ワーナー・ブラザース、ビデオゲーム事業売却の可能性

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最近の噂によると、ワーナー・ブラザースは、全社的な債務分割と株価上昇の試みの一環として、ビデオゲーム事業の株式の大量売却を検討している可能性が示唆されている。まだ確定した事実はないが、ワーナー・ブラザースは近年、映画とビデオゲームの両分野でさまざまな財務上の欠点が生じた結果、大きな混乱に直面している。

ワーナー・ブラザースは、2007年に人気ゲーム「LEGO」の開発元であるTTゲームズと、「バットマン:アーカム」のスタジオであるロックステディを買収しており、ゲーム業界では長い間主要なプレーヤーであった。また、モータルコンバットやインジャスティスで有名なNetherRealm Studiosや、大成功を収めたハリー・ポッターのスピンオフ作品ホグワーツ・レガシーを手掛けた比較的新しいスタジオであるPortkey Gamesのオーナーでもある


ホグワーツ・レガシーやレゴ スター・ウォーズ/スカイウォーカー・サーガのようなゲームの成功にもかかわらず、フィナンシャル・タイムズ紙によると、ワーナー・ブラザースはゲーム部門の大部分の大規模な売却を検討していると報じられている。伝えられるところによると、ワーナー・ブラザースのデイビッド・ザスラブCEOは、同社の収益性の低い資産の売却を検討しているようで、その中にはゲーム部門の主要な部分も含まれているようだ

ワーナー・ブラザース、負債を回収するためゲーム株の売却を検討

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ロックステディ社の『スーサイド・スクワッド』の後、同社は推定2億ドルの巨額損失に直面した: ジャスティス・リーグをやっつけろ』は消費者の心を打つことができず、他の作品ではまだその損失を取り戻せていない。しかし、ワーナー・ブラザースが売却に踏み切った場合、どのスタジオが影響を受けるのかは不明だ。

ワーナー・ブラザースは、ゲーム事業のかなりの部分を売却するという噂が流れる数週間前に、MultiVersusの開発会社Player First Gamesを買収している。ハリー・ポッターのスピンオフ作品である『クィディッチ・チャンピオンズ』も今年後半にリリースされる予定であり、このゲームの最終的な運命については推測の余地がある。

ディスカバリーとの2022年の合併後、ワーナー・ブラザースはディズニーやネットフリックスに対抗するため、投資家のために株価を吊り上げようとしている。それ以来、同社にとっては苦しい戦いが続いているようで、来年リリース予定の謎のビデオゲーム「ワンダーウーマン」など、これまでに発表された多くのプロジェクトがどうなるかはまだわからない