買収によってマイクロソフトのゲーム部門は大幅に拡大する。印象的な図が、その規模を正確に示している。
米国でマイクロソフトに有利な判決が出た後、パブリッシャーであるアクティビジョン・ブリザードの買収が大きく近づいた。反トラスト当局のFTCはこの問題を放置しないと表明しているが、観測筋は、裁判でのマイクロソフトの重要な勝利の後では、買収が成立するのは時間の問題だと考えている。
そして、それはマイクロソフトの規模に極めて大きな影響を与えることになる。より具体的には、そのゲーム部門は、多数のスタジオが加わることで3倍の規模になるだろう!
一枚のグラフが驚きをもたらす
TwitterユーザーのIdle Sloth氏は、わざわざ各スタジオの従業員数を調べた。そして、マイクロソフトの利益を印象的に示す図を作成した。ご自身の目でお確かめください:
Xboxの開発者数の増加を表す円グラフです。
Credit to u/eclipsism pic.twitter.com/xpzwblHVMT
– Idle Sloth💙💛 (@IdleSloth84_) 2023年7月11日
今回の買収により、マイクロソフトファミリーに多数のスタジオが加わることになる。その中にはBeenoxやHigh Moon Studiosのような小規模なチームも含まれるが、もちろんBlizzard、Infinity Ward、Treyarchやモバイル開発会社のKing(キャンディークラッシュ)のような真の大手も含まれる。
ObsidianやTurn 10 Studios(Forza Motorsport)のような小規模チームは言うまでもない。
上の図を見てどう思う?アクティビジョン・ブリザードの巨大さをすでに知っていたのか、それとも買収の次元を理解するために二度見する必要があったのか?マイクロソフトの多くのスタジオの中で、近い将来トップゲームになる可能性が高いと思うスタジオはどこですか?遠慮なくあなたの意見をコメントに書いてください!