ワンピース オデッセイ』レビュー:何百万人もの人がこのようなロールプレイングゲームを待ち望んでいた–当然だろう?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ワンピースオデッセイは、世界的に有名な原作の実装において、ほぼすべてを正しく行っています。しかし、オープンワールドにもかかわらず、ゲームプレイはゴムのように引き延ばされています。

オープニングクレジットの悪いギャグは許すが、ワンピースの主人公のゴム能力を連想させるのは、あまりにもあからさまだった。ラバーはモンキー・D・ルフィにぴったりなだけでなく、『ワンピース オデッセイ』のゲーム性にもマッチしているのです。

Steamのユーザー評価から判断すると、このオープンワールド型ロールプレイングゲームはヒット作です。84パーセントのポジティブレビューが本作で、何百万人ものファンに愛される世界で最も有名なシリーズの実装に対する惜しみない賞賛で埋め尽くされています。

ワンピース オデッセイ』は、ファンにとっては夢のような作品であり、シリーズ初心者にとっては格好の入門編となる。しかし、テストでは 見て見ぬ振りをするのです。または、すぐに眼帯をする。

ロールプレイングゲームのファーストインプレッションとして、典型的なゲームプレイとPCグラフィックを紹介する短いゲームプレイクリップを収録しています。

ファンのための饗宴


開発元のILCA社は、日本の古典的なロールプレイングゲームの要素とアニメのストーリーを組み合わせた『ワンピース オデッセイ』を発表しました。ワンピース オデッセイ』は、人気の高いアラバスタ編を含む原作の4つのパートを織り交ぜながらゲームプレイを楽しむことができます。その際、プロットの実装に小さな自由を与えている。

 src=

ワンピースオデッセイは、アニメの重要なプロットをうまくまとめてくれています。ですから、1000話や100冊以上の本を追いかける必要はないけれど、すでに「ワンピース」にファーストコンタクトしている人は、このゲームから海賊の世界へ入っていくことができます。もちろん、ネタバレは問題ないことを前提に。

(ワンピースオデッセイはアニメのキャラクターを見事に捉えています。)
(ワンピースオデッセイはアニメのキャラクターを見事に捉えています。)

ただし、初めてシリーズをご覧になる方は、キャラクターの特徴や感情を理解するのが難しい場合があります。アニメの描きすぎの描写が苦手な人は、ゲームに入り込むことすら難しいでしょう。

特に、女性キャラクターの描写は、もはや現代的で不器用な印象を与えるものではありません。漫画や連載開始当初は、まだナミとニコのプロポーションが違って見えました。それがゲームでも現在のエピソードでも変わってしまっていることが、ワンピースには必要ないことだと思います。

(アディオはシリーズ作者の尾田栄一郎氏がゲームのために特別に作成した新キャラクターの一人です)
(アディオはシリーズ作者の尾田栄一郎氏がゲームのために特別に作成した新キャラクターの一人です)

退屈な甲板


でも、『ワンピース オデッセイ』の冒頭では、忍耐が必要です。というのも、冒頭のカットシーンから次のカットシーンまで、ルフィやその仲間たちと一緒に走り続けるという、掴みどころのないダイナミックな展開が待っているからだ。これらは演出がうまくいっているので楽しいのですが、アクションのテンポが悪くなってしまいます。

チュートリアルのミッションは、その好例と言えるでしょう。麦わらの一味が遭難した後、何人かのメンバーが行方不明になっている。ルフィたちは、大きなゴリラに捕まっているナミを探すことにした。途中、10歩に1回はカットシーンや戦闘に出くわす。

(サイコロはゲーム世界で見つけることができ、海賊の乗組員の能力を少しずつ回復させることができる)
(サイコロはゲーム世界で見つけることができ、海賊の乗組員の能力を少しずつ回復させることができる)

実際のボス戦は面白い演出で補っているが、この一連の流れは後のメインミッションでも何度も繰り返されるため、驚きの要素がなくなり、代わりに35時間のゲームプレイに退屈さが広がっている

You and which army?

頻出するバトルは経験上簡単すぎる傾向にあります。難易度は1つしかなく、ゲームプレイ全体を通して、海賊たちにとって大きなチャレンジに欠けるところがありました。巨人やクロコダイルなどの有名な悪役とのボス戦は、楽しい演出のおかげでゲームのハイライトとなっていますが、海賊たちはそこでもあまり汗をかきません。

(アニメの象徴的な攻撃をバトルで華々しく演出)
(アニメの象徴的な攻撃をバトルで華々しく演出)

バトルシステムが良く、日本のロールプレイングゲームでおなじみの要素を実現しているだけに、これは悲劇です。処理はターン制で、ターンの順番を調整することも可能です。また、各メンバーはアニメでおなじみの豊富な能力カタログを持ち寄り、華やかな演出が施されています。

ハサミとジャンケンの原理で、相手の弱点を突く。しかし、こうした戦術的な可能性を無視しても、たいていの場合、相手には簡単に勝つことができる。通常の戦闘が退屈に感じたら、スピードを上げたり、オートパイロットを起動すれば、ゲームが勝手に戦闘を調整してくれます。

 src=No task for a pirate

戦う気がしないなら、ゲーム世界を自由に走り回っている敵を避けることもよくあることです。オープンワールドは期待外れだった。ダンジョンによっては、簡単なパズルがいくつか用意されており、すぐに解けるようになっています。オプションのサイドタスクも工夫が足りません。

