフルなジャンルミックスは非常に多様性に富んでおり、木を切ったり石を叩いたりするような退屈な作業があっても、退屈することはありませんでした。特にハンティングゲームは、軽減されたインターフェイス、素晴らしい照明の雰囲気、調和のとれたサウンドエフェクト、音楽に合わせたダイアログのおかげで、本当の体験となっています。