26 C
Berlin
月曜日, 6月 29, 2026

ワンピース オデッセイ』レビュー:何百万人もの人がこのようなロールプレイングゲームを待ち望んでいた–当然だろう?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ワンピースオデッセイは、世界的に有名な原作の実装において、ほぼすべてを正しく行っています。しかし、オープンワールドにもかかわらず、ゲームプレイはゴムのように引き延ばされています。

オープニングクレジットの悪いギャグは許すが、ワンピースの主人公のゴム能力を連想させるのは、あまりにもあからさまだった。ラバーはモンキー・D・ルフィにぴったりなだけでなく、『ワンピース オデッセイ』のゲーム性にもマッチしているのです。

Steamのユーザー評価から判断すると、このオープンワールド型ロールプレイングゲームはヒット作です。84パーセントのポジティブレビューが本作で、何百万人ものファンに愛される世界で最も有名なシリーズの実装に対する惜しみない賞賛で埋め尽くされています。

ワンピース オデッセイ』は、ファンにとっては夢のような作品であり、シリーズ初心者にとっては格好の入門編となる。しかし、テストでは 見て見ぬ振りをするのです。または、すぐに眼帯をする。

ロールプレイングゲームのファーストインプレッションとして、典型的なゲームプレイとPCグラフィックを紹介する短いゲームプレイクリップを収録しています。

ファンのための饗宴


開発元のILCA社は、日本の古典的なロールプレイングゲームの要素とアニメのストーリーを組み合わせた『ワンピース オデッセイ』を発表しました。ワンピース オデッセイ』は、人気の高いアラバスタ編を含む原作の4つのパートを織り交ぜながらゲームプレイを楽しむことができます。その際、プロットの実装に小さな自由を与えている。

 src=

ワンピースオデッセイは、アニメの重要なプロットをうまくまとめてくれています。ですから、1000話や100冊以上の本を追いかける必要はないけれど、すでに「ワンピース」にファーストコンタクトしている人は、このゲームから海賊の世界へ入っていくことができます。もちろん、ネタバレは問題ないことを前提に。

(ワンピースオデッセイはアニメのキャラクターを見事に捉えています。)
(ワンピースオデッセイはアニメのキャラクターを見事に捉えています。)

ただし、初めてシリーズをご覧になる方は、キャラクターの特徴や感情を理解するのが難しい場合があります。アニメの描きすぎの描写が苦手な人は、ゲームに入り込むことすら難しいでしょう。

特に、女性キャラクターの描写は、もはや現代的で不器用な印象を与えるものではありません。漫画や連載開始当初は、まだナミとニコのプロポーションが違って見えました。それがゲームでも現在のエピソードでも変わってしまっていることが、ワンピースには必要ないことだと思います。

(アディオはシリーズ作者の尾田栄一郎氏がゲームのために特別に作成した新キャラクターの一人です)
(アディオはシリーズ作者の尾田栄一郎氏がゲームのために特別に作成した新キャラクターの一人です)

退屈な甲板


でも、『ワンピース オデッセイ』の冒頭では、忍耐が必要です。というのも、冒頭のカットシーンから次のカットシーンまで、ルフィやその仲間たちと一緒に走り続けるという、掴みどころのないダイナミックな展開が待っているからだ。これらは演出がうまくいっているので楽しいのですが、アクションのテンポが悪くなってしまいます。

チュートリアルのミッションは、その好例と言えるでしょう。麦わらの一味が遭難した後、何人かのメンバーが行方不明になっている。ルフィたちは、大きなゴリラに捕まっているナミを探すことにした。途中、10歩に1回はカットシーンや戦闘に出くわす。

(サイコロはゲーム世界で見つけることができ、海賊の乗組員の能力を少しずつ回復させることができる)
(サイコロはゲーム世界で見つけることができ、海賊の乗組員の能力を少しずつ回復させることができる)

実際のボス戦は面白い演出で補っているが、この一連の流れは後のメインミッションでも何度も繰り返されるため、驚きの要素がなくなり、代わりに35時間のゲームプレイに退屈さが広がっている

You and which army?