(パズルと呼ぶには、戦闘と似ていて、大きな挑戦はない。)
(パズルと呼ぶには、戦闘と似ていて、大きな挑戦はない。)

ワンピースオデッセイで既知のエリアに戻され、単調な収集作業をさせられるのは本当に腹立たしいです。メインストーリーの途中でも、見慣れた道を移動することが多いのです。

悔しくて一息つきたいとき、セーブシステムのせいで遅くなった。メニューによる自動保存、手動保存はできません。セービングは、特別に指定されたポイントでのみ可能ですが、そのポイントは惜しみなく提供されます。

 src=All aboard?

麦わらの一味の大ファンであれば、こうした不満やゲーム性の欠点を見過ごすことができるかもしれません。見て見ぬふりをするファンは、『ワンピース オデッセイ』でアニメの世界観やキャラクターを愛おしく実感し、さらに10点満点で評価することができるだろう。

しかし、この絆が失われると、バックトラックや退屈なバトル、想像を絶するタスクなどを無視することは難しくなります。ターン制バトルシステムのJRPGに飽き足らない人は、むしろPCで他のジャンルの代表作を探し回ってみてはいかがでしょうか。ドラゴンクエスト11』や『ペルソナ』シリーズ、あるいは最近発売された『チェインエコーズ』などは、より多くの挑戦とエキサイティングなゲームプレイを提供しています。

編集後記

最初の頃、ワンピースオデッセイは本当に退屈でした。スタートは厳しく、課題は単調で、戦いはあまりに簡単です。しかし、第1章以降、物語はスピードアップし、新キャラクターも人気の海賊団にまとまりを見せている。アニメでおなじみのストーリーと新しい側面がセンスよくミックスされています。愛情あふれる演出で、本当に気持ちのいい空間になりました。

もう少し短く、演出にテンポがあれば更に良かった。また、人為的にアクションを長引かせているのが目につく箇所もあります。また、慣れ親しんだ場所に何度も足を運ぶことになり、モチベーションが下がる一方でした。ボス戦を除けば、やり込み要素はほとんどありません。原作は見事に再現されており、ファンにとってはたまらない作品だが、ゲームプレイという点では、もっと優れたジャンルの代替作品がある。

RELATED ARTICLES

任天堂が『スプラトゥーン4』について公式声明を発表

新たな「開発者に聞く」インタビューで、『スプラトゥーン レイダーズ』のプロデューサーである井上誠太氏が、シリーズの将来について語り、『スプラトゥーン4』の発売を事実上確認したようだ。これまで、『スプラトゥーン』シリーズは、任天堂流のオンラインシューティングゲームとして展開されてきた。『コール オブ デューティ』や『バトルフィールド』といった、人気がありよりリアルな他のシリーズとは異なり、『スプラトゥーン』はインクを主な魅力としており、プレイヤーキャラクターはインクリングやオクトリングに変身して水面下に潜り、武器のチャージを行ったり、危険を回避したり、マップ内を素早く移動したりすることができる。これまでのメインシリーズ各作にはシングルプレイ要素も含まれていたものの、その最大の魅力は「テリトリーバトル」や、『スプラトゥーン2』で導入された協力プレイモード「サーモンラン」といったマルチプレイ側にありました。しかし、従来のメインシリーズとは一線を画し、主にシングルプレイ体験に重点を置いたスピンオフ作品『スプラトゥーン レイダーズ』の発売により、その焦点は大きく変化しました。『スプラトゥーン レイダーズ』には協力プレイのオプションはありますが、対戦型マルチプレイヤー要素は完全に排除されており、シリーズ初のストーリー重視の作品となっています。『スプラトゥーン レイダーズ』が新たな試みを行っている一方で、任天堂は前作のマルチプレイヤー体験を好むプレイヤーたちのことも忘れてはいません。任天堂が『スプラトゥーン4』を事実上確認か「どういうわけか、たいてい魚介類や料理が絡んでくるんだ。」 SplatoonRaidersの開発者たちとの「開発者に聞く」インタビューで、新しくて奇想天外な世界へ飛び込もう!https://t.co/vJyQ6dw6xH pic.twitter.com/GqX8svoWyG — Nintendo of America (@NintendoAmerica) 2026年7月21日最近の「Ask the Developer」インタビューで、『スプラトゥーン レイダーズ』のプロデューサーである井上誠太氏は、なぜチームがシリーズの新たなメインタイトルではなく、スピンオフ作品の開発に取り組むことにしたのかという質問を受けました。井上氏は、チームが過去11年間にわたり3本のゲーム開発に「全速力で取り組んできた」ことを認めつつも、プレイヤーが自分一人で「アクションを存分に味わえる」ようなゲームプレイを通じて、少し違ったことに挑戦することは魅力的で興味深いと感じたと語った。ただし、彼は今後とも対戦型ゲームプレイの開発を継続していくことをすぐに明言しており、これが『スプラトゥーン レイダーズ』が「『スプラトゥーン4』」ではなくスピンオフと位置づけられている理由の一つでもある。当然ながら、井上氏は『スプラトゥーン4』の発売を明言したわけではないが、彼のコメントからは、チームがシングルプレイに重点を置いたゲームを開発したからといって、対戦プレイを忘れてしまったわけではないことがかなり明確に読み取れる。彼の発言を踏まえると、特に『スプラトゥーン』シリーズが成長を続けていることを考えれば、ファンは将来的に本格的なメインシリーズ作品の登場を期待してよいだろう。『スプラトゥーン3』が発売初日の3日間で300万本以上を売り上げ、最終的に累計販売本数が1,200万本近くに達したことからも、このシリーズの人気が上昇傾向にあることは周知の事実だ。『スプラトゥーン...

