RTX 40グラフィックカードなしでサイバーパンク2077のフレーム生成?新しいMODがそれを可能にし、より多くのゲームを約束する
先週、GPUメーカーのAMDがFSR 3のオープンソースコードを公開しました。
NvidiaのDLSSに対するアップスケーリング回答の第3世代は、Fluid Motion Framesの統合も伴っています。NvidiaのFrame Generationと同様に、中間画像計算に使用されるため、ゲームのフレームレートを大幅に向上させることができます
。
コードリリースのおかげで、ここ数日で何人かのモデダーが作業に取り掛かることができ、現在最初の結果を発表しています: (“DLSSG-to-FSR3”-Mod)古いNvidiaグラフィックカードを使用している場合でも、DLSSの代わりにFSR 3を有効にすることができます。
リンク先のビデオでは、RTX 3080、つまりNvidia独自のフレーム生成には適していないグラフィックカードでFSR-3 modを使用しています。
Turing世代のRTX 20 GPUもMODと互換性があり、フレームレートが顕著に向上するはずです。
ただし、これはFSR 3およびFluid Motion Framesのネイティブ実装と同じ結果になることを保証するものではありません
。
これは生成される中間画像の寸法にのみ言及しています。関連するRedditのスレッドでは、特定の状況下で発生する可能性のある視覚的なアーティファクトについても言及されています
。
FSR3 frame gen with DLSS mod – working in Cyberpunk 2077
byu/YagneshSB inpcgaming
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このツール自体はサイバーパンク2077のためだけに設計されているわけではありません。CDProjektRedのゲームでは、ウィッチャー3もこのMODの恩恵を受けていると言われているように、一般的にこのMODで多くのことができるようです。
(DLSSG-To-FSR3)大きな問題はありません。
Ratchet and Clank: Rift ApartやHitman 3など、この実装で動作すると思われる他のゲームでは、まだ問題が見られます。回避策の1つは、HDRコンテンツを無効にすることです
。
結局のところ、サイバーパンク2077用のFSR 3の正式版も作成中です。
次はあなたの番です:あなたはDLSSG-to-FSR3改造に興味がありますか?もしそうなら、サイバーパンク2077でどの程度のフレームレートを達成しましたか?以下のコメントで教えてください