頻出するバトルは経験上簡単すぎる傾向にあります。難易度は1つしかなく、ゲームプレイ全体を通して、海賊たちにとって大きなチャレンジに欠けるところがありました。巨人やクロコダイルなどの有名な悪役とのボス戦は、楽しい演出のおかげでゲームのハイライトとなっていますが、海賊たちはそこでもあまり汗をかきません。

(アニメの象徴的な攻撃をバトルで華々しく演出)
(アニメの象徴的な攻撃をバトルで華々しく演出)

バトルシステムが良く、日本のロールプレイングゲームでおなじみの要素を実現しているだけに、これは悲劇です。処理はターン制で、ターンの順番を調整することも可能です。また、各メンバーはアニメでおなじみの豊富な能力カタログを持ち寄り、華やかな演出が施されています。

ハサミとジャンケンの原理で、相手の弱点を突く。しかし、こうした戦術的な可能性を無視しても、たいていの場合、相手には簡単に勝つことができる。通常の戦闘が退屈に感じたら、スピードを上げたり、オートパイロットを起動すれば、ゲームが勝手に戦闘を調整してくれます。

 src=No task for a pirate

戦う気がしないなら、ゲーム世界を自由に走り回っている敵を避けることもよくあることです。オープンワールドは期待外れだった。ダンジョンによっては、簡単なパズルがいくつか用意されており、すぐに解けるようになっています。オプションのサイドタスクも工夫が足りません。

(パズルと呼ぶには、戦闘と似ていて、大きな挑戦はない。)
(パズルと呼ぶには、戦闘と似ていて、大きな挑戦はない。)

ワンピースオデッセイで既知のエリアに戻され、単調な収集作業をさせられるのは本当に腹立たしいです。メインストーリーの途中でも、見慣れた道を移動することが多いのです。

悔しくて一息つきたいとき、セーブシステムのせいで遅くなった。メニューによる自動保存、手動保存はできません。セービングは、特別に指定されたポイントでのみ可能ですが、そのポイントは惜しみなく提供されます。

 src=All aboard?

麦わらの一味の大ファンであれば、こうした不満やゲーム性の欠点を見過ごすことができるかもしれません。見て見ぬふりをするファンは、『ワンピース オデッセイ』でアニメの世界観やキャラクターを愛おしく実感し、さらに10点満点で評価することができるだろう。

しかし、この絆が失われると、バックトラックや退屈なバトル、想像を絶するタスクなどを無視することは難しくなります。ターン制バトルシステムのJRPGに飽き足らない人は、むしろPCで他のジャンルの代表作を探し回ってみてはいかがでしょうか。ドラゴンクエスト11』や『ペルソナ』シリーズ、あるいは最近発売された『チェインエコーズ』などは、より多くの挑戦とエキサイティングなゲームプレイを提供しています。

編集後記

最初の頃、ワンピースオデッセイは本当に退屈でした。スタートは厳しく、課題は単調で、戦いはあまりに簡単です。しかし、第1章以降、物語はスピードアップし、新キャラクターも人気の海賊団にまとまりを見せている。アニメでおなじみのストーリーと新しい側面がセンスよくミックスされています。愛情あふれる演出で、本当に気持ちのいい空間になりました。

もう少し短く、演出にテンポがあれば更に良かった。また、人為的にアクションを長引かせているのが目につく箇所もあります。また、慣れ親しんだ場所に何度も足を運ぶことになり、モチベーションが下がる一方でした。ボス戦を除けば、やり込み要素はほとんどありません。原作は見事に再現されており、ファンにとってはたまらない作品だが、ゲームプレイという点では、もっと優れたジャンルの代替作品がある。

