ロード・オブ・ザ・リング:ミドルアースをアンリアル・エンジン5で再現すると、我々ファンが長年見過ごしてきたものが見えてくる

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opinion: アンリアルエンジンによる中つ国のモンタージュだけでも、胸が熱くなります。しかし、ロード・オブ・ザ・リングファンが今、本当に必要としているものは何なのかを教えてくれているのです。

僕には耐えられないくらい辛い時もある。YouTubeには、小さな動画が一定間隔で表示されます。ファンがとことんまでこだわった動画。なぜなら、ここでは中つ国の幻想的な世界が、ジャクソン映画のスタイルで、しかもゲームグラフィックで演出されているからです。

Unreal Engine 5 のおかげで、少なくとも印象的な小作品を制作することができるようになりました。しかも、かつては3DCGの作品にしか期待できなかったグラフィックの素晴らしさで。ここで私にとって耐え難いのは、それが常に美しいファンタジーに過ぎないということです。ロード・オブ・ザ・リング」の世界に再び没入させてくれる夢のようなゲームです。誰よりも好きな世界。そうならないことを除けばね。

このたび、ファンの手によって編集された別の予告編が登場しました。そして、ここで私は、とりわけ大きな憧れにとらわれた。しかし、まずは自分の目で見て、絶望してください。

この動画は何ですか?

見た目はかなり派手ですね? 少なくとも私にとっては、これは大きな感動を呼び起こすものでもあるのです。先ほど申し上げたように、予告編にはもちろん実際のプロジェクトは映っていません–少なくともこの規模のものはありません。実は、これらのシーンを自分たちで作ったわけではないチームの作品なのです。むしろ、この予告編は、たくさんの、個々の映像の集大成なのです。

これらの作品のいくつかは、すでにここで紹介されている。例えば、少し前にアンリアル・エンジンでのシャイアーの様子をお伝えしましたが、トレーラーにはファンによるリメイク版「Lord of the Rings: The Conquest」のシーンもあり、感嘆させられました。

しかし、今予告編でできているのは、まとまった世界観の演出です。ヘルム峡谷やシャイア、ミナス・ティリスなど個々の地域に焦点を当てた映像もありますが、このトレーラーからは、中つ国の多様性を示すゲームであることがうかがえますね。しかも、『ロード・オブ・ザ・リング』のライセンスを持つ高価な作品に期待するようなルックスで。

ただし、今はそんなものは作られていない。ゴラムや最近ではモリアへの帰還も予定されていますし、実はこれも楽しみなんです。でも、ロード・オブ・ザ・リングのファンはもっと欲しいんだ。

輝きに欠ける


ロードオブザリングはスターウォーズに学ぶべきという話を以前書きました。ファンが求めるものを、できるだけシンプルに提供することが重要だと。特に『ロード・オブ・ザ・リング』のファンは、ジャクソン作品に影響された熱狂的なファンが多いので、シンプルなコンセプトで愛情を込めて凝ったルックを作れば、もう大きな感動を呼び起こすことができるんです。

ファンは「中つ国」に帰りたい! また、子供の頃に映画館のスクリーンで見たような場所を、もう一度、愛着を持って探検してみたいものです。私にとっては、ハイエンドなグラフィックの巨大なオープンワールドはそれほど重要ではないのです。この世界を多かれ少なかれ引っ張っていくには十分だろう。アクションアドベンチャーゲーム「王の帰還」でも、サムと一緒にオスギリアスを抜け出したり、ガンダルフとしてミナス・ティリスの城壁に立つだけでも楽しかったですからね。ゲームプレイがひどい「ロード・オブ・ザ・リング:ザ・コンクエスト」でさえ、少なくとも裂け谷のような馴染みのある場所を探索する選択肢を与えてくれました

モルドールの影やシャドウ・オブ・ウォーも好きだったけど、結局あれもファンフィクションに大きく流れて、映画で知ってる場所はほとんど出てこない。でも、それはとてもシンプルなニーズなんです。また、Unreal Engineのプロジェクトの多さは、いかに多くの人がUnreal Engineに憧れ、また、これらのYouTube動画の再生回数が多いかを示しています。

それはとてもシンプルなことなのです。