中国で数十億の売上 – Wild Rift

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リーグ・オブ・レジェンドはワイルドリフトという形でPCだけでなくモバイルデバイスでもプレイすることができます。中国では、最新の数字が示すように、このタイトルは絶大な成功を収めています。

League of Legendsは10年以上にわたってeスポーツの最も重要な柱の1つとなっています。Wild Riftでは、モバイルのスピンオフもあり、中国では成功したゲーム&アプリの非常に排他的なサークルにまで上り詰めている。データサイトdata.aiによると、中国では2021年10月に「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルド・リフト」がリリースされ、10億米ドルの売上を達成した。

これにより、モバイル版League of Legendsは、中国で魔法の「10億」の壁を突破できた数少ないタイトルのひとつとなった。正確には、101のゲーム(+Wild Rift)と26のアプリと言われている。

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現在、Wild Riftは中国で最もプレイされているモバイルMOBAの5本の指に入る。ユーザー数では、今のところ「Mobile Legends: Bang Bang」、「Honor of Kings」、「Arena of Valor」、「Pokémon Unite」に負けている。しかし売上では、ライオット・ゲームズはすでに『ポケモン ユナイト』で任天堂との競合を置き去りにしている。