ヴァンパイアサバイバルゲーム「V Rising」が100万本販売、オフラインモードも追加

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早期アクセスゲームは明らかにクソゲーではない

ヴァンパイア・サバイバルゲーム「V Rising」(新しいタブで開く)は発売以来話題を呼んでいるが、開発元のStunlock Studiosは、早期アクセス版の牙狼が100万本を売り上げたと発表した。この数字はゲーム発売からちょうど1週間後に発表されたもので、このゲームがクソゲーでないことは明らかです。

V Risingは間違いなくSteamのベン図のど真ん中に位置している。サバイバルゲームで、オープンワールドで、拠点構築やクラフト、PvPvE、ソロプレイ、協力プレイが可能で、ほら、ヴァンパイアってかっこいいじゃないですか。同時プレイ人数は特に良い指標ではありませんが、今日のピーク時には13万人弱がこのヴァンパイア・シムで同時にプレイしていました。

販売マイルストーンと同様に、開発元のStunlockは本日、一部の人を悩ませていたオフラインモードを追加するホットフィックスをリリースしました(patch notes here(opens in new tab) )。そのため、厄介なプレイヤーがやってきて物を壊したり、カーペットに血を流したりすることなく、美しいゴシック様式の邸宅の建設に専念することができるようになりました。

Seriously though: Is V Rising any good? フレイザーは、ヴァルヘイムにヴァンパイアが登場する以上の作品だと考えています(新しいタブで開きます)。しかし、Steamでは14,000件弱のレビューが平均して「非常に好意的」であり、グラインド面ではそれほど熱心ではない人もいる(新しいタブで開く)。

Vライジングのブラッドエッセンスの仕組み(新しいタブで開く)、レザーのクラフト方法(新しいタブで開く)、ストーンレンガの入手方法(新しいタブで開く)、砥石の見つけ方(新しいタブで開く)などを解説しています。