ピカチュウとイーブイの「ポケモン×Razer」コレクションが公開

ポケモンとRazerは、新たに限定PCゲーミングアクセサリーのセットを発売します。今回は、絶大な人気を誇るポケモンのピカチュウとイーブイに焦点を当てています。このコレクションは、ファンの間で大きな成功を収めてきたポケモンとRazerのコラボレーションシリーズの最新作です。Razerは長年にわたり人気を博している電子機器アクセサリーブランドで、Razer Krakenなどのゲーミングアクセサリーシリーズで最もよく知られています。同社はこれまで、数多くのゲームやメディアフランチャイズ、さらには個人ともコラボレーションを行っており、ゲーマーが自分の好みに合わせてゲーム環境をカスタマイズするための新たな選択肢を提供してきました。Razerとポケモン、キュートな新コレクションを発表お気に入りのコンビで、バトルステーションを居心地の良い空間に! 「Razer | ピカチュウ&イーブイ コレクション」は、セットアップ全体にほんのりとした温かみ、魅力、そして可愛らしさをもたらします。今すぐあなたのスペースに彩りを添えましょう:https://t.co/uPPpVXaTKU pic.twitter.com/XRvBgTfelP — R Λ Z Ξ R (@Razer) 2026年7月15日新しい「イーブイの進化形」レイザーコレクションの発表に続き、ピカチュウとイーブイをフィーチャーした新たなポケモンコラボレーションが明らかになりました。プレイヤーは、この2匹のポケモンをあしらった新しいヘッドセット、キーボード、マウス、マウスパッドを手に入れることができます。このコレクションは、パステルピンクを基調としたとてもキュートなデザインで、セットの各アイテムには、花々に囲まれて寄り添い、日向ぼっこをするピカチュウとイーブイが描かれています。このコレクションはTarget店舗限定販売となる見込みですので、興味のあるファンの方は、同社のウェブサイトを確認するか、最寄りの店舗を訪れて在庫状況を確認することをお勧めします。「ポケモン ピカチュウ&イーブイ Razerコレクション」の価格は、Razerとポケモンがこれまでに発売してきた他の商品と同程度です。最も安価なアイテムである「Razer Gigantus V2...

DCの新ライブサービス型ゲームが正式に発表

DCKOという全く新しいライブサービス型格闘ゲームが発表されました。これは、バットマンやスーパーマンといったDCユニバースのキャラクターが登場する基本プレイ無料のモバイルゲームです。モバイル向けDCゲームとしては初めてではありませんが、DCKOは、「DCのモバイル格闘ゲームとしては初めて」と言われるライブPvP体験を特徴としています。DCKOは、モバイル向け格闘ゲームの開発で確かな実績を持つ30名のベテラン開発者からなるチーム「Drop Fake」によって開発されています。特に注目すべきは、このチームには以前、すでにDCKOと比較されているゲームであるMarvel Contest of Championsの開発に携わった開発者たちが在籍していることです。『DCKO』はPvPとPvEを備えた2対2の格闘ゲーム7月20日に公開された短いティーザートレーラーで明らかになった『DCKO』は、DCの象徴的なキャラクターたちが多数登場する新しいモバイル格闘ゲームとして紹介されている。本作では、没入感のあるPvEミッションや、これまでのDCモバイル格闘ゲームでは実装されたことのないリアルタイムPvPマルチプレイマッチなど、多彩なゲームモードで2対2のタッグチームバトルが繰り広げられる。開発元のDrop Fakeは2027年に『DCKO』をリリースする予定ですが、正確なリリース日はまだ発表されていません。『DCKO』のゲームプレイ機能(確定)モバイル端末向け基本プレイ無料リリース時点で20体のDCユニバースキャラクターが登場毎月新キャラクターが追加2対2のリアルタイムPvPモードPvE戦闘を特徴とするストーリーモードDCユニバースの象徴的なヴィランたち スキルセットを調整可能なキャラクターカスタマイズ 無限のコンボ タッグチーム攻撃とスーパームーブコンボ PvPマッチにボットやAIは登場しない マイクロトランザクションあり 『DCKO』に登場する全キャラクターが確定バットマン ロビン ベイン ナイトウィング スターファイア ザターナ スーパーマン ワンダーウーマン...