RELATED ARTICLES

Steam Machine:Valveが主要な公約を撤回、コンソールゲーマーには見覚えのある展開

Valveは、Steam Machineの性能に関する公約を下方修正した。ゲーム業界において、大々的な公約の「賞味期限」は短いことがよくある。これは、ソニーのPlayStation 5を購入した人々に続き、今やSteam Machineの購入を検討している人や購入者も学ばなければならない教訓だ。Redditの注意深いユーザーたちが、ValveがこのゲーミングPCの性能に関する重要な情報をひっそりと修正していたことを発見した。以前は「60 FPSでの4Kゲーミング」と豪語して宣伝されていたが、現在は「FSRによる最大4Kゲーミング」という、明らかに修正された記述が掲げられている。ネイティブ4Kからの静かな別れ具体的には、人気のハードウェアサブレディット「r/pcmasterrace」での発見に関するものです。ある注意深いユーザーが、公式プロモーションページの最新版と以前のバージョンを比較したところ、決定的な文言の変更に気づきました:当初の約束:Valveは仕様において「60 FPSでの4Kゲーミング」を謳っていました。この表現は、搭載されたハードウェアが最新のタイトルを4K解像度でスムーズに表示するのに十分な処理能力を備えていることを示唆していました。変更点:ひっそりと更新されたウェブサイトのバージョンでは、この記述が「FSRによる最大4Kゲーミング」という、より慎重な表現に置き換えられました。公式のプレスリリースや説明的なブログ記事なしに、Valveはこの根本的な技術的詳細を明確にしたのです。新しい記述からは、プレイヤーが4Kゲーミングを体験する際、主にAMDのアップスケーリング技術「FidelityFX Super Resolution(FSR)」が活用されることが明らかになっています。この技術では、低解像度で画像をレンダリングした後、4Kにアップスケールされます。初期のテストでは、この更新された性能の約束が裏付けられています。PC Games Hardwareの編集部が実施したベンチマークでは、プレイヤーはむしろフルHDまたはWQHDレベルの性能を期待すべきであることが判明しました。https://www.youtube.com/watch?v=6tI1SoMj5vgPlayStationファンにとってのデジャヴ:8Kと4Kの約束この密かな方針転換は、とりわけPlayStationユーザーには不審なほど見覚えがあるはずだ。PlayStation 5の発売時、ソニーはパッケージに8Kのロゴを掲げて宣伝していたのだ。購入者へのメッセージは明確だった。このハードウェアは、8K解像度にも対応できるほど高性能だ、ということだ。それから約4年後、ソニーはこの約束を撤回した。8Kのロゴは削除され、それ以来パッケージには表示されなくなった。https://www.youtube.com/watch?v=Dr1dFKCvQao4K・60 FPSという点でも、コンソールゲーマーは妥協を余儀なくされています。通常のPlayStationコンソールは「クオリティモード」では4Kでプレイできることが多いものの、FPSは30に制限されます。「パフォーマンスモード」では待望の60 FPSが実現しますが、その代わりにネイティブ4Kは得られません。ソニーのPlayStation 5 Proも、4K解像度で60 FPSのゲームを表示するためにアップスケーリングを採用しています。さて、皆さんのご意見をお聞かせください。パフォーマンスの調整や比較的高い価格にもかかわらず、Steam Machineを購入する予定はありますか?ぜひ下のコメント欄にご意見をお寄せください。=

Steamの次なる話題の協力プレイ型「フレンズロップ」ゲームがすでに明らかになった

Steamの協力プレイ型「フレンズロップ」ジャンルに、『Bombanana』という新たな注目作が登場した。そのデモ版は瞬く間にプラットフォーム上で最もプレイされているゲームの一つとなり、数千人のファンが正式リリースを待ち望んでいる。Steamにおけるフレンズロップというサブジャンルは近年、爆発的な成長を遂げており、『Peak』、『R.E.P.O.』、『Content Warning』といったインディーゲームの成功がその好例だ。現在、『Bombanana』は計り知れない可能性を示しており、いくつかの理由から、Valveのストアで次なる大ヒットフレンドスロップゲームになる可能性が高い。『Bombanana』では、3人のプレイヤーが協力プレイに参加し、時限爆弾を解除するという共通の目標に向かって挑む。ただし、3人のプレイヤーそれぞれが、自身の能力に影響を与える何らかの障害を抱えている。1人は聴覚障害者、1人は言語障害者、そしてもう1人はほぼ全盲である。口がきけないプレイヤーは爆弾解除マニュアルを読み、言葉ではなくエモートを使って指示を伝えます。聴覚障害のあるプレイヤーは、口がきけないプレイヤーのジェスチャーを視覚障害のあるプレイヤーに伝え、制限時間内に爆弾を解除できるようにします。『Bombanana』はリリース前から圧倒的に好評2026年6月初旬、Steamは「Next Fest」イベントを開催し、数千本のAAタイトルやインディーゲームの無料デモを提供しました。イベント終了後、Valveは「Next Fest」で最もプレイされたデモトップ50のリストを公開し、Bombananaが首位に輝きました。BombananaのデモはSteamで1,500件以上のレビューを獲得しており、本稿執筆時点で97%が「好評」となっています。& nbsp;SteamDBのデータによると、この未発売のインディーゲームの無料体験版は、ピーク時に同時接続プレイヤー数が4万人を超え、デモをプレイするためだけに毎日数千人のプレイヤーが戻ってきているとのことです。『Bombanana』のリリース前の実績第1位2026年6月のSteam Next Festで最もプレイされたデモ 同時接続プレイヤー数4万人以上 ユーザーレビューの平均評価は「圧倒的に好評」『Bombanana』は、パズル解きとプレイヤー間のコミュニケーションを見事に融合させており、一緒にプレイする相手によって全く異なる体験を生み出します。ゲーム内に何らかの進行要素があるのかと疑問に思う方もいるかもしれませんが、『Bombanana』では、爆弾解除のチャレンジごとに難易度が徐々に上がり、新しいメカニクスや仕掛けが追加されていきます。各セッションの終了時には、プレイヤーのタイムとミス数に基づいて評価が付けられます。また、各ミッションの所要時間は通常5分未満であるため、『Bombanana』は短時間のプレイに最適なゲームである点も特筆すべきでしょう。正式リリース前からこれほどの成功を収めていることを踏まえると、『Bombanana』は近い将来、Steamを代表する人気ゲームの一つとして広く知られるようになることは間違いないでしょう。開発元のLefto Studioは2026年8月中に『Bombanana』をリリースする予定であるため、完全版をプレイできるようになるまでの待ち時間はそれほど長くはならないだろう。興味深いことに、開発元の公式発表によると、このデモ版は当初6月22日までしかSteamで利用できない予定だった。しかし、『Bombanana』の体験版が6月のSteamで最も人気のあるゲームの一つとなったことを受け、スタジオは公開期間を延長することを決定しました。とはいえ、この無料体験版がSteamでいつまで公開されるかは定かではありません。そのため、8月の正式リリース前にゲームを試してみたい方は、できるだけ早く体験版をダウンロードすることをお勧めします。

