元セガのアーティストが、ソニックアドベンチャーの開発中に破棄されたキャラクターに関する新たな詳細を明らかにした。
セガで働いていた元アーティストが、ソニックアドベンチャーの開発中に破棄されたキャラクターのコンセプトスケッチを明らかにした。ソニックアドベンチャー』は、多くのファンにとってシリーズの3Dへの移行を最も印象づけたゲームであり、セガ・ドリームキャストのベストタイトルのひとつでもある。しかし、『ソニックアドベンチャー』はシリーズ初の3Dプラットフォーマーではなく、その背景には多くの人が知らない波乱万丈の歴史がある。
ソニックアドベンチャー』がドリームキャストに移植される前、プロジェクトは不遇のセガサターンで始まっていた。失敗したゲーム機でプロジェクトが実現しなかったとき、セガがドリームキャストに集中できるようにするため、作業の多くは放棄された。ソニックジャム』はセガサターンの3Dプラットフォームアドベンチャーに最も近いゲームだが、実際のゲームというよりは3Dインタラクティブワールドである。ソニックジャム』と『ソニックアドベンチャー』は、2006年にセガを退社した岡野智という同じアーティストを起用している。ソニックアドベンチャーの発売から約25年後、岡野はゲーム開発中に使用されなかったキャラクター、
に関する新たな詳細を提供した。
この詳細は、2020年に岡野のTwitterで初めて明らかにされた。岡野は、ソニックアドベンチャーのレベルの1つであるスピードハイウェイで見られる一連のテクスチャについて質問された。このレベルには、ビキニを着ているように見える女の子のポスターがあり、長い間、多くの人が彼女が誰なのか知らなかった。ArcadeMegamixがアドベンチャーのアーティストだった岡野に質問したところ、「予定されていたクモのキャラクター」であり、結局ゲームには使われなかったと答えた。数年後、この捨てられたキャラクターのコンセプト・アートはないかと誰かが尋ねると、岡野は喜んで全身スケッチをツイッターに投稿した。
こんな名の無い仕事を知る人は珍しいですよ👍。
これは私が使った存在しないクモのキャラクターです。] https://t.co/48ta2rIPov– OKN/岡野聡 (@okanotion) 2020年8月9日
ありましたよ!🕷️
ありましたよ 🕷️SonicAdventure https://t.co/bNpKB9u23b pic.twitter.com/z5pEKGtHRz– OKN/岡野聡 (@okanotion) 2023年11月23日
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このソニックアドベンチャーのキャラクターの完成スケッチによると、彼女は「スパイダーガール」として知られていた。その名の通り、蜘蛛のような外見をしており、腕が何本もあり、蜘蛛の巣のようなドレスを着ている。蜘蛛の巣を作る能力もあるようで、それをハートに変える。
このキャラクターは使用されず、ゲーム内の見つけにくい場所にしか存在しないが、その粗雑なデザインに多くの人が感銘を受けた。興味深いことに、『ソニックアドベンチャー2』に登場する二次キャラクター、コウモリのルージュは「スパイダーガール」といくつかの要素を共有している。ルージュのデザインには、コスチュームとブーツにハートが描かれている。また、ルージュとスパイダー・ガールは、スケッチとゲームでのルージュの役割から、どちらもファム・ファタールとしてデザインされているようだ。しかし、多くのファンはソニック・アドベンチャーの開発における別の問題を発見することに興味があった。