『サイレントヒル f』の公式無料DLCが今すぐ利用可能

パブリッシャーのコナミは、『サイレントヒル f』向けの新しいDLCをリリースしました。これはホラーファンなら予想していたかもしれない内容です。さらに嬉しいことに、『サイレントヒル f』のDLCは今すぐ入手可能で、ゲーム界を代表する2つの日本のホラーシリーズ(ファンからしばしば比較されてきた2つのシリーズ)の間に、さらなるつながりが加わることになります。今年初め、コナミはコーエーテクモと提携し、『サイレントヒル f』のDLCと『零~紅い蝶~ リメイク』とのホラー・クロスオーバー作品をリリースした。このアップデートにより、プレイヤーは『サイレントヒル f』の主人公・天倉美緒に、『零~紅い蝶~ リメイク』の主人公・清水ひなこの基本制服を着せられるほか、美緒と双子の妹・真由の両方に、ひなこの「狐の仮面」を装備させることが可能になった。そして今回、コーエーテクモがコナミへの恩返しを行う番のようだ。『サイレントヒル f』×『零~紅い蝶~ リメイク』 新クロスオーバーDLC『サイレントヒル f』の「クリムゾン・バタフライ」DLCは、天倉ミオをモチーフにした無料コスチュームで、現在すべてのプラットフォームで配信中です。この無料コスチュームをヒナコに着せると、天倉ミオの象徴的な衣装を身にまとった姿になり、プレイヤーは『サイレントヒル f』を楽しみながら、もう一つの名作ホラーゲームへのオマージュも味わうことができます。あくまで見た目の変更に過ぎませんが、両シリーズが頻繁に比較されてきたことを考えれば、このコラボレーションは自然な流れと言えるでしょう。新たなストーリーやゲームプレイ要素は追加されませんが、無料は無料ですから、『サイレントヒル f』を再プレイするわずかな理由(特に、さまざまなエンディングが用意されていることを考えれば)に不満を言うのは難しいでしょう。このDLCは、おそらくこの「互いに応酬する」ようなクロスオーバーの最後となるでしょうが、両社が何かより大きなものを目指しているのかもしれません。とはいえ、現時点では単なる気まぐれな推測に過ぎません。このDLCは、再プレイのきっかけになるだけでなく、初めてプレイする人――特に『零~Fatal Frame 2~』のファンにとっては――小さな楽しみとなるでしょう。その点に関して言えば、『サイレントヒル f』は現在、Steamのサマーセールの一環として50%オフ(34.99ドル)で販売されていることも特筆すべき点です。セールを待っていた人にとっては、これ以上の好機は当分訪れないでしょう。7月9日にサマーセールが終了する前に、早めに行動するのが賢明です。両シリーズを初めてプレイする人のために、『サイレントヒル f』と『零~Fatal Frame 2~リメイク』の両方が含まれた、より高価なバンドルも用意されています。すでに『サイレントヒル...